【Unity/NGUI/UGUI】ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア( Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験3年以上、 NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験あり)
作業内容 オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装全般、開発補助ツールの設計、開発、Unityのエディタ拡張を行っていただきます。
キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。
【業務委託】【Unity】【新規RPGソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityRPG
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規大型IPのRPGタイトルにおいて、UnityのAnimationClipを用いた2Dアニメーション制作作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
・アイテムやオブジェクトなどのモーション制作
・アイテムやオブジェクトが破壊された際の破片のパーティクルエフェクト制作
・演出アニメーション制作
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
【Unity】VR動画アプリサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPObjective-CCSSHTMLAndroidLinuxMySQLUnityJIRASwiftLaravelKotlinReactPhpStorm
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・設計、実装、リファクタリングや、フレームワーク・ライブラリなどの検証、
導入及び運用を行っていただきます。
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応をおこなっていただきます。
・ご参画者のご経験に応じて、アプリエンジニアの育成にも携わっていただきます。
【Unity】新規ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新しく立ち上がった企業にて、
Unityを使用したネイティブアプリの開発に携わって頂きます。
【Unity】新規ネイティブゲーム開発案件
作業内容 ・新しく立ち上がった企業にて、
Unityを使用したネイティブアプリの開発に携わって頂きます。
【Unity】新規スマートフォン向けゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規タイトルの開発支援をお願いします。
20名規模のチームに加わって頂き、エンジニアやデザイナー、プランナーと
コミュニケーションを取りながらリリースに向けて開発を進めて頂きます。
【Unity/一部リモート】スマホ向けアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCC#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマホ向けアプリ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-iOS、Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-開発環境の構築
-技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【Unity/C#/フルリモート】ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#HTML5UnityCSS3
サーバーサイドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ダウンロード数2億回を突破したゲーム会社様にてスマホアプリゲームの制作に携わって頂きます。
【Unity】サンドボックスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたホロアース中、サンドボックスゲームの開発に携わっていただきます。
【Unity】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#LinuxMySQLApacheUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3DゲームのUnityを用いたクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya/3ds Max】VRコンテンツ向けエフェクト・演出デザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxGitHub
エフェクトデザイナー
作業内容 有名IPのバーチャルライブのUnityTimeLineでの舞台設定・演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)や
ARライブ、MV等の演出の制作をMaya、Unityを使用してご担当いただきます。
【Unity】スマートフォン向けリズムゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityGitHubGitlab
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・運営中ソーシャルゲーム開発における、
クライアントエンジニア業務をお任せいたします。
ジャンルはリズムゲームです。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐iOS、Android周り全般の対応
‐クラウドへのサーバー移設に伴うクライアント側諸対応
‐Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守
‐開発ツールの制作、保守
※具体的にご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Unity】オンラインバトルアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたオンラインバトルのアクションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォン向けアクションゲームの新規開発
-クライアントプログラム全般
-不具合対応
-FB対応
-アウトゲーム(API結合、UI実装)対応
テクニカルアーティスト|Unity・Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
デザイナー
作業内容 スマホ向けゲームを中心に、企画・配信・マーケティングを行う会社にて、ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。
<業務内容>
・Unity/Maya等ツールについて、デザイナーへの技術支援
・開発環境や開発ツールに関する開発者からの問い合わせに対応
・エンジニアとデザイナーの間で技術的な問題をやり取りする時の橋渡し
<使用ツール>
Unity/Maya/Photoshop
ビジュアル方面の開発に造詣が深い方や、ゲームや映像制作におけるアート、プログラミング、アニメーションやツール開発などプログラム知識がある方が活躍いただけます。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー|Maya・Unity/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityBISHAMON
3Dデザイナー
作業内容 大人気シリーズのJRPGゲーム等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、3Dゲーム開発における3Dデザイナーとしてエフェクト制作をご担当いただきます。
<業務内容>
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
<開発環境>
Unity(Shuriken)、BISHAMON、AfterEffects、Photoshop
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Photoshop,Unity/週5日/フルリモート◎】新規ゲーム開発におけるUIデザイン業務!(jd01595)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
デザイナー
作業内容
■職務内容
新規ゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
■具体的な業務内容
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み
(Prefab作成、簡易な演出設定)
・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
■求める人物像
・主体的、自発的に働ける方
・ジェネラリスト志向の方
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・ゲーム開発への関心が高い方
・周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方
【Unity】新規スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新規スマートフォン向けソーシャルゲーム
の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モーションやUIアニメーションの組込み
-メインロジックの設計及び開発
【Unity】MR系システム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ホロレンズを用いたMR/VRサービスの開発に携わっていただきます。
・並行して複数案件が走っており、参画の時期やご経験に応じて
関わっていただく案件が決まります。
【Unity】新規ネイティブゲーム開発案件
作業内容 ・新規ネイティブゲームの開発に携わって頂きます。
・クライアントサイドの設計からご担当頂きます。
【ゲームディレクション】スマートフォンゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォンゲームの開発に携わって頂きます。
・Unityを用いたゲームのディレクションを担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity/C#】外資系保険会社向けコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 リアルな人間アバターにモーションなどをつけ、
会社さん同士の打ち合わせを行う新規サービスの開発に携わって頂きます。
今後の時代を切り開く様なバーチャルなサービスに携われるおすすめの案件です。
【フロントエンジニア/フルリモート】ソーシャルゲーム開発・運用案件
業務委託(フリーランス)
C#WindowsUnityGitBacklogTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム系の開発、もしくは運用に携わっていただきます。
・開発環境は下記でございます。
開発端末:Windows
FW:CocosCreator+Cocos2d-js, Unity
言語TypeScript, C#
エディタ:VSC
バージョン管理:Git
PJ管理:Backlog
*代表的な一例です。
実際にはプロジェクトにより異なります。
【フロントエンジニア/フルリモート】ソーシャルゲーム開発・運用案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム系の開発、もしくは運用に携わっていただきます。
・開発環境は下記でございます。
開発端末:Windows
FW:CocosCreator+Cocos2d-js, Unity
言語TypeScript, C#
エディタ:VSC
バージョン管理:Git
PJ管理:Backlog
*代表的な一例です。
実際にはプロジェクトにより異なります。
【UnrealEngine4】【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 Unreal Engine4を用いたコンシューマゲームにおいて、
エフェクトデザインをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【業務委託】【Unity】 ソーシャルゲームカットシーン制作案件
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 スマホのゲーム制作において、カットシーン制作をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unity】バトルアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JSONNode.jsUnityGitSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム開発案件になります。
・リードエンジニアとして設計からテストまでご担当いただきます。
【CG映像向け】エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 Unreal EngineやUnityを使用した町づくりのシミュレーション開発をお任せいたします。
【コンシューマゲーム】UIデータ・ウィジェット組み込み案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるUIデータ組み込み作業をお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・Unreal Engine4またはUnityへのUIデータ、ウィジェットの組み込み
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
Unity カラオケ店向けスタッフ端末iOSアプリ構築
作業内容 詳細設計~総合テストまでをご担当いただきます。
<基本時間>
リモート:9:00~18:00
オンサイト:10:00~19:00
【JavaScript/Unity/常駐】新規ゲーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptUnity
作業内容 *****
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【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
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大手WEB企業がクライアントになる新規育成ゲームの開発