【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ゲーム開発において、テクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【Go言語3年以上/フルリモート/週5稼働/20~30代活躍中】エネルギー取引プラットフォームを展開する企業のフルスタックエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoGitReact
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・言語: TypeScript,Go
・フレームワーク: Express,NestJS
・インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions,
Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
・データベース: PostgreSQL
・API: OpenAPI、GraphQL
・CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
・ツール:Notion、Gather、Slack
・エネルギー取引プラットフォームを展開する企業の、商品をシステムトレードするプラットフォームにて、
フルスタックエンジニアとして参画していただきます。
・基本的にはGo及びReactを用いた開発に携わっていただきますが、ご経験やご状況によっては、
技術選定、基盤の開発、その後の機能開発や、ビジネスサイドと連携して業務要件の洗い出しなどを、
ご担当いただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Unity】新規スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Robloxでのゲーム制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてリードモデラーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・デフォルメ調のキャラクターモデリング
・モデルの実装作業
・他メンバーが制作したモデルに対するフィードバック
【Rails,React3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~30代活躍中】経費精算システムにおけるWEBエンジニア募集の案件・求人
作業内容 (工程)要件定義、設計、実装、保守
(開発環境)
バックエンド:Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis, Docker / Elasticsearch
フロントエンド:TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
インフラ:AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール:GitHub / Slack / JIRA / Notion
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Ruby/Ruby on Rails】会計フォーマット開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsEngine YardNginxUnicornGitJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Ruby on Railsを中心としたマルチプラットフォーム開発および
外部サービス連携を含むUX実装をご担当いただきます。
・主に下記の作業をお任せいたします。
-設計
-実装
-テスト
【Unreal Engine4/コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 運用中のコンシューマ向けオンライン3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・UI既存仕様改修
・UI新規画面構成、画面遷移
・Unreal Engineでの実装
【Unreal Engine】【遊技機向け】コンポジット・レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 開発中遊技機タイトルにおいて、主に映像シーンのブラッシュアップ作業をご担当いただきます。
主な作業内容は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いたライティング、レンダリング、コンポジット作業
【Go言語/Unreal Engine】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
GoUnreal Engine
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージエディットツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・ステージエディットツールの制作
【Unreal Engine】製造業向けトレーニングシミュレーター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
製造現場での作業トレーニング用3Dシミュレーションアプリの新規開発です。
Unreal Engine 5でのレベル設計・ブループリント実装がメイン業務となり、
物理演算、リアルタイムレンダリング、エフェクト制御なども含まれます。
【Unreal Engine5】【リアルテイストコンシューマ向け3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engineを使用したリアルテイストなインゲームエフェクト制作
【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。
<主な業務内容>
・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理、運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
家庭用3Dアクションゲームにおけるエンジニアのマネジメント業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
テクニカルアーティスト業務案件
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【Unreal Engine5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】チュートリアルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・アクションゲームにおけるチュートリアル作成
・その他汎用インゲームプランニングにおけるサポート作業
【Unreal Engine 5】製造業向け3Dトレーニングシミュレーター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
工場作業のトレーニング工程を再現するVR/3DシミュレーターをUE5で開発して頂きます。
Blueprintを中心としたレベル設計、UI設計、演出制御、C++による制御ロジックも一部対応します。
【Unreal Engine】アドベンチャーパート作成
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
主にクエスト周りのプログラミングに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・クエスト・ギミック・イベントの実装
・クエストの制御システムの構築
・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バグチケット管理案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのバグチケット精査をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記のとおりです。
・バグチケット内容の精査
・ユーザーや市場状況を踏まえた上での、バグチケットの優先度づけ
家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、
アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、
各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応
・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理
【業務委託】【Unreal Engine】横スクロールアクションゲーム向けレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規アクションゲーム開発におけるプランナーとして
レベルデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・横スクロールアクションゲーム制作におけるステージ制作作業
・ゲーム内エネミーのパラメーターおよび挙動の使用制作
・Unreal Engineへの実装作業
【コンシューマー向けアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲーム開発において、3DCGモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム用3DCGモーション作成
-アクションゲームにおけるインゲームモーション作成
-Unreal Engineへの実装
経費精算SaaSのPdMを募集しております!【フルリモート/フレックス】(jd02280)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
プロダクトマネージャー
作業内容 【当社について】
当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばすことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする、企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。
そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SaaSプロダクトのPdMとして、お客様の課題を解決し、当社のプロダクトが利用されることで生まれる「未来へつながる時」という価値の最大化を目指します。
お客様から選ばれ、社会インフラとして長期に渡って継続的に利用される存在へとプロダクトを成長させることができるよう、プロダクトマネジメントにまつわる広範な業務に取り組むことが求められます。
■プロダクトロードマップの作成
・長期的な事業方針を軸とした、各プロダクト・モジュールのプロダクト戦略、およびプロダクトロードマップの策定
■プロダクトの現状分析・課題抽出
・プロダクト利用状況の分析・ユーザーインタビューの実施、それらを通したプロダクトの品質・競争力向上の阻害理由の発見
・プロダクトが抱える課題の解決策の模索、および優先度の決定? * お客様や他部署、プロダクト連携先といったステークホルダーとの折衝
■機能開発における方針決定・課題管理・効果測定
・新機能開発・既存機能回収の要件定義
・UI/UXの設計
・開発業務の進捗管理
・機能リリース前のクオリティコントロール
・機能リリース後の効果測定
【求める人物像】
・当社のミッション・ビジョン・バリューに共感できる方
・プロダクト開発の業務に愛を持って取り組むことができる方
・他部署のメンバーを尊重し、自らの業務に対しホスピタリティを持って取り組むことができる方
・目の前の課題に真摯に向き合い、それらを解決していきながら理想へと近づいていくボトムアップのアプローチで行動を起こせる方
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
-ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
-ゲームの進行を制御する各種システムの実装
-ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
-ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。
<業務内容>
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【運用中コンシューマ開発 】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 運用中コンシュマーゲームにおいて背景モデラーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
【業務委託】【コンシューマ向け】イベントシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるイベントシーンの作成及び実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・字コンテにもとづいたレイアウト及びカメラワークの作成
・自社エンジンもしくはUnreal Engineを用いた実装
家庭用3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
【UnrealEngine】バトルゲームフィールド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フィールド関連の技術検証、システム実装
-WorldPartition、HLOD、UDS などフィールド関連技術に対する調査
-フィールド関連技術に関する運用ルール検討、エンジンコード不具合への対処
-フィールド分野での負荷調査、最適化
【UnrealEngine】バトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プレイヤーアクションの実装
-プレイヤーアクションに関連するモーション、コリジョン、ヒットストップなどの調整