【新規モバイルゲームRPG】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
シナリオライター
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
スクリプターとして下記のような作業を行っていただきます。
・RPGにおけるシナリオスクリプトの制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】アニメ/AIアプリゲーム開発案件
作業内容 ・アニメのAIを用いたネイティブアプリゲーム開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】ネイティブアプリ向けゲーム開発案件
作業内容 ・ネイティブゲームの運用タイトルの開発案件にて、
設計から実装までをメインに幅広くご担当いただきます。
【Unity】アクション系家庭用ゲーム開発案件
作業内容 ・アクション系家庭用ゲームのクライアント側の開発を携わっていただきます。
・その他RPG系やシミュレーション系など複数ゲーム開発も並行しているため
スキルに応じて他ジャンルのタイトルのご提案、ご担当いただく場合も御座います。
子供向けゲームデザイン案件
作業内容 ・子ども向けゲームのデザインを行なっていただきます
・画面周りのデザインや、簡単なエフェクトなども作成していただきます
・絵素材を作成し、Unityに組み込む作業がございますが、
Unityの使用については丁寧なレクチャーがございます
【Unity】ドラマティックゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#LinuxUnityJenkins
作業内容 ・スマートフォン用ゲームのクライアントの開発及び運用をご担当いただきます。
・技術的観点からの企画の実現性、工数改善などの提案にも携わっていただきます。
【Unity】新規ライブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーエンジニア
作業内容 ・新規ライブゲームの開発をご担当いただきます。
・新規事業立ち上げフェーズで、
技術選定や要件定義から関わっていただきます。
【業務委託】【有名IPモバイルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 有名IPモバイルゲームプロジェクトにおいて、
プランナー(パートナー企業)からの企画仕様に基づいた画面をレイアウトや
必要なアニメーションを制作作業がメインになります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【Unity/UnrealEngine/渋谷】3DGエフェクト制作エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
【Unity】【VTuber向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 VTuberのライブやイベントにおいて、
エフェクトデザイナーとしてライブをより盛り上げるための演出の作成をお任せいたします。
【Unreal Engine5/Unity】【新規コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマータイトル開発においてエフェクトプランニングをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・コンシューマタイトルでのエフェクト制作
・Unreal Engine5で、リアルでリッチなエフェクト表現
・各デザイナー、プログラマーとの協力、調整作業
【大手ソーシャルゲーム企業】UI組み込み案件
作業内容 開発中新規タイトルゲームのUIデザインを組み込む作業をお任せいたします。
ゲーム画面のデザインデータから
画像の書き出し、Unityでのレイアウト、ヒエラルキーやコンポーネントの設定などをお願いします。
【Unity】スマホ向け大人数対戦ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityJenkinsGitHub
作業内容 ・スマホ向けの多人数対戦ゲーム開発にわっていただきます。(新規開発)
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームロジック全般
-キャラクター制御
-各種UI画面の表示及び制御作成
-ゲーム内の各種演出作成及び調整
-データ読み込み及び通信制御などのシステム作成
【新規開発中パズルゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ・新規開発中ゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Arnold Rendererを使用したUnity実装
【運用中アクションゲーム向け】2Dアイテム制作案件
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、2Dデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・バナー作成
・アチーブメントメダル作成
・商品画像作成
UI/UXデザイナー|Unity/RPGゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 本格王道RPGゲームを中心に、ゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、RPGゲームにおけるUI/UXデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作
・各種バナーやアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション(演出)の制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
UIデザイナー/Unity/アプリ制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
デザイナー
作業内容 ゲームソフトやソーシャルアプリの企画。開発やグラフィックデザインを手掛けている会社にて、家庭用マルチプラットフォームゲームにおけるアプリ制作をお任せします。
<業務内容>
・UIデータ制作
<こんな方にオススメです>
・円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・ゲームがお好きで、日常的にプレイされている方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
カットシーンデザイナー/Unity/アーケードゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
デザイナー映像制作
作業内容 革新的なゲームやコンテンツを世界に発信していく映像制作企業にて、アーケードゲーム開発におけるライブシーンの演出デザイン制作をお任せします。
<業務内容>
・カットシーン制作
・ゲーム内演出全般
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C#】新規アプリのクライアント開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPCC#RAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■勤務地:秋葉原※フルリモート可
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■面談回数:1回
■時間幅:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Maya/Unity】【有名少年誌系IP/運用中ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityGitAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌で連載中の有名タイトル/運用中RPGソーシャルゲームにおいて、
3Dキャラクターモデリングの作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデル関連全般の担当
・キャラクター、武器、小物などのモデル制作
・外部対応窓口とデータチェック及びフィードバック資料作成
・Unityでのキャラクター実装作業
・2面図作成等デザインワーク
【Unity】コンシューマーゲーム向けサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いたサーバサイド開発業務に携わっていただきます。
・具体的には下記作業に携わっていただきます。
-リリース済みゲームの多言語対応の実装
-ビルドセッティング周りの対応
・複数案件がございますので、
ご自身のご経験やスキルセットに応じて作業をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Swift/Objective-C/~40歳まで/即日稼働開始】Swift・Objective-Cなどを用いてiOS向けのモバイルアプリの設計・実装・テストを行うエンジニア
業務委託(フリーランス)
CObjective-CLinuxiOSUnixAWSAzureUnityXcodeSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ■案件の内容
Swift・Objective-Cなどを用いてiOS向けのモバイルアプリの設計・実装・テストを行うエンジニアを募集しています。
■仕事内容
・Xcode・Unityといった開発環境で、Swift・Objective-Cなどを用いたiOSアプリの開発
・iOSアプリの要件定義・設計・実装・テストの実施
・設計書・テスト仕様書など資料の作成
・既存のiOSアプリの保守・運用・調査
・デザイナーやバックエンドエンジニア、インフラ/クラウドエンジニアとの協業
■概要情報
・精算幅:140 - 180時間
・都道府県:東京都
・最寄り駅:渋谷駅
・稼働日数/週:週5日
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 実務経験なしNG / 社内イベント参加OK / 週5日からOK / フルリモートOK / 安定稼働
・募集職種:アプリエンジニア
・技術サマリー:Swift / Objective-C / Unity / AWS / Linux / WindowsServer / UNIX / Azure / iOS / Xcode
■開発環境
【開発環境】
Swift, iOS, Objective-C, Xcode, Unity
・チーム規模:6-10名
・開発手法:アジャイル
・稼働形態:フルリモート
・稼働日数/週:週5日
・開始時期:即日
・面談方法:対面,オンライン可
・面談回数:1回
【Maya/Unity】新規3Dソーシャルゲームモーション実装案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds MaxRedmineGitHub
モーションデザイナー
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたゲーム実装
・Unityを用いたゲーム実装
・出力、設計、実装確認
・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
フルリモート可能|【Unity】メタバース領域のモバイルゲーム開発(バックエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【内容】
資金調達をしたばかりのシード企業において、ユーザー数が日々伸びているモバイルゲームプロダクトの設計・開発・運用をお任せします。
PMやデザイナー、ビジネスサイドと協力しながら、技術選定・設計・実装・QA・運用保守といった様々なフェーズに関わることが出来ます。
それ以外にも希望に応じて様々な業務をお任せすることが可能です。
(開発環境)
バックエンド:Go / gin / gRPC
フロントエンド:C#(Unity) / TypeScript / React.js / UniRx / UniTask
AWS:EKS / AMP / elasticache / aurora serverless v2 / s3 / cloudfront 等
CI/CD:GitHub Actions / fastlane
IaC:terraform
その他:Sentry / docker / firebase
【TypeScipt/Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPNode.jsUnityGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ クライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
‐ 新機能や機能改善によっての効果の計測や分析
‐ 新機能の要件を把握、詳細な仕様を決定
‐ システムのドキュメンテーション
‐ 新機能や機能改善の要件や実装のフィードバック
クライアントエンジニア|Unity(C#)/モバイル向けゲーム
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGit
作業内容 スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発・運営会社にて、モバイル向けゲームにおけるクライアントエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・Unityを用いたゲーム開発業務
<こんな方にオススメです>
・ネットワークプログラミングへの造形が深い方
・UniTask, UniRxのスキルや経験をお持ちの方
・シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への知見
・ゲームという文化に熱意をもって取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
進行管理/Unity・進行管理経験2年以上/エンタメコンテンツ配信
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、エンタメコンテンツにおけるUnityを使用した進行管理業務をお任せします。
<業務内容>
・進行管理、外部折衝
・各プロジェクト主担当の補佐
・配信スタジオでの立会い、配信補佐
<こんな方におすすめです>
・エンタメ業界に精通しており、業務のスケジュール管理等が得意な方
・関係各所と円滑にコミュニケーションを取り、業務を進めていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
アニメーター/Unity/ゲーム開発会社
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム業界の次のスタンダードを創り出す!スマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、アニメーターのお仕事をお任せします。
■□具体的には…□■
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・シナリオの雰囲気に合わせたカット、構図の制作
・キャラ絵、エフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
?
【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【ゲーム】新規ソーシャルゲームのクライアントサイド
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規ソーシャルゲームのUIデザイナーとして活躍していただきます。