【C++】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptObjective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリゲームのクライアントサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-ネイティブアプリのゲーム運営全般
-ゲームエンジンの改良
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-ゲーム運営における機能追加
-プラットフォームの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】3Dスマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・既存タイトル(機能改修や機能追加および不具合対応など)もしくは、
新規タイトルのソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・3Dのゲームタイトルに関わり、設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C++】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Visual Studio
作業内容 ・ネイティブアプリゲームのクライアントサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ネイティブアプリのゲーム開発と運営全般
-ゲームエンジンの改良
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-ゲーム運営における機能追加
-プラットフォームの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】プロップモデル制作管理 リードクラス/スタッフクラス
作業内容 ■概要
プロップモデルチームのディレクション業務のリードクラスと
プロップモデル制作、実装のスタッフクラスをお任せいたします。
■具体的な作業内容
<リードクラス>
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
- モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
- チェック〜フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
<スタッフクラス>
・新規モデル制作
- 仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
- 旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
■ツール(必須):Maya Photoshop Substance Painter Zbrush
■ツール(歓迎):Unreal Engine4
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【C++】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptObjective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリゲームのクライアントサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-ネイティブアプリのゲーム運営全般
-ゲームエンジンの改良
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-ゲーム運営における機能追加
-プラットフォームの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP】IoTクラウドプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPApexCSSHTMLMySQLAWSHerokuSalesforce CRMGit
作業内容 ・カーナビ、モバイル、Webポータルと連携する業務アプリケーション、
もしくは大手メーカーで使用する会員管理システムの開発に携わって頂きます。
・Heroku(PaaS)上でPHPを用いた開発を担当して頂きます。
・Salesforceとのデータ連携する部分もございます。
・少人数のチームですので、開発工程のみというより、
広めのフェーズをご担当頂くイメージがより実際に近いです。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C++】ゲームプログラム案件
作業内容 ・C++を用いたゲームプログラマーとしてご参画いただきます。
・下記いずれかの業務をご担当いただきます。
-アクションプログラムにおける、プレイヤーキャラクターの挙動、
コントロールの実装全般
-グラフィックプログラムにおける、レンダリングシステム、
シェーダー、VFX、ポストエフェクト、
描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般
-インゲームプログラムにおける、ゲーム内のバトルシステム、
レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装
-AIプログラムにおける、AI思考基盤、
ナビゲーションシステムに関する実装、ノンプレイヤーキャラクター全般の行動や思考のプログラミング
-UIプログラムにおける、
インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
【Java/Linux/フルリモート可能】運用管理ツールの品質向上開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C++JavaLinuxUnreal Engine
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
【案件概要】
コロナ禍で非常に価値が高くなった大規模人流データを扱っている企業のSaasにおけるUI/UXデザイナーを募集しております。
サービスの用途が、人流分析から店舗マーケティングの企画・運用全体にシフトするため、
今後デザイン面では、UIの抜本的な変更を予定しております。
日本のスタンダートとなる、人流データを軸にした新しいマーケティングプラットフォームデザインをともに考えていただきたいです。
【具体的な業務内容】
・人流を軸としたマーケティングAI SaaSのUX設計
└人流データに加えてユーザー保有データ等も取り込む統合データプラットフォームです。
└分析から広告配信まで、統合されたものとなります。
・プロダクト開発チームの一員として、PM、フロントエンドエンジニア等と協働します。
【クラウドエンジニア(AWS)】【業務委託(準委任)】金融経済オンラインメディアのインフラエンジニア【外国籍OK】
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
AWS/Google Cloud Platform/金融経済オンラインメディアのインフラエンジニアの業務をお任せいたします。
直近はGoogle Cloud Platform上でGoogle Kubernetes Engineを用いてオートスケールを導入、などの環境です。
TerraformやAnsibleでInfrastructure as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。
開発言語もGo、Vue.jsを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。
チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。
インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です。
■具体的な作業内容
・顧客が運営する主要サービスのインフラ設計、構築から保守、運用
■作業環境:Mac
■開発環境
・言語:Go
・DB:PostgreSQL
・FW:Vue.js
・環境、OS:Google Cloud Platform、AWS
・ツール:Docker
■体制:複数人
■開発工程:基本設計|詳細設計|実装、構築、単体試験|運用、保守
■現場雰囲気:落ち着いて柔らかい方が多く、相互尊重する風土がある
【Ruby】大手メーカー/会員管理システム開発案件
作業内容 ・大手メーカーで使用する会員管理システムの開発に携わって頂きます。
・Heroku(PaaS)上でRubyを用いた開発を担当して頂きます。
・Salesforceとのデータ連携する部分もございます。
・6名(リーダー1名、エンジニア4名、テスター1名)のチームでプロジェクトを組み、
業務を進めて頂きます。
・少人数のチームですので、開発工程のみというより、
広めのフェーズをご担当頂くイメージがより実際に近いです。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【FPGA】FXシステム開発案件
作業内容 ・FXに関わるFPGAを用いた新規サービスの開発に携わって頂きます。
・他部署と連携してコミュニケーションを取りながら、ユーザー目線で業務を進めて頂きます。
・要件定義もしくは設計から幅広く担当して頂きます。
・ビジネスプランから考えられる方は、コンサルティングとして携わって頂く場合もございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【AWS・GCP / ~40歳まで】クラウドインフラ基盤エンジニア
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud PlatformAnsibleKubernetes
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■内 容:
大手メディアを運営する事業会社内主要サービスのインフラ設計・構築から保守・運用
直近はGCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入、などの環境です。
Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。
開発言語もGo、Vueを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。
チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。
インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です。
■時 期:2021-11-01
■場 所:渋谷駅または池尻大橋駅
■時 間:定時 9:00~18:00基準(1H前後可)
■面 談:1回
■服 装:指定なし
■リモート有無:有※週1以上の出社(コロナの影響で増減あり)
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【C++/リモート併用】某ゲーム会社におけるクライアントサイド開発エンジニア募集の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
有名ゲーム会社にてクライアントサイドの設計開発に携わっていただきます。
主な業務としては下記を想定しております。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Maya】AIバーチャルヒューマンモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3DモデラーとしてバーチャルAIキャラクターのモデリングなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バーチャルヒューマンの制作
・バーチャルヒューマンを使用した広告画像/映像の制作
・事業推進者とプロジェクトの企画・進行管理、プロジェクトマネジメント
【グラフィックデザイナー】独立系ゲーム会社のライティングアーティスト※新規ゲームタイトル
業務委託(フリーランス)
Webデザイナーグラフィックデザイナーデザイナープランナー
作業内容 コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックデザイナーをお任せします。
【具体的には…】
・ゲーム内のライティング作業全般
・ポストプロセス作業
・ゲームの最終的なルックの構築作業
※カットシーンのライティング作業も含む
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【C/C++(ゲーム)】クライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityGitCocos2d-x
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新規もしくはトップセールスのゲームでのクライアント開発に携わっていただきます。
・設計や開発など幅広く担当していただきます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestです。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【MAYA/Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム/3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
C#PhotoshopMayaUnityGit
作業内容 ・ソーシャルゲームの3Dデザインに携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-3Dの背景やキャラクターのデザイン提案/監修
-3Dバトル用の背景やメカ等のモデルの制作から組み込み
-外注企業が制作した3Dモデルのクオリティ管理
-モーションやエフェクトの制作
-デザインの決定
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Python/C++】デザイナー向けデジタルツイン案件
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。
・具体的な作業は下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通したデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
‐モデリング、アニメーション、シミュレーション、
ライティング、レンダリング、コンポジット パートのパイプラインツール開発
【クラウドエンジニア(その他クラウド)】【業務委託(準委任)】新規広告プラットフォームの開発プロジェクト【リモートOK】
作業内容 ■概要
広告事業にて、新規開発を進めているプロジェクトについて、SRE領域のエンジニアを募集します。
■具体的な作業内容
・Google Cloud Platformの構築を中心としたサービスの信頼性向上にまつわる各種業務(システム設計、運用監視と安定化、セキュリティ対策、CI/CDなどの開発業務効率化など)が中心となります。
・億単位のトラフィックやデータを扱う必要があるため、安定的に捌くことのできる実装を考えていく必要があり、テックリードエンジニアと連携をしながら開発を進めていきます。
■開発環境:
プロダクトの特性や、未来のスタンダードを想像して、技術選定を行っています。
■プラットフォーム:Google Cloud Platform
■アプリケーション基盤:GKE Cloud Run Compute Engine
■DB・ストレージ・キャッシュ:Cloud SQL(MySQL) Cloud Storage Memory Store
■監視:Cloud Logging Cloud Monitoring Datadog
■CI/CD:Cloud Build GitHub Actions
■検索・分析:BigQuery
■その他広告事業で利用している技術:
・PHP、Go、JavaScript、Python、Java、Git、Jenkins、Bitbucket、AWS、Linux、IDCF クラウド、Google Cloud Platform、MySQL、Redis、Memcached、Docker、BigQuery、TreasureData、Laravel、GitHub、Docker、Aerospike、Embulk、fluentd、Ansible、Fastly、CircleCI、New Relic、Grafana、Prometheus、Apache、Nginx、Backlog、Slack、re:dash
【Python】SaaSアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyGoWindowsLinuxMacOSMySQLGitGitHubTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・SaaS アプリケーションのバックエンドの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐バックエンド開発と保守
‐国内チームメンバーのコードレビュー
‐海外(ベトナム)チームへの作業依頼とコードレビュー
‐新製品と機能の仕様策定サポート
‐開発プロジェクトの進行管理
【Salesforce】IoT系システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyApexWindowsLinuxGoogle App EngineForce.comSalesforce CRMSalesforce
作業内容 ・クライアントニーズに合わせたSalesforceの導入に携わって頂きます。
・Salesforceの利用企業にて改修や機能追加および改修まで担当して頂きます。
・2~6名程度のチームでプロジェクトを組み、案件に関わって頂きます。
・ウォーターフォールの上流工程から幅広く担当して頂きます。
・Node.jsやVue.jsおよびRubyの経験がある場合は、併せて依頼されることもございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
新感覚のペット型ロボット!サーバサイドエンジニア募集
JavaPythonRubyGoAWSAzureGitGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーサイドエンジニア
作業内容 人気ペット型ロボットのサーバサイド開発を担当していただきます。
<具体的な業務内容>
・開発をスクラムで進めつつ、Google Kubernetes Engine(GKE)を活用しながらサービスを運用するDevOpsに従事。
・Go言語でのWebアプリケーション開発。
・クラウドサービスを活用した、ロボットやユーザを管理するサービスの基盤の構築。
※コーディングとインフラ環境構築の両方の仕事を担います。
【JavaScript・AngularJS・Node.js】プリンターメーカー/IoTシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.js
作業内容 ・プリンターメーカーのIoTシステムにおけるフロントエンド開発に携わって頂きます。
・設計から開発およびテストまでが主な担当工程です。
・Heroku(PaaS)上でRubyを用いたサーバサイド開発が並行しておりますので、
Rubyの経験がある方は、フロントエンド開発を併せて依頼されることがあります。
・少人数のチームですので、開発工程のみというより、
広めのフェーズをご担当頂くイメージがより実際に近いです。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【AWS/GCP】金融メディアのインフラ構築支援
JavaScriptGoPostgreSQLAWSDockerGoogle Cloud PlatformVue.jsKubernetes
インフラエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 個人の金融リテラシーやニーズに合わせた情報を届けるメディア、サービスを開発している案件です。
運営する多数のメディアのアクセス増に向け、クラウドインフラ基盤の品質向上をできる方を求めています。
【具体的には】
* 当社が運営する主要サービスのインフラ設計・構築から保守・運用
直近はGCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入、などの環境です。Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。
開発言語もGo、Vueを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。
チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。
インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です。
【開発環境】
* 言語:Go、Vue.js
* DB:PostgreSQL(NewSQLも併用使用)
* インフラ:GCP、Docker
+ GKEにて本番環境を構築運用
* チーム人数:10名
* 情報共有ツール:Slackやesaなど
* ソースコード管理:GitHub
* ハード:MacBook Pro等、ディスプレイを支給
※週4稼働時の報酬金額となります。
※リモート可能(場合によっては対面ご相談)
GCP / DWH 大手アパレル企業向けGCP構築案件(ハイスキルメンバー)
作業内容 大手アパレル企業向けGCP構築
・GCP環境におけるデータレイクの開発/構築要件
・店舗, ECサイト販売在庫計画(何を何点売るか)の需要予測システム
・Managed AI Engineに実績データを加工連携
・Pipelineを通じて販売在庫計画推奨値を算出
・顧客から提供されるAIモデルへのデータクレンジングおよび特徴量策定が中心
・ビジネスロジックは提供予定(リランを想定したチェックポイント、自動リカバリーなどの非機能・運用面についての実装は必要)
<開発期間>
8月~10月:要件定義
11月~7月:開発
<開発体制>
PM(プロパー)
要件定義メンバー(募集中)
・8月(9月)~5月まで(要件定義工程完了後、設計者としてリリースまでサポート)
・VertexAIに連携するための予測データ準備の仕様策定
・開発メンバーに引き渡すためのドキュメント作成(日本語)
開発メンバー(募集中)
・11月~7月まで
・データレイクに蓄積されたデータをpandasなどのフレームワークを駆使し、要件定義メンバーがまとめた仕様どおりに変換・正規化・非正規化などの処理を実装
・Vertex, Kubeflow Pipelineの開発
アーキテクト
<備考>
リモートワーク
入場時のみ出社あり
<基本時間>
10:00~19:00
GCP / DWH 大手アパレル企業向けGCP構築案件(メンバー)
作業内容 大手アパレル企業向けGCP構築
・GCP環境におけるデータレイクの開発/構築要件
・店舗, ECサイト販売在庫計画(何を何点売るか)の需要予測システム
・Managed AI Engineに実績データを加工連携
・Pipelineを通じて販売在庫計画推奨値を算出
・顧客から提供されるAIモデルへのデータクレンジングおよび特徴量策定が中心
・ビジネスロジックは提供予定(リランを想定したチェックポイント、自動リカバリーなどの非機能・運用面についての実装は必要)
<開発期間>
8月~10月:要件定義
11月~7月:開発
<開発体制>
PM(プロパー):
要件定義メンバー(募集中):
・8月(9月)~5月まで(要件定義工程完了後、設計者としてリリースまでサポート)
・VertexAIに連携するための予測データ準備の仕様策定
・開発メンバーに引き渡すためのドキュメント作成(日本語)
開発メンバー(募集中):
・11月~7月まで
・データレイクに蓄積されたデータをpandasなどのフレームワークを駆使し、要件定義メンバーがまとめた仕様どおりに変換・正規化・非正規化などの処理を実装
・Vertex, Kubeflow Pipelineの開発
アーキテクト:
<備考>
リモートワーク
入場時のみ出社あり
<基本時間>
10:00~19:00
【Rust/Go】ライブ配信システム/新規開発案件
作業内容 ・ライブ配信システムにて、
RustもしくはGoを用いたサーバサイド開発に携わっていただきます。
・設計から幅広く担当いただきます。
・ご経験がある方は、
Unityを用いたクライアントサイドも依頼されることがございます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-リアルタイム通信を前提とした設計や開発
-開発環境の構築(ツールやテスト環境等)
-各種仕様に対する工数見積もり及び改善提案
-運用を見据えた負荷対策及びアップデート時の作業軽減や効率化