プログラマー/Unreal Engine/コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
インフラエンジニア
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フォトリアルなリソースデザインを前提としたリアル系ゲームの制作
・開発サポート用のツール作成
・Widget関連のデータ一括変更
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
テクニカルエフェクトデザイナー/Unreal Engine/対戦型ロボットアクションPCゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業!>>
対戦型ロボットアクションPCゲーム開発におけるテクニカルエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー(リーダーのサポート)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
モーションデザイナー/Unreal Engine・Maya/3D多人数対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・手付けでのインゲームアニメーション業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【リモート可】キャラモデラー/Unreal Engine/ゲーム開発(大阪)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>>
ゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用した主要キャラモデルの制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
クライアントプログラマー/Unity・Photon Engine/ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデルのマップで3Dキャラクターをリアルタイム通信で動かす業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマ3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・メモリ使用、レンダリング周りの調査、最適化
・ゲームのプロファイルを取っていただいて高負荷になっている個所の調査、提案、対応
・描画関係のクラッシュの調査
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
3Dキャラモデラー/Maya/ライブ制作
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
ライブ制作における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作
・衣装モデルの制作
・衣装/アクセサリーのデザイン、制作
・モデルの管理、最適化
・ポリゴン数/テクスチャーの管理
・パフォーマンス/品質の調整
・チームとの連携
・プロップ(小物)の制作
・小物/アクセサリーのモデリング
・使用ツール
∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3D背景モデラー/Zbrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3D背景モデラーとしての背景制作
・使用ツール
∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
プランナー/Unity・Unreal Engine/アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 <<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>>
アクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター/武器のスキル、パラメータの設定
・スキルのモーション、エフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ、AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
ゲームデザイナー(仕様作成・進行タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・社内/外部のゲームデザインタスクの管理発注、スケジュール調整
・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【リモート可】エンジニア/Unreal Engine/ゲームリメイク(大阪)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>>
ゲームリメイクにおけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用した開発
・昔のタイトルのリメイク
・実装班/プレイヤー関連機能の実装
・グラフィック関連/最適化プログラミング
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
エフェクトデザイナー/Niagara/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームのエフェクトデザイン
・リアルタイムデモパートのエフェクトデザイン
・エネミーの攻撃エフェクト制作
・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作
・ギミックなどの背景エフェクト制作
・エフェクトのテクスチャ/メッシュなどの素材作成
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/PhotoShop/Substance 3D Designer/Houdini
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
背景アーティスト/Maya・Substance 3D Painter/コンシューマファンタジーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
コンシューマファンタジーゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したフィールド/ダンジョン制作
・地形/植生/導線の慣らし、企画要件に沿った修正対応
・ダンジョン(自然人工含め)パーツ化などの企画対応
・Fabの活用、社内マテリアルに沿った目修正
・コリジョン/LODなど最適化、カメラ設定など
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter/Substance 3D Desgner/Zbrush
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
2D背景デザイナー/Unreal Engine・CLIP STUDIO PAINT/コンシューマ格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
コンシューマ格闘ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景イラスト制作
・シーンに合わせたカメラワーク/構図/ライティングの検討
・3Dからキャプチャーし不足分の描き込み/素材流用による画像レタッチ加工対応
・背景イラスト/キャライラストの仕上げ
・テクスチャ(抽象背景)の作成
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/After Effects/Illustrator/Clipstudio(Blender/Houdini)など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【開発系PM/PMO】車載GUI開発プロジェクト
作業内容 【業務内容】
車載ナビやメーターのGUI開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャーとして進行管理や開発チームの統括、要件調整、品質管理などを担当していただきます。
【作業内容】
・車載ナビ・メーターGUI開発プロジェクトの進行管理
・UnityまたはUnreal Engineを使用した開発チームの統括
・開発スケジュール管理および調整
・要件や仕様の確認および調整
・品質管理とリスク対応
ゲームデザイナー/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントパートの企画、設計、実装
・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計
・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整
・イベントデータ作成、調整、デバッグ(Unreal Engine使用)
・ゲームプレイ部分の設計(対応可能な場合)
・レベル構成、ルール設計、体験設計
・イベント/ゲームプレイの連動設計
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
No.13 クライアントプログラマー(Photon Engine経験者)
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム3Dモデルのマップで3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパート(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
フィールドプランナー(レベルデザイナー)/Unreal Engine・World Partition/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・オープンフィールドの一部区域内のレベルデザイン業務全般
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス/グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ/アセットの組み込み、調整
・担当グループ/プロジェクトマネージャーとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
3D背景制作:ゲーム開発(コンシューマ/セルルック)におけるリアルタイムデモ用背景のリード業務担当
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リアルタイムデモ用背景のリード業務(スケジュール/データ/外注管理などの管理業務)
・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダー/ライティングの調整など)
・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine・Maya/ライブプロデュースゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<時代の流れに合ったゲームやコンテンツを世界に発信していく映像制作企業!>>
ライブプロデュースゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームエンジンへのエフェクト実装業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
常駐・スキル見合い【AWS/Linux/インフラエンジニア】ゲームプラットフォーム向けインフラ設計構築運用案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSAnsibleTerraformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 【募集背景】
ゲーム事業のプラットフォーム開発運用を行っております。
【作業内容】
・プラットフォームプロダクト部門とのインフラ領域での要件定義、設計構築、運用保守を行います。
・各種ミドルウェアをはじめとする技術要素の検証・選定や障害対応、トラブルシューティングを行います。
・部内外へのインフラ関連の技術支援を行います。
【求める人物像】
・当社バリューへ共感できる方
・課題、問題に対して自ら考え解決に向けて動ける方
・コミュニケーションとチームワークを尊重できる方
・新しい技術や手法に敏感で常に学習意欲の高い方
【開発環境】
OS:Linux
パブリッククラウド:Amazon Web Services, Google Cloud
IaC:Ansible, Terraform
ミドルウェア:Nginx, MySQL, MongoDB, Redis, PostgreSQL 等
CDN:CloudFront
監視・モニタリング・解析:Datadog, Zabbix, Grafana
CI/CD:GitHub Actions, ArgoCD 等
コンテナオーケストレーション:Amazon ECS, Amazon EKS, Google Kubernetes Engine
言語:Python, PHP, Go, Java
担当工程:要件定義、インフラ設計、構築、運用、保守、機能改善、検証などを担当します。
【ネットワークエンジニア】省庁向けネットワークシステム設計・構築・運用
業務委託(フリーランス)
PythonShellHyper-VZabbix
ネットワークエンジニア
作業内容 【業務内容】
某省庁向けネットワークシステムにおいて、設計・構築・運用業務を担当します。認証チームの支援を中心に、ネットワーク機器や管理アプライアンスの設計・構築、無線LANの多拠点構築、監視システムやバックアップ・レプリケーションの設計など幅広く業務を遂行します。
【作業内容】
・ドキュメント作成
・パラメーターに基づいた作業実施
・Extreme社製NW機器および管理アプライアンスの設計・構築(SD-WANを用いた大規模NW設計・構築含む)
・無線LAN多拠点の無線LAN設計・構築(パフォーマンスチューニング、現地調査、AP設置設計含む)
・ExtremeCloud IQ Site Engine/ControllerとMicrosoft Entra ID、Intune連携による端末認証の設計・構築
・Zabbix APIを用いた複数台設定登録、ZabbixDBからのデータ抽出・変換
・Veeam Backup Replicationを用いた仮想基盤DR設計・設定
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】ゲームエンジニア講師案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア講師
作業内容 ・ゲームエンジニア講師案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-講義準備
-講義の実施
-生徒からの質問対応など
【Maya】【Unreal Engine】ゲーム向けカットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業にて3Dで演出されるカットシーンの作成に携わっていただきます。
【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。
【作業内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
グラフィックエンジニア/Unity・Unreal Engine/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
・HLSLを使用した各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(キャラクター/背景表現が多め)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントセクション)
・グラフィック/3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正
・グラフィック/3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
・グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟HLSL/C#/Unity/Rider/VisualStudioCode
∟Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Node.js】OCI環境のKubernetes基盤構築
業務委託(フリーランス)
Node.jsDockerTerraformKubernetes
作業内容 【業務内容】
OCI環境でのKubernetesクラスタ構築を担当します。TerraformやAnsibleを用いたInfrastructure as Codeによる基盤構築、OCIマネージドKubernetesサービス(OKE)の構築と運用、既存コードのリファクタリング、Kubernetesマニフェストファイルの作成と実装、構築環境のテスト・検証を行います。
【作業内容】
・TerraformとAnsibleを用いたOCI環境へのインフラ構築
・OKE(Oracle Kubernetes Engine)クラスタの構築と設定
・Kubernetesアプリケーション用マニフェストファイルの作成
・提供されたTerraform、Ansibleコードのリファクタリングと保守
・構築したインフラ環境のテストと検証
プランナー/コンシューマゲーム開発
作業内容 <<人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社!>>
コンシューマゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・コンシューマゲームのプランナー業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
プランナー・レベルデザイナー/コンシューマゲーム開発
作業内容 <<人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社!>>
コンシューマゲーム開発におけるプランナー・レベルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマゲームのプランナー/レベルデザイナー業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
ディレクター・メインプランナー/コンシューマゲーム開発
作業内容 <<人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社!>>
コンシューマゲーム開発におけるディレクター・メインプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマゲームのディレクションまたはメインプランナー業務
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【C言語/C++(Web開発)】Webゲーム開発向けC++プログラマー
作業内容 【業務内容】
ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装や、ゲーム進行制御システムの開発を担当します。ゲームコンテンツやレベル要素の実装、制作支援ツールの構築、VisualStudio上でのC++開発に加え、ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案も行います。
【作業内容】
・ゲーム内のプレイヤー、敵、ギミック、UIの実装
・ゲーム進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・ゲームUIの実装および制作支援ツールの構築
・VisualStudio上でのC++言語を用いた開発
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
リードアニメーター/Maya/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるリードアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームアニメーション/インゲームモーション制作
・カメラワークを組み合わせたバトル演出制作
・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ、手付けによるモーション制作
・演出/表現に関する提案、クオリティコントロール
・Unreal Engineを使用した実装
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Python(機械学習・AI系)】After Effects向けエフェクト生成AI開発
業務委託(フリーランス)
PythonAfter Effects
作業内容 【業務内容】
After Effects向けのエフェクト生成AIの開発において、技術検証からプロトタイプ開発、PythonサーバーAPI開発、AEプラグイン開発、UE連携システム開発、Next.jsによる管理画面・配布サイト開発、クラウドデータベースの設計・構築まで一連の業務を担当します。
【作業内容】
・UE Python APIとNiagaraの自動化検証
・AEプラグインとPython間の通信検証
・Claude APIとエフェクトパラメータ変換の検証
・QdrantとRAG検索システムの検証
・JSX自動生成システムの検証
・PythonサーバーAPI開発(Claude API連携、RAG検索、エフェクトライブラリ管理)
・AEプラグイン開発(自然言語入力UI、エフェクト自動適用)
・UE連携システム開発(Niagaraエフェクト生成・出力)
・Next.jsによる管理画面・配布サイト開発
・クラウドデータベースの設計・構築
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日リモート
キャラクターデザイナー/Maya・ZBrush/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
キャラクターデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホ・コンシューマゲーム開発におけるキャラクターデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターモデル制作
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)/After Effects/エンタメコンテンツ制作
業務委託(フリーランス)
After Effects
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 <<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンルを問わず、多くの作品に携わっている制作会社!>>
エンタメコンテンツ制作における3DCGデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム/アニメ/映像などのCGコンテンツ制作におけるライティング、エフェクト、コンポジットのゼネラリスト業務
・エフェクト/ライティングからコンポジット作業(合成、調整、仕上げまでの業務)
・使用ツール
∟After Effects/Maya(Arnold)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
2Dデザイナー/Photoshop/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopRPG
2Dデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発における2Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エネミー/キャラクター/武器/背景などの2D設定画の制作
・社内3Dモデリングチームとの連携、デザイン意図の共有
・使用ツール
∟Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
エフェクトデザイナー/SPARK GEAR・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
SparkUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・エフェクト演出制作
・組み込み、実装
・使用ツール
∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
スクリプター/スマホIP作品ファンタジーゲーム開発
作業内容 <<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>>
スマホIP作品ファンタジーゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオのスクリプト実装
・会話、分岐対応
・演出制御(2Dキャラ劇/SE/BGM/エフェクトなど)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方