テクニカルアーティスト/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・描画パイプラインの構築、最適化
・描画機能活用、チューニング
・シェーダー開発(HLSL/マテリアルエディター)、ライティング調整
・アーティスト/エンジニアとの橋渡し、技術支援
・アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など)
・DCCツール(Maya)/エンジン連携ツールの開発、保守
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya
<こんな方におすすめです!>
・最新のゲーム開発技術に触れたい方
・チーム内での連携を重視し、円滑な開発をサポートしたい方
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームキャラ制御案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームキャラ制御
家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、
アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、
各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応
・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、インゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineRPG
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像などといった3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を手がける会社!>>
コンシューマRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト
・本番アセットへの差し替え、ルック調整
・Unreal Engine内のデータ作成/修正
・モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整などの制作
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
【3Dモデラー】PCゲーム遊技機3Dモデラー案件
作業内容 ・PCゲームおよび遊技機向けの3Dモデル制作案件に携わっていただきます。
・キャラクター、背景の制作を一貫してご担当いただきます。
- Mayaを用いたキャラクター、背景のモデリング、テクスチャ作成
- Substance 3D Painterを使用した質感設定、ペイント業務
- Unreal Engineへの組み込み、最適化
- Marvelous Designerを用いた衣装制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【Unreal Engine】UIオーサリング作業案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 アーケードゲームにおいて、主にUIオーサリング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-UIオーサリング
-デザイン作業
【Unreal Engine】新規ゲーム開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規プロジェクトのゲームプランナーに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様書作成、レベル、ステージ設計
- パラメータ設計、バランス調整
【リモート可】3D背景デザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・トゥーン/手描き風の案件におけるインゲーム背景制作/最終仕上げなど
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance Painter/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの世界観を自分の手で作り上げたい方
・ハイクオリティな3D背景制作に挑戦したい方
【ゲームプランナー】未経験可能格闘技ゲームプランニング案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
テクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シェーダー、レンダリングパイプラインの設計/実装/最適化
・目指すグラフィクス表現の設計/実装
・シェーダー開発/VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルール/フローの策定
・レンダリングパイプラインの構築/最適化
・描画負荷の計測/チューニング
・最新技術の調査/検証/実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
【リモート可】3Dアニメーター/Maya・Unreal Engine/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・イベントカットシーンの3Dモーション制作
・背景にいるNPC/車などの配置、モーション付け
・その他関連業務
・使用ツール
∟Maya/Unreal Engine/After Effects
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unreal Engine】【3Dアクションゲーム】モーション演出案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームのモーション演出に携わっていただきます。
・主に下記内容を担当いただきます。
-バトル中の通常カメラの設定や特定の条件での専用カメラを含む提案及びディレクション
-カットシーンとの繋ぎ込み
ライティングアーティスト/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 家庭用テレビゲームからスマホアプリまで、幅広いジャンルのゲーム制作のプロが集う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマ向けゲーム開発におけるライティング業務全般
<こんな方におすすめです!>
・最先端の技術に触れながら開発に携わりたい方
・大規模開発に携わりたい方
【ゲームディレクション】コンシューマー向け複数新規ゲーム開発横断案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発のディレクション
-メンバーへのディレクション
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、インゲームプランナーとしての作業をお任せします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・仕様書作成
・ステージ構造の設計
・バランス調整
・実装
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
3Dキャラモデラー(リード)/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般
・モデル表現の検証/仕様策定
・モデルに関する品質管理
・チームメンバーへの指示/指導
・使用ツール
∟Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方
・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
モーションデザイナー/Unreal Engine・Maya/コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・手付けでのインゲームアニメーション
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の経験を活かしたい方
・人気タイトルの開発に携わりたい方
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
インフラエンジニア
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フォトリアルなリソースデザインを前提としたリアル系ゲームの制作
・開発サポート用のツール作成
・Widget関連のデータ一括変更
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
経費精算SaaSのPdMを募集しております!【フルリモート/フレックス】(jd02280)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
プロダクトマネージャー
作業内容 【当社について】
当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばすことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする、企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。
そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SaaSプロダクトのPdMとして、お客様の課題を解決し、当社のプロダクトが利用されることで生まれる「未来へつながる時」という価値の最大化を目指します。
お客様から選ばれ、社会インフラとして長期に渡って継続的に利用される存在へとプロダクトを成長させることができるよう、プロダクトマネジメントにまつわる広範な業務に取り組むことが求められます。
■プロダクトロードマップの作成
・長期的な事業方針を軸とした、各プロダクト・モジュールのプロダクト戦略、およびプロダクトロードマップの策定
■プロダクトの現状分析・課題抽出
・プロダクト利用状況の分析・ユーザーインタビューの実施、それらを通したプロダクトの品質・競争力向上の阻害理由の発見
・プロダクトが抱える課題の解決策の模索、および優先度の決定? * お客様や他部署、プロダクト連携先といったステークホルダーとの折衝
■機能開発における方針決定・課題管理・効果測定
・新機能開発・既存機能回収の要件定義
・UI/UXの設計
・開発業務の進捗管理
・機能リリース前のクオリティコントロール
・機能リリース後の効果測定
【求める人物像】
・当社のミッション・ビジョン・バリューに共感できる方
・プロダクト開発の業務に愛を持って取り組むことができる方
・他部署のメンバーを尊重し、自らの業務に対しホスピタリティを持って取り組むことができる方
・目の前の課題に真摯に向き合い、それらを解決していきながら理想へと近づいていくボトムアップのアプローチで行動を起こせる方
【VRコンテンツ】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 イマーシブ型VRコンテンツにおいて、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアントから提供された(一部新規で作成する)アセットを使用した没入感の硬いコンテンツ制作
エンジニア/Unreal Engine/ゲーム開発【京都】
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 スマートフォンアプリ開発を中心に、ソフトウェアやゲームの開発を行っている京都市の企業にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アクションゲームのリメイクタイトルにおけるオンライン対応周りのクライアント側の実装(内部処理、UI実装)
<こんな方におすすめです!>
・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方
・IT技術への高い関心や学習意欲があり、新しい技術への好奇心が旺盛な方
テクニカルエフェクトデザイナー/Unreal Engine/対戦型ロボットアクションPCゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業!>>
対戦型ロボットアクションPCゲーム開発におけるテクニカルエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー(リーダーのサポート)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
モーションデザイナー/Unreal Engine・Maya/3D多人数対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・手付けでのインゲームアニメーション業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unreal Engine5】【オリジナルIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン
3D背景モデルデザイナー/コンシューマ向けアクションゲーム開発
作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発における3D背景モデルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3D空間上での2Dのゲームステージ作成または3Dクオータービューのゲームステージ作成
・ステージに配置されるギミックなどの作成
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート可】キャラモデラー/Unreal Engine/ゲーム開発(大阪)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>>
ゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用した主要キャラモデルの制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
クライアントプログラマー/Unity・Photon Engine/ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデルのマップで3Dキャラクターをリアルタイム通信で動かす業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマ3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・メモリ使用、レンダリング周りの調査、最適化
・ゲームのプロファイルを取っていただいて高負荷になっている個所の調査、提案、対応
・描画関係のクラッシュの調査
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
経費精算SaaSのPdMを募集しております!【フルリモート/フレックス】(jd02280)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
プロダクトマネージャー
作業内容 【当社について】
当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばすことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする、企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。
そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SaaSプロダクトのPdMとして、お客様の課題を解決し、当社のプロダクトが利用されることで生まれる「未来へつながる時」という価値の最大化を目指します。
お客様から選ばれ、社会インフラとして長期に渡って継続的に利用される存在へとプロダクトを成長させることができるよう、プロダクトマネジメントにまつわる広範な業務に取り組むことが求められます。
■プロダクトロードマップの作成
・長期的な事業方針を軸とした、各プロダクト・モジュールのプロダクト戦略、およびプロダクトロードマップの策定
■プロダクトの現状分析・課題抽出
・プロダクト利用状況の分析・ユーザーインタビューの実施、それらを通したプロダクトの品質・競争力向上の阻害理由の発見
・プロダクトが抱える課題の解決策の模索、および優先度の決定? * お客様や他部署、プロダクト連携先といったステークホルダーとの折衝
■機能開発における方針決定・課題管理・効果測定
・新機能開発・既存機能回収の要件定義
・UI/UXの設計
・開発業務の進捗管理
・機能リリース前のクオリティコントロール
・機能リリース後の効果測定
【求める人物像】
・当社のミッション・ビジョン・バリューに共感できる方
・プロダクト開発の業務に愛を持って取り組むことができる方
・他部署のメンバーを尊重し、自らの業務に対しホスピタリティを持って取り組むことができる方
・目の前の課題に真摯に向き合い、それらを解決していきながら理想へと近づいていくボトムアップのアプローチで行動を起こせる方
アウトゲームプランナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・メインクエストを構成する為の作業全般
∟ジョブ設定
∟フラグの作成/配置
∟カットシーンの調整/修正
∟会話制御シートの出力/実装
・チュートリアルの進行管理/実装作業
・チュートリアル用サムネール素材作成(撮影)
<こんな方におすすめです!>
・自身のアイデアをゲームに反映させたい方
・大規模なプロジェクトで実力を試したい方
アウトゲームプランナー(メインクエスト)/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー(メインクエスト)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・サブクエストの各種実装作業(イベント実装)
・ジョブ設定/会話制御シートの出力/実装
・クオリティ確認(カットシーン、実装完了の確認)
・レベルシーケンス作業(軽いカットシーンの改修作業など)
・メインクエストの改修対応
<こんな方におすすめです!>
・大規模なプロジェクトに携わりたい方
・仕様策定だけでなく、実装にも関わりたい方
プランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineSVNRPGGitHub
プランナー
作業内容 爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・RPGにおけるキャラクター作成/装備アイテムの考案/数値設計/マスターデータ作成/モンスター設計
<こんな方におすすめです!>
・人気タイトルに携わりたい方
・スキルアップしたい方
カットシーンデザイナー/コンシューマ向けアクションゲーム開発
作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるカットシーンデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発中のアクションゲームに組み込むイベントシーン(カットシーン)の制作
・イベントシーンオーサリング(Unreal Engine使用)
・モーション作成(DCCツール使用)
・使用ツール
∟Unreal Engine 5/Maya/Substance 3D Painter
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの世界観を映像で表現したい方
・キャラクターを魅力的に動かしたい方
バトルプランナー(エネミー)/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う会社にて、3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エネミー実装/仕様化
・データ、アセットの組み込み/調整
・AIの組み込み/調整
・担当プログラマーとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・ご自身の企画やアイデアをゲームに反映させたい方
・チームで協力して面白いゲームを作りたい方
【Unreal Engine4/5】【PC/コンシューマ向けゲーム】ライティングアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
ライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。