【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作
【リモート可】3Dデザイナー(モデラー)/Unity/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向け横スクロール型3Dアクションゲームにおける3Dモデラーをお任せします。
■□具体的には…□■
・デフォルメキャラのモデリング業務
※環境:Unity
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー(モーション)/Maya/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向け横スクロール型3Dアクションゲームにおける3Dモーションデザイナーをお任せします。
■□具体的には…□■
・デフォルメキャラのモーションデザイン業務
※環境:UnrealEngine5
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プログラマー/Unreal Engine4/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、IPを使用したコンシューマ向け3D対戦アクションゲームにおける、プログラミングをお任せします。
<業務内容>
・インゲームでのキャラ制御
<こんな方にオススメです>
・ゲームのプログラミング経験を活かして主体的に取り組み、さらにステップアップを目指されている方
・インゲームのプログラミングに関して深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|フライトシューティングゲームのマネジメント
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
フライトシューティングゲーム新作における、最新作の大規模なゲーム内デザインのマネジメントをお任せいたします。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|ゲームルックの構築作業
作業内容 <業務内容>
・ゲーム内のライティング作業全般と、ポストプロセス作業を含め、ゲームの最終的なルックの構築作業
※カットシーンのライティング作業も含む
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プログラマ|Unreal Engine/次世代機・PC向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
PG
作業内容 次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発におけるプログラマをお任せします。
<業務内容>
・シューティングゲームの基礎開発
・UnrealEngine5の新機能検証
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り、開発
・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Maya/3Dデザイナー|スマホゲームのキャラモデルの作成、チェック
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、
3Dゲームのキャラクターのモデリング・キャラモデルの作成・モデルチェックとディレクションを担当いただきます。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー|Maya/コンシューマ向け対戦アクションゲームの背景モデル制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲーム開発におけるディレクション・企画を得意とする会社にて、コンシューマ向け対戦アクションゲームにおける3Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
アクションゲームにおける、背景モデル制作
対戦アクションゲームが好きで、アクションシーン等のデザインが得意な方や、
Maya/SubstancePainterを用いたデザイン業務の実務や造詣が深い方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プログラマー(エネミー)|C++/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、大型の新規プロジェクトのコンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるエネミー周りのプログラマーをお任せします。
<業務内容>
・エネミーキャラクターにまつわる設計、実装
・キャラクターのアクション実装
・キャラクターの3Dアニメーション制御、またはAI制御
<開発環境>
ゲームエンジン:UnrealEngine5
使用ソフト:VisualStudio、TortoiseSVN
タスク管理ツール:Hansoft
<こんな方にオススメです!>
・自ら各セクションとの交渉、実装依頼など積極的に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー/Maya/LIVE総合演出
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー映像制作
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、バーチャルライブや3D LIVEのクオリティアップ業務をお任せします。
<業務内容>
・演出、ステージ制作などライブ全体の企画、仕様設計
・各チームの制作進行管理
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
アニメーター/Unity/ゲーム開発会社
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム業界の次のスタンダードを創り出す!スマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、アニメーターのお仕事をお任せします。
■□具体的には…□■
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・シナリオの雰囲気に合わせたカット、構図の制作
・キャラ絵、エフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー|Maya/コンシューマ向け3Dアクションゲームの背景モデル制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲーム開発におけるディレクション・企画を得意とする会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける3Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
アクションゲームにおける、背景モデル制作
UnrealEngine5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系デザインのため、リアル系が得意で柔軟に対応が可能な方や、
Maya/SubstancePainterを用いたデザイン業務の実務や造詣が深い方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【クラウドエンジニア(AWS)】アジャイル×スクラム開発支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScalaNode.jsAWSUnityUnreal EngineGitTypeScript
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
大手通信キャリア向けの支援プロジェクトにおいて、スマートシティの商用開発が計画されており、チーム強化が求められています。
■具体的な業務内容
?デジタルツイン開発
スマートシティにおけるエリアマネジメントのためのデジタルツイン開発を担当します。
3D都市モデルとGameEngine(主にUnreal Engine)を組み合わせたパッケージ開発を行います。
ローコードやC++を使用して機能開発し、技術検証を行います。
?都市OS開発
スマートシティ実現のための都市OSプラットフォームの開発を担当します。
Fiware Orionを中心としたプラットフォームの技術調査および検証を行います。
■開発環境など必要あれば
Unreal EngineやC++による開発経験が必要です。
Fiware Orionを含む都市OS関連技術の理解が求められます。
スマートシティ技術や3Dモデルの知識があると望ましいです。
アジャイルスクラムを採用した開発経験があれば尚良いです。
【Unreal Engine】クライアントプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++WindowsUnreal EngineGitHubCentOS
PG
作業内容 ・ネットワークゲーム開発におけるクライアントアプリケーションのプログラミング
・クライアントの設計・開発
・運営、運用に必要なツール開発
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装
【リモート可】2Dデザイナー/Unity/ゲーム・ドットデザイナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナー2Dデザイナーデザイナー
作業内容 爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ドットデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザイン制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装業務
<こんな方にオススメです>
・ファンタジーテイストのデザインに関する深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Maya・ZBrush|3Dモデル制作/最新コンシューマー向けアクションRPGゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナー
作業内容 コンシューマゲームを中心に、多様なゲームやCG映像の3Dコンテンツ制作・開発を行う会社にて、
最新コンシューマー向けアクションRPGゲームにおける、3D制作業務をお任せします。
<業務内容>
・DCCツールを用いたキャラクターのモデル制作業務全般
・モデリング/UV/テクスチャ/骨入れ/ウェイト調整
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Go】Goを利用したサーバーサイド・アプリケーション、ウェブ API の開発等
業務委託(フリーランス)
GoGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■概要
サーバサイド分野ではゲーム内通貨管理のサービスが開発完了しており、運用・改善もチームで行なっています。
今後、ID管理・認証、秘匿情報管理などといったサービスの開発に取り組んでいく予定です。
・GAE/Go を利用したサーバサイド・アプリケーション、ウェブ API の開発、機能改善
・ゲーム開発者とのディスカッションを通した仕様策定
・設計やコードのレビュー
・パフォーマンス・チューニング
<開発環境等>
・Go 言語
・Google Cloud Platform (GCP), Google App Engine (GAE)
・GitHub
・開発用 PC: Mac (希望に応じて Windows)
【週稼働日数】
4日?
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】CGデザイン募集!(Adobe Premiere、After Effect、Photoshop、Illustrator)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityPremiere
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
CGデザインのポジションでは、DCCツールを活用し、映像制作やリアルタイムCG制作を行います。3DCGアニメーション、VFX、コンポジットなどの制作に携わり、クリエイティブな企画アイデアの発案やイメージ画の作成も担当します。また、チームリーダーとして制作進行や管理にも関与し、ゲームエンジンを用いたプロジェクトの制作を推進します。
■具体的な業務内容
・DCCツールを使用したCG映像制作
・ゲームエンジンを活用したリアルタイムCG制作
・映像制作における企画アイデアの発案およびイメージ画作成
・3DCGアニメーション、VFX、コンポジット、プロジェクションマッピング制作
・チームリーダーとしての制作進行および管理
【Ruby on Rails】自社システム開発支援の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyRailsAWSReact
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
新規プロジェクト開発を行う予定です。
詳細は面談時にお話しさせて頂きます。
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
自社プロダクト開発|バックエンドエンジニア(テックリード候補)【DBエンジニア(SQL全般)】
業務委託(フリーランス)
SQL
バックエンドエンジニア
作業内容 ※エンジニアとしての実務経験が2年以上ある方が対象の案件です!!
■概要
2021年2月にリリースした自社プロダクト(トレーディングシステム、データプラットフォームなど)におけるバックエンド開発を担当いただきます。新機能開発や既存機能の改修をはじめ、企画・設計・開発・運用の全フェーズに携わり、チームをリードしていただけるポジションです。新規プロダクト開発やマイクロサービス化の推進など、チャレンジできる環境が整っています。
■具体的な業務内容
・自社プロダクトのビジネスサイドとの要件定義
・ドメインモデル、ユースケース、API、DB設計および実装
・アーキテクチャ設計、コード指針の決定およびコードレビュー
・障害対応およびドキュメント整備
・マイクロサービス化の推進や新規サービスの技術選定・立ち上げ
・GKE(Google Kubernetes Engine)を用いたインフラ構築
・設計・開発ガイドラインの整備
【リモート可】3Dデザイナー|Maya/3Dアクションゲームののスキンモデル制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、3Dデザイナーをお任せします。
<業務内容>
デザイン画を基にキャラクターのスキン(衣装)を制作
※キャラクターは主に人間だが、傀儡やロボット、人狼のような例外もあります。
<使用ツール>
Maya、Photoshop、SubstancePainter、Zbrush、Unreal Engine5
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【DBエンジニア(SQL全般)】【業務委託(準委任)】昨対比11倍の急成長プロダクトを支えるデータエンジニア
作業内容 ■概要
全社的にデータを活用して事業推進ができるよう、主にデータ基盤の開発運用を行っていただきます。
事業をデータドリブンに推進するための分析基盤の構築や、データ基盤の構築、データマネジメントに関する業務をお任せします。
■具体的な作業内容
想定業務は下記になります。
・安定的なデータパイプラインの構築、運用
・分析者が利用しやすい基盤の整備(warehouse/martの整備)
・データマネジメント
・データ分析
・Google AnalyticsやBigQueryを用いた分析支援(BIの整備)
【Unreal Engine】クライアントプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++WindowsUnreal EngineGitHubCentOS
PG
作業内容 ・ネットワークゲーム開発におけるクライアントアプリケーションのプログラミング
・クライアントの設計・開発
・運営、運用に必要なツール開発
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装
【C言語/C++(Web開発)】VR領域の研究/開発Project
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■ 概要
高性能な汎用VRプレイヤーなどの開発および設計を担当します。C++を使用したWindows環境での開発経験が3年以上ある方を募集しています。VR/AR領域における研究開発プロジェクトです。
■ 具体的な業務内容
・Windows環境でのC++を使用したVRプレイヤーの開発
・VR/ARコンテンツの設計および実装
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【リモート可】3Dデザイナー|Maya/3Dアクションゲームのモーション制作(エモート)
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、3Dアクションゲームにおけるモーション制作をご担当いただきます。
<業務内容>
3Dアクションゲームにおけるモーションを字コンテなどを元に作成
・キャラクターのエモート・MVPデモ等
・人型のモーションキャプチャデータ編集、カメラ、表情付け、音声に合わせた口パク作成
<開発環境>
Maya、UnrealEngine5
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】ゲームエンジニア|C++/コンシューマー向けRPGゲーム
業務委託(フリーランス)
C++RPG
ゲームエンジニア
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、人気シリーズのコンシューマ向けRPGゲームのエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・担当パートの設計/実装作業
<使用言語>
C++
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】クライアントエンジニア|C#,C++/ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービス
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、大人気ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービスにおけるクライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
<開発環境>
C#,C++,UnrealEngine,Unity
コンシューマーやスマホ向けゲームにおける開発の知見をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【ゲーム系デザイナー(Maya)】プロップモデル制作管理 リードクラス/スタッフクラス
作業内容 ■概要
プロップモデルチームのディレクション業務のリードクラスと
プロップモデル制作、実装のスタッフクラスをお任せいたします。
■具体的な作業内容
<リードクラス>
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
- モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
- チェック〜フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
<スタッフクラス>
・新規モデル制作
- 仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
- 旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
■ツール(必須):Maya Photoshop Substance Painter Zbrush
■ツール(歓迎):Unreal Engine4
【リモート可】クライアントエンジニア|C++/次世代機オンラインアクションRPGゲーム
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、次世代機オンラインアクションRPGゲームにおけるクライアントエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・担当パートにおける実装作業
・メンバーへの作業指示
・進捗管理/他職種との渉外
<開発環境>
C++
ローカライズ作業に関する知見や、ゲーム開発に関連する造詣が深い方が活躍いただける環境です。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【東京の出社可能な方】【Linux】【業務委託(準委任)】サーバー構築・オートーメンション
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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通信系のお客様で、 OpenstackクラウドやGoogle Kubernetes Engine上、モバイルサービス向けの管理システム基盤、アプリ基盤、仮想ネットワーク基盤の構築を実施します。
【具体的な業務内容】
・Linux仮想サーバー、仮想ネットワーク構築・設計
・Ansibleデプロイ自動化作業
・各種サーバーの動作検証作業
・アカウント管理作業
※Kubernetes環境もあり、興味ある方担当可能です。
ゲームプランナー/Unity/RPGゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 本格王道RPGゲームを中心に、ゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、RPGゲームの運営プランナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・新規機能や改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決
<使用ツール>
Excel/PowerPoint/VBA/Google Webアプリケーション/テキストエディタ/Github/Confulence等
<こんな方にオススメです>
・要件達成のためにスケジュールを適切に管理できる方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Maya/エフェクトデザイナー|ゲームエフェクト制作・演出など
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <業務内容>
豊かな表現で、ゲームをより魅力的に演出、ゲーム操作の爽快感やキャラクターの魅力を左右するエフェクト制作では、デザイナーが裁量をもってエフェクトのデザインや演出を担当しています。
ユーザーに感動体験を与える、エフェクト制作を追求したい方のご応募をお待ちしております。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【クラウドエンジニア(AWS)】【業務委託(準委任)】金融経済オンラインメディアのインフラエンジニア【外国籍OK】
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
AWS/Google Cloud Platform/金融経済オンラインメディアのインフラエンジニアの業務をお任せいたします。
直近はGoogle Cloud Platform上でGoogle Kubernetes Engineを用いてオートスケールを導入、などの環境です。
TerraformやAnsibleでInfrastructure as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。
開発言語もGo、Vue.jsを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。
チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。
インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です。
■具体的な作業内容
・顧客が運営する主要サービスのインフラ設計、構築から保守、運用
■作業環境:Mac
■開発環境
・言語:Go
・DB:PostgreSQL
・FW:Vue.js
・環境、OS:Google Cloud Platform、AWS
・ツール:Docker
■体制:複数人
■開発工程:基本設計|詳細設計|実装、構築、単体試験|運用、保守
■現場雰囲気:落ち着いて柔らかい方が多く、相互尊重する風土がある
【C++/リモート併用】某ゲーム会社におけるクライアントサイド開発エンジニア募集の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
有名ゲーム会社にてクライアントサイドの設計開発に携わっていただきます。
主な業務としては下記を想定しております。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるイベントプランニングをお任せいたします。
具体的には3Dイベントの仕様作成や実装、制作管理をご担当いただきます。
※シナリオや会話の制作は行う必要がありませんが、ご提案や監修が可能な方はお任せいたします。
C,C++,C#,Java, Python|テクニカルディレクター/F2Pモバイルゲーム
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonC#UnityUnreal Engine
作業内容 出版、映像、ゲーム、Webサービス、教育事業と幅広い領域で展開している会社にて、
外部デベロッパーと連携し、開発・運営を予定しているF2Pモバイルゲームにおける、テクニカル関連業務ディレクションサポートをお任せします。
<業務内容>
・プロジェクト立案前における外部デベロッパーの開発力診断
(クライアント、サーバ、セキュリティ、インフラ等)
・負荷検証前におけるリソース負荷の検証(ポリゴン、テクスチャ、エフェクト等)
・負荷検証前における軽量化/最適化シナリオの検証
・ソースコード解析と改善案の提示または検証
・脆弱性/チート診断等、セキュリティ対策検討とコード分析(診断自体は第三者の会社)
・負荷対策、データ最適化の結果検証
◇ゲームプロデューサーを目指すことも可能です
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Ruby】自社配信サービスの開発エンジニア(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
PythonRubyGoRails
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
急成長中の自社配信サービスにおいて、WebRTCやWebSocketを用いた技術を活用し、顧客との接点を強化する新しいマーケティング手法を提供する開発業務を担当します。
■具体的な業務内容
・WebRTCやWebSocket技術を用いた配信サービスの開発
・AWS上でのインフラ管理と運用
・Wowza Streaming EngineやMediaLiveの活用によるストリーミング技術の最適化
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【クラウドエンジニア(その他クラウド)】【業務委託(準委任)】新規広告プラットフォームの開発プロジェクト【リモートOK】
作業内容 ■概要
広告事業にて、新規開発を進めているプロジェクトについて、SRE領域のエンジニアを募集します。
■具体的な作業内容
・Google Cloud Platformの構築を中心としたサービスの信頼性向上にまつわる各種業務(システム設計、運用監視と安定化、セキュリティ対策、CI/CDなどの開発業務効率化など)が中心となります。
・億単位のトラフィックやデータを扱う必要があるため、安定的に捌くことのできる実装を考えていく必要があり、テックリードエンジニアと連携をしながら開発を進めていきます。
■開発環境:
プロダクトの特性や、未来のスタンダードを想像して、技術選定を行っています。
■プラットフォーム:Google Cloud Platform
■アプリケーション基盤:GKE Cloud Run Compute Engine
■DB・ストレージ・キャッシュ:Cloud SQL(MySQL) Cloud Storage Memory Store
■監視:Cloud Logging Cloud Monitoring Datadog
■CI/CD:Cloud Build GitHub Actions
■検索・分析:BigQuery
■その他広告事業で利用している技術:
・PHP、Go、JavaScript、Python、Java、Git、Jenkins、Bitbucket、AWS、Linux、IDCF クラウド、Google Cloud Platform、MySQL、Redis、Memcached、Docker、BigQuery、TreasureData、Laravel、GitHub、Docker、Aerospike、Embulk、fluentd、Ansible、Fastly、CircleCI、New Relic、Grafana、Prometheus、Apache、Nginx、Backlog、Slack、re:dash
【Go】バックエンドエンジニア求人案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonRubyGoWindowsLinuxAWSAzureGitGoogle Cloud Platform
インフラエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新世代家庭用ロボットを開発しています。デバイスだけではなく、ご利用頂くためのクラウドのバックエンド開発を進めています。提供する安心安全機能を実現するためのバックエンド開発や、トラフィックと向き合いながら、安定したクラウドサービスを作り出す人材を募集しています。
・開発をスクラムで進めつつ、Google Kubernetes Engine(GKE)を活用しながらサービスを運用するDevOpsに従事。
・Go言語でのWebアプリケーション開発。
・クラウドサービスを活用した、ロボットやユーザを管理するサービスの基盤の構築。
・コーディングとインフラ環境構築の両方の仕事を担います。
これまでの世界に存在しない新種のロボットを開発しているロボット・スタートアップです。
創業者は、トヨタでFormula1開発やソフトバンクでロボット開発の経験を持つ方です。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守, 構築