iOSスマホアプリ開発案件【Swift/Objective-C】
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOSスマホアプリの開発を行っていただきます。
Unity(C#)などでの開発経験もございましたら、活かしていただくことが可能です。
【TypeScript/Python】エージェントシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonRubyUnityTypeScript
サーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いたエージェントシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-PythonやTypeScriptを用いたWEBサービス開発
-バックエンドおよびフロントエンドのフルスタック開発
-AIを活かした自動QAエンジンの開発
-新規プロダクト開発
360度動画からの3Dモデル作成および3Dモデルを用いた画像位置判定【iOS】
業務委託(フリーランス)
iOSXcode
アプリケーションエンジニア
作業内容 担当範囲は360度カメラとサーバ連携を行うためのアプリ開発をご担当
スマホゲーム【Ruby】
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGit
バックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォン用ゲームアプリのサーバーサイド開発業務です。
管理画面の開発〜スマホゲームのAPI開発まで担当して頂きます。
【TypeScript / フルリモート】自社SaaSプロダクト開発におけるソフトウェアエンジニア(Node.js)(週5日)
業務委託(フリーランス)
RubyNode.jsRailsAngularUnityGitHubReactTypeScriptVue.jsNext.js
PMバックエンドエンジニア
作業内容 プロダクト開発チームにて、ソフトウェアエンジニアとしてバックエンド開発をご担当いただきます。具体的には、Web/アプリの設計・開発・テスト、PMやPdMとのシステム開発方針に関する議論・連携、UI/UXの改善、既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニング、生成AIを活用した開発・機能提案などをお任せします。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【背景デザイン】複数PJ横断型コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発における背景デザイン
-メンバーへのディレクション
【Python(Web開発系)】データセンター向け風流可視化統合シミュレーター開発支援
作業内容 本案件では、大手データセンター内の空調制御および設備最適化を目的とした「風流可視化シミュレーター」の開発をご担当いただきます。
温度・湿度・風量・気圧などの各種センサーデータを統合的に解析し、風の流れを可視化することで、データセンター内の冷却効率や運用コストの最適化を実現するシステムです。
見えない現象を数値・ビジュアルで表現するため、シミュレーション開発、データ解析、可視化処理、3D描画といった分野の知見を活かせる案件です。
【作業内容】
・データセンター内の各種センサーデータ(空調・風量・温湿度など)の収集・解析
・風流解析アルゴリズムおよびシミュレーションロジックの設計・開発
・数値結果を基にした可視化機能(2D/3D表示、アニメーションなど)の実装
・統合シミュレーターの構築および性能チューニング
・データ可視化UIの設計および改善提案
・開発ドキュメント作成、レビュー、テスト計画立案
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週3~4日
【UnrealEngine】バトルゲームフィールド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フィールド関連の技術検証、システム実装
-WorldPartition、HLOD、UDS などフィールド関連技術に対する調査
-フィールド関連技術に関する運用ルール検討、エンジンコード不具合への対処
-フィールド分野での負荷調査、最適化
【Unity】スマホ向けMMO3Dアクションゲーム新規開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。
<主な業務内容>
基本機能開発等
・キャラの強化
・フレンド画面
・ショップ画面
・オプション
【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
【業務内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの
クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど
・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど
・開発環境:Unity
・利用端末:Mac
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたモバイル向けアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【Navimesh/Unity】VLプログラミング 新規スマホ向けMMO3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にVLプログラミング業務を行っていただきます。
<主な業務内容>
・3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
【新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、エフェクト制作作業をお任せいたします。
・Unityを使用したエフェクト制作
【新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、エフェクト制作作業をお任せいたします。
・Unityを使用したエフェクト制作
【Affter Effect/Unity】スマートフォン向けゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記を想定しております。
-Affter Effect、Unity等を使用したエフェクト制作
-ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
【新規IPスマートフォンゲーム】UIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRAGitHub
デザイナー
作業内容 新規IPスマートフォンゲームにおける、UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIデザインのUnityへの実装
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
【Unity】スマートフォンゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 ・女性向けゲームエフェクト制作に携わっていただきます。
・主に以下の制作をお願いします。
-バフ、デバフエフェクトの制作
-テクスチャの作成
【運用中コンシューマ開発 】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 運用中コンシュマーゲームにおいて背景モデラーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
運営中スマホ向けゲームにおけるエンジニア業務案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて
テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。
主に、グラフィック関連をご担当いただきますが
社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、
可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
【Flutter】自動車オーナー向けスマートフォンアプリのエンハンス開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSAWSUnitySwiftKotlinFlutterfirebaseLambda
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
・Flutterを用いたモバイルアプリの設計~開発~テスト
・iOS/Android向けのネイティブ実装(Swift / Kotlin)
・AWS/Firebase環境下での機能連携・開発
【キャラモデラー】運用中コンシューマーゲームにおけるセミリアルなキャラモデリング業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
【 新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規、運用中ゲームにおけるエフェクト制作をお任せいたします。
人気スマホ向け3Dアクションゲームの運営・新規コンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。
ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。
主な業務:
・工数見積もりやスケジューリング
・ゲーム内システム・データ設計
・他セクションとの連携
・企画段階から開発に関わっていただきます
【Rails】大手ゲーム会社向け基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 売上管理ツール・360度評価ツールなどの保守業務、新規社内向けWebサービスの開発業務
【Ruby on Rails】ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyRails
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社にて、Ruby on Railsを使用して売上管理ツール・360度評価ツールなどの保守業務、
新規社内向けWebサービスの開発業務に携わっていただきます。
【C++】新規ゲーム開発および既存タイトル運用
業務委託(フリーランス)
C++
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
ゲーム・音楽コンテンツなど幅広く展開している企業にてゲーム開発案件にご参画頂きます。
【業務委託】【新規3Dスマートフォンゲーム】フィールドレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 自社開発のスマートフォンゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ミニゲーム、3Dフィールド(エリア)の企画段階における、3Dフィールドの大きさ、オブジェクトの位置、有無などの決定
・パラメータやオブジェクト位置、スポーンポイントの設定及び調整
・3Dフィールドにおけるサウンドの設定及び調整
【遊技機企業】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー作業
・概要書、仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成、実装
【新規開発中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、イラストディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アバター衣装、箱庭イラストのディレクションやデザイン(イラストレーターへのフィードバックなどのやりとりを含む)
・Photoshopを用いたバナー作成
・新規UI改修に伴う提案
・その他UIデザイン関連作業
※ご経験に応じて幅広くお任せします
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】 アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 開発中のスマートフォン向けゲームタイトルにおける、以下の作業をお任せいたします。
・デザイン制作に必要な資料や企画書などの作成
・2DRPGジャンルのマップ設計(道順の設計、イベント配置の設計)
・タスク、スケジュール管理などの進捗管理
・競合調査、市場調査
・他職種(エンジニアやデザイナー)との調整折衝作業
【遊技機企業】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整
【Unity】メタバース×ゲームコンテンツの実証開発案件
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(URP)+ C#を用いて、仮想空間での体験イベント・アバター・ミニゲームを組み込んだシステムを開発します。
【Unity】ソーシャルゲーム開発Unityエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ソーシャルゲームの開発を担当するUnityエンジニアを募集しています。最新のUnity機能を活用し、品質向上やパフォーマンス改善に寄与するプロジェクトです。
■具体的な作業内容
・ソーシャルゲームの設計および開発
・パフォーマンス向上を意識したコーディング
・リソースレギュレーションの提案および実行
・最新Unity機能の活用と技術的改善
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】クライアントエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
UnityとC#を使用してスマートフォンゲームのクライアントサイド設計・開発・運用を行います。また、ツール開発やパフォーマンスチューニングも担当します。
■具体的な業務内容
・UnityとC#を用いたスマートフォンゲームのクライアントサイド設計、開発、運用
・ツール開発および既存ツールの改良
・ゲームのパフォーマンスチューニングおよび最適化
・チームとの連携によるプロジェクト進行
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】クライアントエンジニア/フルリモート/アイドル系ソーシャルゲームアプリアウトゲーム部分実装案件
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
アイドル系ソーシャルゲームアプリのアウトゲーム部分の実装を担当します。Unityを用いたクライアントエンジニアとして、リモートでの勤務が可能で、WindowsまたはMacの作業環境が選べます。
■具体的な作業内容
・Unityを用いたアウトゲーム部分の設計・実装
・アイドル系ソーシャルゲームアプリのユーザーインターフェースの改善
・アプリの機能追加および既存機能の改修
・リモート環境での開発作業およびチームとの連携
【Unity】スマホ向けアクションゲームの開発支援
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
主にUnity(C#)によるUI実装やギミック構築、アニメーション制御、デバッグ対応などをご担当いただきます。
【C#(Unity)】スマートフォンアプリゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
【Unity】スマホゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張