【派遣】【オープンフィールド型3Dアクションゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 オープンフィールド型3Dアクションゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・オープンフィールド上の一部地域担当
①ランドスケープ上にホワイトボックス作成
②ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整
③必要に応じて、ブループリントを使ったギミックのモックアップ作成/配置
・背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成
・各種配置物の配置
①エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、モーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
①ミッションクリア演出制作
-キャラクターのアニメーション制作
-演出オブジェクトのアニメーション制作
-カメラワーク及び演出作成
②ストーリー会話演出作成
-キャラクターのアニメーション制作
-カメラワーク及び演出作成
-自社ツールを用いたセリフテキストへの表情タグ埋め込み
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Niagaraを使用した爆発、ヒットエフェクトなどのハイエンドなエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
【派遣】【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
派遣
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決支援
・新しい技術やツールの研究、導入支援
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
エフェクトデザインをお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
-ビームやヒットエフェクトなどののエフェクト制作
-テクスチャ、メッシュ作成
-シュミュレーション検証、データアセットへの設定
-シェーダー設計および機能追加
【Unreal Engine】自社プロダクトのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ■概要
新規機能実装、既存機能改修、不具合対応など多岐に渡り業務を行っていただきます。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】背景モデラー/コンシューマ向けアクションアドベンチャー【リモートOK】
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 ■概要
Mayaを用いてコンシューマ向け完全新規IPにおける、背景制作業務をご担当頂きます。
ワークフローチームにおけるGoエンジニア募集
RubyGoPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
作業内容 支出管理クラウドの複数プロダクトから利用される、ワークフローシステムの基盤部分の設計ならびに実装をお任せいたします。
特に、バックエンド〜クラウドインフラ領域において大規模な機能開発に貢献いただきたいと考えております。
<具体的な業務内容>
・テックリードが示す技術的な方向性に基づき、チームメンバーと協力して具体的な実装を主導
・複数のプロダクトチームのニーズを理解し、汎用的なインタフェースの設計・実装
・パフォーマンスとスケーラビリティを考慮したコード品質の維持
<開発環境>
バックエンド:Go / Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis / Docker / Elasticsearch
フロントエンド:TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
インフラ:AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール:GitHub / Slack / JIRA / Notion
<就業時間>
9:00~18:00
【一部リモート可 / Go / 週5日 / 30~40代活躍中】Goエンジニア(認証認可チーム)
業務委託(フリーランス)
AWSEngine YardJIRAGitHubAnsibleTypeScriptDatadogCircleCIElasticsearchLambda
インフラエンジニアセキュリティエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業】
IT技術を活用して法人向け事業を展開し、デジタルマーケティングやシステムインテグレーション、データ分析などのサービスを提供しています。
デジタルマーケティング領域に強みを持っており、独自のマーケティングプラットフォームを構築し、顧客の購買行動分析など高度なサービスでこれにより、幅広いクライアントのニーズに応じることができます。
【業務内容】
支出管理サービスの認証認可基盤の設計・実装を担当いただきます。
複数プロダクトを横断する高可用性・セキュアな認証認可基盤を構築し、組織全体の開発効率向上やプロダクト品質向上に貢献していただきます。
具体的な業務内容:
◆認証認可の共通基盤設計および実装
◆OAuthやOIDCなどの認証プロトコルの実装
◆マイクロサービスまたは外部SaaS導入における設計・実装
◆他部門や他プロダクトとの連携を通じたシステム全体の最適化
◆セキュアな認証認可システムの構築および運用
【開発環境】
・バックエンド: Go / Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis / Docker / Elasticsearch
・フロントエンド: TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
・インフラ: AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
・その他主要なツール: GitHub / Slack / JIRA / Notion
【その他】
就業時間 9:30~18:30(実働8時間・休憩60分)
【Rails,React3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~30代活躍中】経費精算システムにおけるWEBエンジニア募集の案件・求人
作業内容 (工程)要件定義、設計、実装、保守
(開発環境)
バックエンド:Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis, Docker / Elasticsearch
フロントエンド:TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
インフラ:AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール:GitHub / Slack / JIRA / Notion
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Go】支出管理クラウド開発案件
業務委託(フリーランス)
GoPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・支出管理クラウドの開発において、ワークフローシステムの基盤部分の設計ならびに実装を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ワークフローシステムの共通基盤の設計および実装
-既存システムとの連携における技術的な課題解決
-マイクロサービス、または外部SaaS導入における実装
【一部リモート可 / SRE / 週5日 / 30~40代活躍中】シニアエンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyAWSTypeScript
SREバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
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【業務概要】
支出管理クラウドのSREとして、プロダクトの成長における阻害要因を取り除くミッションを実現します。システムの信頼性を担保し、サービスのSLA/SLOの策定や監視基盤の構築・運用、インシデント対応フローの構築・運用、システムのキャパシティプランニングなどを行い、事業の成長をサービスの運用面から支えます。
4月稼働開始のポジションとなります
・システムの信頼性の担保
ーサービスのSLA/SLOの策定
ーサービスの監視基盤の構築・運用
ーインシデント対応フローの構築・運用
・システムの運用体制の改善
ーシステムのキャパシティプランニング
ーシステムのセキュリティリスクの試算
* サービスの信頼性を毀損する要因の早期発見・撲滅
・開発チームの生産性向上
ーリリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
ーCI/CD環境の整備
ー開発・運用業務におけるトイルの削減
【その他】
・フルリモート:可(オンボーディングや大きなプロジェクトのキックオフ時等、必要に応じて出社の可能性あり)
・稼働日:週4〜5日、長期契約が可能な方
・コアタイム:9:00〜15:00
・フレキシブルタイム:6:00〜9:00 / 15:00〜18:00
・標準的な勤務時間帯:9:00〜18:00
【開発環境】
バックエンド: Ruby on Rails / Go / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis, Docker / Elasticsearch
フロントエンド: TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
インフラ: AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール: GitHub / Slack / JIRA / Notion
【リモート可】プログラマー/Unreal Engine・C++/3Dロボットアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、3Dロボットアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発
【Unreal Engine5】VR向けモーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 VR案件において、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてレベルデザインを担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールドタイトルにおけるフィールドデザイン
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unreal Engine】製造業向けトレーニングシミュレーター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
製造現場での作業トレーニング用3Dシミュレーションアプリの新規開発です。
Unreal Engine 5でのレベル設計・ブループリント実装がメイン業務となり、
物理演算、リアルタイムレンダリング、エフェクト制御なども含まれます。
【Unreal Engine】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲーム開発案件にUnreal Engineエンジニアとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォンゲームの新規開発
-運用での開発や新規機能追加
【Unreal Engine5】VR向け3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR案件において、3Dモデラーとしてキャラクターのモデリング作業をお任せいたします。
UIデザイナー/Unreal Engine/オンラインアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム、コンソールゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、オンラインアクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アウトゲームメニュー作成
・Unreal Engine5を使用したメニュー/UI実装作業
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
UIデザイナー/Unreal Engine/大人気ヒーロー漫画系IPのゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、大人気ヒーロー漫画系IPのゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマ向け案件で画面レイアウト作業
・Unreal Engine/UMGでの組み込み/アニメーション作業
テクニカルアーティスト/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定/ツール作成
・Unreal Engineアートアセットに関連する実装済み機能の技術的解析、拡張、新規実装/技術的サポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
<こんな方におすすめです!>
・ライティング、シェーディング、ポストプロセスなど、作りたいイメージをマテリアルグラフやシェーダーグラフに組むことができる方
・キャラクターモデルのフェイシャルモーション、リップシンクまでの実装イメージを立てられる方
【リモート可】背景デザイナー(リード)/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーアートディレクターデザイナー
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム開発における3Dを使用したピクセルアート背景制作
・Unreal Engineを使用したビジュアル制作
<こんな方におすすめです!>
・受け⾝ではなく能動的に制作に携わっていただける方
・アクションゲームやメトロイドヴァニアが好きな方
アニメーター/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・カットシーンのUnrealEngine実装策定、検証のサポート
・カットシーンアニメータの実装サポート/プログラマの橋渡し
・MayaからUnreal Engineへの実装時に出る問題の解決
UIデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、 コンシューマ向けゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Photoshopなどのグラフィックスソフトを用いたユーザーインターフェースのデザイン
・Unreal Engineを用いたUIアセットの実装、アニメーションの制作
【Unity/Unreal Engine】コンシューマータイトル向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いたパーティクルシステムでのエフェクト制作をお任せいたします。
インゲームプランナー/Unreal Engine 5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン上におけるカットシーン周り組み立て
・テイストはUnreal Engine 5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系
【リモート可】3Dキャラクターアーティスト/Unreal Engine/VRサービス開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 VRコンテンツ・サービスにおける企画、開発、販売、運営を行う企業にて、VRサービス開発における3Dアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アバターやアバターアイテムのモデル、テクスチャ、スキニング作成
・Unreal Engineを使用したインポート、マテリアル構築、管理
・Photoshopを使用したアバターの表情差分テクスチャの作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【豊洲常駐/App Engine】大手カー用品チェーンにおけるServiceNow業務アプリ開発支援(一部リモート可)
業務委託(フリーランス)
JavaScript
アプリケーションエンジニア社内SE
作業内容 お任せしたいことは、従業員の社内業務効率化へ向けたServiceNowの開発支援で、
App Engineを用いた業務アプリケーションの構築やカスタマイズをお任せいたします。
長期的にPJTに携わってくださる方、チーム内でのコミュニケーションと協働に自信のある方、大歓迎です。
▼配属部署
ビジネスインテリジェンス推進部(グループの店舗以外の、生産性向上・DX推進・データドリブン経営を牽引する部署です)
ServiceNowを活用したワークフローの構築支援
【リモート可】プログラマー/Unreal Engine/アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、アクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したゲーム開発/プログラム制作
<こんな方におすすめです!>
・受け⾝ではなく能動的に制作に携わっていただける方
・アクションゲームやメトロイドヴァニアが好きな方
3D背景モデルデザイナー/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやモバイルコンテンツの企画・運営、遊技機の機種開発等を手掛ける企業にて、ゲームにおける3D背景デザイナー業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・3D背景、アセットのモデル作成
・テクスチャ作成