募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】テキスト作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、テキスト作成(ストーリーテキスト、インゲーム中のユーザーナビゲートメッセージ、アウトゲームの解説メッセージ)をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【Maya】【新規/運用中RPG】モーション制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【派遣】【PCオンラインゲーム】【ロボット系3Dアクションシューティングゲーム】キャラクター設計プランニング案件
作業内容 UnrealEngine4を用いたロボット系3Dアクションシューターゲームにおいて、
キャラクター設計プランナーとして下記作業を行っていただきます。
・キャラクター(MS)のバランス調整やキャラクター設計
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了新規サービスの企画・開発
作業内容 新規事業として、メディアを軸とした新規サービスの企画・開発を行っています。
募集終了【スマートフォン向けシミュレーションゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けファーム系シミュレーションゲームにおいて、
仕様作成及びデータ作成等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dアバターキャラクターアニメーション制作案件
MayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dアバターキャラクターのアニメーション制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・3Dアニメーション制作
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作(フェイシャル含む)
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
募集終了【新規コンシューマーゲーム向け】テキスト作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、テキスト作成(ストーリーテキスト、インゲーム中のユーザーナビゲートメッセージ、アウトゲームの解説メッセージ)をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件
MayaUnityMotionBuilder
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dキャラクターモーションデザイン制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発運用
・Mayaを使用した3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
募集終了【Digital Audio Workstation】【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】サウンド/効果音制作・編集案件
作業内容 人気野球IPゲーム中に再生される効果音の作成や音声編集作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SE、効果音等の制作及び編集作業
・ゲームエンジンへのサウンド実装作業
・サウンド全般のクオリティチェック及びディレクション作業
募集終了【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【派遣】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおける、レベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じておまかせする作業は変動いたします。
募集終了【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
募集終了【コンシューマゲーム】インゲーム/カットシーンライティング案件
派遣
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、下記作業をお願い致します。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整等
募集終了【派遣】【PCオンラインゲーム】【ロボット系3Dアクションシューティングゲーム】アイテム設計プランニング案件
作業内容 UnrealEngine4を用いたロボット系3Dアクションシューターゲームにおいて、ゲーム内に登場する各種アイテムのデザインテイストや、投入時期等のタイミング調整を行っていただきます。
募集終了【新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プランナー案件
作業内容 新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における
プランナーとして作業をお任せいたします。
募集終了【派遣】【超人気IPコンシューマゲーム】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける
バトル周りの設計/実装、レベルデザイン、及びキャラクター周りの仕様作成をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【スマートフォン向けレースゲーム】開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けレースゲームにおいて、
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・企画書の制作
・仕様書の制作
・リリース後の運営施策
・チームメンバーへの作業指示や進捗管理
・外注へのデザインアセット等の指示書作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【新規コンシューマーゲーム】ADV・UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のPC向けアクションゲームにおいて、プランナーとして、ADV・UI仕様作業をお任せいたします。
募集終了【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、UE4を使用した背景作成業務
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします
募集終了【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、3Dモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
募集終了【Maya】【新規ソーシャルゲーム】リギング/モーション制作案件
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにおいて、キャラクターのリギング、モーション制作をご担当いただきます。
具体的には、人型やプロップのリグ作成、スキニングとなります。
募集終了【派遣】【ハイエンド3Dオンラインアクションゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記いずれかの作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルの制作
・制作したモデルのセットアップ、および、テクスチャリング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【運用中アーケードゲーム】モデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アーケードゲーム開発における、以下の作業を行っていただきます。
・車両、エアロパーツ等の作成
・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む)
・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)
募集終了【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、UE4を使用した背景作成業務
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【派遣】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【運用中アーケードゲーム】モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 運用中アーケードゲーム開発における、以下の作業を行っていただきます。
・車両、エアロパーツ等の作成
・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む)
・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)