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Engine Yardの案件・求人一覧 2ページ目

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【C言語/C++(Web開発)】Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームの開発支援

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
岩本町駅
C++VC++CUnreal EngineGit
作業内容 【案件概要】 Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームのクライアント開発プロジェクトです。 既存オンラインゲームのクライアントサイド開発が主な業務となります。 C++とUnreal Engine 5を使用した開発経験が必須です。 チーム開発やコードレビュー経験を活かし、効率的で高品質なクライアント実装を目指します。 作業項目の洗い出しや見積もり作成を行い、開発タスクの管理にも関わります。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームクライアントの機能開発・実装 ・C++を用いた効率的なコード記述とパフォーマンス最適化 ・CPU、GPU、ロード時間などのパフォーマンス改善 ・Gitを用いたチーム開発でのバージョン管理、ブランチ管理、マージ ・コードレビューの実施とフィードバック対応 ・開発タスクの洗い出し、工数見積もり、タスク管理

【Unreal Engine】スマホ向け3Dゲーム開発プランニング

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神保町駅
C++Unreal Engine
作業内容 【業務内容】 スマホ向け3Dゲームの開発において、キャラクターやシステム設計の企画立案から実装・データ調整までを担当します。 【作業内容】 ・エネミーキャラクターの設計・実装 ・ボスバトルキャラクターの設計・実装 ・キャラクター関連システムの設計・実装 ・キャラクターデータ作成・調整 ・システムデータ作成・調整

【Unreal Engine】家庭用3Dゲームキャラクター開発

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神保町駅
C++Unreal Engine
作業内容 【業務内容】 家庭用3Dゲームの開発において、キャラクター領域のプログラミングを担当します。エネミーキャラクターやキャラクター関連システムの設計・実装およびデータ作成・調整を行います。 【作業内容】 ・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装 ・エネミーキャラクターのデータ作成・調整 ・キャラクター関連システムの設計・実装 ・キャラクター関連システムのデータ作成・調整

【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
C++PythonUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】 Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援 ・開発ワークフローの構築と改善 ・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発 ・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証

【JavaScript(Vue.js)】Generative Engine Optimization向けフルスタック開発

790,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
虎ノ門駅
JavaScriptVue.js
フルスタックエンジニア
作業内容 【業務内容】 Generative Engine Optimization(GEO)施策に対応するため、スクラムチームの一員としてフロントエンドを中心にバックエンドやインフラも横断した開発を担当していただきます。必要に応じて通常機能の開発にも参加し、チームで連携しながら効率的に開発を進めます。 【作業内容】 ・GEO関連機能のフロントエンド開発 ・バックエンドやインフラに関わる作業 ・通常機能の開発参加 ・スクラムチームでのタスク調整・実装 ・コードレビューや品質向上の対応 ・技術調査や改善提案

【ゲームプランナー】ゲーム用3Dキャラクターモデルのリギング制作

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】 ゲーム開発における3Dキャラクターモデルのリギングを担当します。Unreal Engine上でリアルタイムレンダリング環境を使用し、Kawaii Physicsやフェイシャルリギングを用いた高度な技術を駆使しつつ、アーティストからの要望に柔軟に対応します。 【作業内容】 ・Unreal Engine上でキャラクターモデルのリギング作業 ・UEコントロールリグを用いたキャラクター骨格構造の作成 ・Kawaii Physicsによるスカートなど揺れ物オブジェクトの物理演算設定とめり込み回避 ・表情アニメーション用のフェイシャルリギング

【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
高田馬場駅
Unreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・Unreal Engineを用いたキャラクターの物理シミュレーション設定、リギング

【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
C++UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】 幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。 【作業内容】 ・クライアントアプリの設計、実装、テスト ・不具合修正およびコードリファクタリング ・既存サービスの運用改善や機能追加 ・業務効率化のためのシステム開発 ・複数タイトルのクライアント開発支援

【ゲームプランナー】3Dモデルのアニメーション制御業務

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】 3Dモデルのリギングに特化したプロジェクトです。 Unreal EngineとKawaii Physicsを用い、スカートのめり込み回避など高品質なリグ作成が求められます。 フェイシャルリグ作成スキルも必要で、表情アニメーションの制御も担当します。 港区への常駐勤務となり、ゲームキャラクターのアニメーション品質向上を目的とした案件です。 【作業内容】 ・Unreal Engine上でのキャラクターリギングおよびアニメーション制御 ・Kawaii Physicsを用いた揺れ物リグの設定とめり込み問題の解決 ・フェイシャルリグ作成による表情アニメーション制御 ・アーティストからのフィードバック対応および修正 ・リグ品質向上および最適化対応

【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
MayaUnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。 【作業内容】 ・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加 ・勝利ポーズエフェクトの制作 ・ボスモンスターエフェクトの追加開発 ・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作 ・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発 ・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作

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【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
池袋駅
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【案件概要】 新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。 自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。 キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。 チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。 【作業内容】 ・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作 ・テクスチャおよびアニメーション制作 ・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作 ・デザイン品質管理および制作支援

【Python(Web開発系)】ターン制バトルRPG向けUEアートアセット開発

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
C++CPythonMayaShadeUnreal EngineRPG
作業内容 【業務内容】 PCおよびコンシューマ向けターン制バトルRPGのUnreal Engineを用いた開発において、アートアセット関連機能の解析、拡張、新規実装および技術サポートを担当します。既存機能の改修と新規機能開発を行い、チーム内で円滑に連携しながら作業を進めます。 【作業内容】 ・Unreal Engineのアートアセット関連機能の技術的解析 ・既存機能の拡張、改修、バグ修正 ・新規機能の実装 ・アーティストへの技術サポート

【C#.NET(ASP)】Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームの開発プロジェクト

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
岩本町駅
C#.NETLinuxUnixUnreal EngineGitHub
作業内容 【案件概要】 Unreal Engine 5を用いたオンラインゲーム開発プロジェクトでのサーバーサイド開発を担当します。 既存オンラインゲームのサーバーサイドの保守運用や機能追加を行います。 WebAPIサーバー開発経験が3年以上あることが必須です。 C#言語を用いた開発を行い、チームで協調して作業を進めます。 【作業内容】 ・RDBMSを利用したデータベースの設計、開発、保守 ・Linux環境でのサーバー構築、設定、運用、保守 ・C#を用いたWebAPIサーバーの開発、テスト、デプロイ、保守 ・GitHubによるソースコード管理とコードレビュー ・発生したバグや障害への対応

【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】データ分析基盤とレコメンド機能の開発

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PythonSQL
作業内容 【業務内容】 データ分析基盤とレコメンド機能の開発・運用を担当し、Google Cloud Platformを活用してデータ分析基盤を構築します。各種データをBigQueryに集約し、他システムへの配信パイプラインを構築します。BigQuery上のデータを基に用途・目的に応じたデータマートを作成し、その作成の自動化を行います。Google Kubernetes Engine上のRedashでデータを可視化し、集約データを活用したレコメンド機能の開発や運用改善を行い、拡張性のある基盤構築を目指します。 【作業内容】 ・各種データソースからのデータ取得とBigQueryへのデータ投入及び他システムへのデータ配信パイプラインの構築 ・BigQueryに集約されたデータを基に用途・目的に応じたデータマートの作成、データマート作成の自動化仕組みの構築 ・Google Kubernetes Engine上のRedashを用いたBigQueryデータの可視化ダッシュボード作成・運用 ・BigQueryに集約されたデータを用いたレコメンド機能の追加開発と既存機能の運用改善

【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件

700,000円/月

東京都
曙橋駅
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  - マスターマテリアル制作  - Naiagaraを使用したエフェクト制作  - サブリーダーとしてリーダーのサポート

【Unreal Engine】コンシューマ向けファンタジーJRPGUIデザイン制作

720,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川シーサイド駅
PhotoshopUnreal Engine
作業内容 【業務内容】 コンシューマ向けファンタジーJRPGのUIデザイン制作およびUnrealEngine5への実装をご担当いただきます。大人向けをターゲットとした繊細な装飾が施された世界観に合わせたUIデザインを行い、ボタン、メニュー、アイコンなどのUIグラフィック素材の制作からゲーム画面のレイアウト設計まで担当します。また、作成したUI素材をUnrealEngine5エディタへ組み込み、ボタン押下時のアニメーションや画面遷移などのモーショングラフィックス実装も行い、ゲーム内UIの視認性と操作性の向上を目的とした制作業務を行っていただきます。 【作業内容】 ・Photoshopを用いたUIデザイン素材ボタンメニューアイコン等の作成 ・UnrealEngine5エディタへのUI素材インポートおよび配置 ・ウィジェットブループリントを用いたボタン押下アニメーション実装 ・画面遷移アニメーションなどのモーショングラフィックス制作 ・UI画面レイアウト設計および調整

【Go言語】SaaSサービスのGo言語によるサーバー開発

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Go
作業内容 【業務内容】 新規SaaSサービスの開発においてGo言語を用いたサーバーサイド開発を担当し、新規機能の開発や既存機能の改修、Web API設計、パフォーマンス最適化、セキュリティ対策、システムアーキテクチャ設計などを行います。スタートアップ企業での開発経験を活かして効率的な開発を推進します。 【作業内容】 ・Google App Engine(GAE)とGo言語を用いたサーバーサイド開発 ・Swaggerを用いたWeb APIの設計と開発 ・アプリケーションのパフォーマンス最適化 ・セキュリティ対策の実装 ・システムアーキテクチャ設計

【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
UnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。 【作業内容】 ・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作 ・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作 ・ボスモンスター用エフェクトの制作 ・既存ゲームへのエフェクト追加 ・制作したエフェクトの動作確認と調整

【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
PhotoshopUnreal EngineSAI
作業内容 【業務内容】 ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。 【作業内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・アバターや人物系デザインの作成 ・イラストの修正・ブラッシュアップ ・既存デザインとの整合性確認 ・完成イラストの納品

【運用中アーケードゲーム】UI実装案件

700,000円/月

東京都
新宿駅
Unreal Engine
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中アーケードゲームにおける、 追加コンテンツの実装作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・デザイン、レイアウト提案からUE実装までのゲームUI実装 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン制作

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【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発

1,800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】 3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。 【作業内容】 ・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装 ・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作 ・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応 ・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成 ・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務

【TypeScript】AI画像動画生成SaaS開発フルスタックエンジニア案件

550,000円/月

東京都
錦糸町駅
PythonAWSTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いたAI画像動画生成SaaS開発フルスタックエンジニア案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。   -Provider Routerの設計、実装   -Generation Engineの開発   -Next.jsを用いたフロントエンド開発およびクラウドAPIとの連携

【Unreal Engine】ゲーム開発技術サポート

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】 Unreal Engine 5を使用したゲーム開発において、プログラミングチームと連携し技術的な課題の解決やエンジン最適化、パフォーマンス向上、技術導入のサポートおよびドキュメント作成などの技術支援を行います。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供

【Unreal Engine】AI開発向け3Dシーンデータ作成

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東大前駅
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】 深層学習モデル開発用にUnreal Engineを用いて3Dシーンデータを作成し、指定条件に基づく環境や照明、オブジェクト配置の調整を行い、コーディング不要のレベルデザイン作業を担当します。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5.4を用いた複数3Dシーンデータの作成 ・指定条件に沿った環境、照明、オブジェクト配置の調整 ・レベルデザイン作業の実施(コーディング不要)

【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)

1,200,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
内幸町駅
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・VFXシステムの構築 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 ・アーティストとエンジニア双方の視点で開発 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性

【Unreal Engine】オープンワールド型コンシューマゲーム開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】 Unreal EngineとHoudiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発において、テクニカルアーティストとして業務を担当していただきます。主にHoudiniを活用したオブジェクト配置系の作業全般を担当し、シェーダーやマテリアルの作成を通じてゲームのビジュアル品質向上に貢献します。デザイナーチームの技術面でのサポート業務も行い、Houdiniを含む各種ツールの活用支援を通じて、開発効率の向上とクリエイティブな表現の実現を推進します。 【作業内容】 ・Houdiniを使用したオブジェクト配置作業全般 ・オープンワールド環境のプロシージャル生成 ・シェーダーおよびマテリアルの作成 ・Unreal Engineでのビジュアル最適化 ・デザイナーの技術面でのサポート業務(Houdini含む) ・ツールやワークフローの改善提案 ・テクニカルドキュメントの作成 ・開発チームとの連携および技術共有

【Unreal Engine】Unreal Engineテクニカルアーティスト(アセットパイプライン領域)

1,200,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
内幸町駅
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、アセットパイプラインの設計・実装やアーティスト支援ツールの開発を担当し、アーティストがクリエイティブに集中できる環境整備や開発効率・表現力向上を支援します。 【作業内容】 ・DCCツール(主にMaya)?ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 ・開発環境の改善・最適化 ・Maya向けスクリプト/プラグインの開発・運用 ・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証 ・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・将来的な他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性

【Unreal Engine】ゲーム開発 技術サポート

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
C++Unreal Engine
作業内容 【業務内容】 複数プラットフォーム対応のゲーム開発において、Unreal Engine 5を用いた開発支援として、技術的問題の解決や技術選定、ツール導入サポート、パフォーマンス最適化、ドキュメント作成などを行います。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたゲーム開発における技術サポート ・発生した技術的問題の解決、チームメンバーとの協業 ・開発に必要な技術やツールの選定、導入支援 ・ゲームのパフォーマンス最適化、処理速度向上のための作業 ・開発に関するドキュメントの作成

【Maya/Unreal Engine】3Dエフェクト製作案件

600,000円/月

東京都
新宿三丁目駅
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 3Dエフェクト製作案件に携わっていただきます。 具体的には3Dエフェクト製作作業を想定しています。

【C++/Unreal Engine】コンシューマ向けゲーム開発案件

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたコンシューマ向けゲーム開発の  UI回りに関する実装をメインにご担当いただきます。 ・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。

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【Python(Web開発系)】カメラシミュレーション環境の構築・運用プロジェクト

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
C++VC++CPythonLinuxUnreal Engine
作業内容 【案件概要】 Unreal Engineを用いたカメラシミュレーション環境の構築・運用・保守を行うプロジェクトです。 既存のカメラシミュレーション環境を活用してシナリオの実行や検証を行います。 問題発生時には原因究明と解決策の提案・実装を行い、既存システムへの統合も担当します。 シナリオ実行結果の検証やドキュメント作成など、環境全体の安定稼働を支える業務です。 【作業内容】 ・Unreal Engine上で定義されたシナリオの実行 ・実行結果の検証と問題点の特定 ・問題原因の調査および修正プログラムの作成・実装 ・作業内容や検証結果をまとめたドキュメント作成

【Unreal Engine】アーケードゲームエフェクト制作案件

700,000円/月

東京都
新宿駅
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 アーケードゲームに関わるエフェクト制作とゲームエンジンへのエフェクト実装作業に携わっていただきます。

【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】イベントスクリプト管理案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、イベントスクリプトのリード作業をお任せいたします

【開発系PM/PMO】車載GUI開発プロジェクト

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
PMPMO
作業内容 【業務内容】 車載ナビやメーターのGUI開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャーとして進行管理や開発チームの統括、要件調整、品質管理などを担当していただきます。 【作業内容】 ・車載ナビ・メーターGUI開発プロジェクトの進行管理 ・UnityまたはUnreal Engineを使用した開発チームの統括 ・開発スケジュール管理および調整 ・要件や仕様の確認および調整 ・品質管理とリスク対応

【ネットワークエンジニア】省庁向けネットワークシステム設計・構築・運用

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大手町駅
PythonShellHyper-VZabbix
ネットワークエンジニア
作業内容 【業務内容】 某省庁向けネットワークシステムにおいて、設計・構築・運用業務を担当します。認証チームの支援を中心に、ネットワーク機器や管理アプライアンスの設計・構築、無線LANの多拠点構築、監視システムやバックアップ・レプリケーションの設計など幅広く業務を遂行します。 【作業内容】 ・ドキュメント作成 ・パラメーターに基づいた作業実施 ・Extreme社製NW機器および管理アプライアンスの設計・構築(SD-WANを用いた大規模NW設計・構築含む) ・無線LAN多拠点の無線LAN設計・構築(パフォーマンスチューニング、現地調査、AP設置設計含む) ・ExtremeCloud IQ Site Engine/ControllerとMicrosoft Entra ID、Intune連携による端末認証の設計・構築 ・Zabbix APIを用いた複数台設定登録、ZabbixDBからのデータ抽出・変換 ・Veeam Backup Replicationを用いた仮想基盤DR設計・設定 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐

【Unity】ゲームエンジニア講師案件

3,120円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
難波駅
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア講師
作業内容 ・ゲームエンジニア講師案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -講義準備  -講義の実施  -生徒からの質問対応など

【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新橋駅
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】 新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。 【作業内容】 ・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定 ・スキルのモーションやエフェクトの発注 ・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定 ・各種モーションの確認 ・マップのレベルデザイン業務 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐

【新規開発ゲーム】エフェクト制作案件

500,000円/月

東京都
不動前駅
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおけるエフェクト制作をお任せする想定です。

【Node.js】OCI環境のKubernetes基盤構築

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
木場駅
Node.jsDockerTerraformKubernetes
作業内容 【業務内容】 OCI環境でのKubernetesクラスタ構築を担当します。TerraformやAnsibleを用いたInfrastructure as Codeによる基盤構築、OCIマネージドKubernetesサービス(OKE)の構築と運用、既存コードのリファクタリング、Kubernetesマニフェストファイルの作成と実装、構築環境のテスト・検証を行います。 【作業内容】 ・TerraformとAnsibleを用いたOCI環境へのインフラ構築 ・OKE(Oracle Kubernetes Engine)クラスタの構築と設定 ・Kubernetesアプリケーション用マニフェストファイルの作成 ・提供されたTerraform、Ansibleコードのリファクタリングと保守 ・構築したインフラ環境のテストと検証

【PC向け対戦型ロボットシューターゲーム】リードプランニング案件

600,000円/月

東京都
曙橋駅
ゲームプランナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲーム開発における、 以下の作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当していただきます。 ・アウトゲーム、UIのリード作業 ・仕様書作成 ・アウトゲーム担当セクション、UI担当セクションの制作進行管理

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