モーションデザイナー(リード)/Unity・Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スプレッドシート/ドキュメント/ライドを使用したモーション仕様書/演出設計書の作成
・キャラクター/エネミーのモーション仕様策定
・アクション/スキル/勝利/敗北演出の設計
・モーション/ゲームプレイの整合性設計
・作成した仕様書をもとにプログラム班/アート班(モデラー/アニメーター)へ依頼、調整
・Unityを使用した実装確認および挙動/手触り/演出バランスの検証
・Animator/Timeline/StateMachine周りの確認
・モーション/エフェクト/カメラの噛み合わせ確認
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Maya】【運用中アクションゲーム向け】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には、既にあるモンスターの3Dモデルをゲームに合うように調整し、それをUnityに入れて動きをチェックする作業をお任せする予定です。
移植エンジニア/Unity/コンシューマ向けゲーム開発
作業内容 100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における移植エンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・PC向けゲームをコンシューマ機に移植
<こんな方におすすめです!>
・ゲームが好きな方はもちろん、自分のスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方
・最新の技術やゲーム開発に興味があり、専門性を高めていきたい方
クライアントプログラマー/Unity・Photon Engine/ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデルのマップで3Dキャラクターをリアルタイム通信で動かす業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【C/C++/C#】物流倉庫向けアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
C++C#WindowsUnity
フルスタックエンジニア
作業内容 【作業内容】
物流倉庫に自動化に向けたアプリケーション開発を行います。主な作業は、物流倉庫に設置されたロボットアームをリモート制御するためアプリケーションの仕様検討~実際の開発・検証です。
【リモート可】3Dモデラー/3ds Max・Blender/ライブゲーム開発(スマホ配信コンテンツ)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMaya3ds Max
3Dデザイナー
作業内容 <<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>>
ライブゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作
・Unityを使用したゲーム中の演出制作
・アバター制作
・使用ツール
∟Maya/Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
背景アーティスト/Unity・Spine/2Dベルトスクロールゲーム開発
作業内容 <<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>>
2Dベルトスクロールゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・多重スクロール構造の立体感のある制作
・外部制作したものの制作管理、クオリティ管理
・試作フェイズでの背景制作
・量産フェイズでの制作管理
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エフェクトデザイナー(リード)/Unity・Shader Graph/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エフェクト/シェーダーに関する仕様書作成、管理
・エフェクトの目的定義
・使用タイミング/発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル/メッシュ/シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール/再利用方針の整理
・プログラム班/アート班と連携した制作進行
・Unityを使用した実装状態確認、調整
・見た目の破綻/情報過多の有無、プレイ中の視認性/読みやすさのチェック
・CPU/GPU負荷を含めた実行時パフォーマンス確認
・パラメータ調整による演出テンポ/気持ちよさの最適化
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
UIデザイナー/After Effects・Unity/スポーツ系IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スポーツ系IP作品ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・演出コンテ/UIアニメーション/グラフィック制作(2D)/コンテンツバナーの制作
・画像素材制作/加工
・使用ツール/言語
∟Adobe CC/Figma/slack/Microsoft Office/Google Workspace/Github/Redmine/Backlog/Confluence
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エンジニア/Unity・C#/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityGitJIRA
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマホ・コンシューマ向けゲームの企画制作から開発・販売までを行っている会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リリース後のアップデート対応
・使用ツール
∟C#/C++/JavaScript/Python
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・スキルアップしたい方
フィールドプランナー(レベルデザイナー)/Unity/3D多人数対戦ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
3D多人数対戦ゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したレベル設計図作成
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計
・グレイボックスのレベル設計
・NavMesh/コリジョン/スポナー/レールの設定
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
テクニカルアーティスト(エフェクト)/Unity/ゲーム開発
作業内容 <<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームの絵作りの実現
・ライティング表現/ポストエフェクト表現での実装
・シェーダーグラフによる実装
・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般
・エフェクト表現の検証
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【 新規ソーシャル向けリズムゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発においてリードのUIデザイナーとして下記の作業をお任せいたします。
・画面設計
・UIグラフィック制作及び組み込み作業
【Unity】ゲームエンジニア講師案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア講師
作業内容 ・ゲームエンジニア講師案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-講義準備
-講義の実施
-生徒からの質問対応など
UIデザイナー/Unity/スマホ少年誌系アニメIP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>>
スマホ少年誌系アニメIP作品ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・タイトルの世界観/魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作
・ゲーム内のバナー/アイコン画像/ロゴデザイン制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修/素材制作
・ガチャ/イベント内のアニメーション制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
プランナー/Unity/ゲーム開発
作業内容 <<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>>
ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームのバトルシステムに関する企画、設計、調整
・バトルシステム設計
・新規バトルコンテンツの仕様策定、実装ディレクション
・スキル/アクション/敵AIなど各種パラメータデザイン、バランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・ディレクター/プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
アニメーションデザイナー(エフェクト)/Unity・Unreal Engine/スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エフェクト品質の監修/メンバー育成
・エフェクトにおける新規表現の研究/導入提案
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発経験を活かしたい方
・エフェクト制作のスキルを向上させたい方
【業務委託】【2Dゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発において、UIデザインの制作/実装、画面演出の制作/実装をお任せいたします。
【リモート可】UIデザイナー/Unity/スマホ・PCドラマティック抗争RPG開発
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ・PCドラマティック抗争RPG開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ガチャ/イベント内のバナー/ロゴデザイン制作
・ゲーム内のエフェクト/アイコン画像などの素材作成、実装
・タイトルの世界観にあうUIデザイン/レイアウト制作
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の経験を活かしたい方
・リモートワークで働きたい方
VR動画配信サービスプラットフォーム開発支援【Unity】
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VR動画のアプリ開発・運用業務
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
【新規開発ソーシャルゲーム】 エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
バトルプランナー(リーダー候補)/Unity/スマホ・PC向け漫画原作怪獣アクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
プランナー
作業内容 業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ・PC向け漫画原作怪獣アクションRPG開発におけるバトルプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームシステム、バトルシステムに関連する立案/設計/実装/データ作成/調整
・ゲーム実装における各種コンテンツに関連する立案/設計/実装/データ作成/調整
・レベルデザイン設計/バトルバランス調整
・各種企画書、仕様書の作成/各種リソースの発注/スケジュール管理
・プロジェクトマネジメント、エンジニア、デザイナーと連携した開発進行
・バトルセクションチームのチームビルド/人員マネジメント
<こんな方におすすめです!>
・面白いゲームを世の中に届けたい方
・大規模開発に関わりたい方
【Unity】Unityでのゲームアプリ開発(リモート)
作業内容 ・Unityでアウトゲーム、インゲームの開発を行って頂きます。
テクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シェーダー、レンダリングパイプラインの設計/実装/最適化
・目指すグラフィクス表現の設計/実装
・シェーダー開発/VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルール/フローの策定
・レンダリングパイプラインの構築/最適化
・描画負荷の計測/チューニング
・最新技術の調査/検証/実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
(フルリモート)スマホゲーム開発【Unity】
作業内容 ・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
UI・2Dデザイン進捗管理/Unity・XD/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナー
作業内容 スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるUI/2Dデザイン進捗管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIスケジュールの進行管理/サポート
∟作業の洗い出し、物量の見積もり、制作スケジュール作成
∟JIRAを使用した進捗状況の把握、アラート出し、タスク作成、連絡など
∟プロジェクトの仕様書確認、必要な対応の漏れがないかを精査
∟他セクションとの対応方針の策定、交渉
∟不具合調整、Unityを使用した実装、アニメーション作成
・2Dグラフィック全般の外部発注/管理
∟アイテム/スキルアイコンなどの物量精査、方向性の相談
∟外部への発注資料作成、依頼、外注先のデザイン進行管理
∟版元様への監修提出の窓口対応
・演出のコンテ作成
∟演出内容のヒアリング、絵コンテ作成
∟概要/仕様レビューへの参加、最適な演出表現の提案、相談
∟演出カットごとに必要なセクションの整理、担当者分担の可視化
<こんな方におすすめです!>
・UI/2Dデザインの経験を活かしつつ、管理業務にも携わりたい方
・人気IPタイトルの開発プロジェクトで進行管理に挑戦したい方
3D背景デザイナー/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダー/ライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・最新のゲームエンジン(Unreal Engine)を使った開発に携わりたい方
・コンシューマ向けゲーム開発でご自身の経験を活かしたい方
3Dアートディレクター/Maya・Unity/VTuberタレントモデル制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
アートディレクター
作業内容 <<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>>
VTuberタレントモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・制作物全体のクオリティ管理
・クライアントとの折衝
・元となるキャラクターイラストの手描き感/絵柄のニュアンスを3Dモデルへ落とし込み
・ビジュアル全体のトーン/マナーを統括
<こんな方におすすめです!>
・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおける、リードエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクトの目的定義(演出意図、プレイ体験上の役割)
・使用タイミング、発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル、メッシュ、シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール、再利用方針の整理
【新規/運用中ゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、2Dアニメーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2Dキャラクターモーションの作成
・エフェクトの作成
・ゲーム内演出の提案や作成
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
プランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能、改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン/マスターデータ作成
・シナリオ、スクリプト作成
・担当業務の進行管理/他セクションとの連携/課題解決
・担当セクションの制作/進行進捗管理(リーダー候補)
・使用ツール
∟Excel/Visual Basic for Applications/PowerPoint/GoogleWebアプリケーション/テキストエディタ/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・面白いゲームを自分の手で生み出したい方
・チームで協力して1つのものを作り上げることが好きな方
スマホ向けソーシャルゲーム(一部リモート)【Unity/C#】
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 Unity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発を実施いただきます。
RPG系のゲームとなります。
【Unity】ゲーム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・ご経験に合わせてグループ企業のゲーム開発PJにおける下記をご担当いただきます。
-車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-チートを防ぐためのセキュリティ対策
-AIによる開発効率と品質の向上
-手動で行なっているQAの自動化
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリのUIデザイン作業に携わっていただきます。
主に下記作業を想定しております。
・マルチプラットフォーム展開に向けたUI調整
・既存素材を使用したグラフィックや画面レイアウトの調整
【リモート可】3Dアバターモデリングディレクター/3ds Max・Blender/ゲーム配信コンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
アートディレクター
作業内容 <<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>>
ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・外注ディレクション、進行管理
・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用)
・使用ツール
∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【ゲームプランナー/リズムゲーム】新規ゲーム開発プランニングリード案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中リズムゲームにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームの企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション、クオリティ管理
・UI設計、レベルデザイン設計
・バトルデザイン
・ 課金サイクル設定
・ イベント、キャンペーンの設計
・会話劇企画、仕様策定
【JavaScript/一部リモート】ロボット業界向けUI設計案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTMLNode.jsUnityReact
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・JavaScriptを用いたロボット業界向けUI設計案件
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-複数Web UIの整理、統合、設計、実装
-Web、ネイティブ両対応のUI基盤の検討、構築、
クロスプラットフォームでのアプリ化構想と開発
-操作マニュアル不要なUX設計、UIデザイン企画
-実装及び外部委託のディレクション
ゲーム開発業務全般(リモート)【Unity】
作業内容 ・ゲームロジックの実装
・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発
・アバターシステム開発
・アウトゲーム実装(決済、認証)
・ゲーム開発業務のディレクション
ソーシャルゲームアプリ開発(一部リモート)【Unity】
作業内容 アイドル系ソーシャルゲームアプリの開発を仕様書をもとに進めて頂きます。
一人称でおまかせします。