【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるスクリプター募集
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
現在開発中のコンシューマーゲームにおいて、スクリプト業務を担当していただきます。ゲームシステムの構築やシーン制御など、スクリプトに関わる重要なポジションです。
■具体的な作業内容
・コンシューマーゲームにおけるスクリプト業務全般
・シーン制御やゲームロジックの実装
・チームと連携しながらスクリプト要件の作成および改善
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【C/C++/VC++(組み込み)】プログラマー/家庭用向けゲーム新規開発【私服OK】
作業内容 ■概要
Unreal Engine 4を用いたオンラインゲーム開発をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・ゲーム内のエネミー、ギミックなどのシステム設計、オブジェクト作成
・ゲーム内のサウンドのシステム設計、BGMなどのサウンド組み込み
・処理負荷対応、最適化業務
【JavaScript(React) / 3か月以内稼働開始希望の方優先】導入支援/大手Sler
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReact
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
大手SIer向けにServiceNowの導入支援を行います。ITAM、ITSM、CMDBに関するPoCおよび本開発を担当し、パッケージ導入の支援を行います。
■具体的な業務内容
・JavaScriptを用いたコーディング
・ServiceNow導入支援(ITAM、ITSM、CMDB)
・個別アプリケーションの開発(App Engine)
【Kotlin】Androidアプリの新規開発から運用【リモートOK】
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ■概要
Androidアプリの新規開発から運用まで一気通貫しておこなっていただきます。
■開発環境:
■Android:Kotlin
■iOS:Swift
■Web:Vue.js Nuxt.js
■サーバー:Ruby on Rails MySQL/Redis
■インフラストラクチャ:
- GCP各種サービス(Compute Engine/Cloud Storage/Cloud SQL など)
- Firebase各種サービス(RealtimeDatabase/Cloud Functions/Firebase Hosting など)
- AWS(MediaConvert/MediaPackage/Dynamo/Lambda/S3/CloudFront など)
- fluentd/BigQuery/New Relic
■ツール:Slack GitHub Trello
■その他:CircleCI Git
【Unity】ドライビングシミュレータ開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
ドライビングシミュレーションツールのPoC開発に携わるポジションです。レースシミュレーションデータを基に、3D再現機能の開発を担当し、要件定義から実装までの全工程に関与できる環境です。顧客からの要件を吸い上げ、プロジェクトをリードできる方を募集しています。
■具体的な業務内容
・ドライビングシミュレーションツールのPoC開発
・レースシミュレーションデータの3D再現機能の開発
・要件定義から実装までのプロジェクト推進
・顧客との要件吸い上げおよび調整
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】PCゲーム エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
PCゲームのコアとなるゲームシステムの開発を担当します。シェーダーやアニメーションの開発、開発環境の構築などが含まれます。
■具体的な作業内容
・シェーダーやパイプラインの開発
・キャラクターのアクションやアニメーションの実装
・開発環境やツールの作成
【Unity】スマホアプリゲーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いたスマホアプリ開発に携わっていただきます。
・以下の工程をご担当いただきます
-開発
【Python(Web開発系)】Python+Reactによるエンハンス、保守開発
業務委託(フリーランス)
PythonDjangoReact
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
中小企業向けに提供されるインターネット広告出稿サービスのエンハンスと保守開発を行います。PythonとReactを使用したバックエンドおよびフロントエンドの開発に携わり、GCPやPostgreSQLなどのインフラも活用します。
■具体的な業務内容
・Python(Django)を使用したバックエンド開発
・Reactを使用したフロントエンド開発
・PostgreSQLを利用したデータベース設計・管理
・Google Cloud Platformを利用したシステム開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)におけるテクニカルアーティスト(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲームエンジンを使用したシェーダー開発やツール制作など、ゲームグラフィックに関わる技術業務全般を担当する案件です。Unreal EngineやUnityを用いて、アーティストのワークフロー改善や技術支援も行います。チームのスタートアップメンバーとして幅広い業務に携わります。
■具体的な業務内容
・Unreal Engine/Unityを用いたシェーダー作成
・DCCツールプラグインの開発
・アーティストのワークフロー改善および技術支援
・ゲームグラフィック表現手法の調査および提案
・3Dデザイン業務のサポート
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【東京の出社可能な方】【Linux】【業務委託(準委任)】サーバー構築・オートーメンション
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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通信系のお客様で、 OpenstackクラウドやGoogle Kubernetes Engine上、モバイルサービス向けの管理システム基盤、アプリ基盤、仮想ネットワーク基盤の構築を実施します。
【具体的な業務内容】
・Linux仮想サーバー、仮想ネットワーク構築・設計
・Ansibleデプロイ自動化作業
・各種サーバーの動作検証作業
・アカウント管理作業
※Kubernetes環境もあり、興味ある方担当可能です。
【JavaScript(React)】【業務委託(準委任)】フルリモート/大注目!Web会議の記録を行うAIクラウドにおけるインフラ構築業務【フルリモート】
JavaScriptGoogle App EngineDockerReactKubernetes
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
「売れる」営業パーソンを継続的に育成する仕組みを作る、「Web会議記録・営業人材育成 AIクラウド」を提供しております。
ZoomやGoogle Meetと連携することで、オンライン商談の分析/可視化及び組織内でのフィードバック/改善によって営業成果の最大化に貢献することを目指しております。
お客さまの数が増え、急速に事業がスケールしており、プロダクトの根幹を支えるバックエンド/インフラ エンジニアを大募集します。
スタートアップだからこそ推進力のある方と一緒にチームを作っていきたいと考えております。
■具体的な作業内容
・GKE上での安定したサーバー運用
・CIツール連携による開発の効率化、安定したデプロイフローの構築
・インフラアーキテクチャーの設計
■開発環境
作業環境:Windows/Mac選択可
プログラミング言語:Typescript、Python、JavaScript、PHP
データベース:PostgreSQL
Webフレームワーク:Node.js、React、Backbone.js
環境/OS:Google Cloud Platform
ツール:GitHub、Docker、Kubernetes
■開発工程
基本設計、詳細設計、実装/構築/単体試験、結合試験、総合試験、受入試験、運用/保守
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるイベントプランニングをお任せいたします。
具体的には3Dイベントの仕様作成や実装、制作管理をご担当いただきます。
※シナリオや会話の制作は行う必要がありませんが、ご提案や監修が可能な方はお任せいたします。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム 】 カットシーンリードデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲーム において、
カットシーン制作作業のリードポジションをお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームカットシーンでのリード作業
・演出、監督、制作間の調整や橋渡し
【UE】VRゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
【Unity/Maya】【運用中ソーシャルゲーム/メタバース】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 VRChatやClusterなどのメタバースやバーチャルライブにおいて、VTuber制作や映像系・制御系全般に携わっていただきます。
メタバース内での背景セットアップやミニゲーム制作などの作業もございます。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるイベントプランニングをお任せいたします。
具体的には3Dイベントの仕様作成や実装、制作管理をご担当いただきます。
※シナリオや会話の制作は行う必要がありませんが、ご提案や監修が可能な方はお任せいたします。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作
【東京の出社可能な方】【C#/C++】【業務委託(準委任)】大手企業向けゲーム開発
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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大手ゲーム会社を中心にコンシューマーゲーム、スマートフォンのゲーム、アプリ開発を請け負っている企業での開発案件です。
【具体的な業務内容】
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
3D背景および実写向けリアルタイム合成撮影案件
作業内容 ・ライブの検証、リハ-サル、本番実施や見学対応、スタジオの開発等をご担当いただきます。
‐3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/RealityやUnreal Engine)のオペレーション作業全般
‐Reality・LED STUDIOでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステムの調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
【Unreal Engine】クライアントプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++WindowsUnreal EngineGitHubCentOS
PG
作業内容 ・ネットワークゲーム開発におけるクライアントアプリケーションのプログラミング
・クライアントの設計・開発
・運営、運用に必要なツール開発
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装
【クラウドエンジニア(AWS)】アジャイル×スクラム開発支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScalaNode.jsAWSUnityUnreal EngineGitTypeScript
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
大手通信キャリア向けの支援プロジェクトにおいて、スマートシティの商用開発が計画されており、チーム強化が求められています。
■具体的な業務内容
?デジタルツイン開発
スマートシティにおけるエリアマネジメントのためのデジタルツイン開発を担当します。
3D都市モデルとGameEngine(主にUnreal Engine)を組み合わせたパッケージ開発を行います。
ローコードやC++を使用して機能開発し、技術検証を行います。
?都市OS開発
スマートシティ実現のための都市OSプラットフォームの開発を担当します。
Fiware Orionを中心としたプラットフォームの技術調査および検証を行います。
■開発環境など必要あれば
Unreal EngineやC++による開発経験が必要です。
Fiware Orionを含む都市OS関連技術の理解が求められます。
スマートシティ技術や3Dモデルの知識があると望ましいです。
アジャイルスクラムを採用した開発経験があれば尚良いです。
【Go】Goを利用したサーバーサイド・アプリケーション、ウェブ API の開発等
業務委託(フリーランス)
GoGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■概要
サーバサイド分野ではゲーム内通貨管理のサービスが開発完了しており、運用・改善もチームで行なっています。
今後、ID管理・認証、秘匿情報管理などといったサービスの開発に取り組んでいく予定です。
・GAE/Go を利用したサーバサイド・アプリケーション、ウェブ API の開発、機能改善
・ゲーム開発者とのディスカッションを通した仕様策定
・設計やコードのレビュー
・パフォーマンス・チューニング
<開発環境等>
・Go 言語
・Google Cloud Platform (GCP), Google App Engine (GAE)
・GitHub
・開発用 PC: Mac (希望に応じて Windows)
【週稼働日数】
4日?
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】CGデザイン募集!(Adobe Premiere、After Effect、Photoshop、Illustrator)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityPremiere
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
CGデザインのポジションでは、DCCツールを活用し、映像制作やリアルタイムCG制作を行います。3DCGアニメーション、VFX、コンポジットなどの制作に携わり、クリエイティブな企画アイデアの発案やイメージ画の作成も担当します。また、チームリーダーとして制作進行や管理にも関与し、ゲームエンジンを用いたプロジェクトの制作を推進します。
■具体的な業務内容
・DCCツールを使用したCG映像制作
・ゲームエンジンを活用したリアルタイムCG制作
・映像制作における企画アイデアの発案およびイメージ画作成
・3DCGアニメーション、VFX、コンポジット、プロジェクションマッピング制作
・チームリーダーとしての制作進行および管理
【東京の出社可能な方】【Java/Python/SQL】【業務委託(準委任)】大手広告代理店向けアジャイル開発(次期リーダー候補)
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonSQLSpringBigQuery
バックエンドエンジニア
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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大手広告代理店アプリ開発案件の次期リーダー候補を募集いたします。
【具体的な業務内容】
・広告効果測定サービスへのデータ提供システムの開発および改修対応
・エンドユーザとの仕様調整や各種コミュニケーション対応
※直近の数ヶ月間は弊社リーダーの下で対応していただき、最終的にはリーダーより引継ぎを行う想定です。
【新規開発中VRコンシューマゲーム】リードプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
ゲームディレクターシナリオライタープランナー
作業内容 ・新規VRゲームにおいてリードプランナーとしての作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案
-各種ゲームシステムの設計
-仕様書の作成
-実装データの作成
-AIアルゴリズムの設計
-ゲームバランスの調整
-各種リソースの発注・管理
-世界観設定やシナリオの作成
-ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮
自社プロダクト開発|バックエンドエンジニア(テックリード候補)【DBエンジニア(SQL全般)】
業務委託(フリーランス)
SQL
バックエンドエンジニア
作業内容 ※エンジニアとしての実務経験が2年以上ある方が対象の案件です!!
■概要
2021年2月にリリースした自社プロダクト(トレーディングシステム、データプラットフォームなど)におけるバックエンド開発を担当いただきます。新機能開発や既存機能の改修をはじめ、企画・設計・開発・運用の全フェーズに携わり、チームをリードしていただけるポジションです。新規プロダクト開発やマイクロサービス化の推進など、チャレンジできる環境が整っています。
■具体的な業務内容
・自社プロダクトのビジネスサイドとの要件定義
・ドメインモデル、ユースケース、API、DB設計および実装
・アーキテクチャ設計、コード指針の決定およびコードレビュー
・障害対応およびドキュメント整備
・マイクロサービス化の推進や新規サービスの技術選定・立ち上げ
・GKE(Google Kubernetes Engine)を用いたインフラ構築
・設計・開発ガイドラインの整備
【DBエンジニア(SQL全般)】【業務委託(準委任)】昨対比11倍の急成長プロダクトを支えるデータエンジニア
作業内容 ■概要
全社的にデータを活用して事業推進ができるよう、主にデータ基盤の開発運用を行っていただきます。
事業をデータドリブンに推進するための分析基盤の構築や、データ基盤の構築、データマネジメントに関する業務をお任せします。
■具体的な作業内容
想定業務は下記になります。
・安定的なデータパイプラインの構築、運用
・分析者が利用しやすい基盤の整備(warehouse/martの整備)
・データマネジメント
・データ分析
・Google AnalyticsやBigQueryを用いた分析支援(BIの整備)
【Unreal Engine】クライアントプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++WindowsUnreal EngineGitHubCentOS
PG
作業内容 ・ネットワークゲーム開発におけるクライアントアプリケーションのプログラミング
・クライアントの設計・開発
・運営、運用に必要なツール開発
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装
【C言語/C++(Web開発)】VR領域の研究/開発Project
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■ 概要
高性能な汎用VRプレイヤーなどの開発および設計を担当します。C++を使用したWindows環境での開発経験が3年以上ある方を募集しています。VR/AR領域における研究開発プロジェクトです。
■ 具体的な業務内容
・Windows環境でのC++を使用したVRプレイヤーの開発
・VR/ARコンテンツの設計および実装
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。