募集終了【派遣】【Maya】【新規開発中IPコンシューマタイトル】モーション制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、モーション制作をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、3Dキャラクターモデラーとしての作業を担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Mayaでのモデリング、スケルトン設定、スキニング(フェイシャル含む)
・Substance Painterでのテクスチャ作成
・Photoshopでのテクスチャ調整
・Unreal Engine4でのインポート、マテリアル設定
・ZBrushでのハイメッシュ作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【派遣】【コンシューマ向けRPG】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けRPGタイトルにおいて、レベルデザイン関連のプランナーとして
リードプランナーとともに、クライアントからの要望を実現するための仕様検討や
設定などの実務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ロード時間の短縮を目的とした調整作業
・メモリの調整
募集終了【派遣】【コンシューマーゲーム向け】アイテム・アイコン制作案件
PhotoshopIllustratorUnreal EngineGit
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおけるUIデザインをお任せします。
具体的には、下記作業を想定しています。
・ミニマップ、ミニゲーム用カード絵の作成と実装
・アイコン作成等
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【派遣】【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作進行管理案件
Maya
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンエフェクトの制作進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・カットシーンエフェクトの制作進行管理
└カット進捗管理
└エフェクト周りの情報を管理
└制作フィードバック/修正指示作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおけるプランナー作業をお任せします。
具体的には下記作業となります。
・インゲーム、アウトゲームの企画
・仕様作成
・レベルデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【派遣】 【コンシューマーゲーム向け】イベントプランニング案件
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作におけるイベントプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・イベント企画
・仕様書作成/指示書作成
・スクリプト制作
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【コンシューマー向け有名IPロボットゲーム】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて開発プランニングをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
募集終了【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム バトル演出制作アシスタント案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、
バトル内イベント、UE4用のモーションアセット、カメラなどの作成をご担当いただきます。
募集終了【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム バトル演出制作アシスタント案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、
バトル内イベント、UE4用のモーションアセット、カメラなどの作成をご担当いただきます。
募集終了【派遣】【映像】エフェクト制作案件
作業内容 主に動画配信プラットフォームにて配信する映像のエフェクト制作をお任せいたします。
アニメテイストやフォトリアル系の映像制作などあり、
ご担当いただくタイトルはご自身のご経験、スキルによって変わります。
募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】キャラクター挙動・カメラ操作仕様設計案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるキャラクター(プレイヤー /エネミー) 挙動やカメラ操作の仕様設計をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】UIUXプランナー案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIUXプランナーをお任せ致します。
デモシーンやレベルデザイン等、各担当(チーム)が別れており、本ポジションはUIUXチームでのアサインを検討しております。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【コンシューマアクションゲーム】3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマゲームの開発において、
Maya、Houdiniなどのツールを使用しての3Dエフェクト制作をしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【派遣】【開発中RPGコンシューマゲーム】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 開発中RPGコンシューマゲームにおける
ロード時間短縮、処理負荷軽減用のマップ分割と読み込み設定対応をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・内製ツールを用いてのマップ分割
・ロード時間、処理負荷、メモリ使用量の測定
・ロード時間が短くなるように、各種調整を行う
募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】ディレクション/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、イベントデモシーンの企画統括、進行管理をお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【派遣】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおける、オープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。
開発は量産のフェーズです。
・セルルックモンスターモデリング
可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。
募集終了【バーチャルライブ配信アプリ】モーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおいて、
3Dアバターのアニメーションの制作をご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターのモーション制作
・キャラクターのフェイシャルモーション制作
・キャラクターセットアップ(骨の配置、スキニング)
募集終了【格闘系コンシューマゲーム】モーション制作案件
派遣
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマゲームにおいて、
Mayaなどのツールを使用しての、モーション制作をお任せいたします。
募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】キャラクター挙動・カメラ操作仕様設計案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるキャラクター(プレイヤー /エネミー) 挙動やカメラ操作の仕様設計をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【Maya】商品プロモーション向け3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いたにバイク等のモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐機械データのモデリング作業
‐データ軽量化作業
‐エンジンへの実装
募集終了【新規コンシューマアクションゲーム】UIデザイン案件
派遣
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、UIデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・バナー、アイコン制作
・画面設計
・Unreal Engine5への組み込み
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
募集終了【超人気IPコンシューマゲーム】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける
バトル周りの設計/実装、及びレベルデザインをお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【Maya】【コンシューマーゲーム】モデリング・Unity実装案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、モデリング制作や実装作業ををご担当いただきます。
具体的な作業は下記モデリングを想定しております。
・背景、地形
・家等のアイテム
・3Dフィールドモデル作成及びUnityへの実装
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
募集終了【コンシューマーゲーム】VFXアーティスト案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における、インゲームに必要なVFXデータのポリッシュまで含めた制作及び実装作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopSpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー受託タイトルにて、主にUIデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームUI作成(メイン業務)
・バナー、アイテム画像、アイコン作成、UIアニメーション作成
※スキルに応じてお任せする作業は変動いたします。
募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】テキスト作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、テキスト作成(ストーリーテキスト、インゲーム中のユーザーナビゲートメッセージ、アウトゲームの解説メッセージ)をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。