【リモート可】3Dデザイナー(モデラー)/Unity/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向け横スクロール型3Dアクションゲームにおける3Dモデラーをお任せします。
■□具体的には…□■
・デフォルメキャラのモデリング業務
※環境:Unity
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー(モーション)/Maya/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向け横スクロール型3Dアクションゲームにおける3Dモーションデザイナーをお任せします。
■□具体的には…□■
・デフォルメキャラのモーションデザイン業務
※環境:UnrealEngine5
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C++】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。
・UI関連プログラムやキャラクタ制御プログラムの開発を担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【C++】PS4/非同期型3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・PS4/非同期型3Dアクションゲームで、
Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。
・UI関連プログラムやキャラクタ制御プログラムの開発を担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【C#】新規オリジナルゲーム|~80万|フルリモート
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineSVNGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規3Dオリジナルゲームのクライアント開発をお任せします。
また、開発ではサーバサイドとも密接に関わることもあり、幅広く開発に携わりたいというマインドをお持ちの方が望ましいです。
■業務内容
・インゲームアクション部分等の開発
・キャラクター制御・背景ギミック等のアクション制御
・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発
・基礎となるUI・UXの設計・実装
・DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御
※新規開発のため、各種ツールに関する開発業務にも携われる環境です。
【Maya/3dsMax】コンシューマ向けリアルタイムVFX制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxHoudiniBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発においてVFXデザインに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-エフェクトの企画及びコンテの作成
-リアルタイムVFXの作成
-実機への組み込み
【Java】内製開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxOracleNode.jsSpringReact
バックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■業務内容
・オープンソースのライブラリ等を利用し、
顧客への内製開発支援をご担当いただきます。
・開発~テストがメイン
■開発環境
・フロント:React、React BootStrap、Node.js
・バック:Java(Spring Boot)、Camunda Workflow Engine
・DB:Oracle
■精算有無
・有
■勤務体型
・リモート可/虎ノ門
※不定期で東京駅周辺での作業が発生する可能性あり
■勤務時間
・9:00 - 18:00
■面談と方法
・1回(Web)
■備考
・開発後、そのままテストフェーズにも参画する前提での募集
・初回のリリースが一旦9月末を目標でタイトなため、開発経験の豊富な方。
および、適切に状況をエスカレーションできる方希望。
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【C/C++】インゲームプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 ゲームのルールやシステム周りの実装をご担当いただきます。
【エンド直/Kotlin(フルリモート)】サブスク動画配信プラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 エンド企業様の自社サービスの開発をご担当いただきます。
【使用技術】
・Android
┗Kotlin
・iOS
┗Swift
・Web
┗Vue, Nuxt
・サーバー
┗Ruby on Rails
┗MySQL/Redis
・インフラストラクチャ
┗GCP各種サービス(Compute Engine/Cloud Storage/Cloud SQLなど)
┗Firebase各種サービス(RealtimeDatabase/Cloud Functions/Firebase Hostingなど)
┗AWS(Mediaconvert/mediapackage/dynamo/lambda/S3/cloudfrontなど)
┗Fluentd/Bigquery/New Relic
【使用ツール】
・コミュニケーションツール
┗Slack/GitHub/Trello
・その他
┗CircleCI/Git
Java 運用補助ツール開発・システム運用保守
JavaSQLGitGoogle Cloud Platform
作業内容 web広告業務において実績からのダッシュボードの作成と、ダッシュボードの運用補助ツール開発
・運用中システムの運用保守
・Google Cloud Platformによるwebシステムを中心とした開発
<基本時間>
9:30 ~ 18:30
【AAA級ゲーム開発】バトルレベルデザイン案件
作業内容 AAA級ゲーム開発においてバトルに関するレベルデザインを中心とした企画、仕様設計、実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのバトルに関するレベルデザインパートのリード
・様々な空間におけるバトルに関するレベルデザイン設計
・バトルに関するレベルデザインの企画、仕様、実装
【新規開発中コンシューマゲーム】インゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用したインゲームアニメーション制作
・モーションキャプチャデータの調整
・Unreal Engine 5を用いたアニメーションアセット管理および調整
プログラマー/Unreal Engine4/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、IPを使用したコンシューマ向け3D対戦アクションゲームにおける、プログラミングをお任せします。
<業務内容>
・インゲームでのキャラ制御
<こんな方にオススメです>
・ゲームのプログラミング経験を活かして主体的に取り組み、さらにステップアップを目指されている方
・インゲームのプログラミングに関して深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unreal Engine 4(インゲーム)】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、
ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。
・設計や開発から幅広く担当いただきます。
・直近での主な作業は下記です。
-インゲームアクション部分等の開発
-キャラクター制御や背景ギミック等のアクション制御
-DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御
・アウトゲームや各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションRPGにおける、キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
フォトリアルなテイストを想定しておりますが、当該テイストの実務経験は不問です。
・DCCツールを用いたキャラクターのモデル制作作業全般
モデリングUV、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルRPG】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
作業内容 開発中、もしくは運用中のソーシャル向けRPGにてプランニング業務をお任せいたします。
下記のような作業を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・新規機能開発や機能改善に関する仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当セクションの制作進行管理
・他セクションとの連携、課題解決
【業務委託】【3Dアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 近未来テイストの3DアクションゲームにおけるUIデザイン案件に携わっていただきます
主に下記作業をご担当していただきます
・ゲーム画面のレイアウト設計
・UI必要素材の制作
・UIデザイン制作におけるディレクション
【エンド直/Kotlin(フルリモート)】サブスク動画配信プラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 エンド企業様の自社サービスの開発をご担当いただきます。
【使用技術】
・Android
┗Kotlin
・iOS
┗Swift
・Web
┗Vue, Nuxt
・サーバー
┗Ruby on Rails
┗MySQL/Redis
・インフラストラクチャ
┗GCP各種サービス(Compute Engine/Cloud Storage/Cloud SQLなど)
┗Firebase各種サービス(RealtimeDatabase/Cloud Functions/Firebase Hostingなど)
┗AWS(Mediaconvert/mediapackage/dynamo/lambda/S3/cloudfrontなど)
┗Fluentd/Bigquery/New Relic
【使用ツール】
・コミュニケーションツール
┗Slack/GitHub/Trello
・その他
┗CircleCI/Git
【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング
・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業
・関係各所との調整作業
【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【GCP】クラウドインフラ基盤エンジニア
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 同社が運営する主要サービスのインフラ設計・構築から保守・運用案件に従事頂きたく存じます。
直近はGCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入、などの環境です。Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。
開発言語もGo、Vueを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。
チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。
インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です
【C/C++】UIプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装をご担当いただきます。
【Unity/C#】セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 セルアニメ系3DCG衣裳制作における
システム・グラフィックエンジニアとして下記ご担当いただきます。
<主な業務内容> ・セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守案件 ・主にキャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化をご担当いただきます
<環境>
言語:C#, C++, HLSL, ShaderGraph, Python
ゲームエンジン:Unity, UE5
デザインツール:Maya,Photoshop
3Dデザイナー|フライトシューティングゲームのマネジメント
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
フライトシューティングゲーム新作における、最新作の大規模なゲーム内デザインのマネジメントをお任せいたします。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【アクションゲーム】PS4向けレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・PS4/非同期型3Dアクションゲームで、
Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。
・レベルデザインを担当をして頂きます。
【主な業務】
・ステージ上で行われるゲーム内容の設計
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・各アセット(モデル、サウンド、プログラムなど)の配置や調整
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya】【新規ハイエンドコンシューマゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した背景モデリング制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
おまかせする作業内容はスキルとご経験によってかわります。
Go 某金融系お客様の案件
C++JavaJavaScriptGoTypeScript
作業内容 Go言語にて、アカウント情報を外部システムと連携し管理するシステム
BE(API)+バッチ、FE(クライアント)の一部を開発します
<備考>
基本リモート
月1日前後の出社あり
【C#/Unity】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#DockerUnityUnreal EngineGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーの開発業務をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をお任せいたします。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐システム要件定義・設計