VFXアーティスト/Unreal Engine/武器格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
武器格闘ゲーム開発におけるVFXアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームのVFX作業
・エフェクト制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲームプランナー】ゲーム用3Dキャラクターモデルのリギング制作
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発における3Dキャラクターモデルのリギングを担当します。Unreal Engine上でリアルタイムレンダリング環境を使用し、Kawaii Physicsやフェイシャルリギングを用いた高度な技術を駆使しつつ、アーティストからの要望に柔軟に対応します。
【作業内容】
・Unreal Engine上でキャラクターモデルのリギング作業
・UEコントロールリグを用いたキャラクター骨格構造の作成
・Kawaii Physicsによるスカートなど揺れ物オブジェクトの物理演算設定とめり込み回避
・表情アニメーション用のフェイシャルリギング
UI・UXデザイナー/Unreal Engine/乱闘アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
乱闘アクションゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム、アウトゲームのUI/UXの制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。
【作業内容】
・クライアントアプリの設計、実装、テスト
・不具合修正およびコードリファクタリング
・既存サービスの運用改善や機能追加
・業務効率化のためのシステム開発
・複数タイトルのクライアント開発支援
【ゲームプランナー】3Dモデルのアニメーション制御業務
作業内容 【案件概要】
3Dモデルのリギングに特化したプロジェクトです。
Unreal EngineとKawaii Physicsを用い、スカートのめり込み回避など高品質なリグ作成が求められます。
フェイシャルリグ作成スキルも必要で、表情アニメーションの制御も担当します。
港区への常駐勤務となり、ゲームキャラクターのアニメーション品質向上を目的とした案件です。
【作業内容】
・Unreal Engine上でのキャラクターリギングおよびアニメーション制御
・Kawaii Physicsを用いた揺れ物リグの設定とめり込み問題の解決
・フェイシャルリグ作成による表情アニメーション制御
・アーティストからのフィードバック対応および修正
・リグ品質向上および最適化対応
キャラクターモデラー/Unreal Engine/PC対戦型ロボットアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>>
PC対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ロボットモデル制作、リード業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unreal Engine】アーケードゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 アーケードゲームに関わるエフェクト制作とゲームエンジンへのエフェクト実装作業に携わっていただきます。
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
インフラエンジニア
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フォトリアルなリソースデザインを前提としたリアル系ゲームの制作
・開発サポート用のツール作成
・Widget関連のデータ一括変更
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
モーションデザイナー/Unreal Engine・Maya/3D多人数対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・手付けでのインゲームアニメーション業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。
【作業内容】
・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加
・勝利ポーズエフェクトの制作
・ボスモンスターエフェクトの追加開発
・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作
・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発
・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマオンラインアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマオンラインアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターのスキル、ステージギミック制御のプログラム業務
・タスク分解、設計、実装業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマ3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・メモリ使用、レンダリング周りの調査、最適化
・ゲームのプロファイルを取っていただいて高負荷になっている個所の調査、提案、対応
・描画関係のクラッシュの調査
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター制御またはフィールド作業のパートのプログラム業務
・パートごとの要件からPGタスク分解、ガント積み、設計、実装
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。
自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。
キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。
チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。
【作業内容】
・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作
・テクスチャおよびアニメーション制作
・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作
・デザイン品質管理および制作支援
3Dキャラモデラー/Maya/ライブ制作
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
ライブ制作における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作
・衣装モデルの制作
・衣装/アクセサリーのデザイン、制作
・モデルの管理、最適化
・ポリゴン数/テクスチャーの管理
・パフォーマンス/品質の調整
・チームとの連携
・プロップ(小物)の制作
・小物/アクセサリーのモデリング
・使用ツール
∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
プロジェクトマネージャー/Unreal Engine/PC対戦型ロボットシューターゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 <<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>>
PC対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エンジニアセクションのタスク定義/分解、ワークフロー定義、工数見積もり
・プロジェクト/エンジニアチームメンバーのスケジュール、タスク管理
・外注管理
・他部署との連携、調整業務
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
【Python(Web開発系)】ターン制バトルRPG向けUEアートアセット開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonMayaShadeUnreal EngineRPG
作業内容 【業務内容】
PCおよびコンシューマ向けターン制バトルRPGのUnreal Engineを用いた開発において、アートアセット関連機能の解析、拡張、新規実装および技術サポートを担当します。既存機能の改修と新規機能開発を行い、チーム内で円滑に連携しながら作業を進めます。
【作業内容】
・Unreal Engineのアートアセット関連機能の技術的解析
・既存機能の拡張、改修、バグ修正
・新規機能の実装
・アーティストへの技術サポート
ゲームデザイナー/コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントスクリプト作業、クオリティ判断
・イベントにおける演出/カメラなど演出関連における制作、クオリティ管理
・イベントに必要な機能の整備、プログラマーへの機能発注、調整
・シナリオチェック、イベントにおける演技内容決め、納品物のクオリティチェック
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
背景アーティスト/Maya・Substance 3D Painter/コンシューマファンタジーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
コンシューマファンタジーゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したフィールド/ダンジョン制作
・地形/植生/導線の慣らし、企画要件に沿った修正対応
・ダンジョン(自然人工含め)パーツ化などの企画対応
・Fabの活用、社内マテリアルに沿った目修正
・コリジョン/LODなど最適化、カメラ設定など
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter/Substance 3D Desgner/Zbrush
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エフェクトデザイナー/Niagara/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームのエフェクトデザイン
・リアルタイムデモパートのエフェクトデザイン
・エネミーの攻撃エフェクト制作
・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作
・ギミックなどの背景エフェクト制作
・エフェクトのテクスチャ/メッシュなどの素材作成
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/PhotoShop/Substance 3D Designer/Houdini
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
カスタマーサポートプランナー/Unity・Unreal Engine/コンシューマシミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるカスタマーサポートプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成、実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【C++/Unreal Engine】新規コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-コンシューマ向け3DRPGまたはアクションゲームタイトルの開発
-ターン制バトルパートのエネミー実装
-キャラクター制御やフィールド作業のプログラム業務
-PGタスク分解、ガント積み、設計から実装
UIアーティスト/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineRPG
2Dデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザイン制作、ゲームエンジンへ実装
・UIアニメーション/画面演出の設計、実装
・インタラクション/演出表現における試作、検証
・プログラマと連携した仕様検討、実装支援
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
2D背景デザイナー/Unreal Engine・CLIP STUDIO PAINT/コンシューマ格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
コンシューマ格闘ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景イラスト制作
・シーンに合わせたカメラワーク/構図/ライティングの検討
・3Dからキャプチャーし不足分の描き込み/素材流用による画像レタッチ加工対応
・背景イラスト/キャライラストの仕上げ
・テクスチャ(抽象背景)の作成
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/After Effects/Illustrator/Clipstudio(Blender/Houdini)など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【開発系PM/PMO】車載GUI開発プロジェクト
作業内容 【業務内容】
車載ナビやメーターのGUI開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャーとして進行管理や開発チームの統括、要件調整、品質管理などを担当していただきます。
【作業内容】
・車載ナビ・メーターGUI開発プロジェクトの進行管理
・UnityまたはUnreal Engineを使用した開発チームの統括
・開発スケジュール管理および調整
・要件や仕様の確認および調整
・品質管理とリスク対応
No.13 クライアントプログラマー(Photon Engine経験者)
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム3Dモデルのマップで3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパート(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
ゲームプランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能/改善などの仕様書作成
・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータ作成
・シナリオ/スクリプト作成
・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
イベントプランナー/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマーアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントパートの企画、設計、実装
・会話イベント/カットシーン/進行制御、分岐設計
・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整
・Unreal Engineを使用したイベントデータ作成、調整、デバッグ
・ゲームプレイ部分の設計
・レベル構成、ルール/体験設計
・イベント/ゲームプレイの連動設計
<こんな方におすすめです!>
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
【C#.NET(ASP)】Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C#.NETLinuxUnixUnreal EngineGitHub
作業内容 【案件概要】
Unreal Engine 5を用いたオンラインゲーム開発プロジェクトでのサーバーサイド開発を担当します。
既存オンラインゲームのサーバーサイドの保守運用や機能追加を行います。
WebAPIサーバー開発経験が3年以上あることが必須です。
C#言語を用いた開発を行い、チームで協調して作業を進めます。
【作業内容】
・RDBMSを利用したデータベースの設計、開発、保守
・Linux環境でのサーバー構築、設定、運用、保守
・C#を用いたWebAPIサーバーの開発、テスト、デプロイ、保守
・GitHubによるソースコード管理とコードレビュー
・発生したバグや障害への対応
3D背景制作:ゲーム開発(コンシューマ/セルルック)におけるリアルタイムデモ用背景のリード業務担当
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リアルタイムデモ用背景のリード業務(スケジュール/データ/外注管理などの管理業務)
・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダー/ライティングの調整など)
・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine・Maya/ライブプロデュースゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<時代の流れに合ったゲームやコンテンツを世界に発信していく映像制作企業!>>
ライブプロデュースゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームエンジンへのエフェクト実装業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】データ分析基盤とレコメンド機能の開発
作業内容 【業務内容】
データ分析基盤とレコメンド機能の開発・運用を担当し、Google Cloud Platformを活用してデータ分析基盤を構築します。各種データをBigQueryに集約し、他システムへの配信パイプラインを構築します。BigQuery上のデータを基に用途・目的に応じたデータマートを作成し、その作成の自動化を行います。Google Kubernetes Engine上のRedashでデータを可視化し、集約データを活用したレコメンド機能の開発や運用改善を行い、拡張性のある基盤構築を目指します。
【作業内容】
・各種データソースからのデータ取得とBigQueryへのデータ投入及び他システムへのデータ配信パイプラインの構築
・BigQueryに集約されたデータを基に用途・目的に応じたデータマートの作成、データマート作成の自動化仕組みの構築
・Google Kubernetes Engine上のRedashを用いたBigQueryデータの可視化ダッシュボード作成・運用
・BigQueryに集約されたデータを用いたレコメンド機能の追加開発と既存機能の運用改善
キャラクタープランナー/Unreal Engine・Unity/新規オンライン対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRedmineGoogle Workspace
プランナー
作業内容 <<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>>
新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるバトルリードプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化の設計
・おともキャラクターの成長要素設計
・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化の設計
・技/SP技の基本パラメータ設計
・関連データ入力
・PvE/PvP/レイドなどのゲームモードごとの仕様確認、調整
・各種資料/リスト作成
・各プレイモードのバトル確認、調整(AIの動作含む)
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
常駐・スキル見合い【AWS/Linux/インフラエンジニア】ゲームプラットフォーム向けインフラ設計構築運用案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSAnsibleTerraformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 【募集背景】
ゲーム事業のプラットフォーム開発運用を行っております。
【作業内容】
・プラットフォームプロダクト部門とのインフラ領域での要件定義、設計構築、運用保守を行います。
・各種ミドルウェアをはじめとする技術要素の検証・選定や障害対応、トラブルシューティングを行います。
・部内外へのインフラ関連の技術支援を行います。
【求める人物像】
・当社バリューへ共感できる方
・課題、問題に対して自ら考え解決に向けて動ける方
・コミュニケーションとチームワークを尊重できる方
・新しい技術や手法に敏感で常に学習意欲の高い方
【開発環境】
OS:Linux
パブリッククラウド:Amazon Web Services, Google Cloud
IaC:Ansible, Terraform
ミドルウェア:Nginx, MySQL, MongoDB, Redis, PostgreSQL 等
CDN:CloudFront
監視・モニタリング・解析:Datadog, Zabbix, Grafana
CI/CD:GitHub Actions, ArgoCD 等
コンテナオーケストレーション:Amazon ECS, Amazon EKS, Google Kubernetes Engine
言語:Python, PHP, Go, Java
担当工程:要件定義、インフラ設計、構築、運用、保守、機能改善、検証などを担当します。
【Unreal Engine】コンシューマ向けファンタジーJRPGUIデザイン制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
コンシューマ向けファンタジーJRPGのUIデザイン制作およびUnrealEngine5への実装をご担当いただきます。大人向けをターゲットとした繊細な装飾が施された世界観に合わせたUIデザインを行い、ボタン、メニュー、アイコンなどのUIグラフィック素材の制作からゲーム画面のレイアウト設計まで担当します。また、作成したUI素材をUnrealEngine5エディタへ組み込み、ボタン押下時のアニメーションや画面遷移などのモーショングラフィックス実装も行い、ゲーム内UIの視認性と操作性の向上を目的とした制作業務を行っていただきます。
【作業内容】
・Photoshopを用いたUIデザイン素材ボタンメニューアイコン等の作成
・UnrealEngine5エディタへのUI素材インポートおよび配置
・ウィジェットブループリントを用いたボタン押下アニメーション実装
・画面遷移アニメーションなどのモーショングラフィックス制作
・UI画面レイアウト設計および調整
【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engineを用いたキャラクターの物理シミュレーション設定、リギング
【Go言語】SaaSサービスのGo言語によるサーバー開発
作業内容 【業務内容】
新規SaaSサービスの開発においてGo言語を用いたサーバーサイド開発を担当し、新規機能の開発や既存機能の改修、Web API設計、パフォーマンス最適化、セキュリティ対策、システムアーキテクチャ設計などを行います。スタートアップ企業での開発経験を活かして効率的な開発を推進します。
【作業内容】
・Google App Engine(GAE)とGo言語を用いたサーバーサイド開発
・Swaggerを用いたWeb APIの設計と開発
・アプリケーションのパフォーマンス最適化
・セキュリティ対策の実装
・システムアーキテクチャ設計
【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。
【作業内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Node.js】OCI環境のKubernetes基盤構築
業務委託(フリーランス)
Node.jsDockerTerraformKubernetes
作業内容 【業務内容】
OCI環境でのKubernetesクラスタ構築を担当します。TerraformやAnsibleを用いたInfrastructure as Codeによる基盤構築、OCIマネージドKubernetesサービス(OKE)の構築と運用、既存コードのリファクタリング、Kubernetesマニフェストファイルの作成と実装、構築環境のテスト・検証を行います。
【作業内容】
・TerraformとAnsibleを用いたOCI環境へのインフラ構築
・OKE(Oracle Kubernetes Engine)クラスタの構築と設定
・Kubernetesアプリケーション用マニフェストファイルの作成
・提供されたTerraform、Ansibleコードのリファクタリングと保守
・構築したインフラ環境のテストと検証
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
UnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。
【作業内容】
・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作
・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作
・ボスモンスター用エフェクトの制作
・既存ゲームへのエフェクト追加
・制作したエフェクトの動作確認と調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。