Live2Dアニメーター/Live2D/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>>
スマホ・コンシューマゲーム開発におけるLive2Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ Live2Dを使用したセットアップ、アニメーション実装
・イラスト素材における最適化
・仕様策定/ワークフロー構築
・ディレクション業務
・エフェクト制作、ゲーム内演出におけるアニメーション作業全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ゲームプランナー/自社タイトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<人気アニメの企画制作をはじめ、TV番組・映画・企業PR・Web等の企画制作を行う企業!>>
自社タイトルゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・企画、仕様設計、進行管理
・世界観構築、システム設計、レベルデザイン、バランス調整
・プログラマー/デザイナー/サウンド担当など各職種との連携による開発推進
・リリース後のユーザー動向の分析、アップデート企画
・継続的な品質向上、コンテンツ最適化
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Maya】モーションデザイン案件
作業内容 Maya等を用いた手付けでのデフォルメクリーチャーモーション作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・鳥、魚など、人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理
・経験によりクオリティチェック作業
【コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【GCP】GCP環境における運用保守案件
業務委託(フリーランス)
SQLGoogle Cloud PlatformTerraform
AIエンジニア
作業内容 ・GCP基盤システム運用
・環境構築、変更
・障害対応、調査
・開発、テスト
モーションデザイナー/Maya/超有名IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
超有名IP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Mayaなどを使用し手付けにおけるデフォルメクリーチャーモーション制作
・ゲームにおける3DCGモーション制作業務
・2足の鳥/魚など、人型以外のモーション制作業務
・Confluenceなどを使用した案件情報整理
・クオリティチェック業務
・その他付随する業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ServiceNowを用いた開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScript
作業内容 ServiceNowを用いた開発業務をお願いします。
ユーザーと直接会話をしながら、修正、改善を行っていただき、Servicenowを用いたカスタマイズ業務全般をお任せいたします。
他部署と連携した業務や顧客折衝を含め、上流からリリースまでの一連業務を自走し、ご対応いただく想定です。
【モーションデザイナー】格闘ゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- mayaでのアニメーション制作
- 頭身が高いキャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- UnrealEngineへのアニメーション実装対応
- ポーズの案出し(コンテ提案)
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
【Ruby/TypeScript/React】支出管理クラウド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・支出管理クラウド開発推進案件に携わっていただきます。
・主に下記の作業をお任せいたします。
-新機能開発
-不具合修正、改善
(リモート)コンシューマーゲーム開発案件【C++】
作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
(リモート)iOS、Andorid向けネイティブゲーム【Unity、C#】
作業内容 ・開発環境の構築やモックアップの作成
・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
などなど
【PM】Roblox向けゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 ・Robloxを活用した次世代プラットフォームの開発に携わっていただきます。
・具体的には、ゲーム開発における以下作業をご担当いただく想定です。
- ゲーム開発における一連のディレクション
- マルチベンダーとの折衝、成果物のレビュー
・また、上記の他、事業戦略に対する技術要件の壁打ちや、
最新技術の検証にもお力添えいただきたいと考えております。
【Rails,React3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~30代活躍中】経費精算システムにおけるWEBエンジニア募集の案件・求人
作業内容 (工程)要件定義、設計、実装、保守
(開発環境)
バックエンド:Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis, Docker / Elasticsearch
フロントエンド:TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
インフラ:AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール:GitHub / Slack / JIRA / Notion
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【業務委託】【新規/運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・アーティストのワークフローの構築と保守
・作業の効率化の為のツール制作と保守
・プロジェクトで求められるグラフィック表現に向けた技術開発や提案
・技術サポートにおける他職種や他スタジオとの連携
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発において、
企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画立案、仕様書、資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明、スケジュール、進捗管理
・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
【業務委託】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】企画プランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
下記の作業をお任せします。
・ゲーム企画立案、仕様書、資料作成
・各種パラメータバランスの調整
・仕様の説明、スケジュール、進捗管理
・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【Ruby/Ruby on Rails/React】オペレーション業務効率化システム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・自社開発のオペレーター向けシステムにおける
新機能開発、不具合修正、改善等をお任せします。
・主に下記の作業お任せいたします。
-要件定義
-設計
-実装
-テスト
-コードレビュー
-ドキュメント作成
【Ruby】支出管理クラウド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・支出管理クラウド開発推進案件に携わっていただきます。
・主に下記の作業をお任せいたします。
-要件定義、設計策定
-設計責任と品質担保
-AIドリブンな実装運用
【インフラ】サーバーの構築・運用/保守
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxZabbixWindows ServerKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 ・ネットワーク機器監視サーバの保守・検証(仮想マシン上にミドルウェアのセットアップ)
・既存サーバ(ActiveDirectory・Linux)の保守・検証(検証環境を利用して調査/検証)
・ドキュメントの作成(基本設計書、詳細設計書、パラメータシート、作業手順書など)
・スクリプト/手作業の両手段を用いたActiveDirectory構築、WEBサーバ・DBサーバ・地図サーバ構築(Linux)
・構築業務自動化に向けたPowerShellスクリプトおよびシェルスクリプト作成
・構築に向けたソフトウェアの導入方法・構築方法の事前調査/検証/構築
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【週3-5日/フルリモート/Python,Flask】AI・LLMエンジニア - AI/LLM・Python実装力を軸に、デジタルツイン/Physical AI領域のPoCを自走して前に進められるエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonFlask
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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‐OpenAI SDK等を用いたAIエージェントの開発・実装
‐プロンプトチューニングおよびRAG(検索拡張生成)システムの構築
‐AI活用ツールの導入支援および技術選定
‐クライアントへのユースケース提案、期待値調整、プロジェクト推進
‐開発スピードを重視したAI駆動開発の実行
【言語不問】受注システム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
AWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・物流デ ータ基盤構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ロジザード、FBA、RSLなど複数WMSからの在庫情報取得APIの設計開発
-取得データのkintoneへの連携実装
-在庫データの更新バッチ処理の構築
-各WMS間でロジックを統一した在庫取得基盤の整備
-受注システムとの在庫引当連携に関する調査対応
-要件定義フェーズからの参画
【Go/Python/フルリモート】Webマーケティング基盤向けWebアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoAWSGoogle Cloud Platform
サーバーエンジニア
作業内容 【募集背景】
メンバー退職に伴う体制維持とプロダクト開発強化のための募集となります。
【作業内容】
エントランスページの保守・改修業務をご担当いただきます。
DMMアフィリエイトの機能改修や、Go言語へのリプレイス作業を進めていただきます。
数値改善を目的としたABテストや新機能の実装など、年間計画に基づく開発業務を行っていただきます。
一部でLLMやAIを活用した開発にも携わっていただきます。
要件定義、基本設計、詳細設計から保守改修まで一連の工程をご対応いただきます。
【求める人物像】
常に技術を学び個人的にもアウトプットをされている方を求めております。
積極的に開発へ参加し、主体的に動いていただける方を歓迎いたします。
チームメンバーと協調しながら業務を進められる方を求めております。
リモート環境下でも主体的にコミュニケーションが取れる明るい方を歓迎いたします。
【ポジションの魅力】
複数のマーケティング関連プロダクトを横断して扱う組織で、モダンな技術スタックを用いた開発に携わることができます。
GoやPythonを中心としたWebアプリケーション開発に加え、LLMやAIを活用した新しい取り組みに参画いただけます。
マーケティング領域に近いプロダクト開発を通じて、技術スキルとドメイン知識の双方を高めることができます。
【開発環境】
クラウドインフラとしてAWS(Fargate, Athena, Lambda, S3, ALB, Elasticache Redis, CloudFront, Dynamodb)およびGCP(Bigquery, App Engine)を利用しております。
開発言語はGo、Python、TypeScriptを使用しております。
Github、CircleCI、Datadog、Docker、Terraform、Slack、Confluenceなどのツールを活用しております。
開発マシンはMac(M2もしくはM4 Pro)を使用しております。
【コンシューマ/スマホ向けアクションゲーム】パラメータ設計案件
UnityUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームやスマホ向けアクションゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・パラメータ設計
・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化
・おともキャラクターの成長要素(各種強化ボーナス)
・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化
・技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・SP技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・データ入力
・パラメータ設計の全ての関連データを入力
・PvE、PvP、レイド等のゲームモードごとの仕様確認と調整
・上記に関連する各種資料やリストの作成
・各プレイモードのバトルの確認と調整(AIの動作確認と調整も含む)
【Python(AI系)/リモート併用】AI Vtuber/AI Vtuberのライブ配信のAIエンジニア業務の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PythonAWSGoogle Cloud Platform
AIエンジニア
作業内容 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツを生成するポジションにて、
Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発に携わっていただきます。
PythonやLLM・音声合成などを駆使し、
AIキャラクターの配信を安定・高品質を実現する業務となります。
<主な業務内容>
PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発
↳YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
↳AIボイス(音声合成)連携
↳OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
↳配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
↳スタジオ・リモート双方の配信オペレーション対応
↳配信ワークフローの効率化(自動配信・素材管理・ログ収集など)
↳配信事故防止のためのモニタリング/冗長化設計
AI・CG・モーション関連技術サポート
↳Live2D/3Dキャラクターの表示・制御環境の整備
↳モーションキャプチャ機器(VSeeFace、VUP、iFacialMocapなど)の運用・調整
↳新しいAI技術(生成音声、リアルタイム翻訳、合成映像等)の検証・導入
社内連携・チーム支援
↳プロデューサー、プランナー、デザイナー、AIエンジニアとの協働
↳配信スケジュール・技術要件の共有・調整
↳社内外制作チームへの技術ガイド・トラブルシューティング対応
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
【Unreal Engine/C++】アクションゲームのキャラクター制御開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unreal Engineを使用したコンシューマーゲームのキャラクター挙動開発。
移動、攻撃、AI制御などのロジック実装を担当していただきます。
【Unreal Engine/C++】アクションゲームのキャラクター制御開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unreal Engineを使用したコンシューマーゲームのキャラクター挙動開発。
移動、攻撃、AI制御などのロジック実装を担当していただきます。
スクリプター/Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3~4頭身のデフォルメキャラクターによる人形劇デモの制作
・セリフ(ボタン押下ごとに進行)に合わせたキャラクターの表情/モーション割り当て
・使用ツール
∟Excel/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・JRPGやデフォルメキャラクターの演出に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン含めたランドスケープの作成
・3D背景モデル/propモデル制作
・Unreal Engineを使用した実装
・使用ツール
∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engineなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】新規コンシューマーゲーム開発複数PJ横断型案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発
背景モデラー/Maya・Unreal Engine/VRコンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発における背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イマーシブ型VRのコンテンツ制作
<こんな方におすすめです!>
・最先端のVR開発に携わりたい方
・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
【Unreal Engine】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
UIデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engine/UMGを使用した組み込み、アニメーション作業
・画面レイアウト作業
<こんな方におすすめです!>
・人気IPのコンシューマ向けゲーム開発にUIデザイナーとして携わりたい方
・Unreal Engine 4での開発経験を積みたい方
演出・カットシーンアニメーター/Unreal Engine・Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
ゲーム開発における演出・カットシーンアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したカットシーン全体の構築
・Mayaを使用したモーション制作
・カット割り/演出/カメラワーク/モーション制作
・登場キャラクター/オブジェクトのモーション制作
・キャプチャデータからのモーション制作
・揺れ物/フェイシャルアニメーションなど最終仕上げのアニメーション制作
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
3D背景デザイナー/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダー/ライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・最新のゲームエンジン(Unreal Engine)を使った開発に携わりたい方
・コンシューマ向けゲーム開発でご自身の経験を活かしたい方
テクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー/Unreal Engine/VRコンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるテクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イマーシブ型VRのコンテンツ制作
<こんな方におすすめです!>
・VRなど最先端のコンテンツ開発に携わりたい方
・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
フィールドプランナー/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・LandScapeで生成した地形への上物/コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み/調整
・各担当者との折衝
・使用ツール
∟Unreal Engine/BP
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の最前線で活躍したい方
・ご自身のスキルを大規模プロジェクトで活かしたい方
背景アーティスト/Unreal Engine・Maya/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<人気少女IPゲームが代表作のゲームやデジタルコンテンツの企画開発企業!>>
コンシューマゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Switch向けの背景最適化業務全般
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
ゲームデザイナー/Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・設計/仕様作成(Unreal Engine使用)
・各セクションと連携しながら制作フローの最適化/演出の提案作成
<こんな方におすすめです!>
・Unreal Engineを使用した業務に携わりたい方
・ゲームデザイナーとしてスキルアップしたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。