3D背景および実写向けリアルタイム合成撮影案件
作業内容 ・ライブの検証、リハ-サル、本番実施や見学対応、スタジオの開発等をご担当いただきます。
‐3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/RealityやUnreal Engine)のオペレーション作業全般
‐Reality・LED STUDIOでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステムの調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
【TypeScript】自社プロダクトのフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngularGitReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
自社プロダクトのフロントエンド開発を担当し、主にVue.jsやNuxt.jsを使用して新規プロダクトの設計・開発を行います。プロダクトには、熟練者の知識を言語化・可視化する機能があり、UI/UXを考慮した設計が求められます。アジャイル開発を取り入れ、チームで効率的に開発を進めます。
■具体的な業務内容
・Vue.js/Nuxt.jsを使用したフロントエンドの設計、開発
・UI/UXを考慮した画面設計
・テスト自動化の推進
・プロダクトのUI改善および新機能の追加
・アジャイル開発に基づくチーム開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【東京の出社可能な方】【Java/Python/SQL】【業務委託(準委任)】大手広告代理店向けアジャイル開発(次期リーダー候補)
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonSQLSpringBigQuery
バックエンドエンジニア
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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大手広告代理店アプリ開発案件の次期リーダー候補を募集いたします。
【具体的な業務内容】
・広告効果測定サービスへのデータ提供システムの開発および改修対応
・エンドユーザとの仕様調整や各種コミュニケーション対応
※直近の数ヶ月間は弊社リーダーの下で対応していただき、最終的にはリーダーより引継ぎを行う想定です。
【XR/モーションキャプチャー】プロモーション動画/訴求画像制作案件
作業内容 ・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスのプロモーションに携わっていただきます。
・プロモーション動画や訴求画像の制作を担当いただきます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【派遣】【PC/コンシューマー向けゲーム】プランニング案件
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
バトル、システム、マップ等ゲームに必要な要素のプランニング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonBlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
【派遣】【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マスターマテリアル制作
- ナイアガラを使用したエフェクト制作
- サブリーダーとしてリーダーのサポート
【派遣】【Unity/Unreal Engine】ソーシャルゲームエフェクト制作案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、エフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
-エフェクト品質の監修とメンバー育成
-エフェクトにおける新規表現の研究と導入提案
【派遣】デザインデータ管理案件
派遣
PhotoshopUnityUnreal EngineGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する
管理/進行作業をお任せいたします。
以下のような作業を想定しております。
・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行
・画像データの書き出し/編集
・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理
・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【派遣】【ゲーム企業】テクニカルデザイン制作案件
派遣
JavaScriptPhotoshopBlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・デザインデータの最適化およびゲーム内への実装作業
・ツールやスクリプトを用いた制作工程の効率化
・デザインとエンジニアリングの両面からの品質向上提案
・開発チーム内での仕様調整およびコミュニケーション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・2足の鳥、魚など人型以外のモーション作成
・鳥、魚など人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた案件情報整理など
・クオリティチェック作業(経験やスキルにより)
・他、付随する作業
【派遣】【新規/運用中ゲーム】サウンドデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、サウンドデザイン制作作業をご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム中に再生される各種効果音の制作、実装
・音声素材の収録、編集
・音質やボリュームなどの各種調整
・PVや広告など動画素材に対するMA
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Niagaraを使用した爆発、ヒットエフェクトなどのハイエンドなエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
【派遣】【コンシューマゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、家庭用ゲームのディレクターとして作業をお任せいたします。
【派遣】【オープンフィールド型3Dアクションゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 オープンフィールド型3Dアクションゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・オープンフィールド上の一部地域担当
①ランドスケープ上にホワイトボックス作成
②ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整
③必要に応じて、ブループリントを使ったギミックのモックアップ作成/配置
・背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成
・各種配置物の配置
①エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定
【Unreal Engine】自社プロダクトのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ■概要
新規機能実装、既存機能改修、不具合対応など多岐に渡り業務を行っていただきます。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】背景モデラー/コンシューマ向けアクションアドベンチャー【リモートOK】
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 ■概要
Mayaを用いてコンシューマ向け完全新規IPにおける、背景制作業務をご担当頂きます。
【PM】大手企業向けSaaSシステム導入案件
業務委託(フリーランス)
PythonRubyGoPostgreSQLRedisEngine YardNginxJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
PM
作業内容 ・大手企業向けSaaSシステム追加機能及び新規システム開発案件に携わっていただきます。
・PMとして主に下記作業をご担当いただきます。
- 顧客折衝
-要求整理
-社内調整
-ドキュメント作成
- 要件定義〜運用フェーズまでの全体管理
- 進捗管理
【Unreal Engine】映像制作支援案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
映像制作
作業内容 Unreal Engineを用いたライブビジュアライゼーション及び映像制作における開発、クリエイティブ作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engineを用いた開発及び実装サポート
・演出、制作に関する技術的な相談対応
・ライブ配信、映像制作の技術支援
【Unreal Engine5】背景モデリング案件
Unreal Engine
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作
・外注企業の管理およびフィードバック対応
・Unreal Engineへの組み込み
※お任せする作業領域は変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
3Dアニメーター/Maya・Unreal Engine/コンシューマセルルックゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマセルルックゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームモーション制作
・会話イベント制作
・カットシーン(リアルタイムデモ)制作
・モーション/シーン制作
・カラーグレーディング(コンポジット)作業
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3Dモーションデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ・セルルックゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマ・セルルックゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームモーションの作成
・会話イベントの作成
・使用ツール:Maya/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
3Dモーションデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームモーションの作成
・会話イベントの作成
・使用ツール:Maya/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
【マルチプラットフォームスポーツゲーム】UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 マルチプラットフォームスポーツゲーム開発における、
UIUXデザイナーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【Maya/Unreal Engine】コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における、3Dモーションおよび、リアルタイムデモ作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーション
- インゲームモーションの作成と、会話イベントの作成
・デモ
- カットシーン(リアルタイムデモ)の作成
- モーション作成、シーン作成とカラーグレーディング(コンポジット)作業
【AWS/React/フルリモート】SaaSシステム追加機能・新規開発におけるプロジェクトマネージャー
業務委託(フリーランス)
AWSReactTypeScript
PM
作業内容 【募集背景】
大手企業向け既存SaaSシステムの追加機能および新規システム開発プロジェクトにおいて、要件定義フェーズを推進できるプロジェクトマネージャーを募集しています。クライアントとの折衝から要件整理、後続フェーズのスケジュール設計・管理までを担っていただける即戦力の方を想定しています。
【作業内容】
クライアントとの折衝・ヒアリングを通じた要件の引き出しと整理を行っていただきます。社内の各SaaSプロダクトチームと連携し、不足機能の要件や開発スケジュールのすり合わせを実施していただきます。提案・報告資料や要件定義ドキュメントの作成を行っていただきます。設計以降の工程に関するスケジュール立案および進捗管理を担当していただきます。実装業務は含まれず、顧客折衝とプロジェクトマネジメントを中心にご対応いただきます。
【求める人物像】
曖昧な要件を自ら整理し提案できる自走力をお持ちの方を求めています。顧客およびチーム双方と丁寧に連携できるコミュニケーション力をお持ちの方にご活躍いただけます。継続的な改善や新しい知識のキャッチアップに意欲的に取り組んでいただける方を歓迎いたします。
【ポジションの魅力】
大手企業向けのSaaSシステムにおいて、要件定義フェーズからプロジェクトをリードできるポジションです。クライアントとの折衝から社内プロダクトチームとの調整まで、上流工程全般に関わることができ、プロジェクトマネジメントスキルを幅広く発揮していただけます。SaaS領域での経験を積みながら、大規模プロジェクトの推進に関与できる環境です。
【開発環境】
バックエンドはGo、Ruby on Rails、Unicorn、Nginx、PostgreSQL、Redis、Docker、Elasticsearchなどを利用しています。フロントエンドはTypeScript、React、Redux、styled-components、Storybook、Webpackなどを用いています。インフラはAWSを中心に、Ansible、Datadog、CircleCI、Engine Yardなどを利用しています。その他、GitHub、Slack、JIRA、Notionなどのツールを活用しています。
クライアントエンジニア/Unreal Engine・DirectX/3Dバーチャルライブ開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
3Dバーチャルライブ開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したクライアントサイドの開発
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
カットシーンアーティスト/Unreal Engine/コンシューマ・セルルックゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマ・セルルックゲーム開発におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・カットシーン(リアルタイムデモ)の作成
・カラーグレーディング(コンポジット)作業
・使用ツール:Maya/Unreal Engine /After Effects
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
エフェクトデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<PCゲーム/CG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマ3Dゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・各種3Dエフェクト制作
・テクスチャー作成
・演出考察
・実装
・他関連業務
・使用ツール
└Unreal EngineのNiagara/Substance 3D Designer/After Effects/Photoshopなど
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術/表現に挑戦したい方
3D背景モデラー/Unreal Engine・Unity/コンシューマ・セルルックゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマ・セルルックゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・納品された背景3Dモデルにおける検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダー/ライティング調整
・Unreal Engineへ組み込み、動作確認
・リアルタイムデモにおける背景制作
・スケジュール/データ/外注管理業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
ゲームデザイナー/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発におけるフィールド設定
・ダンジョンレベルデザイン仕様設計、組み込み
・各アートパート/プログラマーとの連携
・制作フローの最適化
・演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
フィールドプランナー(レベルデザイナー)/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー(レベルデザイナー)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンテンツのレベルデザイン、配置作業
・コンテンツの企画、仕様化、進行
・オープンワールドレベル上に配置されるコンテンツの組み込み作業(モック制作/レベルデザイン)
・概要/仕様書の作成、実装進行
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマー向けリアルエフェクト制作案件
PhotoshopUnreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、リアルエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・各種3Dエフェクト制作
・テクスチャー作成
・演出考察
・実装
・他関連作業
【リモート可】3Dリギングアーティスト/Maya・Unreal Engine/エンタメ関連会社
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<最先端3DCGとITで幅広いクリエイティブを展開する企業!>>
エンタメ関連会社における3Dリギングアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Mayaを使用したリギング(ボーン設定)、スキニング業務
・Unreal EngineのKawaii Physicsを使用した揺れもの(髪/衣装など)の設定
・キャラクターモデルは支給(既存モデルを使用)
・キャラクター1体あたりの工数目安:10~20営業日程度
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
キャラクターモデラー/Unreal Engine/PC対戦型ロボットアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>>
PC対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ロボットモデル制作、リード業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
イベントシーン・シナリオ制作・組み込み・進行管理/Unreal Engine/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマゲーム開発におけるイベントシーン・シナリオ制作・組み込み・進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム設計フローに合わせたシナリオセリフ考案作成、NPC会話セリフ作成
・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発イベントシーン仕様設計、シーン作成/組み込み
・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化、演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマオンラインアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマオンラインアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターのスキル、ステージギミック制御のプログラム業務
・タスク分解、設計、実装業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
モーションデザイナー/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発【大阪】
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・PC・スマホゲーム開発を行うコンテンツクリエイト企業!>>
ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プレイヤー/エネミーモーション作成(フィールド/バトル)
・NPCモーション作成(村などの拠点用)
・背景のギミックモーション作成
・外部メンバー3名程度の管理
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
VFXデザイナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<ゲーム開発からグッズ・イラストデザイン制作まで手がける企業!>>
ゲーム開発におけるVFXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・漫画原作IPのローグライトアクションゲームのVFX制作
・Unityを使用したエフェクト制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
アシスタントディレクター/Unreal Engine・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
ゲーム開発におけるアシスタントディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマゲーム/ネイティブアプリのディレクション業務
・プロジェクト全体の進行管理
・社内外の調整業務
・ディレクターと共にプロジェクト全体の幅広い業務を担当
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。