【C++】AIアバターを組み込んだ新規プロダクト開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 ・新規でプロダクトの開発
・工程:設計〜製造〜テストまで
デザイナー(クオリティ監督)/コンシューマ向けアクションゲーム開発
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるデザイナー(クオリティ監督)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントの演出、カメラなど演出関連のクオリティ管理
・イベントスクリプト作業のクオリティ判断
・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注
<こんな方におすすめです!>
・演出やクオリティ管理の経験を活かしたい方
・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
エンジニア/Unity・C#/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityGitJIRA
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマホ・コンシューマ向けゲームの企画制作から開発・販売までを行っている会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リリース後のアップデート対応
・使用ツール
∟C#/C++/JavaScript/Python
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・スキルアップしたい方
【Go/TypeScript/フルリモート】エネルギー領域のプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
GoTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【作業内容】
エネルギー取引のライブトレードシステムの開発を担当いただきます。主な業務内容はビジネスサイドとの要件定義、ドメインモデルの設計、ユースケース、API、DB等の設計、アーキテクチャ設計、コード指針の決定、API設計、実装、コードレビュー、障害対応、ドキュメント整備などがあります。
新規開発が多く、新しい技術も積極的に活用していくカルチャーです。
【ポジションの魅力】
チャレンジできる機会が多い環境です。
【開発環境】
プログラミング言語: TypeScript, Go
Webフレームワーク: Express, NestJS
インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
データベース: PostgreSQL
API: OpenAPI、GraphQL
CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
モニタリング:Datadog
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのUIデザイナーとして作業をお任せします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・画面設計
・UIグラフィックの制作
管理担当/Maya・Photoshop/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・管理業務(スケジュール/データ/外注管理など)
・その他関連業務
<こんな方におすすめです!>
・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップを目指したい方
・チームを率いてプロジェクトを成功に導きたい方
【リモート可】アニメーター/Maya/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モーション制作
<こんな方におすすめです!>
・スキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方
・新しい技術やツールを積極的に学びたい方
【新規開発ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおけるエフェクト制作をお任せする想定です。
越境EC/管理システムのインフラ(リモート)【インフラ】
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyRailsAWSGitHubReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptGraphQLKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 ・コストの最適化
・パフォーマンスチューニング
・運用体制の整備
・課題の発見およびシューティング
技術環境:
・インフラ:GCP、Cloud Run、Kubernetes Engine
・言語:Ruby、JavaScript/TypeScript、GraphQL
・FW:Ruby on Rails、React、Liquid(Shopify)
・データ基盤:BigQuery、Cloud Data Fusion、Fivetran
・CI / CD:Github Action、Google Cloud Build
・その他:Github、Notion
イベントスクリプター(リード・管理)/コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるイベントスクリプター(リード・管理)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントスクリプト作業におけるリード業務
・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発において、より上流の工程でスキルを発揮したい方
・チームをまとめ、プロジェクトを成功に導く経験を積みたい方
クライアントサイドエンジニア/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineCocos2d-x
作業内容 有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバー/データべース構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性/開発工数/企画への改善提案
・運用時の負荷軽減などにおけるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ/ノウハウ共有
<こんな方におすすめです!>
・最先端の技術に触れながら、自身のスキルを向上させたい方
・大規模プロジェクトに参加し、多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームを作りたい方
モーションデザイナー/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・2足歩行キャラクター/鳥/魚など人型以外のモーション作成
・Confluenceなどを使用した案件情報整理
・クオリティチェック
・その他関連業務
・使用ツール
∟Maya/ゲームエンジン/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
制作進行管理・アシスタント/RPG開発
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
RPG開発における制作進行管理・アシスタント業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・RPGの制作進行管理
∟シナリオをもとにした進行スクリプト発注資料の作成、制作管理
∟進行制御に必要な機能などの仕様作成
・イベントシーンの制作補助
∟シナリオをもとに必要になるデモのリストアップ
∟デモに必要となるリソースのリストアップ
∟必要リソース発注など他チームとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます。
【アニメIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景アセットコンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおける背景アセットのコンセプトデザイン
【Go言語/リモート併用】エネルギー業界向けプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoAWSReactGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 全社横断の認証基盤や共通ロガー、ボイラープレート等の開発を推進するチームでの下記業務をお任せします。Platform Engineeringチームと近い位置づけながら、よりアプリケーション開発寄りの領域を担当しています。
・アプリケーションバックエンド開発
・各種外部システムとの連携
・共通モジュールの開発・最適化
・マイクロサービス開発における設計・開発
・設計図の作成やコーディング作業
(開発環境)
言語:Go, TypeScript
FW:Express, NestJS
DB:PostgreSQL
インフラ:GCP(App Engine, GKE, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pub/Sub, BigQuery など)
API:OpenAPI, GraphQL
CI/CD:Cloud Build, GitHub Actions
モニタリング:Datadog
業務ツール:Notion, Gather, Slack
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Go言語3年以上/フルリモート/週5稼働/20~30代活躍中】エネルギー取引プラットフォームを展開する企業のフルスタックエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoGitReact
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・言語: TypeScript,Go
・フレームワーク: Express,NestJS
・インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions,
Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
・データベース: PostgreSQL
・API: OpenAPI、GraphQL
・CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
・ツール:Notion、Gather、Slack
・エネルギー取引プラットフォームを展開する企業の、商品をシステムトレードするプラットフォームにて、
フルスタックエンジニアとして参画していただきます。
・基本的にはGo及びReactを用いた開発に携わっていただきますが、ご経験やご状況によっては、
技術選定、基盤の開発、その後の機能開発や、ビジネスサイドと連携して業務要件の洗い出しなどを、
ご担当いただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Go言語3年以上/フルリモート/週5稼働/20~30代活躍中】エネルギー業界向けプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 全社横断の認証基盤や共通ロガー、ボイラープレート等の開発を推進するチームでの下記業務をお任せします。Platform Engineeringチームと近い位置づけながら、よりアプリケーション開発寄りの領域を担当しています。
・アプリケーションバックエンド開発
・各種外部システムとの連携
・共通モジュールの開発・最適化
・マイクロサービス開発における設計・開発
・設計図の作成やコーディング作業
(開発環境)
言語:Go, TypeScript
FW:Express, NestJS
DB:PostgreSQL
インフラ:GCP(App Engine, GKE, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pub/Sub, BigQuery など)
API:OpenAPI, GraphQL
CI/CD:Cloud Build, GitHub Actions
モニタリング:Datadog
業務ツール:Notion, Gather, Slack
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Go言語/フルリモート】エネルギー取引プラットフォームを展開する大手グループ会社のGoエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoAWSReactGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・言語: TypeScript,Go
・フレームワーク: Express,NestJS
・インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions,
Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
・データベース: PostgreSQL
・API: OpenAPI、GraphQL
・CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
・ツール:Notion、Gather、Slack
・全社横断の認証基盤や共通ロガー、ボイラープレート等の開発を推進するチームで、
アプリケーションバックエンドエンジニアとして参画していただきます。
・Platform Engineeringチームと近い位置づけながら、
よりアプリケーション開発寄りの領域を担当していただきます。
・各種外部システムとの連携や、 横断的に利用されるモジュールの共通化、
マイクロサービス開発における設計・開発、設計図の作成やコーディング作業を行っていただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Go言語/フルリモート】エネルギー取引プラットフォームを展開する企業のフルスタックエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoGitReactGoogle Cloud PlatformGraphQL
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・言語: TypeScript,Go
・フレームワーク: Express,NestJS
・インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions,
Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
・データベース: PostgreSQL
・API: OpenAPI、GraphQL
・CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
・ツール:Notion、Gather、Slack
・エネルギー取引プラットフォームを展開する企業の、商品をシステムトレードするプラットフォームにて、
フルスタックエンジニアとして参画していただきます。
・基本的にはGo及びReactを用いた開発に携わっていただきますが、ご経験やご状況によっては、
技術選定、基盤の開発、その後の機能開発や、ビジネスサイドと連携して業務要件の洗い出しなどを、
ご担当いただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【業務委託】【PJT横断】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
作業内容 運用中ゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナと協力し技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【業務委託】【新規/開発中ゲーム】サウンドプランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityPro Tools
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/開発中ゲームにおける、サウンド制作作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内で使用する楽曲、効果音、ボイス等の音響コンテンツの制作依頼と管理
・サウンドデータの仕様策定と実装実務
・ゲーム開発チームとの連携によるゲーム音響の最適化
・サウンドデータのチェックおよびフィードバック
【Go言語/Unreal Engine】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
GoUnreal Engine
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【Unreal Engine】製造業向けトレーニングシミュレーター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
製造現場での作業トレーニング用3Dシミュレーションアプリの新規開発です。
Unreal Engine 5でのレベル設計・ブループリント実装がメイン業務となり、
物理演算、リアルタイムレンダリング、エフェクト制御なども含まれます。
【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。
<主な業務内容>
・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理、運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
UIデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、 コンシューマ向けゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Photoshopなどのグラフィックスソフトを用いたユーザーインターフェースのデザイン
・Unreal Engineを用いたUIアセットの実装、アニメーションの制作
家庭用3Dアクションゲームにおけるエンジニアのマネジメント業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
インゲームプランナー/Unreal Engine 5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン上におけるカットシーン周り組み立て
・テイストはUnreal Engine 5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系
テクニカルアーティスト/格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、格闘ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト/業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・格闘ゲームの背景制作業務
・その他のジャンルの背景制作業務
・アーティストとプログラマーとの連携
・Unreal Engine用のシェーダー制作
・ポストプロセス/ツール制作
・Blueprint制作、最適化、効率化
【Unreal Engine 5】製造業向け3Dトレーニングシミュレーター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
工場作業のトレーニング工程を再現するVR/3DシミュレーターをUE5で開発して頂きます。
Blueprintを中心としたレベル設計、UI設計、演出制御、C++による制御ロジックも一部対応します。
【Unreal Engine】アドベンチャーパート作成
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
主にクエスト周りのプログラミングに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・クエスト・ギミック・イベントの実装
・クエストの制御システムの構築
・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装
【コンシューマー向けアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲーム開発において、3DCGモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム用3DCGモーション作成
-アクションゲームにおけるインゲームモーション作成
-Unreal Engineへの実装
【運用中コンシューマ開発 】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 運用中コンシュマーゲームにおいて背景モデラーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
プランナー/Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーチームのリードとして、プレイヤーアクション/バトル向けパラメータの制作発注、制作状況管理、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質確認、仕様の妥当性/改善方法に関する判断
・エネミーの仕様策定
・実装されたエネミーのパラメータ/バランス調整
<こんな方におすすめです!>
・アクションゲームの「面白さ」の根幹であるバトル部分を設計したい方
・チームをリードし、大規模なコンシューマ開発に携わりたい方
【リモート可】3Dモーションデザイナー/Unreal Engine・Maya・Unity/アクションシューティングゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineRPG
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アクションシューティングにおけるモーション/カットシーン制作
<こんな方におすすめです!>
・キャラクターに命を吹き込む仕事に情熱を注げる方
・アクションの格好良さを追求したい方
【業務委託】【コンシューマ向け】イベントシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるイベントシーンの作成及び実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・字コンテにもとづいたレイアウト及びカメラワークの作成
・自社エンジンもしくはUnreal Engineを用いた実装
UI・UXデザイナー/Unreal Engine・Maya・Unity/アクションシューティングゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アクションシューティングゲームにおけるUI/UXの制作
<こんな方におすすめです!>
・ユーザーが快適に遊べるインターフェースを追求したい方
・デザインでゲームの面白さを引き出したい方
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine・Substance Designer/ファンタジー系JRPG
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナープランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ファンタジー系JRPG開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ターン制バトルのVFXエフェクト制作(剣の軌跡、魔法の爆発、ヒットエフェクトや回復表示など)
・会話デモ用エフェクトの制作
(町が火事に見舞われているシーン用に炎や煙のエフェクトを作成し配置するなど)
※ゲーム画面は常に上空からの見下ろし視点固定
バトルプランナー/格闘ゲーム開発
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、 格闘ゲーム開発におけるバトルプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・格闘ゲームにおけるプランニング・実装業務
・企画や仕様の策定、スクリプト実装、調整、テストプレイ
ゲームプランナー/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム企画立案
・システム設計/仕様作成
・スクリプト入力
・レベルデザイン
・ゲームデータ作成
・バランス調整業務