【Maya/Unreal Engine】3Dエフェクト製作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 3Dエフェクト製作案件に携わっていただきます。
具体的には3Dエフェクト製作作業を想定しています。
【リモート可】背景モデラー/Unreal Engine/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う会社にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景制作
<こんな方におすすめです!>
・AAAタイトルの開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した開発経験を活かしたい方
ステージモデルデザイナー/Houdini・Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるステージモデルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般)
・コンシューマ向けゲームにおける背景制作全般
・使用ツール
∟UnrealEngine/Houdini/Maya
<こんな方におすすめです!>
・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・HoudiniやUnreal Engineのスキルを活かしたい方
テクニカルアーティスト/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・描画パイプラインの構築、最適化
・描画機能活用、チューニング
・シェーダー開発(HLSL/マテリアルエディター)、ライティング調整
・アーティスト/エンジニアとの橋渡し、技術支援
・アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など)
・DCCツール(Maya)/エンジン連携ツールの開発、保守
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya
<こんな方におすすめです!>
・最新のゲーム開発技術に触れたい方
・チーム内での連携を重視し、円滑な開発をサポートしたい方
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、インゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
【リモート可】3D背景デザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・トゥーン/手描き風の案件におけるインゲーム背景制作/最終仕上げなど
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance Painter/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの世界観を自分の手で作り上げたい方
・ハイクオリティな3D背景制作に挑戦したい方
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたコンシューマ向けゲーム開発の
UI回りに関する実装をメインにご担当いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
テクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シェーダー、レンダリングパイプラインの設計/実装/最適化
・目指すグラフィクス表現の設計/実装
・シェーダー開発/VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルール/フローの策定
・レンダリングパイプラインの構築/最適化
・描画負荷の計測/チューニング
・最新技術の調査/検証/実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
【Unreal Engine】【3Dアクションゲーム】モーション演出案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームのモーション演出に携わっていただきます。
・主に下記内容を担当いただきます。
-バトル中の通常カメラの設定や特定の条件での専用カメラを含む提案及びディレクション
-カットシーンとの繋ぎ込み
ライティングアーティスト/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 家庭用テレビゲームからスマホアプリまで、幅広いジャンルのゲーム制作のプロが集う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマ向けゲーム開発におけるライティング業務全般
<こんな方におすすめです!>
・最先端の技術に触れながら開発に携わりたい方
・大規模開発に携わりたい方
3Dキャラモデラー(リード)/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般
・モデル表現の検証/仕様策定
・モデルに関する品質管理
・チームメンバーへの指示/指導
・使用ツール
∟Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方
・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
モーションデザイナー/Unreal Engine・Maya/コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・手付けでのインゲームアニメーション
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の経験を活かしたい方
・人気タイトルの開発に携わりたい方
エンジニア/Unreal Engine/ゲーム開発【京都】
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 スマートフォンアプリ開発を中心に、ソフトウェアやゲームの開発を行っている京都市の企業にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アクションゲームのリメイクタイトルにおけるオンライン対応周りのクライアント側の実装(内部処理、UI実装)
<こんな方におすすめです!>
・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方
・IT技術への高い関心や学習意欲があり、新しい技術への好奇心が旺盛な方
3D背景モデルデザイナー/コンシューマ向けアクションゲーム開発
作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発における3D背景モデルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3D空間上での2Dのゲームステージ作成または3Dクオータービューのゲームステージ作成
・ステージに配置されるギミックなどの作成
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
プランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineSVNRPGGitHub
プランナー
作業内容 爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・RPGにおけるキャラクター作成/装備アイテムの考案/数値設計/マスターデータ作成/モンスター設計
<こんな方におすすめです!>
・人気タイトルに携わりたい方
・スキルアップしたい方
アウトゲームプランナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・メインクエストを構成する為の作業全般
∟ジョブ設定
∟フラグの作成/配置
∟カットシーンの調整/修正
∟会話制御シートの出力/実装
・チュートリアルの進行管理/実装作業
・チュートリアル用サムネール素材作成(撮影)
<こんな方におすすめです!>
・自身のアイデアをゲームに反映させたい方
・大規模なプロジェクトで実力を試したい方
アウトゲームプランナー(メインクエスト)/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー(メインクエスト)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・サブクエストの各種実装作業(イベント実装)
・ジョブ設定/会話制御シートの出力/実装
・クオリティ確認(カットシーン、実装完了の確認)
・レベルシーケンス作業(軽いカットシーンの改修作業など)
・メインクエストの改修対応
<こんな方におすすめです!>
・大規模なプロジェクトに携わりたい方
・仕様策定だけでなく、実装にも関わりたい方
カットシーンデザイナー/コンシューマ向けアクションゲーム開発
作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるカットシーンデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発中のアクションゲームに組み込むイベントシーン(カットシーン)の制作
・イベントシーンオーサリング(Unreal Engine使用)
・モーション作成(DCCツール使用)
・使用ツール
∟Unreal Engine 5/Maya/Substance 3D Painter
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの世界観を映像で表現したい方
・キャラクターを魅力的に動かしたい方
バトルプランナー(エネミー)/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う会社にて、3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エネミー実装/仕様化
・データ、アセットの組み込み/調整
・AIの組み込み/調整
・担当プログラマーとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・ご自身の企画やアイデアをゲームに反映させたい方
・チームで協力して面白いゲームを作りたい方
テクニカルアーティスト/Houdini・Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
作業内容 スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般)
・シェーダー、マテリアル作成
・デザイナーの技術面でのサポート業務
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマ向けゲーム開発にご興味のある方
・TAとしてのご経験を活かしたい方
ローカライズ・シナリオスクリプター/Lua・Git/コンシューマ向けゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるローカライズ・シナリオスクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオスクリプト(会話/カットシーン/ギミックなど)の管理及び構成
・シナリオテキスト
・ディレクター、各セクション担当との連携
・ローカライズ対応(多言語対応/翻訳テキストの管理)
・使用ツール
∟Unreal Engine/Excel
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の経験を活かしたい方
・新しい技術やツール習得に意欲的な方
プランナー/Unity・Unreal Engine/コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装
・使用ツール
∟Unity/Excel/PowerPoint/Word
<こんな方におすすめです!>
・有名なコンシューマ向けゲームに携わりたい方
・ゲームプランナーとしてのスキルを活かしたい方
UIデザイナー/コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるUI仕様作成
<こんな方におすすめです!>
・UI/UXにこだわりをもって開発したい方
・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
アニメーションデザイナー(エフェクト)/Unity・Unreal Engine/スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エフェクト品質の監修/メンバー育成
・エフェクトにおける新規表現の研究/導入提案
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発経験を活かしたい方
・エフェクト制作のスキルを向上させたい方
インゲームモーションデザイナー/Maya/コンシューマ向けファンタジー生活ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けファンタジー生活ゲームにおけるインゲームモーションデザイン業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・インゲームバトルアクションにおけるモーション作成
∟エネミー(モンスター)/人型キャラクター
∟イベントデモシーン/モーションデザイン
・リード業務
・使用ツール
∟Maya/Unreal Engine5
<こんな方におすすめです!>
・これまでのモーションデザイン経験を、大規模なコンシューマ向けゲーム開発で活かしたい方
・リーダーシップを発揮し、チームを牽引していきたい方
アニメーター(リード)/Maya/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクターアニメーター
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム/イベントのアニメーション/演出制作のリード
・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作
・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ/手付けによるモーション制作
・演出/表現に関する提案/クオリティコントロール
・Unreal Engineを使用した実装
<こんな方におすすめです!>
・現代モノ、少年漫画的なコンテンツが得意な方
・頭身の高いキャラクターの制作経験を活かしたい方
3D背景モデラー(リード)/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクター
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・外注管理を含む背景制作のリードを担当
・インゲームおよびイベントモーション制作
・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作
・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ
・手付けによるモーション制作/演出/表現に関する提案/クオリティコントロール
・Unreal Engineを使用した実装
<こんな方におすすめです!>
・最先端のゲーム開発環境でスキルアップしたい方
・チームを率いてクオリティを追求したい方
【背景デザイン】複数PJ横断型コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発における背景デザイン
-メンバーへのディレクション
【UnrealEngine/C++】アクションRPGのバトルシステム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
バトルアクションの挙動、敵AI、モーション制御などのゲームロジックをUEで実装して頂きます。
ゲーム性を作り込むやりがいある現場です。
テクニカルアーティスト(パイプライン領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・DCCツール(主にMaya)からゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備
・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善/最適化
・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発/運用
・新技術の検証、導入による開発フローの改善/自動化推進
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の効率化に貢献したい方
・デザイナーとエンジニアの橋渡し役として活躍したい方
プランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能、改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン/マスターデータ作成
・シナリオ、スクリプト作成
・担当業務の進行管理/他セクションとの連携/課題解決
・担当セクションの制作/進行進捗管理(リーダー候補)
・使用ツール
∟Excel/Visual Basic for Applications/PowerPoint/GoogleWebアプリケーション/テキストエディタ/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・面白いゲームを自分の手で生み出したい方
・チームで協力して1つのものを作り上げることが好きな方
【UnrealEngine】バトルゲームフィールド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フィールド関連の技術検証、システム実装
-WorldPartition、HLOD、UDS などフィールド関連技術に対する調査
-フィールド関連技術に関する運用ルール検討、エンジンコード不具合への対処
-フィールド分野での負荷調査、最適化
【Unity】ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
インゲームプランナー/コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務(Unreal Engine使用)
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの企画開発に携わりたい方
・アクションゲームの開発に携わりたい方
レベルデザイナー/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
RPG
デザイナープランナー
作業内容 有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フィールド設計
・有名アクションRPGをベンチマークとした量産フェーズ
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマ向けゲームの開発経験を活かしたい方
・大規模なプロジェクトで自分の力を試したい方
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】イベントスクリプト管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、イベントスクリプトのリード作業をお任せいたします
【Go/Python/AWS】ココナラ_SREエンジニア(増員枠)
業務委託(フリーランス)
PythonAWSAzureGoogle Cloud Platform
インフラエンジニアSRE
作業内容 【募集背景】
ユーザー数のさらなる増加を実現するためのサービス拡大を目指しているが、そのためにはサイトの信頼性を高めるSREの強化が重要なポイントと捉えています。SREとして、プロアクティブに施策を実施していけるようにチームに新たな方を迎えることで、組織強化を図りたいと考え増員募集をします。
【作業内容】
急拡大中の事業を牽引するSRE(Site Reliability Engineer)ポジションを任せします。
具体的には「どのようにしたらサービスをより多くの方に、より便利に使ってもらえるか」というユーザー視点に立ち、
仮説・実行・検証のサイクルを回しながら、サービスの信頼性を高めて頂きます。
・SLA/SLO/SLIの設定・監視、モニタリング環境の改善
・OS、ミドルウェアなどの継続的アップデート
・障害対応およびボトルネック調査・対応
・AWSなど複数クラウドを使用したシステム環境の運用安定化
・アーキテクチャ改善(マイクロサービス、API Gatewayの導入など)
【ポジションの魅力】
・自身の技術をベースに、加速度高く信頼性向上を中心としたSRE施策に携わっていける。
・新技術の調査 / 導入に積極的に関われる。
→マイクロサービス化を進めていたり、分散トレーシングの仕組み作り、カオスエンジニアリング、カナリアリリースなどの技術にも取り組んでいる。
・まだまだSREとしての活動は完全ではない中で、組織の作り込みから携わることができる。
【開発環境】
・言語:Go, Python, JavaScript, Ruby, PHP
・サーバ:AWS VPC, EC2, ECS, RDS, ElastiCache, S3, CloudFront, GCP Compute Engine, Amazon EKS, Kubernetes Engine
・サーバOS:Ubuntu, Amazon Linux
・データベース:Amazon Aurora MySQL
・検索エンジン:Elasticsearch, Cloudsearch
・サーバレス:Lambda, Cloud Functions
・プロビジョニング:Ansible, Docker
・オーケストレーション:Terraform, CloudFormation, Capistrano
・アプリケーションモニタリング:NewRelic, AWS X-Ray
・インフラモニンタリング:CloudWatch, Datadog, PagerDuty, Prometheus、Grafana
・ログ管理:Fluentd
・データ分析:Bigquery, Athena
・CI/CD:CircleCI, GitHub Actions, AWS CDK, Argo CD
・バージョン管理:GitHub
シナリオ監修/コンシューマ向けゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるシナリオ監修業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・クライアントとの調整などの渉外対応
・シナリオテキスト
・ディレクター/各セクション担当との連携
・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理)
・使用ツール
∟Unreal Engine/Excel
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの世界観やストーリー構築に深く携わりたい方
・語学力や翻訳スキルをゲーム開発で活かしたい方
レベルデザインプランナー/コンシューマ向けゲーム開発
作業内容 人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるレベルデザインプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマ向けゲームにおけるプランナー業務(レベルデザイン)
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の根幹に関わるレベルデザインに携わりたい方
・自身のアイデアをゲームに反映させ、ユーザーに新しい体験を提供したい方
デザイナー(クオリティ監督)/コンシューマ向けアクションゲーム開発
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるデザイナー(クオリティ監督)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントの演出、カメラなど演出関連のクオリティ管理
・イベントスクリプト作業のクオリティ判断
・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注
<こんな方におすすめです!>
・演出やクオリティ管理の経験を活かしたい方
・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方