グラフィックエンジニア/Unity・Unreal Engine/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
・HLSLを使用した各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(キャラクター/背景表現が多め)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントセクション)
・グラフィック/3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正
・グラフィック/3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
・グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟HLSL/C#/Unity/Rider/VisualStudioCode
∟Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プランナー/コンシューマゲーム開発
作業内容 <<人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社!>>
コンシューマゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・コンシューマゲームのプランナー業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
プランナー・レベルデザイナー/コンシューマゲーム開発
作業内容 <<人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社!>>
コンシューマゲーム開発におけるプランナー・レベルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマゲームのプランナー/レベルデザイナー業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
インゲームプランナー/コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務(Unreal Engine使用)
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの企画開発に携わりたい方
・アクションゲームの開発に携わりたい方
ディレクター・メインプランナー/コンシューマゲーム開発
作業内容 <<人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社!>>
コンシューマゲーム開発におけるディレクター・メインプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマゲームのディレクションまたはメインプランナー業務
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
リードアニメーター/Maya/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるリードアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームアニメーション/インゲームモーション制作
・カメラワークを組み合わせたバトル演出制作
・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ、手付けによるモーション制作
・演出/表現に関する提案、クオリティコントロール
・Unreal Engineを使用した実装
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
シナリオ監修/コンシューマ向けゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるシナリオ監修業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・クライアントとの調整などの渉外対応
・シナリオテキスト
・ディレクター/各セクション担当との連携
・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理)
・使用ツール
∟Unreal Engine/Excel
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの世界観やストーリー構築に深く携わりたい方
・語学力や翻訳スキルをゲーム開発で活かしたい方
キャラクターデザイナー/Maya・ZBrush/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
キャラクターデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホ・コンシューマゲーム開発におけるキャラクターデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターモデル制作
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのUIデザイナーとして作業をお任せします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・画面設計
・UIグラフィックの制作
スクリプター/スマホIP作品ファンタジーゲーム開発
作業内容 <<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>>
スマホIP作品ファンタジーゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオのスクリプト実装
・会話、分岐対応
・演出制御(2Dキャラ劇/SE/BGM/エフェクトなど)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
クライアントプログラマー/Unity/ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデルのマップで3Dキャラクターをリアルタイム通信で動かすパートを担当(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【リモート可】リードプランナー/PC対戦型ロボットシューターゲーム開発
作業内容 <<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>>
PC対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アウトゲーム/UIのリード業務全般
・仕様書作成
・アウトゲーム担当/UI担当セクションの制作進行管理
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
クライアントサイドエンジニア/スマホゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用
・開発環境の構築(サーバー/データベース構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性/開発工数/企画への改善提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。
【作業内容】
・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定
・スキルのモーションおよびエフェクトの発注
・モンスターおよびボスのパラメータ設定
・敵キャラクターのAI設定および調整
・各種モーションの確認および品質チェック
・マップのレベルデザイン業務
・ゲームバランスの調整および検証
・仕様書の作成および管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
モーションデザイナー/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・2足歩行キャラクター/鳥/魚など人型以外のモーション作成
・Confluenceなどを使用した案件情報整理
・クオリティチェック
・その他関連業務
・使用ツール
∟Maya/ゲームエンジン/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
キャラクターモデラー/Maya・Substance 3D Painter/コンシューマファンタジー生活ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
3Dデザイナー
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
コンシューマファンタジー生活ゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イラスト寄りデザインのキャラクター衣装/エネミー/アイテムの制作
・フォーマットに沿った髪モデル/顔モデルの作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
テクニカルアーティスト/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発環境/ワークフローの構築、改善
・DCCツールを使用したプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内のアートアセット管理
・グラフィック仕様の検証、素材作成
・その他エンジニア/デザイナー間の橋渡し
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
制作進行管理・アシスタント/RPG開発
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
RPG開発における制作進行管理・アシスタント業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・RPGの制作進行管理
∟シナリオをもとにした進行スクリプト発注資料の作成、制作管理
∟進行制御に必要な機能などの仕様作成
・イベントシーンの制作補助
∟シナリオをもとに必要になるデモのリストアップ
∟デモに必要となるリソースのリストアップ
∟必要リソース発注など他チームとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
サーバーエンジニア/PHP・Python/コンシューマ脱出アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoLinuxRedis
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
コンシューマ脱出アクションゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Go言語を使用したAPI機能設計、実装、改善
・Go言語(gRPC)を使用したリアルタイム通信設計、実装、改善
・Vue.js3/TypeScriptを使用した管理ツール設計、実装、改善
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【JavaScript(React)】エネルギー領域のマーケットプラットフォーム開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
エネルギー領域におけるマーケットプラットフォームを対象に、複数プロダクトを横断してフロントエンド領域の技術的リードを担う案件です。
PdM・デザイナー・バックエンドエンジニアと密に連携し、要件定義から設計、実装、レビューまで一貫して関与することができます。
大規模トランザクションを扱うプラットフォームであり、UI/UXの改善やパフォーマンス最適化など、スケーラビリティを意識した設計・開発が求められます。
モダンなフロントエンド技術を活用しながら、技術選定やアーキテクチャ設計の意思決定にも深く関われる環境です。
React を中心としたフロントエンドスタックにおいて、プロダクト成長を技術面から牽引する役割を期待されています。
【作業内容】
・フロントエンド領域における技術的リード
・コードレビューや仕組みによる品質担保
・技術選定、要件定義、アーキテクチャ設計に関する意思決定
・PdM、デザイナー、バックエンドエンジニアと連携したチーム開発
・仕様検討、設計、実装、テスト、リリースまでの一連の開発対応
【備考】
開発環境
・プログラミング言語: TypeScript,Go
・Webフレームワーク: Express,NestJS
・インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
・データベース: PostgreSQL
・API: OpenAPI、GraphQL
・CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】新規3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
- HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守
- コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、
不具合調査、修正
- グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
- グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
【サーバー(Windows/系)】インターネット企業向け新規DWH構築プロジェクト
業務委託(フリーランス)
WindowsBigQuery
作業内容 【案件概要】
大手インターネット企業にて、社内に点在する各種データを一元管理するための新規DWH構築プロジェクトです。
データ取り込みから加工・集約までを担う基盤を整備し、全社的なデータ活用を支える役割を担います。
BigQueryおよびApache Airflowを活用し、データパイプラインの設計・開発・運用改善までを一貫して対応します。
Google系およびオープンソース技術を組み合わせながら、拡張性と運用性を意識したデータ基盤構築を進める想定です。
【作業内容】
・新規DWH構築に向けた全体アーキテクチャ設計
・BigQueryを用いたDWH設計およびテーブル設計
・Airflowによるデータ取り込み/加工パイプラインの設計および実装
・各種データソースからのデータ連携、加工、集約処理
・データパイプラインの運用設計および改善対応
・性能や安定性を考慮したチューニングおよび最適化
・関係部署との要件調整および技術的な検討支援
【技術環境】
・DWH/分析基盤:BigQuery
・ストレージ:Google Cloud Storage(GCS)
・データ形式:Parquet
・データ処理:Spark
・実行コンテナ:Google Kubernetes Engine(GKE)
・パイプライン制御:Airflow
・連携(ストリーミング/CDC):Kafka, Debezium
【備考】
・PC貸与:無し(ご自身のPCからVDIで作業。PCのOSやスペック不問)
・本エンドに弊社から10名以上参画中(本PJにも3名参画中)
テクニカルアーティスト(生成AI活用)/Stable Diffusion・ComfyUI/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。
■□具体的には…□■
・画像/動画/3Dモデル/モーションなどの制作において生成AI技術を使用した研究開発
・生成AIを使用したアセット制作パイプラインの構築、改善
・画像生成モデル/動画生成モデルの調査、導入、チューニング
・3Dモデル/モーション生成ツールの調査、評価、運用
・社内制作フローへのAIツール統合
・DCCツールとのスクリプト/プラグイン開発
・AI推論パイプラインの自動化
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
・アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
・実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
・使用ツール/言語
∟Maya/Blender/MotionBuilder/Photoshop/Substanceシリーズ/Unity/Unreal Engine
∟Python/C#/MEL/Blueprint/Git/ShotGrid/Jira
∟Stable Diffusion/ComfyUI/ControlNet/Flux.1/FramePackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用)
・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter
∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【新規/運用ソーシャルゲーム】3Dスクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 ゲーム企業にて3Dキャラを用いてスクリプト等で組む会話シーンパートの総合的リード、
演出実務作業に携わっていただきます。
【業務委託】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてバトル仕様書設計、バトル演出を担当していただきます。
バトル班チームのタスク・スケジュール管理のとりまとめを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます
【リモート可】プログラマー/Unreal Engine・C++/3Dロボットアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、3Dロボットアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発
【Unreal Engine】製造業向けトレーニングシミュレーター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
製造現場での作業トレーニング用3Dシミュレーションアプリの新規開発です。
Unreal Engine 5でのレベル設計・ブループリント実装がメイン業務となり、
物理演算、リアルタイムレンダリング、エフェクト制御なども含まれます。
フィールドプランナー/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・LandScapeで生成した地形への上物/コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み/調整
・各担当者との折衝
・使用ツール
∟Unreal Engine/BP
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の最前線で活躍したい方
・ご自身のスキルを大規模プロジェクトで活かしたい方
背景デザイナー/Unreal Engine/アクションシューティングゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・マップ作製
・レベル作成
・マップレイアウト作業
・ライティング
・既存背景のブラッシュアップ
・背景の最適化
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya
<こんな方におすすめです!>
・最先端の開発環境(Unreal Engine 5)でスキルを磨きたい方
・コンシューマ/PC向けのアクションゲーム開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
UIデザイナー/Unreal Engine/大人気ヒーロー漫画系IPのゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、大人気ヒーロー漫画系IPのゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマ向け案件で画面レイアウト作業
・Unreal Engine/UMGでの組み込み/アニメーション作業
UIデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、 コンシューマ向けゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Photoshopなどのグラフィックスソフトを用いたユーザーインターフェースのデザイン
・Unreal Engineを用いたUIアセットの実装、アニメーションの制作
インゲームプランナー/Unreal Engine 5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン上におけるカットシーン周り組み立て
・テイストはUnreal Engine 5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系
3D背景モデルデザイナー/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやモバイルコンテンツの企画・運営、遊技機の機種開発等を手掛ける企業にて、ゲームにおける3D背景デザイナー業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・3D背景、アセットのモデル作成
・テクスチャ作成
エフェクター/Photoshop・Unreal Engine/バトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、バトルゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ターン制バトルにおける技エフェクト制作(剣の軌跡/魔法の爆発/ヒットエフェクト/回復表示など)
・会話デモ用エフェクト制作(シーンの情景に合わせた様々な効果の作成)
・使用ツール
∟Maya/Photosohp/Substance 3D Painter/Substance 3D Designer/Unreal Engine 5
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・スキルアップしたい方
ビジュアルデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるビジュアルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フォトリアルマップの作成
・ゲームマップ開発(Unreal Engine使用)
<こんな方におすすめです!>
・有名IPのゲーム開発に携わりたい方
・大規模開発の経験を積みたい方
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作
<こんな方におすすめです!>
・AAAタイトルの開発に携わりたい方
・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方
【リモート可】エンジニア/Unreal Engine・C++/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engine5を使用したコンシューマ向けゲーム開発のシステム設計/構築
・パフォーマンスの最適化およびデバッグ
・チームメンバーとの協力/コミュニケーション
・AIやツールの調査/導入
テクニカルアーティスト/格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、格闘ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト/業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・格闘ゲームの背景制作業務
・その他のジャンルの背景制作業務
・アーティストとプログラマーとの連携
・Unreal Engine用のシェーダー制作
・ポストプロセス/ツール制作
・Blueprint制作、最適化、効率化
【Maya/Unreal Engine】3Dエフェクト製作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 3Dエフェクト製作案件に携わっていただきます。
具体的には3Dエフェクト製作作業を想定しています。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。