【業務委託】【Unreal Engine】アクションゲーム向け2Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規アクションゲーム開発におけるエフェクターとして
2Dエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Cascadeを用いたエフェクト制作
【アーケードゲーム開発】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、追加コンテンツの実装作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・UIデザインの提案から実装までのゲームUI制作
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
【Unity】ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【C++】AIアバターを組み込んだ新規プロダクト開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 ・新規でプロダクトの開発
・工程:設計〜製造〜テストまで
【コンシューマー向けRPG】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ Mayaを用いた フィールド用、バトル用、カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発】データ実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・Blueprintまたはモンタージュファイルの編集
【インフラ】越境EC/管理システムのインフラ案件(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyRailsAWSGitHubReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptGraphQLKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 ・コストの最適化
・パフォーマンスチューニング
・運用体制の整備
・課題の発見およびシューティング
技術環境:
・インフラ:GCP、Cloud Run、Kubernetes Engine
・言語:Ruby、JavaScript/TypeScript、GraphQL
・FW:Ruby on Rails、React、Liquid(Shopify)
・データ基盤:BigQuery、Cloud Data Fusion、Fivetran
・CI / CD:Github Action、Google Cloud Build
・その他:Github、Notion
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるカットシーンの制作をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・カットシーン制作における手付モーション作成
・カットシーン制作におけるカメラ調整
【運用中コンシューマー向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中コンシューマー向けゲームにおいて、レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ ステージ(マップ)設計
・エネミーやギミックなどの企画と仕様書作成
・エネミーやギミック配置などレベルデザイン作業
【3Dモデリング/モーション】モーション制作プラットフォーム/マーケティングコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・「モーション×AI×クラウド」を軸としたモーション制作プラットフォームにおけるマーケティングコンテンツ制作に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなど複数のDCCツールやAdobeのPremiere ProやAfter Effectsなども使用することがございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Niagara】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
C++
エフェクトデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
-ゲームの進行を制御する各種システムの実装
-ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
-ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整
【3Dアクションゲーム】 プランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイヤーアクション仕様策定、制作進行管理
-プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめる
-各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断していく
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
-エネミーの仕様を策定する
-実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整をする
【Go言語3年以上/フルリモート/週5稼働/20~30代活躍中】エネルギー業界向けプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 全社横断の認証基盤や共通ロガー、ボイラープレート等の開発を推進するチームでの下記業務をお任せします。Platform Engineeringチームと近い位置づけながら、よりアプリケーション開発寄りの領域を担当しています。
・アプリケーションバックエンド開発
・各種外部システムとの連携
・共通モジュールの開発・最適化
・マイクロサービス開発における設計・開発
・設計図の作成やコーディング作業
(開発環境)
言語:Go, TypeScript
FW:Express, NestJS
DB:PostgreSQL
インフラ:GCP(App Engine, GKE, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pub/Sub, BigQuery など)
API:OpenAPI, GraphQL
CI/CD:Cloud Build, GitHub Actions
モニタリング:Datadog
業務ツール:Notion, Gather, Slack
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Go3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~30代活躍中】エネルギートレーディングプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoGitReactFigma
バックエンドエンジニア
作業内容 エネルギートレーディングプラットフォーム開発に携わっていただきます。
具体的な内容は下記の通りです。
エネルギー商品を株式のように売買できるオンライン取引プラットフォームの設計〜開発までをご担当いただきます。
以下を中心に携わっていただきます:
・ビジネスサイドとの要件定義
・ドメインモデル、ユースケース、API、DBの設計
・アーキテクチャ設計、コード指針の策定
・GolangでのAPI実装、レビュー、障害対応
・ReactによるUI実装、デザイン連携(Figma)
・マイクロサービス設計、新規プロダクト立ち上げ対応(ご経験に応じて)
(工程)
要件定義、設計、実装、テスト、レビュー、運用保守
(開発環境)
言語:Golang / TypeScript
FW:React / NestJS / Express
インフラ:GCP(App Engine→GKE移行中、Cloud SQL, PubSub, Logging, BigQuery等)
DB:PostgreSQL
API:OpenAPI / GraphQL
CI/CD:Cloud Build / GitHub Actions
モニタリング:Datadog
その他:Notion / Slack / Gather
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
運営中コンシューマ向けゲーム / キャラクタークリエイト機能開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 運用中タイトルゲームにおけるUnreal Engineを用いたキャラクタークリエイト機能の設計・実装を行う。具体的には、キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装や3Dキャラクターの変形機能開発、キャラクター表示の最適化、ゲーム本編との連携を担当する。
【Unreal Engine】【業務委託(準委任)】PaaSの開発
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal Engine
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発(要件定義~)をお任せします。
【Unreal Engine】RPGゲームのコンシューマ向け開発支援
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityUnreal EngineGitRPG
作業内容 Unreal Engineを用いてコンシューマゲーム向けの開発を行います。基本設計からリリースまで一貫してお任せいたします。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてプランナーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・エネミーまたはプレイヤーの仕様設計
・エネミーまたはプレイヤーのモーション設計
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【C/C++(Web開発)】コンシューマー向けゲーム/エンジニア案件
作業内容 ■概要
コンシューマー向けゲーム/エンジニア案件をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・C++/Unreal Engine4を用いた実装業務全般
【Unreal Engine】【業務委託(準委任)】Unreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルの開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容
【C/C++/VC++(組み込み)】コンシューマ案件【外国籍不可】
作業内容 ■概要
コンシューマ案件をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・C++(Unreal Engine)コンシューマ案件プログラム作業
・サウンド実装、サウンドに関するパフォーマンス調整
コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engineを使用した既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発, 遊びのコアとなるゲームシステムの開発, グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築, キャラクタのアニメーションや表現の開発, 効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】CGエンジニア募集!(Unreal Engine、Unity)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
CGエンジニアとして、Unreal EngineやUnityを用いたリアルタイムCG制作を担当します。3DCGモデリングやアニメーション、エフェクトの制作だけでなく、チームリーダーとして制作進行や管理にも携わります。企画段階からアイデアの発案やイメージ画の作成にも関与し、全体の制作プロセスをリードします。
■具体的な業務内容
・Unreal Engine、Unityを使用したリアルタイムCG制作
・3DCGモデリングやアニメーション、エフェクト制作
・企画アイデアの発案およびイメージ画作成
・コンテンツ制作における進行管理とチームリーダー業務
【Unreal Engine】Unreal Engineを用いた3D空間表現
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
IoTセンサーと連携した3D空間表現の開発を担当します。Unreal Engineを用いた3D開発経験を活かし、インタラクティブな空間を実現するプロジェクトに携わります。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを用いた3D空間の設計および開発
・IoTセンサーとの連携によるインタラクティブな3D空間表現の実装
・3Dモデルの設計およびアニメーション制作
・リアルタイムでのセンサー情報の反映と最適化
・3D空間のパフォーマンスチューニングおよび最適化
・プロジェクト進行中の技術的な問題解決と改善提案
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プログラミング(NPC制御)案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージギミック開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム クエストプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるサブクエスト内容の仕様制作を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールドタイトルにおける各種クエストおよびイベント内容の選定
・上記選定内容をもととした仕様書制作
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。