【遊技機】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機向けエフェクト制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・遊技機向けエフェクト制作
・コンポジット
・ディレクション
【リモート可】プログラマ|Unreal Engine/コンシューマ向けバトルゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
PG
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向けバトルゲームにおけるプログラマをご担当いただきます。
<業務内容>
・フィールドイベントの設計、実装
-レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など
・上記のマルチプレイ対応業務
・イベントシーン(シーケンサー)の設計
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【開発系PMO】【業務委託(準委任)】XRに関するサービス開発業務支援
作業内容 ■概要
XRに関するサービス開発業務支援をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・XRに関するサービス開発のベンダコントロール
・顧客部署間の調整、仕様検討
・XR、特にVRに関連した開発の支援。
【クラウドエンジニア(AWS)】スポーツベッティングサービスにおけるサーバーサイド開発業務
AWSGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■概要
スポーツベッティングサービスにおける、サーバーサイド開発を中心に下記業務に携わっていただきます。
■具体的な作業内容
・新機能の開発及び仕様調整(他部門との調整/各種API設計開発)
- 各種開発におけるコードレビュー
- 技術的負債の解消(リアーキテクチャ含む)
- 開発フローの見直しに関わる業務
- 他サービスとの連携に関わる開発等(子会社/決済サービス/新規サービス等)
■開発環境:
■プログラミング言語:Go Ruby Shellscript(ツールでの利用など含む)
■インフラ:Google Cloud Platform(GCP) AWS GKE(Google Kubernetes Engine)/Google App Engine Cloud Spanner Google Cloud Functions Cloud Run BigQuery Cloud AutoML AWS Elemental MediaLive
■映像伝送:Sora
■プロビジョニングツール:Terraform
■ソースコード管理:GitHub
■CI/CD:CircleCI Cloud Build
■監視・モニタリング:Cloud Logging Cloud Monitoring
■インシデント管理:PagerDuty
■コミュニケーション:Slack Google Meet
■プロジェクト管理、ドキュメント:JIRA Confluence DocBase
■作業工程:基本設計,詳細設計,開発,単体テスト,結合テスト
【Java/リモート併用】Java開発の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
Unreal Engineを使用したコンシューマーアクションオンラインゲーム開発
(PS5/PS4/Microsoft Windows向けAAAタイトル)をご担当していただきます。
▼職務詳細
・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・クライアントSDK開発
・サンプルプログラム実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
※Unreal Engineのバージョンは5.0以降
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【遊技機向け】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 遊技機向けの映像制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は遊技機の演出コンポジットを予定しております。
Maya/Unity/Unreal Engine/新規スマホゲームの3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。
<業務内容>
・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作
◆◆◆ 環境 ◆◆◆
アートディレクターとして大きな裁量を持って、スピード感のある進行が可能です。個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、世界を感動させるゲームを開発できる環境です。
◆◆◆ 仕事の魅力 ◆◆◆
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。既存の技術を使った開発から、新しいエンジンを使った3D開発まで経験できることも魅力の1つです。また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジする機会もあります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity/Unreal Engine】XR/モーションキャプチャー開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスの開発に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応、プラグインやSDKをいじっていただくこともございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【新規開発中メタバースサービス】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中のメタバースサービスにおいて空間や背景のデザインをお任せします。
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【新規開発中メタバースサービス】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のメタバースサービスにおいて空間や背景のデザインをお任せします。
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【リモート可】システムエンジニア|C++・C#・Python/コンシューマー向けRPGゲーム
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#RPG
SE
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、人気シリーズのコンシューマ向けRPGゲームにおけるシステムエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・ゲーム開発環境の整備/改善
・Unreal Engineの保守/管理/拡張
・自動ビルドシステムの構築/運用/保守
・自動テストシステムの構築/運用/保守
・ソース/アセットの静的解析
<開発環境>
C++,C#,Python
ゲーム開発の基本的なフローに関する知見をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C/C++/VC++(組み込み)】システム系エンジニア/家庭用向けゲーム新規開発【私服OK】
作業内容 ■概要
Unreal Engine 4を用いたオンラインゲーム開発をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・コアシステムの実装/保守
・グラフィクス手法の選定と保守
・処理負荷対応、最適化業務
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守、キャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化
【リモート可】プログラマー/Unreal Engine/アウトゲーム・アドベンチャーパート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、プログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
※以下いずれかをご担当いただきます。
<アドベンチャーパート(アウトゲーム)関連>
・UI(Widget)対応 ※内製プラグインを使用した対応
・キャラクター対応
∟街に配置されるNPC関係の引き継ぎ
∟街探索パートのプレイヤー対応
・アドベンチャーパートの機能実装
∟待ち探索パートの未実装の機能の作成
<その他>
・タイトル画面、初回起動シーケンス
・DLC対応
・最適化関係
∟パフォーマンスを出すに当たってボトルネックとなっている箇所の調査、洗い出し
・プラットフォーム対応
<アーティストからの要望の対応等(TA)>
・Mayaのツール対応
・プラグインの検証、組み込み
・描画周りの負荷及びバグの調査
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C/C++/VC++(組み込み)】プログラマー/家庭用向けゲーム新規開発【私服OK】
作業内容 ■概要
Unreal Engine 4を用いたオンラインゲーム開発をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・ゲーム内のエネミー、ギミックなどのシステム設計、オブジェクト作成
・ゲーム内のサウンドのシステム設計、BGMなどのサウンド組み込み
・処理負荷対応、最適化業務
【Unity】新規TPSアクションゲーム開発|アウトゲーム担当エンジニア(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規オリジナルのTPSアクションゲームの開発を推進するための増員採用です。ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携を通じて、プレイヤー同士のコミュニケーションを生み出す空間を目指しています。従来のソーシャルゲームの枠を超えた新しいゲーム開発に取り組んでいます。
■具体的な作業内容
・新規3Dアクションゲームのクライアント開発(アウトゲーム)
・画面UIや2D制御に関するアウトゲーム開発(パートナー企業との共同開発)
・UI・UXの設計および実装
・マルチプラットフォーム対応のUI実装
・SNSや動画配信サービスとの連動機能の開発
・新規開発に伴うインゲームや各種ツールに関する開発業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】新規オリジナルゲーム/クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
現在開発中の新規3Dオリジナルゲームのクライアント開発を担当します。インゲームアクション部分やキャラクター制御、背景ギミックのアクション制御などに加え、サーバーサイドとも密接に連携し、幅広い開発に携わります。
■具体的な業務内容
・インゲームアクション部分の開発
・キャラクターや背景ギミックのアクション制御の実装
・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発
・UI/UXの設計および実装
・Dedicated Serverを使用したリアルタイム通信対戦の制御
・新規ゲームの開発における各種ツールの開発サポート
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【ゲームプランナー】スマホゲーム開発プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engine 4を使用したモバイル向け新作タイトルの開発案件で、プランナー業務を担当していただきます。仕様書作成やマスターデータの入力、ゲームバランスの調整など、ゲーム開発全般に携わります。
■具体的な業務内容
・ゲーム開発における仕様書作成
・マスターデータの入力
・ゲームバランスの調整
・スマートフォンゲームの運用サポート
・ゲーム進行に伴うドキュメント作成
・チームとのコミュニケーションおよび調整
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるスクリプター募集
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
現在開発中のコンシューマーゲームにおいて、スクリプト業務を担当していただきます。ゲームシステムの構築やシーン制御など、スクリプトに関わる重要なポジションです。
■具体的な作業内容
・コンシューマーゲームにおけるスクリプト業務全般
・シーン制御やゲームロジックの実装
・チームと連携しながらスクリプト要件の作成および改善
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【リモート可】テクニカルエンジニア|Unity/ゲームモーションキャプチャ
業務委託(フリーランス)
C++CPythonUnityUnreal Engine
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、モーションキャプチャに関するテクニカルエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・VICON Shogunのカスタマイズ開発
・MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発
・モーションキャプチャとUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンを連動させる仕組み関連の構築や開発
・モーションキャプチャの撮影やデータ制作のワークフローの整備
・新たなモーションキャプチャ手法やフローの開発
・モーションキャプチャの撮影および、データ制作
・モーションキャプチャ機材の整備
・モーションキャプチャ関連の調査や検証
<開発環境>
Python,C,C++,Unity,UnrealEngine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プログラマー/C++/開発中格闘ゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、未発表の格闘ゲームにおけるモーションデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・UI、アクションシーンのモーション制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【JavaScript(React) / 3か月以内稼働開始希望の方優先】導入支援/大手Sler
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReact
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
大手SIer向けにServiceNowの導入支援を行います。ITAM、ITSM、CMDBに関するPoCおよび本開発を担当し、パッケージ導入の支援を行います。
■具体的な業務内容
・JavaScriptを用いたコーディング
・ServiceNow導入支援(ITAM、ITSM、CMDB)
・個別アプリケーションの開発(App Engine)
Unreal Engine|プログラマ(キャラクタ制御)/アクションゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineVisual Studio
PG
作業内容 <業務内容>
・プレイヤーおよび敵キャラクタの制御全般
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】ドライビングシミュレータ開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
ドライビングシミュレーションツールのPoC開発に携わるポジションです。レースシミュレーションデータを基に、3D再現機能の開発を担当し、要件定義から実装までの全工程に関与できる環境です。顧客からの要件を吸い上げ、プロジェクトをリードできる方を募集しています。
■具体的な業務内容
・ドライビングシミュレーションツールのPoC開発
・レースシミュレーションデータの3D再現機能の開発
・要件定義から実装までのプロジェクト推進
・顧客との要件吸い上げおよび調整
【Unity】スマホアプリゲーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いたスマホアプリ開発に携わっていただきます。
・以下の工程をご担当いただきます
-開発
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】PCゲーム エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
PCゲームのコアとなるゲームシステムの開発を担当します。シェーダーやアニメーションの開発、開発環境の構築などが含まれます。
■具体的な作業内容
・シェーダーやパイプラインの開発
・キャラクターのアクションやアニメーションの実装
・開発環境やツールの作成
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
プランナー/UnrealEngine4/ターン制バトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、ターン制バトルゲームにおける開発プランナーをお任せします。
<業務内容>
・バトルデータ組み込み、バランス調整
・エネミーのAI作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします