経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
経費精算プラットフォームの開発エンジニアの募集です!【フルリモート/自社サービス/急成長中】(jd02341)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
フルスタックエンジニア
作業内容 当社は、より良い世界を志す人の「未来へつながる時を生む」を志に掲げ、法人支出管理の領域でサービスを提供しています。
現在は、法人の中でも特にアナログな作業の代表例である、経費精算や支払請求書に着目し、経費精算・請求書の業務負荷を削減するクラウド型ソフトウェアを展開しています。
さらに、支出を最適化する「法人支出管理プラットフォーム」を目指して、取引先に関する情報を可視化し、支出パターンの分析やコストの削減につなげる新規事業のリリースにも着手しています。
創業以来10年以上、一貫して支出管理の事業を通して、2,500以上の法人、500万人以上の個人の方へサービスを届けてきました。
この度、2025年5月にリリースされた経理業務の効率化を目的としたAIエージェントの開発、及び既存チームと連携しながら技術・マネジメントの両面で貢献いただける業務委託メンバーを募集します。
【業務例】
・Rails・React・TypeScriptで実装されている自社開発のオペレーター向けシステムの新機能開発・不具合修正・改善
・バックエンド・フロントエンド実装must
・チーム内の技術課題に対する解決策の提示・実装
・技術的スキル向上と成果物の品質担保
・スクラムによるチーム運用の改善
【チーム構成】
3?5名程度のチーム体制となっております。
【求める人物像】
・要件や設計の意図を適切に理解し、実装に落とし込める方
・技術のキャッチアップに積極的で、成長意欲のある方
・チーム内での知識共有やレビュー文化に積極的な方
・他メンバーやリーダーとの協調を大切にできる方
・最終顧客価値の創出を意識した開発に取り組める方
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
ゲームデザイナー(バトル仕様制作・タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトル仕様設計、バトル演出(Unreal Engine使用)
・バトル班チームのタスク/スケジュール管理のとりまとめ
・制作フローの最適化/より高い演出/見せ方を提案作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【UE5/コンシューマ向けファンタジーゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
【大阪/リモート】自動車CG技術内製化・ノウハウ蓄積支援プロジェクト
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 自社プレゼンテーションやモーターショー向けの高品質CG制作を行いながら、社内にノウハウを蓄積し、若手社員の育成を担当していただきます。
■依頼業務詳細:
・自動車CGの制作(外観・動きのリアル表現、質感・ツヤ感の再現)
・Unreal Engineを用いたリアルタイムCG制作の支援
・社内メンバーへの技術移転、ナレッジ共有
■サービスについて/該当システムについて:
Unreal Engine(CG制作ツール)
■プロジェクトのスケジュールについて:
最短即日〜モーターショー開催時期まで(延長の可能性あり)
・組織構成:
社内CG制作担当(若手中心)
現在、CG制作を完全に外注しているため、ノウハウが社内に蓄積されず、若手社員の育成が十分に進んでいません。
そこで、今後はCG制作を内製化し、制作の効率化やリスクの軽減、さらにはコスト削減を実現したいと考えています。
特に、自動車のリアルな動きや質感の表現に強みを持つ人材を求めています。
【リモート可】背景モデラー/Unreal Engine/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う会社にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景制作
<こんな方におすすめです!>
・AAAタイトルの開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した開発経験を活かしたい方
3Dキャラクターモデラー/Zbrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマファンタジーゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dキャラクターモデラーとしてのモデル制作
・使用ツール
∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ゲームデザイナー(フィールド設定・サブクエスト制作)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フィールド設定(Unreal Engine使用)
・サブクエスト仕様設計、作成組み込み
・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化
・より高い演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
エフェクトデザイナー/Unreal Engine・Unity/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>>
コンシューマゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般
・エフェクト表現の検証
・使用ツール
∟Unreal Engine/Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ゲームデザイナー(イベントシナリオ・シーン制作)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントシーン仕様設計(Unreal Engine使用)
・シーン作成組み込み
・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化
・より高い演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unreal Engine 5】製造業向け3Dトレーニングシミュレーター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
工場作業のトレーニング工程を再現するVR/3DシミュレーターをUE5で開発して頂きます。
Blueprintを中心としたレベル設計、UI設計、演出制御、C++による制御ロジックも一部対応します。
ステージモデルデザイナー/Houdini・Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるステージモデルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般)
・コンシューマ向けゲームにおける背景制作全般
・使用ツール
∟UnrealEngine/Houdini/Maya
<こんな方におすすめです!>
・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・HoudiniやUnreal Engineのスキルを活かしたい方
テクニカルアーティスト/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・描画パイプラインの構築、最適化
・描画機能活用、チューニング
・シェーダー開発(HLSL/マテリアルエディター)、ライティング調整
・アーティスト/エンジニアとの橋渡し、技術支援
・アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など)
・DCCツール(Maya)/エンジン連携ツールの開発、保守
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya
<こんな方におすすめです!>
・最新のゲーム開発技術に触れたい方
・チーム内での連携を重視し、円滑な開発をサポートしたい方
【リモート可】UIデザイナー/Unreal Engine/ゲーム開発(大阪)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したUI制作
・UIワークフロー制作
・アイコン制作
・UIの実装
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】背景モデラー/Unreal Engine/ゲーム開発(大阪)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>>
ゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用した背景モデル制作
・背景モデル制作
・アセット制作前のステージ設計
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームキャラ制御案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームキャラ制御
家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、
アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、
各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応
・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、インゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineRPG
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像などといった3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を手がける会社!>>
コンシューマRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト
・本番アセットへの差し替え、ルック調整
・Unreal Engine内のデータ作成/修正
・モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整などの制作
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】3D背景デザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・トゥーン/手描き風の案件におけるインゲーム背景制作/最終仕上げなど
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance Painter/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの世界観を自分の手で作り上げたい方
・ハイクオリティな3D背景制作に挑戦したい方
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
テクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シェーダー、レンダリングパイプラインの設計/実装/最適化
・目指すグラフィクス表現の設計/実装
・シェーダー開発/VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルール/フローの策定
・レンダリングパイプラインの構築/最適化
・描画負荷の計測/チューニング
・最新技術の調査/検証/実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
【リモート可】3Dアニメーター/Maya・Unreal Engine/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・イベントカットシーンの3Dモーション制作
・背景にいるNPC/車などの配置、モーション付け
・その他関連業務
・使用ツール
∟Maya/Unreal Engine/After Effects
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲームディレクション】コンシューマー向け複数新規ゲーム開発横断案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発のディレクション
-メンバーへのディレクション
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】【3Dアクションゲーム】モーション演出案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームのモーション演出に携わっていただきます。
・主に下記内容を担当いただきます。
-バトル中の通常カメラの設定や特定の条件での専用カメラを含む提案及びディレクション
-カットシーンとの繋ぎ込み
ライティングアーティスト/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 家庭用テレビゲームからスマホアプリまで、幅広いジャンルのゲーム制作のプロが集う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマ向けゲーム開発におけるライティング業務全般
<こんな方におすすめです!>
・最先端の技術に触れながら開発に携わりたい方
・大規模開発に携わりたい方
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、インゲームプランナーとしての作業をお任せします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・仕様書作成
・ステージ構造の設計
・バランス調整
・実装
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
モーションデザイナー/Unreal Engine・Maya/コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・手付けでのインゲームアニメーション
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の経験を活かしたい方
・人気タイトルの開発に携わりたい方
3Dキャラモデラー(リード)/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般
・モデル表現の検証/仕様策定
・モデルに関する品質管理
・チームメンバーへの指示/指導
・使用ツール
∟Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方
・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
【VRコンテンツ】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 イマーシブ型VRコンテンツにおいて、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアントから提供された(一部新規で作成する)アセットを使用した没入感の硬いコンテンツ制作
エンジニア/Unreal Engine/ゲーム開発【京都】
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 スマートフォンアプリ開発を中心に、ソフトウェアやゲームの開発を行っている京都市の企業にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アクションゲームのリメイクタイトルにおけるオンライン対応周りのクライアント側の実装(内部処理、UI実装)
<こんな方におすすめです!>
・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方
・IT技術への高い関心や学習意欲があり、新しい技術への好奇心が旺盛な方
【コンシューマー向けアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲーム開発において、3DCGモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム用3DCGモーション作成
-アクションゲームにおけるインゲームモーション作成
-Unreal Engineへの実装
経費精算SaaSのPdMを募集しております!【フルリモート/フレックス】(jd02280)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
プロダクトマネージャー
作業内容 【当社について】
当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばすことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする、企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。
そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SaaSプロダクトのPdMとして、お客様の課題を解決し、当社のプロダクトが利用されることで生まれる「未来へつながる時」という価値の最大化を目指します。
お客様から選ばれ、社会インフラとして長期に渡って継続的に利用される存在へとプロダクトを成長させることができるよう、プロダクトマネジメントにまつわる広範な業務に取り組むことが求められます。
■プロダクトロードマップの作成
・長期的な事業方針を軸とした、各プロダクト・モジュールのプロダクト戦略、およびプロダクトロードマップの策定
■プロダクトの現状分析・課題抽出
・プロダクト利用状況の分析・ユーザーインタビューの実施、それらを通したプロダクトの品質・競争力向上の阻害理由の発見
・プロダクトが抱える課題の解決策の模索、および優先度の決定? * お客様や他部署、プロダクト連携先といったステークホルダーとの折衝
■機能開発における方針決定・課題管理・効果測定
・新機能開発・既存機能回収の要件定義
・UI/UXの設計
・開発業務の進捗管理
・機能リリース前のクオリティコントロール
・機能リリース後の効果測定
【求める人物像】
・当社のミッション・ビジョン・バリューに共感できる方
・プロダクト開発の業務に愛を持って取り組むことができる方
・他部署のメンバーを尊重し、自らの業務に対しホスピタリティを持って取り組むことができる方
・目の前の課題に真摯に向き合い、それらを解決していきながら理想へと近づいていくボトムアップのアプローチで行動を起こせる方
【Unreal Engine5】【オリジナルIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン
設定していない条件はありませんか?
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