【リモート可】3Dデザイナー|Unity・Maya/ゲーム内背景制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、ゲーム内3Dデザイナーとして背景制作をご担当いただきます。
<業務内容>
・レベルデザイン、小物を含め、背景のモデリング、テクスチャー、ライティング等一貫して制作
・UnrealEngine4やUnityといったエンジンを用いた環境調整
<開発環境>
UnrealEngine、Unity、Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painter
美術力やデザイン力(0~物を生み出す力)に自信をお持ちの方や、新しい知識や技術に忍耐強く柔軟に取り込める方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】新規ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Objective-CAndroidWindowsiOSUnityXcodeSwiftKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android、Windows 向けのゲームアプリケーションの開発運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プログラム設計、開発
-リアルタイム通信を利用したゲームの設計、開発
-企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
-運用時のパフォーマンス改善
【Unity】スマートフォンゲームネイティブアプリエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CUnity
アプリケーションエンジニアネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームの既存タイトルもしくは、
現在開発中の新規タイトルのコーディングをご担当していただきます。
・主な業務は下記となります。
-C#(Unity)を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用
-iOS/Android向けアプリに関する技術検証
-開発ミドルウェアの技術検証
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、テクニカルアーティストとしてワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定
【業務委託】【運用IPソーシャルゲーム向け】モーション・エフェクトディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityBISHAMON
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中IPタイトルにおける、アニメーションデザイナーとして下記の作業を行っていただきます。
・技演出のアセット制作の進行管理(スケジュール管理、外注管理)
・技演出制作におけるディレクション
・プロジェクト内での他チームとの連携
【Unity/C#】ARアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・ARアプリ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-仕様策定、品質管理
-全体的なソフトウェア開発サポート
・一部簡単なハードウェア開発サポートも発生する可能性があります。
【業務委託】【Unity/スマートフォン向けゲーム】ライブ制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、ライブ制作要員として、
Unity作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ライブの映像演出の作業全般
・ライブ演出の構成決め
・照明演出の制作作業
・Mayaでのカメラワーク制作
・ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど)
・モニター演出のパートナー会社への発注作業や社内調整
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
UnityやMaya、After Effects等を用いて各種3Dエフェクト制作をお任せいたします。
※SparkGearを使用する可能性がございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いた攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト
Unity/3DCGモデラー|ゲームキャラ設計
作業内容 <業務内容>
・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定)
・キャラクターモデル制作のディレクション
・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unity(C#)|クライアントエンジニア/バトル系オンラインRPGゲーム
作業内容 スマホ向けゲームアプリの企画、開発を行う会社にて、
バトル系オンラインRPGゲームにおける、クライアントエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用
・Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守
・Photon Serverを介したリアルタイムマルチ3Dバトルの改修
・開発ツールの制作、保守
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】クライアントサイドエンジニア|Unity/人気IPスマホ向けゲームのインゲーム部分
作業内容 スマホ向けゲームを中心に、企画・配信・マーケティングを行う会社にて、人気バトルアクションIPのスマホ向け新作ゲームにおけるエンジニアをお任せします。
<業務内容>
新規開発中のタイトルにてクライアントサイドエンジニア業務
-バトル周り
-インゲーム担当
1タイトル以上のスマホ向けゲームを継続的にプレイされている方にオススメです。
<使用ツール>
Unity
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
開発プランナー|Unity/モバイル向けパズルアクションゲーム
作業内容 人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発、運営を行う会社にて、モバイル向けパズルアクションゲームにおける開発プランナーをお任せします。
<業務内容>
・実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修)
・実装物のUnityでの組み込み作業
・データ作成、編集、修正
・担当実装物の進行管理
<こんな方にオススメです>
・主体性を持って業務に取り組んでいただける方
・自主的に企画の提案、担当作業の確認が可能な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【Unity】運用中スマホゲーム グラフィックスエンジニア案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
<開発環境>
Unity
C#
【Unity/C#】スクラム開発案件のアプリ+サーバサイド開発
業務委託(フリーランス)
C#SQL ServerCakePHPSpringAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 教育サービスを展開している、エンド社内のスクラム開発チームに所属して頂き、
ユーザ向けに展開しているタブレットアプリをクロスファンクショナルかつ自律的に、
不確実な要求に対して柔軟に対応して頂ける方を募集しております。
【作業内容】:
保護者向けアプリの設計・製造・テスト、成果物の相互チェック
(設計レビュー、コードレビュー等)
【Unity】ゲームアプリクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#HTMLAndroidiOSRedisDockerUnityMemcache
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android、Windows向けのゲームアプリケーションの開発および
運用をご担当いただきます。
・主に下記の作業をご担当いただきます。
‐フロントエンドのプログラム設計、開発
‐希望があればサーバーサイドのプログラム設計、開発
‐リアルタイム通信を利用したゲームの設計、開発
‐企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などの
コンサルティング運用時のパフォーマンス改善
Unity 空間再現ディスプレイ向けアプリケーション開発および技術調査
C++UnityUnreal EngineGitVisual Studio
作業内容 空間再現ディスプレイ向けに当該デバイスの特性を活かしたアプリケーションを開発するため、仕様調整も含め設計をご担当頂きます。
既存アプリケーションの動作確認・不具合調査等のサポート業務も含まれる可能性もございます。
サンプルアプリケーションのようなものの作成を想定しており、出荷製品レベルの品質を追い求めるよりは探索的な業務スタイルになることが見込まれています。
<工程>
要件定義~テスト(結合/総合)
<環境>
Unreal Engine, Unity等のゲームエンジン
VisualStudio(C++/C#)
Git
Unity メタバースファンタジースポーツ系アプリ フロント開発
作業内容 メタバースプラットフォーム、及びメタバース内のコンテンツ開発(アプリ)
Meta Quest2021年アワード選出されたVRアプリや、人気IPのVRイベントなどの企画・制作した開発チームでプロジェクトメンバーを募集しています。
ファンタジースポーツ系アプリの新規開発案件になります。
大手クライアントとの協業案件となり、グローバル展開も想定しています。
プロジェクト自体は数年単位の長期想定ですが、小規模なアプリを短期間で連続リリースすることを想定しております。
今後、様々なスポーツでの横展開を想定しており将来性の見込める案件です。
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity】AR競技アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・AR競技アプリ開発ににおいて、主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能開発
‐運用保守
【リモート可】3Dデザイナー/スマホ向け2Dアクションゲーム
作業内容 スマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、スマホ向け2Dアクションゲームの開発におけるUnityを使用したゲーム内エフェクト全般のデザインをご担当いただきます。
<業務内容>
・3Dモデルを使用したパーティクルエフェクトの作成
・エフェクト用3Dモデルの作成(blender)
・2Dの手描きアニメーション
・Unityのシェーダーグラフにてシェーダーを作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
開発プランナー/Unity/オンラインパズルアクションゲーム
作業内容 人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発、運営を行う会社にて、パズルアクションゲームにおける開発プランナーのポジションをお任せします。
<業務内容>
・実装物の企画、仕様作成
・実装物のUnityでの組み込み
・データ作成、編集、修正
・担当実装物の進行管理
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】2D素材Unityオーサリング案件
BlenderMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中のスマホタイトルにおいて、 2D素材 のオーサリング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityオーサリング作業(イラスト素材等のタイムライン組み込み)
・After Effectsによるビデオコンテの作成(演出案)
【Unity/C#】スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム案件にて
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
・自社の既存プロジェクト、請負開発、新規自社開発の
3本のゲーム開発案件を並行してご担当いただきます。
・コンシューマーゲーム、スマホアプリのどちらの開発もございます。
【Unity】実証実験都市デジタルサイネージ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市デジタルサイネージの開発において、下記作業をご担当いただきます。
Unityを用いたソフトウェア開発
-上記ソフトウェアのパフォーマンス分析、改良
-ソフトウェアのテスト(単体、結合、統合)
-不具合の調査、改修、ミーティング等への参加
-GitHubを用いたリポジトリ、プロジェクト管理
【Unity/Unreal Engine】メタバース業界向けXRコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・メタバース業界向けXRコンテンツ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-XRコンテンツのアプリケーション開発、研究開発
-アイデア出しや進捗確認
-技術検証
-設計
-実装、テスト
【Unity/常駐/週5日】Unityエンジニア/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
スマートフォン向けゲームの設計、開発、テスト、運用
2Dデザイナー|Unity・Maya/アクションゲームの演出制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
2Dデザイナー
作業内容 本格王道RPGゲームの運営や新規タイトルの制作など、PC・家庭用ゲーム機向けゲームの開発を行う会社にて、
アクションゲームにおける、演出制作2Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・専用ツールを使用してのキャラクターの特技や必殺技の演出作成
・モンスターの必殺技や魔法演出の作成
※ドットやエフェクト、イラスト等の素材を使用し、一連の演出として組み上げる業務となります
<使用ツール/言語>
・Unity
・Maya
・AfterEffect
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたしま
【リモート可】クライアントエンジニア|Unity/NFT融合型スマホ向け放置RPGゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitRPGGitHubVisual Studio
作業内容 スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、NFT融合型スマホ向け放置RPGゲーム開発におけるクライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・サーバーエンジニアと連携したソーシャルゲームのクライアントUIプログラム作成
・アウトゲームのUI実装をサーバーエンジニアと連携取りつつの担当
開発ツール:Unity, VisualStudio
使用言語:C#
バージョン管理:git,GitHub
プロジェクト管理:slack,notion, backlog
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー|Unity・Maya/eスポーツ用スマホ向けゲームのモデル制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 ゲームコンテンツの企画・開発・運用や、大手ゲーム会社から業務委託での受託開発を行う会社にて、eスポーツ用スマホ向けゲームにおける3Dデザイナーをお任せします。
<業務内容>
ゲーム中背景アセットの制作
<開発環境>
Unity、Maya、Photoshop
Substanceの知見をお持ちの方や、eスポーツに関連した造詣が深い方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】2Dデザイナー/Unity/ゲーム・ドットデザイナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナー2Dデザイナーデザイナー
作業内容 爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ドットデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザイン制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装業務
<こんな方にオススメです>
・ファンタジーテイストのデザインに関する深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします