【インフラ】オンプレシステム運用管理支援
作業内容 【作業内容】
・多数あるリース基幹システム(基盤)の維持管理および拡張開発です。
・機器導入、ネットワーク構築等におけるベンダー管理およびコントロールを行います。
・ストレージ、ネットワーク、システム本体など横断した対応を行います。
【開発環境】
・OS環境:HP-UX11i v3、Redhat Enterprise Linux 7/8、Windows Server 2016
・仮想環境:VMware 6.5、vPars & IntegrityVM
・ストレージ等:XtremIO、EqualLogic、UNITY、DataDomain、MSA等
【UnrealEngine】バトルゲームグラフィック開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・UnrealEngineを用いたアクションゲームのグラフィック開発、キャラクターマテリアルの拡張作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターモデラーの要望に基づいた技術要件の定義
-定義した技術要件に基づいたマテリアルの実装
【Python/PHP】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonC#
サーバーサイドエンジニア
作業内容 PythonまたはPHPを用いたスマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・アウトゲームのサーバサイドの開発
・設計作業、機能実装、検証作業及びフィードバック対応
【C#/C++】ゲームコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア組込・制御エンジニアデザイナープランナー
作業内容 ・ゲームコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいたインゲームなどのコンテンツの開発
-キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出などゲームのコアとなる機能の開発
-ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発
-プランナーやデザイナーの制作効率を向上させるコンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築
-ユーザーが心に残る体験を得られるよう担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
【業務委託】【新規/開発中ゲーム】サウンドプランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityPro Tools
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/開発中ゲームにおける、サウンド制作作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内で使用する楽曲、効果音、ボイス等の音響コンテンツの制作依頼と管理
・サウンドデータの仕様策定と実装実務
・ゲーム開発チームとの連携によるゲーム音響の最適化
・サウンドデータのチェックおよびフィードバック
iOSスマホアプリ開発案件【Swift/Objective-C】
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOSスマホアプリの開発を行っていただきます。
Unity(C#)などでの開発経験もございましたら、活かしていただくことが可能です。
【TypeScript/Python】エージェントシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonRubyUnityTypeScript
サーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いたエージェントシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-PythonやTypeScriptを用いたWEBサービス開発
-バックエンドおよびフロントエンドのフルスタック開発
-AIを活かした自動QAエンジンの開発
-新規プロダクト開発
360度動画からの3Dモデル作成および3Dモデルを用いた画像位置判定【iOS】
業務委託(フリーランス)
iOSXcode
アプリケーションエンジニア
作業内容 担当範囲は360度カメラとサーバ連携を行うためのアプリ開発をご担当
スマホゲーム【Ruby】
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGit
バックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォン用ゲームアプリのサーバーサイド開発業務です。
管理画面の開発〜スマホゲームのAPI開発まで担当して頂きます。
【新規ゲーム】シナリオ演出スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRedmineGitHubGitlab
シナリオライター
作業内容 シナリオ演出スクリプト制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-シナリオ演出のスクリプト業務
-テキストの組み込み
-立ち絵とボイスとBGMの再生制御
-カメラワークやエフェクト等の演出実装
-品質ブラッシュアップ
-デバッグ及び調整
【新規開発中PC向けカジュアルゲーム】プロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプロデューサー
作業内容 新規開発中PC向けカジュアルゲームにおける、プロデューサーとして企画、開発、リリースまで一貫して作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・企画立案
・仕様書作成
・スケジュール管理
・デザイン制作
・リリース後の運用対応
※お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【背景デザイン】複数PJ横断型コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発における背景デザイン
-メンバーへのディレクション
【UnrealEngine】バトルゲームフィールド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フィールド関連の技術検証、システム実装
-WorldPartition、HLOD、UDS などフィールド関連技術に対する調査
-フィールド関連技術に関する運用ルール検討、エンジンコード不具合への対処
-フィールド分野での負荷調査、最適化
【週4-5日/出社メイン/TypeScript,Python】フルスタックエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonReactTypeScript
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
弊社で行っているAI×DX事業に関わっていただきます!
内容:バーティカル特化型のChatGPTを開発するプロジェクトです。
(想定:半年程度のプロジェクト予定)
※詳細は面談時にお話いたします
■ チーム体制
- 合計:約20名
- 正社員:8〜9名
- 業務委託:10名程度
- 開発スタイル:AI駆動開発をベースに、案件ごとにアサイン人数が異なります。
- エンジニア単体で1〜3名規模でプロジェクトに参画いただくこともございます。
■選考について
面談は2回実施予定です(1次:面談 → 2次:コーディングテスト面談)
■参画時期
2026年2月より稼働開始をお願いする予定です
週3日、秋葉原に常駐が必要な案件となります。
【Unity】スマホ向けMMO3Dアクションゲーム新規開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。
<主な業務内容>
基本機能開発等
・キャラの強化
・フレンド画面
・ショップ画面
・オプション
Unityエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 ・開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。
・エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。
【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
【業務内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの
クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど
・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど
・開発環境:Unity
・利用端末:Mac
【Navimesh/Unity】VLプログラミング 新規スマホ向けMMO3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にVLプログラミング業務を行っていただきます。
<主な業務内容>
・3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
【Unity】ハイパーカジュアルゲームの開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ハイパーカジュアルゲーム開発において、開発をご担当いただきます。
・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。
【スマートフォン向けIPゲーム】UIグラフィック実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けIPゲームにおいて、Unityを用いてUIグラフィックの実装作業をお任せいたします。
【Affter Effect/Unity】スマートフォン向けゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記を想定しております。
-Affter Effect、Unity等を使用したエフェクト制作
-ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
【Unity】【新規開発中ゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにおいてエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
ディレクターやアートディレクターと議論しながらエフェクトを作成していただきます。
【Unity】スマートフォンゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 ・女性向けゲームエフェクト制作に携わっていただきます。
・主に以下の制作をお願いします。
-バフ、デバフエフェクトの制作
-テクスチャの作成
【運用中コンシューマ開発 】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 運用中コンシュマーゲームにおいて背景モデラーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
運営中スマホ向けゲームにおけるエンジニア業務案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて
テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。
主に、グラフィック関連をご担当いただきますが
社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、
可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
【Flutter】自動車オーナー向けスマートフォンアプリのエンハンス開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSAWSUnitySwiftKotlinFlutterfirebaseLambda
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
・Flutterを用いたモバイルアプリの設計~開発~テスト
・iOS/Android向けのネイティブ実装(Swift / Kotlin)
・AWS/Firebase環境下での機能連携・開発
【キャラモデラー】運用中コンシューマーゲームにおけるセミリアルなキャラモデリング業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
【 新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規、運用中ゲームにおけるエフェクト制作をお任せいたします。
人気スマホ向け3Dアクションゲームの運営・新規コンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。
ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。
主な業務:
・工数見積もりやスケジューリング
・ゲーム内システム・データ設計
・他セクションとの連携
・企画段階から開発に関わっていただきます
【Unity】ゲームにおける3Dデザイナー
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
本プロジェクトは、男性アイドルをテーマとしたスマートフォン向けゲームにおける3Dパーツ制作支援案件です。既存タイトルへの3Dアイテム追加だけでなく、新規ゲーム開発への参加機会もあるため、幅広いフェーズでの活躍が可能です。オタク文化を活かした3D表現、高品質なモデリング・Shader技術が求められます。チームでの制作体制が整っており、コミュニケーションを重視する環境です。
■具体的な業務内容
・男性アイドルゲーム向け3Dパーツのモデリング制作(衣装、小物など)
・オタク文化をモチーフにした祭壇などの3Dモデル制作(高品質テクスチャ・ライティング調整含む)
・Shaderを用いたリアルな質感や特殊効果の演出
・チームメンバーと連携した制作・レビュー対応
【Rails】大手ゲーム会社向け基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 売上管理ツール・360度評価ツールなどの保守業務、新規社内向けWebサービスの開発業務
【Ruby on Rails】ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyRails
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社にて、Ruby on Railsを使用して売上管理ツール・360度評価ツールなどの保守業務、
新規社内向けWebサービスの開発業務に携わっていただきます。
【業務委託】【新規3Dゲーム開発】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 新規開発または運用中タイトルにおいて、スクリプト作業を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・縦画面ADVの作成
・ボイスの納品対応や突発的な素材準備、資料更新などADV作成に関する作業
【コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー作業
・概要書、仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成、実装
【新規開発中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、イラストディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アバター衣装、箱庭イラストのディレクションやデザイン(イラストレーターへのフィードバックなどのやりとりを含む)
・Photoshopを用いたバナー作成
・新規UI改修に伴う提案
・その他UIデザイン関連作業
※ご経験に応じて幅広くお任せします
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】 アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 開発中のスマートフォン向けゲームタイトルにおける、以下の作業をお任せいたします。
・デザイン制作に必要な資料や企画書などの作成
・2DRPGジャンルのマップ設計(道順の設計、イベント配置の設計)
・タスク、スケジュール管理などの進捗管理
・競合調査、市場調査
・他職種(エンジニアやデザイナー)との調整折衝作業
【Unity】メタバース×ゲームコンテンツの実証開発案件
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(URP)+ C#を用いて、仮想空間での体験イベント・アバター・ミニゲームを組み込んだシステムを開発します。
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整
【Unity】ソーシャルゲーム開発Unityエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ソーシャルゲームの開発を担当するUnityエンジニアを募集しています。最新のUnity機能を活用し、品質向上やパフォーマンス改善に寄与するプロジェクトです。
■具体的な作業内容
・ソーシャルゲームの設計および開発
・パフォーマンス向上を意識したコーディング
・リソースレギュレーションの提案および実行
・最新Unity機能の活用と技術的改善
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】クライアントエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
UnityとC#を使用してスマートフォンゲームのクライアントサイド設計・開発・運用を行います。また、ツール開発やパフォーマンスチューニングも担当します。
■具体的な業務内容
・UnityとC#を用いたスマートフォンゲームのクライアントサイド設計、開発、運用
・ツール開発および既存ツールの改良
・ゲームのパフォーマンスチューニングおよび最適化
・チームとの連携によるプロジェクト進行