【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【C言語/C++(Web開発)】Webゲーム開発向けC++プログラマー
作業内容 【業務内容】
ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装や、ゲーム進行制御システムの開発を担当します。ゲームコンテンツやレベル要素の実装、制作支援ツールの構築、VisualStudio上でのC++開発に加え、ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案も行います。
【作業内容】
・ゲーム内のプレイヤー、敵、ギミック、UIの実装
・ゲーム進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・ゲームUIの実装および制作支援ツールの構築
・VisualStudio上でのC++言語を用いた開発
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Python(機械学習・AI系)】After Effects向けエフェクト生成AI開発
業務委託(フリーランス)
PythonAfter Effects
作業内容 【業務内容】
After Effects向けのエフェクト生成AIの開発において、技術検証からプロトタイプ開発、PythonサーバーAPI開発、AEプラグイン開発、UE連携システム開発、Next.jsによる管理画面・配布サイト開発、クラウドデータベースの設計・構築まで一連の業務を担当します。
【作業内容】
・UE Python APIとNiagaraの自動化検証
・AEプラグインとPython間の通信検証
・Claude APIとエフェクトパラメータ変換の検証
・QdrantとRAG検索システムの検証
・JSX自動生成システムの検証
・PythonサーバーAPI開発(Claude API連携、RAG検索、エフェクトライブラリ管理)
・AEプラグイン開発(自然言語入力UI、エフェクト自動適用)
・UE連携システム開発(Niagaraエフェクト生成・出力)
・Next.jsによる管理画面・配布サイト開発
・クラウドデータベースの設計・構築
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日リモート
【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。
【作業内容】
・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定
・スキルのモーションおよびエフェクトの発注
・モンスターおよびボスのパラメータ設定
・敵キャラクターのAI設定および調整
・各種モーションの確認および品質チェック
・マップのレベルデザイン業務
・ゲームバランスの調整および検証
・仕様書の作成および管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【クラウドエンジニア(その他クラウド)】クラウドプラットフォームインフラ設計構築運用
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSAnsibleTerraformKubernetes
作業内容 【業務内容】
クラウドプラットフォームにおけるインフラ領域全般を担当します。プラットフォームプロダクト部門と連携し、インフラ要件定義から設計、構築、運用保守までを一貫して対応します。各種ミドルウェアやクラウドサービスの技術検証および選定、障害対応やトラブルシューティングを行い、安定したサービス基盤の維持と改善を推進します。また、部内外へのインフラ関連技術支援を通じて、プロダクト全体の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・インフラ要件定義および設計
・クラウド環境を用いたインフラ構築
・TerraformやAnsibleによるIaC構築運用
・ミドルウェアの検証選定および設定
・コンテナ基盤の設計構築および運用
・監視運用および障害対応
・トラブルシューティングおよび改善対応
・インフラ関連の技術支援
【JavaScript(React)】エネルギー領域のマーケットプラットフォーム開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
エネルギー領域におけるマーケットプラットフォームを対象に、複数プロダクトを横断してフロントエンド領域の技術的リードを担う案件です。
PdM・デザイナー・バックエンドエンジニアと密に連携し、要件定義から設計、実装、レビューまで一貫して関与することができます。
大規模トランザクションを扱うプラットフォームであり、UI/UXの改善やパフォーマンス最適化など、スケーラビリティを意識した設計・開発が求められます。
モダンなフロントエンド技術を活用しながら、技術選定やアーキテクチャ設計の意思決定にも深く関われる環境です。
React を中心としたフロントエンドスタックにおいて、プロダクト成長を技術面から牽引する役割を期待されています。
【作業内容】
・フロントエンド領域における技術的リード
・コードレビューや仕組みによる品質担保
・技術選定、要件定義、アーキテクチャ設計に関する意思決定
・PdM、デザイナー、バックエンドエンジニアと連携したチーム開発
・仕様検討、設計、実装、テスト、リリースまでの一連の開発対応
【備考】
開発環境
・プログラミング言語: TypeScript,Go
・Webフレームワーク: Express,NestJS
・インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
・データベース: PostgreSQL
・API: OpenAPI、GraphQL
・CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
【Unity】新規3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
- HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守
- コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、
不具合調査、修正
- グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
- グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
【サーバー(Windows/系)】インターネット企業向け新規DWH構築プロジェクト
業務委託(フリーランス)
WindowsBigQuery
作業内容 【案件概要】
大手インターネット企業にて、社内に点在する各種データを一元管理するための新規DWH構築プロジェクトです。
データ取り込みから加工・集約までを担う基盤を整備し、全社的なデータ活用を支える役割を担います。
BigQueryおよびApache Airflowを活用し、データパイプラインの設計・開発・運用改善までを一貫して対応します。
Google系およびオープンソース技術を組み合わせながら、拡張性と運用性を意識したデータ基盤構築を進める想定です。
【作業内容】
・新規DWH構築に向けた全体アーキテクチャ設計
・BigQueryを用いたDWH設計およびテーブル設計
・Airflowによるデータ取り込み/加工パイプラインの設計および実装
・各種データソースからのデータ連携、加工、集約処理
・データパイプラインの運用設計および改善対応
・性能や安定性を考慮したチューニングおよび最適化
・関係部署との要件調整および技術的な検討支援
【技術環境】
・DWH/分析基盤:BigQuery
・ストレージ:Google Cloud Storage(GCS)
・データ形式:Parquet
・データ処理:Spark
・実行コンテナ:Google Kubernetes Engine(GKE)
・パイプライン制御:Airflow
・連携(ストリーミング/CDC):Kafka, Debezium
【備考】
・PC貸与:無し(ご自身のPCからVDIで作業。PCのOSやスペック不問)
・本エンドに弊社から10名以上参画中(本PJにも3名参画中)
【Unreal Engine】【業務委託(準委任)】PaaSの開発
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal Engine
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発(要件定義~)をお任せします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】RPGゲームのコンシューマ向け開発支援
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityUnreal EngineGitRPG
作業内容 Unreal Engineを用いてコンシューマゲーム向けの開発を行います。基本設計からリリースまで一貫してお任せいたします。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【Unreal Engine】【業務委託(準委任)】Unreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルの開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容
【C/C++(Web開発)】コンシューマー向けゲーム/エンジニア案件
作業内容 ■概要
コンシューマー向けゲーム/エンジニア案件をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・C++/Unreal Engine4を用いた実装業務全般
【C/C++/VC++(組み込み)】コンシューマ案件【外国籍不可】
作業内容 ■概要
コンシューマ案件をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・C++(Unreal Engine)コンシューマ案件プログラム作業
・サウンド実装、サウンドに関するパフォーマンス調整
【Unreal Engine】Unreal Engineを用いた3D空間表現
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
IoTセンサーと連携した3D空間表現の開発を担当します。Unreal Engineを用いた3D開発経験を活かし、インタラクティブな空間を実現するプロジェクトに携わります。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを用いた3D空間の設計および開発
・IoTセンサーとの連携によるインタラクティブな3D空間表現の実装
・3Dモデルの設計およびアニメーション制作
・リアルタイムでのセンサー情報の反映と最適化
・3D空間のパフォーマンスチューニングおよび最適化
・プロジェクト進行中の技術的な問題解決と改善提案
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】CGエンジニア募集!(Unreal Engine、Unity)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
CGエンジニアとして、Unreal EngineやUnityを用いたリアルタイムCG制作を担当します。3DCGモデリングやアニメーション、エフェクトの制作だけでなく、チームリーダーとして制作進行や管理にも携わります。企画段階からアイデアの発案やイメージ画の作成にも関与し、全体の制作プロセスをリードします。
■具体的な業務内容
・Unreal Engine、Unityを使用したリアルタイムCG制作
・3DCGモデリングやアニメーション、エフェクト制作
・企画アイデアの発案およびイメージ画作成
・コンテンツ制作における進行管理とチームリーダー業務
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ゲーム開発業務
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
UnityまたはUnreal Engine 4を用いたクライアントサイドのゲーム開発業務を担当していただきます。自動化やツール開発、改善提案を含む業務です。
■具体的な作業内容
・Unity/Unreal Engine 4を用いたクライアントサイドのゲーム開発
・作業の自動化やツール化の企画提案
・新技術の導入および評価
【クラウドエンジニア(AWS)】Unreal Engineアプリケーション向けPaaS基盤の開発支援
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal Engine
作業内容 【案件概要】
Unreal Engineアプリケーションを動作させるためのPaaS基盤の開発案件です。
主にバックエンド領域を担当しつつ、AWS環境の構築や運用にも一部関与いただきます。
要件定義からリリースまで一貫して対応し、サービス全体の設計・開発に携わるポジションです。
高負荷環境やリアルタイム処理を考慮した基盤設計・実装が求められます。
【作業内容】
要件定義およびシステム仕様の整理
バックエンド機能の設計および実装
AWS環境の構築および運用対応
Unreal Engineアプリケーション実行基盤の開発
テストおよびリリース対応
【Python(Web開発系)】「バーチャルプロダクション」の開発、機能改善
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
バーチャルプロダクションにおける機能開発および改善を担当します。PythonとUnreal Engineを使用して、テレビや映画の制作に使われるセット背景の映像を制御するシステムを開発します。
■具体的な業務内容
・Pythonを使用したバーチャルプロダクションの機能開発
・Unreal Engineを使用したシステム改善および実装
・LEDスクリーンに映し出す映像やCGIの制御
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【クラウドエンジニア(AWS)】Unreal Engine PaaSの開発
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal Engine
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unreal Engineアプリケーションを動かすためのPaaS(Platform as a Service)の開発プロジェクトです。AWSを活用した開発および運用を担当し、ECSやEC2、Lambdaなどのサーバーレスアーキテクチャを用います。Dockerなどのコンテナ技術の経験も求められます。
■具体的な業務内容
・AWS環境でのUnreal EngineアプリケーションのPaaS構築
・AWS ECS、EC2、Lambdaなどを用いたシステム設計および開発
・Dockerによるコンテナ環境の構築および運用
・API Gatewayを活用したAPI設計および実装
・PaaSの運用および保守管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】ゲーム会社でのエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
家庭用ゲーム機向けのエフェクトデザイナーとして、Unreal Engine4やUnityを使用して、エフェクト作成、モデリング、テクスチャリングを担当していただきます。ゲームのビジュアルエフェクトを手掛け、プレイヤーに視覚的な楽しさを提供します。
■具体的な作業内容
・Unreal Engine4またはUnityでのエフェクト作成
・エフェクトのモデリングおよびテクスチャリング
・ゲーム内エフェクトの調整および最適化
・ビジュアルエフェクトの品質向上とデバッグ
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】ゲーム会社でのプログラマー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
家庭用ゲーム機向けゲームのプログラマーを募集しています。Unreal Engine4を使用して、ゲームプログラムの実装を担当していただきます。ゲームのコードを書くとともに、ゲームのパフォーマンスと機能を最適化します。
■具体的な作業内容
・Unreal Engine4を使用したゲームプログラムの実装
・ゲームのコード開発およびデバッグ
・パフォーマンスの最適化および機能改善
・ゲーム内の問題解決と技術的サポート
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】某ゲームタイトルの開発支援
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineGitHub
作業内容 某コンシューマ向けゲームタイトルの開発をお任せいたします。
スキルに合わせて参画工程を決めていきますが、要件定義からリリースまでの幅広い業務をお任せいたします。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【クラウドエンジニア(AWS)】Unreal Engine PaaSの開発
業務委託(フリーランス)
AWSDockerUnreal EngineLambda
インフラエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■ 概要
本プロジェクトは、Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発を担当します。AWS環境下でのインフラ構築や運用を主に行い、AWS ECSやEC2、Serverless Architectureなどの技術を活用してプロジェクトを推進します。
■ 具体的な業務内容
・Unreal EngineアプリケーションのPaaS開発
・AWS環境でのインフラ構築および運用
・AWS ECS、EC2、API Gateway、Lambdaなどの導入および運用
・Dockerコンテナの管理・運用
・PaaS開発の基本設計から運用までの一貫対応
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dモーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
インタラクティブなモデルやシーケンシャルに動くモデルのアニメーション作成、カメラワークを用いたアニメーション表現など、3Dデザイン業務を担当します。作成したアニメーションはUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化や調整を行います。
■具体的な業務内容
・3Dモデルのアニメーション作成(インタラクティブ/シーケンシャル)
・カメラワークを用いたアニメーションの演出
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したアニメーションの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを用いた3Dデザイン作業
・シーンに応じたアニメーション表現の最適化
・開発チームとの連携によるプロジェクト進行
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dキャラモデルデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
キャラクターや武器、装備などの3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニング、ウエイト調整を担当します。また、作成したモデルをUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化および調整作業も行います。
■具体的な業務内容
・キャラクター、武器、装備のモデリングおよびテクスチャリング
・スキニングおよびウエイト調整作業
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したモデルの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを使用した3Dデザイン作業
・ゲーム内でのモデル表示最適化およびパフォーマンス調整
・他のデザイナーやエンジニアとの協働による開発プロセスの推進
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++WindowsMySQLUnityUnreal EngineGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 某大型コンシューマゲームの開発をUnreal Engine4で行っていただきます。
アーキテクトは終了してるので、そのあとの工程から参画していただきます。
クライアントサイドを担当していただきます。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【Unreal Engine】超大型メタバース/VRデモ版開発PJ
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engine 4を使用して、超大型メタバース/VRデモ版の開発に携わります。本プロジェクトでは、Meta Quest 2向けのVRモックの開発を担当し、最適化やUI実装、カットシーンの制作を行います。
■具体的な業務内容
・Unreal Engine 4を使用したVRデモ版の開発
・Meta Quest 2用のVRモックの最適化およびパフォーマンス調整
・VRに特化したUIの設計および実装
・モック専用のカットシーン演出の制作
・VRイベント用のプロジェクトデータの調整および検証
・Windows/Mac環境での実装・構築およびテスト
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【C/C++(Web開発)】クライアントエンジニア/コンシューマー向けゲーム新規開発案件
作業内容 ■概要
クライアントエンジニア/コンシューマー向けゲーム新規開発案件をお任せいたします。
■具体的な作業内容
以下の業務をご担当いただきます。
・デモ実装補佐
- イベントや会話等の演出の実装。テンプレートを元に実装作業
・アドベンチャーモード(ストーリー進行)実装の補佐
- 同じくテンプレートを元に実装作業及び要望対応
■開発環境:
■プログラミング言語:C/C++ 等
【Unity】【クライアントエンジニア】新規スマホ向けゲーム開発/エンジニア募集!
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
新規スマートフォンゲームの開発プロジェクトにおいて、クライアント側の全般的な開発業務を担当します。UnityやUnreal Engineを使用して、モバイルゲームやPCゲームなどの開発経験を活かし、適正に応じた開発業務に取り組んでいただきます。C++やC#などの言語スキルも活用します。
■具体的な業務内容
・スマホ向けゲームのクライアント側開発業務全般
・Unity/Unreal Engineを使用した開発
・C++/C#を用いたプログラミング
・オブジェクト指向設計に基づく開発業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】スマートシティ向けデジタルツイン・都市OSの開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaScalaNode.jsAWSUnreal EngineTypeScript
作業内容 【案件概要】
スマートシティにおけるエリアマネジメントや都市サービスを支援するデジタルツインおよび都市OSの開発を担当する案件です。
3D都市モデルとUnreal Engineを活用し、リアルタイム分析やシミュレーションに利用する機能の開発や技術検証を行います。
C++やローコードを用いた機能開発に加え、都市OS基盤ではFIWARE Orionを中心としたプラットフォームの技術調査や検証にも携わります。
アジャイルスクラムの開発チームの一員として、スマートシティ向け商用サービスの実現を支援します。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたデジタルツイン機能の開発および技術検証
・C++やローコードを用いた3D都市モデル連携機能の開発
・リアルタイム分析やシミュレーション向け機能の設計および実装
・FIWARE Orionを中心とした都市OSプラットフォームの技術調査および検証
・AWS環境を活用したシステム開発およびアジャイルスクラムでのチーム開発
【Java(Spring)】AWSサーバレスアプリ開発(Lambda、Java、AWSアーキテクチャ設計/構築)
業務委託(フリーランス)
JavaSpringJUnitAWSLambda
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
自動車メーカー向けの販売店システムをAWSクラウド基盤でサーバレス開発します。LambdaやJavaを使ったマイクロサービス開発、AWSアーキテクチャの設計・構築を行います。
■具体的な作業内容
・AWS Lambdaを用いたアプリケーション開発
・Junitを用いた単体試験実施
・Amazon API Gatewayの設計・構築
・ServiceNow App Engineのアプリ構築
・システム開発のリーダー経験が求められます
【Unreal Engine】某有名討伐ゲームの新規開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社の某有名討伐ゲームの新規開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション4です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【業務委託】【Unreal Engine】横スクロールアクションゲーム向けレベルデザイン案件
作業内容 新規アクションゲーム開発におけるプランナーとして
レベルデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・横スクロールアクションゲーム制作におけるステージ制作作業
・ゲーム内エネミーのパラメーターおよび挙動の使用制作
・Unreal Engineへの実装作業
【Unreal Engine】某有名スタイリッシュアクションゲームの新規開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社の某有名スタイリッシュアクションゲームの新規開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション4です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【Unreal Engine】某有名サバイバルホラーゲームの開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社の既存有名サバイバルホラーゲームの開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション4です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【Unreal Engine】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engineを用いたゲーム開発に携わり、C++でのプログラミングを通じてクロスプラットフォーム開発やパフォーマンス最適化などの業務を担当します。開発環境は柔軟で、リモートワークとオフィスワークを組み合わせたハイブリッド形式です。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを使用したゲーム開発およびプログラミング
・C++を用いたゲームロジックの実装および最適化
・クロスプラットフォームでの開発およびテスト
・ゲームパフォーマンスの最適化およびバグ修正
・チームメンバーとの協力によるプロジェクト推進
・ゲームのリリースおよびその後のサポート業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engineを用いたソーシャルゲームの開発において、テクニカルアーティストとしてツール開発やシェーダー作成などを担当します。スクリプト言語を用いた開発経験も求められ、プロジェクト全体のビジュアル品質向上に貢献します。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務
・シェーダーおよびマテリアルの作成と最適化
・スクリプト言語(Pythonなど)を用いたツール開発
・ゲームグラフィックスの調整および品質向上
・チームメンバーとの協力によるプロジェクト進行
・コンシューマーゲームのリリースおよびその後のサポート業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】某有名格闘ゲームの新規開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社の某有名格闘ゲームの新規開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション5予定です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【Unreal Engine/Nuke/Houdini】CGデザインコンポジット案件
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・CG・VFXに関するソフトを用いた<案件>の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドラマ、映画を中心としたVFX、CGに関するCGデザイナー・コンポジター作業
(ほかMV、PV、CMなどに関わる可能性もあり)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。