コーポレートデザイナー/ライブ制作
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
ライブ制作におけるコーポレートデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作
・衣装モデルの制作
・衣装/アクセサリーのデザイン、制作
・モデルの管理、最適化
・ポリゴン数/テクスチャーの管理
・パフォーマンス/品質の調整
・チームとの連携
・プロップ(小物)の制作
・小物/アクセサリーのモデリング
・使用ツール
∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
クライアントプログラマー/Unity/ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデルのマップで3Dキャラクターをリアルタイム通信で動かすパートを担当(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【リモート可】リードプランナー/PC対戦型ロボットシューターゲーム開発
作業内容 <<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>>
PC対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アウトゲーム/UIのリード業務全般
・仕様書作成
・アウトゲーム担当/UI担当セクションの制作進行管理
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【C++】新規コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-コンシューマ向け3DRPGまたはアクションゲームタイトルの開発
-ターン制バトルパートのエネミー実装
-キャラクター制御やフィールド作業のプログラム業務
-PGタスク分解、ガント積み、設計から実装
クライアントサイドエンジニア/スマホゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用
・開発環境の構築(サーバー/データベース構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性/開発工数/企画への改善提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。
【作業内容】
・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定
・スキルのモーションおよびエフェクトの発注
・モンスターおよびボスのパラメータ設定
・敵キャラクターのAI設定および調整
・各種モーションの確認および品質チェック
・マップのレベルデザイン業務
・ゲームバランスの調整および検証
・仕様書の作成および管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
キャラクターモデラー/Maya・Substance 3D Painter/コンシューマファンタジー生活ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
3Dデザイナー
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
コンシューマファンタジー生活ゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イラスト寄りデザインのキャラクター衣装/エネミー/アイテムの制作
・フォーマットに沿った髪モデル/顔モデルの作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
テクニカルアーティスト/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発環境/ワークフローの構築、改善
・DCCツールを使用したプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内のアートアセット管理
・グラフィック仕様の検証、素材作成
・その他エンジニア/デザイナー間の橋渡し
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【クラウドエンジニア(その他クラウド)】クラウドプラットフォームインフラ設計構築運用
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSAnsibleTerraformKubernetes
作業内容 【業務内容】
クラウドプラットフォームにおけるインフラ領域全般を担当します。プラットフォームプロダクト部門と連携し、インフラ要件定義から設計、構築、運用保守までを一貫して対応します。各種ミドルウェアやクラウドサービスの技術検証および選定、障害対応やトラブルシューティングを行い、安定したサービス基盤の維持と改善を推進します。また、部内外へのインフラ関連技術支援を通じて、プロダクト全体の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・インフラ要件定義および設計
・クラウド環境を用いたインフラ構築
・TerraformやAnsibleによるIaC構築運用
・ミドルウェアの検証選定および設定
・コンテナ基盤の設計構築および運用
・監視運用および障害対応
・トラブルシューティングおよび改善対応
・インフラ関連の技術支援
制作進行管理・アシスタント/RPG開発
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
RPG開発における制作進行管理・アシスタント業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・RPGの制作進行管理
∟シナリオをもとにした進行スクリプト発注資料の作成、制作管理
∟進行制御に必要な機能などの仕様作成
・イベントシーンの制作補助
∟シナリオをもとに必要になるデモのリストアップ
∟デモに必要となるリソースのリストアップ
∟必要リソース発注など他チームとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
アプリケーション基盤のマイグレーション対応【Java(リモート)】
業務委託(フリーランス)
JavaSQL
バックエンドエンジニア
作業内容 IBM Cloud上で運用しているアプリケーション基盤のマイグレーション対応
・Cloud FoundryからCode EngineもしくはKubernetesへのアプリケーション移行対応
・Watson Discoveryのバージョンアップ対応
・Node.jsのバージョンアップ対応
サーバーエンジニア/PHP・Python/コンシューマ脱出アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoLinuxRedis
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
コンシューマ脱出アクションゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Go言語を使用したAPI機能設計、実装、改善
・Go言語(gRPC)を使用したリアルタイム通信設計、実装、改善
・Vue.js3/TypeScriptを使用した管理ツール設計、実装、改善
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【PC向け対戦型ロボットシューターゲーム】リードプランニング案件
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・アウトゲーム、UIのリード作業
・仕様書作成
・アウトゲーム担当セクション、UI担当セクションの制作進行管理
【JavaScript(React)】エネルギー領域のマーケットプラットフォーム開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
エネルギー領域におけるマーケットプラットフォームを対象に、複数プロダクトを横断してフロントエンド領域の技術的リードを担う案件です。
PdM・デザイナー・バックエンドエンジニアと密に連携し、要件定義から設計、実装、レビューまで一貫して関与することができます。
大規模トランザクションを扱うプラットフォームであり、UI/UXの改善やパフォーマンス最適化など、スケーラビリティを意識した設計・開発が求められます。
モダンなフロントエンド技術を活用しながら、技術選定やアーキテクチャ設計の意思決定にも深く関われる環境です。
React を中心としたフロントエンドスタックにおいて、プロダクト成長を技術面から牽引する役割を期待されています。
【作業内容】
・フロントエンド領域における技術的リード
・コードレビューや仕組みによる品質担保
・技術選定、要件定義、アーキテクチャ設計に関する意思決定
・PdM、デザイナー、バックエンドエンジニアと連携したチーム開発
・仕様検討、設計、実装、テスト、リリースまでの一連の開発対応
【備考】
開発環境
・プログラミング言語: TypeScript,Go
・Webフレームワーク: Express,NestJS
・インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
・データベース: PostgreSQL
・API: OpenAPI、GraphQL
・CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
【Unity】新規3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
- HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守
- コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、
不具合調査、修正
- グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
- グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
【サーバー(Windows/系)】インターネット企業向け新規DWH構築プロジェクト
業務委託(フリーランス)
WindowsBigQuery
作業内容 【案件概要】
大手インターネット企業にて、社内に点在する各種データを一元管理するための新規DWH構築プロジェクトです。
データ取り込みから加工・集約までを担う基盤を整備し、全社的なデータ活用を支える役割を担います。
BigQueryおよびApache Airflowを活用し、データパイプラインの設計・開発・運用改善までを一貫して対応します。
Google系およびオープンソース技術を組み合わせながら、拡張性と運用性を意識したデータ基盤構築を進める想定です。
【作業内容】
・新規DWH構築に向けた全体アーキテクチャ設計
・BigQueryを用いたDWH設計およびテーブル設計
・Airflowによるデータ取り込み/加工パイプラインの設計および実装
・各種データソースからのデータ連携、加工、集約処理
・データパイプラインの運用設計および改善対応
・性能や安定性を考慮したチューニングおよび最適化
・関係部署との要件調整および技術的な検討支援
【技術環境】
・DWH/分析基盤:BigQuery
・ストレージ:Google Cloud Storage(GCS)
・データ形式:Parquet
・データ処理:Spark
・実行コンテナ:Google Kubernetes Engine(GKE)
・パイプライン制御:Airflow
・連携(ストリーミング/CDC):Kafka, Debezium
【備考】
・PC貸与:無し(ご自身のPCからVDIで作業。PCのOSやスペック不問)
・本エンドに弊社から10名以上参画中(本PJにも3名参画中)
【コンシューマー向けゲーム】バトルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームのにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・バトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
テクニカルアーティスト(生成AI活用)/Stable Diffusion・ComfyUI/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。
■□具体的には…□■
・画像/動画/3Dモデル/モーションなどの制作において生成AI技術を使用した研究開発
・生成AIを使用したアセット制作パイプラインの構築、改善
・画像生成モデル/動画生成モデルの調査、導入、チューニング
・3Dモデル/モーション生成ツールの調査、評価、運用
・社内制作フローへのAIツール統合
・DCCツールとのスクリプト/プラグイン開発
・AI推論パイプラインの自動化
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
・アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
・実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
・使用ツール/言語
∟Maya/Blender/MotionBuilder/Photoshop/Substanceシリーズ/Unity/Unreal Engine
∟Python/C#/MEL/Blueprint/Git/ShotGrid/Jira
∟Stable Diffusion/ComfyUI/ControlNet/Flux.1/FramePackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Go】アプリケーション開発支援業務(リモート)
業務委託(フリーランス)
SQLPostgreSQLAWSGitHubGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptDatadogGraphQL
バックエンドエンジニア
作業内容 ・アプリケーションバックエンド開発
・各種外部システムとの連携
・横断的に利用されるモジュールの共通化
・マイクロサービス開発における設計、開発
・設計図の作成やコーディング作業
・プログラミング言語:TypeScript,Go
・Webフレームワーク:Express,NestJS
・インフラ:GCP (App EngineからGKEに移行中、Cloud SQL、Cloud Functions、Cloud Pubsub、Cloud Logging、BigQuery等)
・データベース:PostgreSQL
・API:OpenAPI、GraphQL
・CI/CD:Cloudbuild、GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用)
・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter
∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【新規/運用ソーシャルゲーム】3Dスクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 ゲーム企業にて3Dキャラを用いてスクリプト等で組む会話シーンパートの総合的リード、
演出実務作業に携わっていただきます。
【業務委託】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてバトル仕様書設計、バトル演出を担当していただきます。
バトル班チームのタスク・スケジュール管理のとりまとめを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます
【フルリモート】Solution Consultant/ソリューションコンサルタントの募集
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニアコンサル
作業内容 ・システム開発受託における顧客提案活動のリード
・技術的なソリューション設計および提案
・要件ヒアリング、技術戦略設計、提案資料作成、RFP対応、プレゼン実施
・技術チーム、営業チームと連携した提案活動の計画、実施
・フィージビリティスタディ、POC、デモンストレーション
・契約支援、アフターフォロー
・公共系入札資料作成
【業務委託】【3Dコンシューマアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 3Dコンシューマ向けアクションゲームにおける、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【週3-5日/フルリモート/TypeScript,Ruby,Rails】フルスタックエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyHTML5HTMLRailsCSS3TypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
私たちは、マーケティングの「意思決定そのもの」をAIで拡張・資産化する、次世代のマーケティングOSを開発しています。
従来の分析ツールや生成AI単体では成し得なかった【データ可視化 → 因果関係の特定 → クリエイティブやLPの自動生成 → 施策実行】という全工程を、一気通貫で自動化・最適化するプラットフォームの構築を目指しています。
技術的には、汎用LLMの活用に留まらず、マーケティング領域に特化した独自のアルゴリズムやファインチューニングを駆使し、
非エンジニアでもチャット形式で高度なデータ抽出・分析ができる環境の構築を進めています。
さらに、過去の膨大な実行実績を学習し、AIが次の最適な施策を提案・実行するワークフローを100種類以上展開していく計画です。
データ基盤、AIエージェント、独自のプロダクト設計を横断しながら、企業の時価総額を最大化させるマーケティングにとどまらない、「経営OS」の実現に向けた開発にともに挑戦するエンジニアを募集しています。
【業務内容】
AIの記憶と評価ループの設計・開発・実装までを一貫してお任せします。
-記憶構造の設計と最適化
・ベクトルDB(pgvector / Weaviate / MongoDB Atlas Vector Search)を活用した-長期記憶の設計
・TTL, Decay, Trust Scoreなどを用いた動的なメモリ更新ルールの実装
・各種Embeddingモデル(Voyage, OpenAI, Cohere, etc.)の性能評価、選定、量子化
-自動評価モデルの構築
・LLM出力の精度を測る評価モデル(Self-Evaluation, Reward Model, Embedding類似度など)の開発
・Precision@k / nDCG / Consistency / Brand-safety metrics といった評価指標の定量化とモニタリング
-改善ループの自動化
・n8nやLangGraphを駆使した「生成→評価→再学習」ワークフローの構築
・Memory LayerとCreative Engine(生成エンジン)間の双方向データ同期の実装
-研究×実装の融合
・最新の学術論文(Agentic Memory / Reflective Agents / Context Compressionなど)を継続的にキャッチアップ
・論文で提唱された技術をENSORに適用するためのプロトタイプ開発と高速な実験
スクリプター/Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3~4頭身のデフォルメキャラクターによる人形劇デモの制作
・セリフ(ボタン押下ごとに進行)に合わせたキャラクターの表情/モーション割り当て
・使用ツール
∟Excel/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・JRPGやデフォルメキャラクターの演出に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
背景モデラー/Maya・Unreal Engine/VRコンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発における背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イマーシブ型VRのコンテンツ制作
<こんな方におすすめです!>
・最先端のVR開発に携わりたい方
・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
UIデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engine/UMGを使用した組み込み、アニメーション作業
・画面レイアウト作業
<こんな方におすすめです!>
・人気IPのコンシューマ向けゲーム開発にUIデザイナーとして携わりたい方
・Unreal Engine 4での開発経験を積みたい方
テクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー/Unreal Engine/VRコンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるテクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イマーシブ型VRのコンテンツ制作
<こんな方におすすめです!>
・VRなど最先端のコンテンツ開発に携わりたい方
・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
3D背景デザイナー/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダー/ライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・最新のゲームエンジン(Unreal Engine)を使った開発に携わりたい方
・コンシューマ向けゲーム開発でご自身の経験を活かしたい方
フィールドプランナー/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・LandScapeで生成した地形への上物/コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み/調整
・各担当者との折衝
・使用ツール
∟Unreal Engine/BP
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の最前線で活躍したい方
・ご自身のスキルを大規模プロジェクトで活かしたい方
ゲームデザイナー/Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・設計/仕様作成(Unreal Engine使用)
・各セクションと連携しながら制作フローの最適化/演出の提案作成
<こんな方におすすめです!>
・Unreal Engineを使用した業務に携わりたい方
・ゲームデザイナーとしてスキルアップしたい方
背景デザイナー/Unreal Engine/アクションシューティングゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・マップ作製
・レベル作成
・マップレイアウト作業
・ライティング
・既存背景のブラッシュアップ
・背景の最適化
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya
<こんな方におすすめです!>
・最先端の開発環境(Unreal Engine 5)でスキルを磨きたい方
・コンシューマ/PC向けのアクションゲーム開発に携わりたい方
UIデザイナー/グラフィック制作・実装データ作成/コンシューマファンタジー生活ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマファンタジー生活ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム全体のUI/UXデザイン
・ワイヤーフレームの作成
・アイコン/ボタン/メニュー画面/HUDなどのグラフィック制作
・実装データの作成、確認
・Unreal Engineを使用した実装
・使用ツール
∟Unreal Engine/Photoshop/Illustrator/XDなど
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマゲーム開発の現場でUIデザインの経験を活かしたい方
・Unreal Engineを用いた実務経験を積みたい方
UI・UXデザイナー/Unreal Engine/アクションシューティングゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI/UX制作
・使用ツール
∟Unreal Engine/Mayaなど
<こんな方におすすめです!>
・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
キャラクターモデラー/Maya・Unreal Engine/VRコンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イマーシブ型VRのコンテンツ制作
<こんな方におすすめです!>
・最先端のVR開発に携わりたい方
・リアル系のキャラクターモデリングスキルを活かしたい方
エフェクター/Photoshop・Unreal Engine/バトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、バトルゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ターン制バトルにおける技エフェクト制作(剣の軌跡/魔法の爆発/ヒットエフェクト/回復表示など)
・会話デモ用エフェクト制作(シーンの情景に合わせた様々な効果の作成)
・使用ツール
∟Maya/Photosohp/Substance 3D Painter/Substance 3D Designer/Unreal Engine 5
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・スキルアップしたい方
ビジュアルデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるビジュアルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フォトリアルマップの作成
・ゲームマップ開発(Unreal Engine使用)
<こんな方におすすめです!>
・有名IPのゲーム開発に携わりたい方
・大規模開発の経験を積みたい方
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームのプロファイルを取っていただいて高負荷になっている個所の調査、提案、対応
・描画関係のクラッシュの調査
<こんな方におすすめです!>
・Unreal Engineでの開発経験を活かしたい方
・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・ゲームの最適化やパフォーマンスチューニングにご興味をお持ちの方
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作
<こんな方におすすめです!>
・AAAタイトルの開発に携わりたい方
・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方