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Zbrushの案件・求人一覧 10ページ目

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募集終了

【Maya】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
募集終了

【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発
募集終了

【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)

750,000円/月

大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
募集終了

【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発
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【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件

500,000円/月

東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・新規モデル制作 仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作 (モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認) ・旧仕様モデルのアップコンバート作業 旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。 また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。 ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。 ・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。 ・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応 必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。 ・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
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【Houdini/フルリモート】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)

750,000円/月

大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発
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【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3Dキャラモデラー(3Dキャラクターモデリング、テクスチャ制作経験者)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMaya
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 具体的には下記のような業務を行っていただきます。 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
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【直接取引】【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3Dキャラモデラー(3Dキャラクターモデリング、テクスチャ制作経験者)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMaya
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 具体的には下記のような業務を行っていただきます。 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
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【直接取引】【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラク

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
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【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験ある方)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
募集終了

【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容 ・Unity開発全般 ・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加 ・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など ・顔認識や音声認識の精度改善 ・カラオケ機能の改善や機能追加 ・アプリのUI/UXの実装 ▶ 使用ソフト/ツール モデリング:Maya テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter 実装:Unity/GitHub/Source Tree等 ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana KPI・ロギング:Redash, BigQuery コミュニケーションツール:Slack, Discord ▶ ポジションの魅力 ・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます ・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
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【直接取引】【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容 ・Unity開発全般 ・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加 ・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など ・顔認識や音声認識の精度改善 ・カラオケ機能の改善や機能追加 ・アプリのUI/UXの実装 ▶ 使用ソフト/ツール モデリング:Maya テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter 実装:Unity/GitHub/Source Tree等 ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana KPI・ロギング:Redash, BigQuery コミュニケーションツール:Slack, Discord ▶ ポジションの魅力 ・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます ・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了

【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件

2,240円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
MayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
募集終了

【派遣】【コンシューマ向けゲーム 】デフォルメ系キャラクターモデル制作案件

2,240円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、クリーチャーやキャラクターモデリングをお任せいたします。 ・主に下記作業をご担当していただきます。  -デフォルメされたクリーチャー、人間等の制作
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【Maya】【運用中ゲーム】3D背景モデリング案件

2,840円/時

派遣
東京都
大崎駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモデリング制作をお任せ致します。 主に下記作業をご担当していただきます。 ・アイテムモデルの調整、作成及び実装、管理 ・マップのバグ対応、クロスチェック等
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【Maya】コンシューマーゲーム用キャラクターモデリング案件

2,630円/時

派遣
神奈川県
新高島駅
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用したキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。 納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。 ※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。 ※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
募集終了

【コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件

2,630円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における 背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。 ・ステージ、プロップ、機械類/メカ等のモデリング/テクスチャリング、他関連作業 ・レイアウト ・関係各所との調整作業
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【週1~3日】【ZBrush】3DCG講師案件

-円/月

東京都
西葛西駅
Zbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー講師
作業内容 ・専門学校の3Dデザイン講義(ZBrush)において講師として授業をご担当頂きます。 ・具体的には、下記作業をお任せいたします。 -講義準備 -講義 -課題採点 -講義用の素材作成
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【ZBrush】3DCGデザイン講師案件

-円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Zbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー講師
作業内容 ・専門学校の3Dデザイン講義(ZBrush)において講師として授業をご担当頂きます。 ・具体的には、下記作業をお任せいたします。 -講義準備 -講義 -課題採点 -講義用の素材作成
募集終了

【派遣】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件

-円/月

東京都
木場駅
MayaZbrushRPG
作業内容 コンシューマゲームの開発において Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した 背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。 ※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了

【Maya/Zbrush/Substance Painter】 3DCGモデリング講師案件

-円/月

埼玉県
大宮駅
MayaZbrushSubstance Painter
講師
作業内容 3DCGモデリングの講師をご担当頂きます。 具体的には -講義準備 -講義 -課題採点 -講義用の素材作成
募集終了

【派遣】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件

3,220円/時

派遣
東京都
木場駅
MayaZbrushRPGHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した 背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。 ※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了

【Maya/Zbrush/Substance Painter】3DCGモデリング講師案件

-円/月

東京都
秋葉原駅
MayaZbrushSubstance Painter
講師
作業内容 3DCGモデリングの講師をご担当頂きます。 具体的には、 -講義準備 -講義 -課題採点 -講義用の素材作成
募集終了

【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件

-円/月

東京都
木場駅
MayaZbrush
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において 頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使ってのモデリング ・ZBrushでのスカルプト ・substancePainterによるテクスチャ作成 ・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等) ・リアルテイストよりのデータ作成
募集終了

【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件

3,010円/時

派遣
東京都
木場駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において 頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使ってのモデリング ・ZBrushでのスカルプト ・substancePainterによるテクスチャ作成 ・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等) ・リアルテイストよりのデータ作成
募集終了

【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件

-円/月

東京都
大森駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、Unreal Engine 4を使用 ・Substance、Zbrushなどのツールを使用 ・フォトリアルな表現 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了

【派遣】【コンシューマー向けRPGゲーム】モンスター/オブジェクトモデリング案件

2,800円/時

派遣
東京都
木場駅
MayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGゲームにおいて、 モンスター・オブジェクトのモデリング作業をお任せいたします。
募集終了

【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件

-円/月

東京都
大森駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、UE4を使用した背景作成業務 ・Substance、Zbrushなどのツールを使用 ・フォトリアルな表現 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了

【派遣】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件

2,450円/時

派遣
東京都
御成門駅
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了

【Maya】 コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件

-円/月

東京都
飯田橋駅
PhotoshopMayaZbrushUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dゲーム向けのキャラクターモデル制作及びプロップス製作をご担当頂きます。 ※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。

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