ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニア募集
C++PHPPythonGoUnreal EngineLaravelMVC
サーバーサイドエンジニア
作業内容 様々のゲーム開発を行っている会社様での作業になります。
ゲームのサーバーサイドの開発を行っていただきます。
PHPでの開発がメインにはなりますが、複数言語の開発環境がございますので、様々な言語/スキル/技術を学ぶことができます。
・マッチング機能開発(Go言語)
・パーティー機能開発(Go言語)
・WEB側監理画面作成(PHP/Laravel)
・チャット通信機能作成(Python)
・UE4通信機能作成(UE4)
など
【AWS/GCP/リモート有】クラウドインフラ基盤エンジニア
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーエンジニア
作業内容 大手メディアを運営する事業会社内主要サービスのインフラ設計・構築から保守・運用
直近はGCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入、などの環境です。
Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。
開発言語もGo、Vueを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。
チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。
インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です。
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※ご経験にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【新規開発中コンシューマゲーム 】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、バトルプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・RPGのエネミー設計、実装担当
・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成、調整
・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
※適正にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
3Dデザイナー|ゲームルックの構築作業
作業内容 <業務内容>
・ゲーム内のライティング作業全般と、ポストプロセス作業を含め、ゲームの最終的なルックの構築作業
※カットシーンのライティング作業も含む
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プログラマ|Unreal Engine/次世代機・PC向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
PG
作業内容 次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発におけるプログラマをお任せします。
<業務内容>
・シューティングゲームの基礎開発
・UnrealEngine5の新機能検証
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り、開発
・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】カットシーンアーティスト/Unity/ゲームアニメーション制作
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲームアニメーション制作におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UnrealEngineにおけるカットシーン用VFX作成
・カットシーン管理
<こんな方におすすめです!>
・受け⾝ではなく意欲的に制作に携わっていただける方
・細部までこだわりを持って、デザインを追求していただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C♯/C++】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#MySQLUnity
作業内容 ・オンラインゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計以降の開発
-既存システムのリプレイス
-通信システム設計やDB設計
-ゲームロジック実装
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント
【新規開発3Dハイエンドアクションゲーム】サウンドディレクション案件
作業内容 ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて
サウンドディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・サウンド制作管理、ディレクション、クオリティ管理
・サウンドシステム設計、サウンド仕様作成
・サウンドデータの編集、管理、ゲームへの組み込み
・協力会企業様や外部クリエイター様との渉外作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【UnrealEngine】3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐ボスバトル含むエネミーキャラクターの設計、実装およびデータ作成、調整
‐キャラクター関連のシステム設計、実装およびデータ作成、調整
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【Unity/Maya】映像制作会社向け3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・主にキャラクターモデリングをご担当いただきます。
・付随して下記作業もご担当いただきます。
-エフェクト制作、背景モデリング
【Ruby】釣りSNSサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyRailsReactTypeScriptNext.js
作業内容 ・釣りSNSサービスにかかわるシステムの開発おいて、
要件定義から実装までご担当いただきます。
【C++】ホームエンターテインメント向けソリューション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++LinuxUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたホームエンターテインメント向けソリューション開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3D映像配信アプリケーションPoC向け開発
-既存アプリをベースに機能追加
(シーン解析機能、コンテキスト機能、センシング機能等)
-価値検証用環境開発
-検証用コンテンツ作成
【Unity】新規スマホ向けゲーム開発 3Dアニメーション作成業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
作業内容 ・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
※SpineやLive2Dを使用した作業ではございません。
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する
Maya/3Dデザイナー|スマホゲームのキャラモデルの作成、チェック
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、
3Dゲームのキャラクターのモデリング・キャラモデルの作成・モデルチェックとディレクションを担当いただきます。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Ruby on Rails】WEB面接/動画面接プラットフォームの企画・運営
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLPostgreSQLRailsGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 動画プラットフォームにおけるサーバーサイドの開発をお任せいたします。
動画面接プラットフォームのサーバーサイド開発をメインに、その他、開発にとどまらない業務推進も歓迎する文化です。
GKE(Google Kubernetes Engine)をコアに、エンジニアの裁量と責任のもと積極的に新しい技術を採用しています。
インフラはもちろんGCP、SendGrid、mackerelなど、積極的にマネージドなSaaSサービスを使いながら、
効率よくコアなサービス部分に集中する開発方針をとっています。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
Maya / Photoshop 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務
・キャラクターのモデリング、その後衣装作成
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
<備考>
基本リモート
<基本時間>
10:00~19:00
【コンシューマゲーム開発】 背景モデラー案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
Unreal Engine5で作成するフォトリアルなデザインを前提としたリアル系テイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・背景アセットの作成
・Substance Painter、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成
・企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成
・画面のクオリティを出すためのレイアウト作成
【新規開発中コンシューマゲーム】マップレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、レベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・レベルデザインチームのリード作業
・各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成
・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストの実装
・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置
プログラマー(エネミー)|C++/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、大型の新規プロジェクトのコンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるエネミー周りのプログラマーをお任せします。
<業務内容>
・エネミーキャラクターにまつわる設計、実装
・キャラクターのアクション実装
・キャラクターの3Dアニメーション制御、またはAI制御
<開発環境>
ゲームエンジン:UnrealEngine5
使用ソフト:VisualStudio、TortoiseSVN
タスク管理ツール:Hansoft
<こんな方にオススメです!>
・自ら各セクションとの交渉、実装依頼など積極的に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー|Maya/コンシューマ向け対戦アクションゲームの背景モデル制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲーム開発におけるディレクション・企画を得意とする会社にて、コンシューマ向け対戦アクションゲームにおける3Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
アクションゲームにおける、背景モデル制作
対戦アクションゲームが好きで、アクションシーン等のデザインが得意な方や、
Maya/SubstancePainterを用いたデザイン業務の実務や造詣が深い方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/ゲーム開発
作業内容 オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している企業にて、ゲーム開発におけるUnityクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能開発、改修/テスト
・ツール機能開発
・管理ツール/デバッグツール/各種バッチの提案、新規開発、改修/コードレビュー
・障害対応/原因調査/修正
・調査依頼対応
・実装確認/ユーザ問い合わせに関する調査
・他セクション支援業務
・他業務サポート/トラブル対応
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C++】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームのアウトゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ローカライズシステムの構築と、ワークフローの整備
-カットシーン管理システムの構築と、ワークフローの整備
-フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移
-クエストの制御システムの構築
-サウンドシステムの作成、リソースの組み込み(サウンドに関心のある方のみ)
【C++】 アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine4を用いた開発に携わっていただきます。
・UI関連やキャラクタ制御などの開発をご担当いただきます。
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。