【Unity】Unity エンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
モーションキャプチャや3Dアバターを活用したアプリケーションの設計・開発・運用を担当するUnityエンジニアを募集しています。VTuberやライブ配信といったエンタメ分野での最先端技術に携わりながら、新たなコミュニケーション体験を創出するプロジェクトです。
■具体的な作業内容
・モーションキャプチャシステムの設計、開発、運用
・映像配信機能や環境の設計、開発、運用
・3Dアバターカスタマイズおよびライブ配信アプリケーションの開発
・3Dアバターを活用した新たなコミュニケーションシステムの設計および開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Java(FWなし)】統合データウェアハウスの運用
業務委託(フリーランス)
JavaAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Google Cloud Platform(GCP)を使用した統合データウェアハウスの運用を担当します。クラウド環境でのシステム構築や運用経験が求められ、既存のパートナーと協力しながら運用業務を行います。
■具体的な業務内容
・Google Cloud Platform(GCP)を使用したシステム運用および保守
・BigQuery、Google App Engine、Tableauを使用したデータ管理
・Java、Python、Goを使用した運用業務のサポート
・GAデータの蓄積基盤の運用
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Python】医療用画像診断アプリ開発プロジェクト(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
医療用画像診断アプリの開発に携わっていただきます。このアプリは、医療用画像を登録し、その画像を遠隔地で診断できる機能を備えています。特に、スマートフォンアプリとしてグローバルに利用されることを想定し、国際的な医療支援にも貢献するプロジェクトです。
■具体的な業務内容
・Pythonを使用した医療用画像診断アプリの開発
・スマートフォンアプリの基本設計と開発
・画像診断の遠隔対応機能の実装
・GCPなどのクラウド環境での開発と運用
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【クラウドエンジニア(AWS)】【週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!】昨対比11倍の急成長プロダクトを支えるデータ基盤開発やMLOpsに携わりたいソフトウェアエンジニア
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformDevOps
バックエンドエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
データ基盤および機械学習基盤(MLOps)の開発を担当します。Webアプリケーションの開発だけでなく、データパイプラインの整備や機械学習APIサーバーの開発などにも幅広く携わります。
■具体的な業務内容
・データパイプラインの構築・運用
・機械学習ロジックの開発基盤整備
・機械学習サービスの提供およびMLOpsの整備
・データ基盤の設計および実装(AWS、GCPなど)
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【C#/リモート併用】エンタメ企業内向けコンシューマーゲーム開発案件の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりませんが、コンシューマゲームを中心に取り扱っている為、コンシューマゲーム経験がある方を求めております。
職務内容
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Unity】家庭用ゲーム・メタバース開発エンジニア(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバースの設計・開発を担当する案件です。プラットフォームはNintendo SwitchやPS5、PCなど多岐にわたり、C++やUnity、Unreal Engineを用いたゲーム開発を行います。プロジェクトごとに担当範囲が異なり、専門性を活かしながら開発を進めていただきます。
■具体的な業務内容
・家庭用ゲームやメタバースの設計および開発
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の構築および運用
・プロジェクトごとの要望に基づくパートの担当
・100%自社内での開発業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】アニメーション設計・制作クリエイター(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityMotionBuilder
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
2Dまたは3Dアニメーション制作に特化したクリエイターとして、ゲームやアプリ内でのアニメーション制作業務を担当していただきます。タイムラインアニメーションやスプライトアニメーション、バトルアニメーション、イベントアニメーションなど、多岐にわたる作業に携わるポジションです。
■具体的な業務内容
・2Dタイムラインおよびスプライトアニメーションの制作
・3Dキャラクターやオブジェクトのアニメーション設計および制作
・ゲーム内バトルアニメーションおよびイベントアニメーション制作
・フェイシャルアニメーションやモーションキャプチャーデータの編集
・Unityおよび他のツールを活用したアニメーション実装作業
・チームメンバーとの協力によるアニメーション品質向上活動
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【TypeScript】自社プロダクトのフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngularGitReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
自社プロダクトのフロントエンド開発を担当し、主にVue.jsやNuxt.jsを使用して新規プロダクトの設計・開発を行います。プロダクトには、熟練者の知識を言語化・可視化する機能があり、UI/UXを考慮した設計が求められます。アジャイル開発を取り入れ、チームで効率的に開発を進めます。
■具体的な業務内容
・Vue.js/Nuxt.jsを使用したフロントエンドの設計、開発
・UI/UXを考慮した画面設計
・テスト自動化の推進
・プロダクトのUI改善および新機能の追加
・アジャイル開発に基づくチーム開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【XR/モーションキャプチャー】プロモーション動画/訴求画像制作案件
作業内容 ・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスのプロモーションに携わっていただきます。
・プロモーション動画や訴求画像の制作を担当いただきます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【派遣】【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
作業内容 受託のゲーム開発において3Dアニメーションの制作をしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
【派遣】【Unreal Engine】モーション制作案件
作業内容 新規開発中のオンラインゲームにおいてモーション制作をご担当いただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-リギングおよび手付けモーションの制作
-Blueprintを用いたモーションの組み込み作業
【派遣】【Unreal Engine】モーション制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のオンラインゲームにおいてモーション制作をご担当いただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-リギングおよび手付けモーションの制作
-Blueprintを用いたモーションの組み込み作業
【派遣】【コンシューマゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、家庭用ゲームのディレクターとして作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、家庭用ゲームのプランナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UIデザイン実装案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、実装UIデザイナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Unreal Engine5を使用したメニュー、UI実装作業
【派遣】【コンシューマ向けオンラインアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運営型オンラインアクションゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナーとの折衝
・制作物リストの作成と運用
【派遣】【 新規開発中コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいてレベルデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージのレベルデザイン
【派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、バトルステージプランニングをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・戦闘システムプランナー
・アンリアルエンジン、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機での確認作業
・デバッグ作業
【 派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・バトルステージプランナー
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【オープンフィールド型3Dアクションゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 オープンフィールド型3Dアクションゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・オープンフィールド上の一部地域担当
①ランドスケープ上にホワイトボックス作成
②ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整
③必要に応じて、ブループリントを使ったギミックのモックアップ作成/配置
・背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成
・各種配置物の配置
①エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ステージのプロトタイプ作成
-上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成
-プロトタイプ後の本制作作業
-BPからC++への移植
-不具合の調査と修正
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム実装案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、実装をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-キャラクター、エネミーの挙動作成
-エネミーAIの作成
-ゲームルールやギミックの作成
-ゲームカメラの作成、調整
-BPからC++への移植
-不具合の調査と修正
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム改修案件
派遣
C++Unreal Engine
QAエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、制作の効率化と品質向上をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-UEのアート作業環境および制作フローの整備
-アート作業サポートツールの作成
-デバッグ機能の追加
-不具合の調査と修正
-アート分野の高速化・最適化および、最適化作業サポート
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Niagaraを使用した爆発、ヒットエフェクトなどのハイエンドなエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
【派遣】【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
派遣
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決支援
・新しい技術やツールの研究、導入支援
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
エフェクトデザインをお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
-ビームやヒットエフェクトなどののエフェクト制作
-テクスチャ、メッシュ作成
-シュミュレーション検証、データアセットへの設定
-シェーダー設計および機能追加
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのエフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dエフェクト制作
・3Dエフェクトの外部制作物の監修
【Unreal Engine】自社プロダクトのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ■概要
新規機能実装、既存機能改修、不具合対応など多岐に渡り業務を行っていただきます。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】背景モデラー/コンシューマ向けアクションアドベンチャー【リモートOK】
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 ■概要
Mayaを用いてコンシューマ向け完全新規IPにおける、背景制作業務をご担当頂きます。
【一部リモート可 / Go / 週5日 / 30~40代活躍中】Goエンジニア(認証認可チーム)
業務委託(フリーランス)
AWSEngine YardJIRAGitHubAnsibleTypeScriptDatadogCircleCIElasticsearchLambda
インフラエンジニアセキュリティエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
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【企業】
IT技術を活用して法人向け事業を展開し、デジタルマーケティングやシステムインテグレーション、データ分析などのサービスを提供しています。
デジタルマーケティング領域に強みを持っており、独自のマーケティングプラットフォームを構築し、顧客の購買行動分析など高度なサービスでこれにより、幅広いクライアントのニーズに応じることができます。
【業務内容】
支出管理サービスの認証認可基盤の設計・実装を担当いただきます。
複数プロダクトを横断する高可用性・セキュアな認証認可基盤を構築し、組織全体の開発効率向上やプロダクト品質向上に貢献していただきます。
具体的な業務内容:
◆認証認可の共通基盤設計および実装
◆OAuthやOIDCなどの認証プロトコルの実装
◆マイクロサービスまたは外部SaaS導入における設計・実装
◆他部門や他プロダクトとの連携を通じたシステム全体の最適化
◆セキュアな認証認可システムの構築および運用
【開発環境】
・バックエンド: Go / Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis / Docker / Elasticsearch
・フロントエンド: TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
・インフラ: AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
・その他主要なツール: GitHub / Slack / JIRA / Notion
【その他】
就業時間 9:30~18:30(実働8時間・休憩60分)