【リモート可】ゲームプログラマー/C++/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++CC#AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 大手IT企業の子会社として、オリジナルゲームの企画や開発を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるゲームプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームクライアント開発のための環境構築
・ゲームクライアントの設計/開発
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
UIデザイナー/Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内のUI画面制作
・UI画面のデザイン
・アイコンなど2Dデザイン
・UMGでのレイアウト実装
【リモート可】3Dモデルデザイナー/Unreal Engine/横スクロールゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、横スクロールゲーム開発における3Dモデルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3D空間上での2Dのゲームステージの作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】カットシーンアーティスト(リード)/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームカットシーンでのリード業務
・演出、監督、制作間の調整/橋渡し
アウトゲームプランナー/Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、ゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベント進行仕様作成
・群衆制御
<こんな方におすすめです!>
・他部署とも円滑にコミュニケーションを取りながら進められる方
・具体的な指示がなくても意図を汲み取り臨機応変に対応ができる方
3Dキャラモデルデザイナー/Maya・Unreal Engine/大手有名シリーズアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやモバイルコンテンツの企画・運営、遊技機の機種開発等を手掛ける企業にて、ゲームにおける3Dデザイナー業務をお任せします
■□具体的には…□■
・3Dキャラクターのモデル作成
・セットアップ
・テクスチャ作成
インゲームプランナー/Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、ゲーム開発におけるインゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ソロアクションにおけるチュートリアル作成
・その他汎用インゲーム作業のサポート
<こんな方におすすめです!>
・他部署とも円滑にコミュニケーションを取りながら進められる方
・具体的な指示がなくても、意図を汲み取り臨機応変に対応ができる方
経費精算SaaSのPdMを募集しております!【フルリモート/フレックス】(jd02280)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
プロダクトマネージャー
作業内容 【当社について】
当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばすことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする、企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。
そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SaaSプロダクトのPdMとして、お客様の課題を解決し、当社のプロダクトが利用されることで生まれる「未来へつながる時」という価値の最大化を目指します。
お客様から選ばれ、社会インフラとして長期に渡って継続的に利用される存在へとプロダクトを成長させることができるよう、プロダクトマネジメントにまつわる広範な業務に取り組むことが求められます。
■プロダクトロードマップの作成
・長期的な事業方針を軸とした、各プロダクト・モジュールのプロダクト戦略、およびプロダクトロードマップの策定
■プロダクトの現状分析・課題抽出
・プロダクト利用状況の分析・ユーザーインタビューの実施、それらを通したプロダクトの品質・競争力向上の阻害理由の発見
・プロダクトが抱える課題の解決策の模索、および優先度の決定? * お客様や他部署、プロダクト連携先といったステークホルダーとの折衝
■機能開発における方針決定・課題管理・効果測定
・新機能開発・既存機能回収の要件定義
・UI/UXの設計
・開発業務の進捗管理
・機能リリース前のクオリティコントロール
・機能リリース後の効果測定
【求める人物像】
・当社のミッション・ビジョン・バリューに共感できる方
・プロダクト開発の業務に愛を持って取り組むことができる方
・他部署のメンバーを尊重し、自らの業務に対しホスピタリティを持って取り組むことができる方
・目の前の課題に真摯に向き合い、それらを解決していきながら理想へと近づいていくボトムアップのアプローチで行動を起こせる方
経費精算プラットフォームのワークフローの基盤開発です!【フルリモート/自社サービス/自由にAIが使える】(jd02297)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
バックエンドエンジニア
作業内容 当社は、より良い世界を志す人の「未来へつながる時を生む」を志に掲げ、法人支出管理の領域でサービスを提供しています。
当社の経理AIエージェントは、事業の成長とともに、単なる支出管理ツールから、より広範な支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォームへと進化を遂げようとしています。
この変革を加速させるためには、常に変化するユーザーニーズに対応し、新しいプロダクトを迅速かつ継続的に生み出す必要があります。
当社の事業拡大に伴い、 ワークフロー(WF)基盤の開発をさらに推進 するにあたり、リーダーシップを発揮いただける即戦力の業務委託エンジニアを募集します。
WF基盤は、複数のプロダクトで活用される高品質な基盤技術であり、組織全体の開発効率とプロダクト品質の向上に貢献する、当社の事業成長に不可欠な要素です。
このような大きな期待にエンジニアリングの力で応え、「未来へつながる時を生む」志の実現に向けて私たちと共に歩んでいただける、経験豊富な方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
当社経理AIエージェントの複数プロダクトから利用される、ワークフローシステムの基盤部分の設計ならびに実装を担当いただきます。
特に、バックエンド?クラウドインフラ領域における実務経験を活かし、大規模な機能開発に貢献いただく想定です。
・技術的構想の実現
・テックリードが示す技術的な方向性に基づき、チームメンバーと協力して具体的な実装を主導
・汎用的なインタフェースの実現
・複数のプロダクトチームのニーズを理解し、汎用的なインタフェースの設計・実装
・コードにおける高い品質担保
・パフォーマンスとスケーラビリティを考慮したコード品質の維持
【チーム構成】
チーム体制:3?5名(うちインターン含む)
【求める人物像】
・当社のミッション・ビジョン・バリューに共感できる方
・プロダクト開発の業務に愛を持って取り組むことができる方
・他部署のメンバーを尊重し、自らの業務に対しホスピタリティを持って取り組むことができる方
・システム、またはコードの品質に関する課題やボトルネックを自発的に発見し、解決までの道筋を示すことができる方
・設計やコードのレビューを通し、チーム全体の技術力の底上げに貢献することができる方
・業務で扱うドメイン知識・ロジックを素早くキャッチアップし、要件や設計に落とし込むことに長けている方
・システムの理想形に固執せず、今できること・やるべきことを着実にこなしながら柔軟な姿勢でチームミッションの達成に貢献できる方
【Unreal Engine】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・有名タイトルを開発している企業ににおいて、主に以下の作業をご担当いただきます。
-ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの開発
-お任せする作業はスキル、経験、ご希望等に応じて変更いたします
アウトゲームプランナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・メインクエストを構成する為の作業全般
∟ジョブ設定
∟フラグの作成/配置
∟カットシーンの調整/修正
∟会話制御シートの出力/実装
・チュートリアルの進行管理/実装作業
・チュートリアル用サムネール素材作成(撮影)
<こんな方におすすめです!>
・自身のアイデアをゲームに反映させたい方
・大規模なプロジェクトで実力を試したい方
アウトゲームプランナー(メインクエスト)/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー(メインクエスト)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・サブクエストの各種実装作業(イベント実装)
・ジョブ設定/会話制御シートの出力/実装
・クオリティ確認(カットシーン、実装完了の確認)
・レベルシーケンス作業(軽いカットシーンの改修作業など)
・メインクエストの改修対応
<こんな方におすすめです!>
・大規模なプロジェクトに携わりたい方
・仕様策定だけでなく、実装にも関わりたい方
プランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineSVNRPGGitHub
プランナー
作業内容 爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・RPGにおけるキャラクター作成/装備アイテムの考案/数値設計/マスターデータ作成/モンスター設計
<こんな方におすすめです!>
・人気タイトルに携わりたい方
・スキルアップしたい方
【UIデザイナー/常駐】大人気スマホRPGゲームにおけるUIデザイン業務(週5日)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
Webデザイナーデザイナーゲームエンジニア
作業内容 ・ワイヤーフレーム、レイアウト、ロゴやバナー等のUI/UX制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾等)
・UI演出アニメーション制作
・組み込み、実装業務
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
□使用ツール
<必須>
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Figma
・Spine
同社は某人気スマートフォン向けRPGゲーム開発を行う企業です。
今回はUIデザイナーとしてご参画いただきます。
バトルプランナー(エネミー)/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う会社にて、3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エネミー実装/仕様化
・データ、アセットの組み込み/調整
・AIの組み込み/調整
・担当プログラマーとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・ご自身の企画やアイデアをゲームに反映させたい方
・チームで協力して面白いゲームを作りたい方
プランナー/Unity・Unreal Engine/コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲームを作りたいという熱意のある方
・目指すべきものに対して、前向きに、積極的に取り組んでいける方
【背景デザイン】コンシューマーゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engine 5を使用した、格闘ゲームの3D背景制作におけるアートディレクションおよび実装を担当していただきます。
-Unreal Engine内での背景アセットの配置やライティングやポストプロセス設定
-アニメ調のルック開発および品質管理
-2Dイラストチームへテクスチャのコンセプトや方向性を提案
-背景ギミックやエフェクトのライティング設定の実装
-プロジェクトのビジョンに沿った背景のブラッシュアップや改善提案およびリード業務
プランナー/Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーチームのリードとして、プレイヤーアクション/バトル向けパラメータの制作発注、制作状況管理、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質確認、仕様の妥当性/改善方法に関する判断
・エネミーの仕様策定
・実装されたエネミーのパラメータ/バランス調整
<こんな方におすすめです!>
・アクションゲームの「面白さ」の根幹であるバトル部分を設計したい方
・チームをリードし、大規模なコンシューマ開発に携わりたい方
【運用中コンシューマ開発 】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシュマーゲームにおいて背景モデラーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
【リモート可】モーションデザイナー/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3~4頭身のデフォルメキャラクター制作
・バトル用アクションモーション、デモ用のエモートモーションを担当
・様々な体形をしたエネミーモンスターキャラクターバトル用アクションモーション制作
※基本的に上空からの見下ろし視点固定、大写しにしない等カメラワークに制約あり
<こんな方におすすめです!>
・データの組み込みについてプログラマー、プランナーと相談しつつ進める事が出来る知識をお持ちの方
・デフォルメ調、トゥーン調が得意な方
【リモート可】3Dモーションデザイナー/Unreal Engine・Maya・Unity/アクションシューティングゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineRPG
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アクションシューティングにおけるモーション/カットシーン制作
<こんな方におすすめです!>
・キャラクターに命を吹き込む仕事に情熱を注げる方
・アクションの格好良さを追求したい方
【リモート可】3Dアニメーター(リードアニメーター候補)/Maya・3ds Max/アニメーション制作
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、アニメーション制作における3Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデルを使用したアニメーション制作業務
・制作スタッフ指導とマネジメント、外注管理、クオリティコントロール
UI・UXデザイナー/Unreal Engine・Maya・Unity/アクションシューティングゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アクションシューティングゲームにおけるUI/UXの制作
<こんな方におすすめです!>
・ユーザーが快適に遊べるインターフェースを追求したい方
・デザインでゲームの面白さを引き出したい方
【コンシューマ向け/新規ゲーム開発】背景アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け新規ゲーム開発において、背景アートディレクターとして作業をお任せいたします。
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine・Substance Designer/ファンタジー系JRPG
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナープランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ファンタジー系JRPG開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ターン制バトルのVFXエフェクト制作(剣の軌跡、魔法の爆発、ヒットエフェクトや回復表示など)
・会話デモ用エフェクトの制作
(町が火事に見舞われているシーン用に炎や煙のエフェクトを作成し配置するなど)
※ゲーム画面は常に上空からの見下ろし視点固定
【Maya】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発、運用中のゲームにおいてモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内の3Dアニメーション、コンテの制作作業
・モーション監修、品質管理
・各種セクションとの折衝、調整
【CAD】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 建築設計、機械設計、ゲームソフト制作等、複数分野での3DCGコンテンツ制作に携わっていただきます。
工場などの建築物のモデリングをご担当いただきます。
【アーケードゲーム開発】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、Unreal Engine5を用いたライブシーンのカットシーン制作と実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カメラ、フェイシャル、ライト演出等のトータル的なライブシーンの制作
【運用中ゲーム】 UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ・運用中ゲーム開発案件において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine4】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Cascadeを使用したインゲームエフェクト制作