【Unreal Engine5】LiDARシミュレーションソフト高速化開発案件
派遣
C++Unreal EngineGit
組込・制御エンジニア
作業内容 ・LiDARシミュレーションソフト高速化案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-人や車両を模した大量のアクターを動作させる実装(Blueprint)
-既存のBlueprint実装を改良して高速化
-LiDARシミュレーションアルゴリズムの機能拡張、高速化(C++)
-既存のC++実装でのLiDARシミュレーションアルゴリズムの機能拡張及び高速化
【派遣】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル制作案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
・キャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部委託データへのフィードバック、実装作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件
派遣
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
【派遣】【 新規IPコンシューマー向けアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中コンシューマー向けアクションゲームにて、プランナーとして
レベルデザイン作業をお任せいたします。
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Niagaraを使用した爆発、ヒットエフェクトなどのハイエンドなエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
【派遣】【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
派遣
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決支援
・新しい技術やツールの研究、導入支援
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
エフェクトデザインをお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
-ビームやヒットエフェクトなどののエフェクト制作
-テクスチャ、メッシュ作成
-シュミュレーション検証、データアセットへの設定
-シェーダー設計および機能追加
【Unreal Engine】自社プロダクトのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ■概要
新規機能実装、既存機能改修、不具合対応など多岐に渡り業務を行っていただきます。
募集終了【PdM】法人支出管理プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
PMPMOプロダクトマネージャー
作業内容 ・法人支出管理プラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロダクトロードマップの作成
長期的な事業方針を軸とした各プロダクト、モジュールのプロダクト戦略およびプロダクトロードマップの策定
-プロダクトの現状分析、課題抽出
プロダクト利用状況の分析、ユーザーインタビューの実施、それらを通したプロダクトの品質、競争力向上の阻害理由の発見
プロダクトが抱える課題の解決策の模索および優先度の決定
クライアントや他部署、プロダクト連携先といったステークホルダーとの折衝
-機能開発における方針決定、課題管理、効果測定
新機能開発、既存機能回収の要件定義
UI/UXの設計
開発業務の進捗管理
機能リリース前のクオリティコントロール
機能リリース後の効果測定
募集終了【上流/PM】法人支出管理プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
PM
作業内容 ・法人支出管理プラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義、基本設計
クライアントの要望を高い次元で実現へと導くための新機能の検討およびUI/UXの設計
-詳細設計、実装
設計指針に沿ったアプリケーション実装
プロジェクトマネジメント
社内のステークホルダーとの調整業務
スクラム開発体制下でのプロジェクトの円滑な遂行
募集終了【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 自社開発コンシューマーゲームにおけるカットシーン制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Unreal Engineを用いたカットシーン制作
募集終了【Unreal Engine】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンやコンソール、PCゲームなどのゲームタイトルの開発運営をしている企業にて、PlayStation向けゲームのUIデザイナーとして以下の作業をお任せします。
・Unreal Engineを用いたUIデザインの作成と実装
・アニメーションの設定
募集終了【C++/Unreal Engine】コンシューマーゲーム開発リード案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineのコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
募集終了【上流】法人支出管理プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
PM
作業内容 ・法人支出管理プラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義、基本設計
クライアントの要望を高い次元で実現へと導くための新機能の検討およびUI/UXの設計
電子帳簿保存法、インボイス制度等の法改正への対応
大企業から求められるセキュリティ要件、高可用性を満たすようなシステム設計
-詳細設計、実装
DDDを取り入れた設計指針の下でのアプリケーション実装
既存機能の再設計、リファクタリングによる技術的負債の解消
-プロジェクトマネジメント
大規模開発の進捗管理
外部の協力会社とのリソース調整
社内のステークホルダーとの調整業務
-開発生産性の向上、チームメンバーの成長支援
CI/CD環境の整備
コードレビュー、ペアプログラミングによるコード品質の向上、知識共有
募集終了【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けエフェクトプログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、エフェクトプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・VFX関連のリソース管理作業(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)
・VFX関連のシェーダー関連作業
・グラフィックスプログラマーとの連携
・ワークフローやデータパイプラインの構築
・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
募集終了【Unreal Engine】自動車メーカーツールPoC開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・自動車メーカーのデザイン部署において開発時に用いるVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 製品化前の試行品の開発
‐ Unreal Engineでの実装や他環境への展開
‐ 担当者とコミュニケーションを取り、モビリティの知見をキャッチアップ
募集終了【Unreal Engine 4】3Dモーション制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE4】3Dモーション制作業務!
■内 容:
モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。
<主な業務内容>
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
募集終了【C#/C++/一部リモート】プログラム開発および開発サポート業務案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・主に下記業務を担当いただきます。
-C#、C++でのプログラム開発やセットアップ
-エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務
-機械学習用データの整理、調整等
-導入後の運用支援(稼働保守支援)
-一部、Unreal EngineやUnityでのシミュレータ改造もあり
募集終了【Unreal Engine】ゲーム会社でのエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
家庭用ゲーム機向けのエフェクトデザイナーとして、Unreal Engine4やUnityを使用して、エフェクト作成、モデリング、テクスチャリングを担当していただきます。ゲームのビジュアルエフェクトを手掛け、プレイヤーに視覚的な楽しさを提供します。
■具体的な作業内容
・Unreal Engine4またはUnityでのエフェクト作成
・エフェクトのモデリングおよびテクスチャリング
・ゲーム内エフェクトの調整および最適化
・ビジュアルエフェクトの品質向上とデバッグ
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
募集終了【Unreal Engine5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・レベルデザインの提案~実装まで
募集終了【Unreal Engine】アウトゲームエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 "■Unreal/コンシューマ/多人数対戦アクション/IPもの ※ご出向でお願いいたします
・UE4
・コンシューマ
・アウトゲーム
・UMG使用
・既存UI分の追加実装及び新機能追加"
募集終了【Unreal Engine 4】3Dキャラモデル制作業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE4】3Dキャラモデル制作業務案件!
■内 容:
キャラクターモデルの制作業務になります。
<主な業務内容>
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
募集終了【Unreal Engine5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・クエストの企画提案及び実装
募集終了【UE4/UE5/経験2年】コンシューマーゲーム開発(ゲームシステム実装)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
■内 容:
既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
募集終了【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、ゲームプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・インゲームの制御の制作またはアセット管理
・レベル組み立てのためのツール制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
募集終了【Unreal Engine 4】【ハイエンド機向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム⽤アニメーション作成 、キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 4上でのアニメーションデータ遷移の構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【新規開発中ゲーム 】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、モーションデザイン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのモーション作成
・Unreal Engineへのモーション実装
募集終了【C++】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++をコンシューマゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ステージギミック対応
-インゲームでのキャラ制御
募集終了【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けモーション/バトルプログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、モーション/バトルプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム制作
・ワークフローやデータパイプラインの構築
・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
募集終了【新規開発中ゲーム 】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、モーションデザイン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのモーション作成
・Unreal Engineへのモーション実装