【新規/運用中ゲーム】カットシーンアニメーション制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム内のカットシーン作成
・Unreal Engine上にてシーケンサーを利用してカメラワーク、レイアウトとカットシーン全体の構築とMayaによモーションの作成
・モーション作成はキャプチャデータからの作成と手付の両対応
・揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなど
【C++/Python】建機向け映像ベース人物検出強化対応
業務委託(フリーランス)
C++VC++PythonUnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
・SplattingとGodotベースのリアルタイム3Dエンジンによる3Dシュミレーション環境構築を行います。
・3Dシュミレーション環境における学習データ(ノイズ画像)生成を行います。
・ノイズ除去AI(学習器/推論器)の初期モデルの作成およびモデルの修正を行います。
ターゲットOS: Windows
開発言語 : C++、Python(未定)
常駐・スキル見合い【AWS/Linux/インフラエンジニア】ゲームプラットフォーム向けインフラ設計構築運用案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSAnsibleTerraformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 【募集背景】
ゲーム事業のプラットフォーム開発運用を行っております。
【作業内容】
・プラットフォームプロダクト部門とのインフラ領域での要件定義、設計構築、運用保守を行います。
・各種ミドルウェアをはじめとする技術要素の検証・選定や障害対応、トラブルシューティングを行います。
・部内外へのインフラ関連の技術支援を行います。
【求める人物像】
・当社バリューへ共感できる方
・課題、問題に対して自ら考え解決に向けて動ける方
・コミュニケーションとチームワークを尊重できる方
・新しい技術や手法に敏感で常に学習意欲の高い方
【開発環境】
OS:Linux
パブリッククラウド:Amazon Web Services, Google Cloud
IaC:Ansible, Terraform
ミドルウェア:Nginx, MySQL, MongoDB, Redis, PostgreSQL 等
CDN:CloudFront
監視・モニタリング・解析:Datadog, Zabbix, Grafana
CI/CD:GitHub Actions, ArgoCD 等
コンテナオーケストレーション:Amazon ECS, Amazon EKS, Google Kubernetes Engine
言語:Python, PHP, Go, Java
担当工程:要件定義、インフラ設計、構築、運用、保守、機能改善、検証などを担当します。
プランナー/格闘アクションゲーム開発
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
格闘アクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・実装
・テスト
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
3Dアニメーター/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<CG技術を強みとし、数々のメジャー作品を手掛けるゲーム会社!>>
ゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターアニメーション制作
・ポリッシュ工程での作業(ブラッシュアップ)
・ボディモーション/フェイシャルアニメーション調整
・揺れ物アニメーション調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
キャラモデラー/ZBrush・Substance 3D Painter/コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
3Dデザイナー
作業内容 <<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>>
コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマハイエンド格闘ゲームにおけるキャラモデリング業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規/運用中ゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターまたは背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
2D背景デザイナー/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用した3Dピクセルアート的背景制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
レベルデザイナー/3DアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
デザイナープランナー
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
3DアクションRPG開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ダンジョン/フィールドの設計、実装、調整
∟取得物/エネミーのユニットの調整、配置
∟マップ発注書作成、発注、実装までの調整
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unity/ネイティブアプリ】スマートフォン向けネイティブゲーム開発クライアントサイドエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【作業内容】
著名なゲームを多数展開するエンド企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。
<業務一例>
- iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
- 開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
- システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
- 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
- ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【求める人物像】
・ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方です。
・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方です。
・仕様の提案、策定も積極的に行える方です。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
2Dデザイナー/Photoshop/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopRPG
2Dデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発における2Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エネミー/キャラクター/武器/背景などの2D設定画の制作
・社内3Dモデリングチームとの連携、デザイン意図の共有
・使用ツール
∟Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)/After Effects/エンタメコンテンツ制作
業務委託(フリーランス)
After Effects
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 <<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンルを問わず、多くの作品に携わっている制作会社!>>
エンタメコンテンツ制作における3DCGデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム/アニメ/映像などのCGコンテンツ制作におけるライティング、エフェクト、コンポジットのゼネラリスト業務
・エフェクト/ライティングからコンポジット作業(合成、調整、仕上げまでの業務)
・使用ツール
∟After Effects/Maya(Arnold)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
クライアントエンジニア/Unity・C#/ゲーム開発【京都】
作業内容 <<世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アプリの設計、開発、運営
・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリングなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【運用中ゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dキャラモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
【常駐】Unreal Engineを用いたゲーム開発支援 No.26801
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
SE
作業内容 【概要】
UnrealEngine(UE4/UE5)を用いたゲーム開発プロジェクトにおける開発支援ポジションです。
既存ゲームの機能追加・改修を中心に、アセット連携や動作確認など、ゲーム開発エンジニアとして手を動かす実装業務を担当いただきます。
エンジニア・プランナー・アーティストと連携しながら、ゲーム品質の向上に貢献していただくポジションです。
【業務内容】
・UnrealEngine(UE4/UE5)を用いたゲーム開発業務
・ゲーム内機能の追加・改修対応
・C++またはBlueprintを用いた実装
・ゲームアセットとの連携、組み込み対応
・動作確認・デバッグ
・各種ドキュメント作成、関係者との調整業務
コンシューマーや大型タイトルの要素を含む案件が想定されており、ゲームエンジンを活用した実装力が重視されるポジションです。
【Go言語/フルリモート】運営中コンシューマーゲームにおけるサーバーサイドエンジニア業務の案件・求人
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 運営中コンシューマーゲームにおいて、
サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をご担当いただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【3Dモデラー/背景デザイン】スチーム向けSwitch2ゲーム背景作成案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Switch2、スチーム向け背景制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 背景リードモデラーと一緒に相談しながら進める作業
- 頻繫なやり取りを見込む作業
エフェクトデザイナー/SPARK GEAR・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
SparkUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・エフェクト演出制作
・組み込み、実装
・使用ツール
∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
Live2Dアニメーター/Live2D/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>>
スマホ・コンシューマゲーム開発におけるLive2Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ Live2Dを使用したセットアップ、アニメーション実装
・イラスト素材における最適化
・仕様策定/ワークフロー構築
・ディレクション業務
・エフェクト制作、ゲーム内演出におけるアニメーション作業全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【運用中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示、およびクオリティ管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【一部リモート】OCI OKE基盤におけるコンテナアプリケーション改修・デプロイ支援(週5日/クラウドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
DockerKubernetes
作業内容 Oracle Cloud InfrastructureのOracle Kubernetes Engine上で稼働するアプリケーションに対する改修対応のPoCフェーズです。12月に構築済みの開発環境に対し、改修したアプリケーションのコンテナデプロイおよび基盤関連のQA対応を担当いただきます。改修済みアプリケーションのコンテナ化対応、OKE環境へのコンテナデプロイ実施、基盤関連の技術QA対応、必要に応じた設計レビュー対応など
========================
※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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コーポレートデザイナー/ライブ制作
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
ライブ制作におけるコーポレートデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作
・衣装モデルの制作
・衣装/アクセサリーのデザイン、制作
・モデルの管理、最適化
・ポリゴン数/テクスチャーの管理
・パフォーマンス/品質の調整
・チームとの連携
・プロップ(小物)の制作
・小物/アクセサリーのモデリング
・使用ツール
∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【GCP】GCP環境における運用保守案件
業務委託(フリーランス)
SQLGoogle Cloud PlatformTerraform
AIエンジニア
作業内容 ・GCP基盤システム運用
・環境構築、変更
・障害対応、調査
・開発、テスト
ServiceNowを用いた開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScript
作業内容 ServiceNowを用いた開発業務をお願いします。
ユーザーと直接会話をしながら、修正、改善を行っていただき、Servicenowを用いたカスタマイズ業務全般をお任せいたします。
他部署と連携した業務や顧客折衝を含め、上流からリリースまでの一連業務を自走し、ご対応いただく想定です。
【Go/フルリモート/週5日】自社プロダクトプラットフォーム開発支援
Docker
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
雇用形態や働き方といった枠組みを超え、多様な働き方の実現を目指すマッチングプラットフォームにおいて、Goを用いたサーバーサイド開発をご担当いただきます。
大企業の安定性とベンチャーのスピード感を融合させた、非常に先進的で風通しの良い組織文化が特徴のプロジェクトです。
主な業務は、GAE/Go環境での新機能開発、Swaggerを用いたAPI設計、パフォーマンス最適化、およびアーキテクチャの設計・技術選定です。
リモート勤務とフレックスタイム制を導入しており、自律的にアウトプットを追求できる環境が整っています。最前線で成功する組織創りに技術面から貢献したいエンジニアを募集しています。
【AWS】インフラエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSAnsibleTerraformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 ・プラットフォームプロダクト部門とのインフラ領域での要件定義、設計構築、運用保守
・各種ミドルウェアをはじめとする技術要素の検証・選定や障害対応、トラブルシューティング
・部内外へのインフラ関連の技術支援
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【モーションデザイナー】格闘ゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- mayaでのアニメーション制作
- 頭身が高いキャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- UnrealEngineへのアニメーション実装対応
- ポーズの案出し(コンテ提案)
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】モーション制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・格闘系インゲームアクションモーションの作成
-人型
-手付け
【Ruby/TypeScript/React】支出管理クラウド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・支出管理クラウド開発推進案件に携わっていただきます。
・主に下記の作業をお任せいたします。
-新機能開発
-不具合修正、改善
(リモート)コンシューマーゲーム開発案件【C++】
作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PM】Roblox向けゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 ・Robloxを活用した次世代プラットフォームの開発に携わっていただきます。
・具体的には、ゲーム開発における以下作業をご担当いただく想定です。
- ゲーム開発における一連のディレクション
- マルチベンダーとの折衝、成果物のレビュー
・また、上記の他、事業戦略に対する技術要件の壁打ちや、
最新技術の検証にもお力添えいただきたいと考えております。
【週5日/フルリモート/TypeScript,NestJS,PostgreSQL】バックエンドエンジニア- 急成長する医療系サービスの堅牢なアーキテクチャ構築◇
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLNode.jsTypeScriptGraphQL
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
医療プラットフォームの成長を支えるべく、バックエンドのリアーキテクチャを推進していただきます。
- TypeScript で書かれたバックエンド向けのアプリケーションの開発
- ビジネスパートナー向けのデリバリー業務
【コンシューマー向けゲーム】バトルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームのにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・バトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
【Rails,React3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~30代活躍中】経費精算システムにおけるWEBエンジニア募集の案件・求人
作業内容 (工程)要件定義、設計、実装、保守
(開発環境)
バックエンド:Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis, Docker / Elasticsearch
フロントエンド:TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
インフラ:AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール:GitHub / Slack / JIRA / Notion
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Node.js/フルリモート/週5日】医療機関向けAIプラットフォームのフルスタック開発
PostgreSQLNode.jsReactTypeScriptNext.jsGraphQL
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
生活者および医療機関を繋ぐ、国内最大級の医療・ヘルスケアプラットフォームを展開する企業にて、各プロダクトのフロントエンド改修および新機能開発を担当いただきます。
月間利用者数が数千万規模に達する一般向けサービスや、全国の多数の医療機関に導入されている業務支援SaaSの急成長に伴い、さらなる堅牢性と拡張性を備えたアーキテクチャの構築が急務となっています。
主な業務はNext.jsを用いた画面や管理画面の改修、新機能開発に加え、既存技術からNext.jsへの機能移植などです。
フロントエンドを軸としつつ、Node.jsやGraphQLを用いたバックエンド開発、PostgreSQLの管理など、フルスタックな立ち回りを通じて事業のグロースに貢献していただきます。
医療現場のDX化という難度の高い課題に対し、エンジニア以外のステークホルダーとも連携しながら、主体的に開発を推進できる方を募集しています。
【週4-5日/フルリモート/Google Cloud】SRE - 旅行プラットフォームのクラウドネイティブ化・信頼性向上
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
SREバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
■業務内容
- クラウドインフラの構築・最適化:
┗Google Cloud (Cloud Run, Compute Engine等) を中心としたインフラ設計・構築
- パフォーマンスチューニング:
┗大規模トラフィックを見据えた負荷分散設計、DBチューニング
- DevOps推進:
┗CI/CDパイプラインの整備、デプロイフローの最適化
- アーキテクチャ設計:
┗レガシーシステムからの移行に伴う、コンテナベース(Docker/K8s等)の基盤設計
- 監視環境の構築・運用(SLO/SLIの策定支援など)
■備考:
- 現場の体制として、バックエンド、フロントエンド特に体制を分けておらず、クロスファンクショナルなチームを目指しているため、得意領域やご希望に合わせて柔軟にご対応いただけます。
- 稼働日は可能な限り日次の朝会や定例ミーティングへの参加ができる方が望ましいです。(急用での調整は柔軟に対応可)
※スクラムイベント(曜日変更の可能性有)
◇毎朝:デイリーハドル
◇金曜:振り返り
◇月曜:スプリントプランニング
◇水曜:プロダクトレビュー
【業務委託】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】企画プランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
下記の作業をお任せします。
・ゲーム企画立案、仕様書、資料作成
・各種パラメータバランスの調整
・仕様の説明、スケジュール、進捗管理
・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【常駐/インフラ】GCP環境システム保守・運用エンジニア No.22963
業務委託(フリーランス)
PythonGoogle Cloud PlatformTerraform
ネットワークエンジニア
作業内容 【概要】
GCP環境システム保守・運用エンジニア
【プロジェクト詳細】
クライアント企業にてマネージドサービスを提供しています。
本ポジションではGCP環境の安定運用を目的とし、稼働いただきます。
■案件概要
・客先のGCP環境に構築された既存システムおよびGCPマネージドサービスの安定運用
・障害・問い合わせ対応を通じたシステムの継続的な信頼性確保
・Terraformを用いた構成管理・変更作業の標準化
・リーダー・関係者への状況共有・可視化
■職務内容
・GCP基盤/システム運用
・GCPサービスを用いた環境構築/変更
・障害対応/調査
・開発/テスト作業
・報告/共有
■職務補足
1)GCP基盤/システム運用
・GCP上で稼働するシステム/サービスの運用・保守
・日常運用(ログ確認、リソース監視、定常作業)
・運用改善(手作業の自動化、設定見直し)
2)GCPサービスを用いた環境構築/変更
・既存GCP環境の構成把握
・新規/変更時のGCPリソース設計・構築
・TerraformによるIaC管理・修正・適用
3)障害対応/調査
・障害発生時の一次調査(ログ・メトリクス確認)
・原因切り分け、暫定対応、恒久対策の検討
・障害内容・対応内容の整理と報告
4)開発/テスト作業(必要に応じて)
・システム改修に伴う
-詳細設計
-実装
-単体テスト/結合テスト
・既存コードの調査・軽微な改修
5)報告/共有
・リーダーへの定期報告(進捗・課題・リスク)
・障害・作業内容のドキュメント化
・関係者との円滑なコミュニケーション
【Ruby】支出管理クラウド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・支出管理クラウド開発推進案件に携わっていただきます。
・主に下記の作業をお任せいたします。
-要件定義、設計策定
-設計責任と品質担保
-AIドリブンな実装運用
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。