【CGジェネラリスト】遠隔セッション向けサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・遠隔セッション向けサービスにおいて、
下記作業をご担当いただきます。
-チームのアイディエーションのファシリテート
-デザインビジュアライゼーションを用いたアイデアの可視化
※新製品開発チーム(約10人)の中、唯一のデザイン職種としてご活躍いただきます。
【業務委託】【コンシューマゲーム】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、3Dエフェクトデザインをご担当いただきます。
※タイミングによってご参画いただくタイトルが変わる可能性がございます。
【CGジェネラリスト】遠隔セッション向けサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・遠隔セッション向けサービスにおいて、
下記作業をご担当いただきます。
-チームのアイディエーションのファシリテート
-デザインビジュアライゼーションを用いたアイデアの可視化
※新製品開発チーム(約10人)の中、唯一のデザイン職種としてご活躍いただきます。
【業務委託】【Unity/スマートフォン向けゲーム】ライブ制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、ライブ制作要員として、
Unity作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ライブの映像演出の作業全般
・ライブ演出の構成決め
・照明演出の制作作業
・Mayaでのカメラワーク制作
・ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど)
・モニター演出のパートナー会社への発注作業や社内調整
【実写映像作品】VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
エフェクトデザイナー
作業内容 実写系VFX制作会社にて、VFXアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しています。
・モデリング/アニメーションなどのCG制作からコンポジットまでの作業
【業務委託】【大手企業】3Dスキャン案件
作業内容 ゲーム開発における、FACS収録、リターゲット、リトポロジー作業を行なっていただきます。
【コンシューマーゲーム向け】キャラクターモデル三面図製作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナー2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、
クライアントから提出されるキャラクターデザインを
三面図としておこし、着彩まで完成させる作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【3ds Max】建築パースデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds Max
アートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Maxを用いて主に建築パース・インテリアCGパースの制作をご担当していただきます。
【新規開発中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおいて、
コンテンツプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【VRゲーム】2D/3Dクリエイティブディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲーム制作における2D/3Dのクリエイティブディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画、エンジニアとの連携
-クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
-クリエイティブ素材制作業務
【新規ソーシャルゲーム】3DCGキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラモデルの制作
・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
・モデルデータの実装とシェーダー設定
・他メンバーへのフィードバックおよび調整作業
・資料作成
【新規開発中スマートフォンゲーム】3Dモデル制作/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、
外注管理をメインでご担当いただき、モデル制作が必要になった際はモデル周りの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【遊技機向け】Vコンテ・エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaAfter Effects
エフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機向けの映像制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容はVコンテ作成、エフェクト作成を予定しております。
【メタバース】背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityGitAfter EffectsGitHub
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間やサンドボックスゲームの背景イラスト制作や監修に携わっていただきます。
具体的には下記作業をお任せします
・背景イラスト制作・監修
・3D化に際してのルック監修
・外注制作会社とのコミュニケーション
【フルリモート可能】【新規開発スマホ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム新規開発案件にてテクニカルアーティスト作業をご担当いただきます。
IPを使用したスマホ向けゲーム開発の立ち上げメンバーとして案出しなどから携わって頂きます。
主に下記のような作業をご担当いただきます。
・背景の仕様策定
・背景を作成するにあたって必要なシェーダーの検討及び作成
・コンポーネント作成業務
・外注管理
【3DCGアニメーション】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
ゲームディレクター
作業内容 3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。
具体的作業内容は下記の通りです。
・3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理
・外注企業のスケジュール管理
・アニメーションのチェックバック
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【After Effects】遊技機向けコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【有名IPアクションゲーム向け】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3DデザイナーUI・UXデザイナーアートディレクターゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 漫画原作の有名IPを使用したオンライン3Dアクションゲームにおいて、
3Dのアートディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アート進行管理
・社内およびアウトソースのスケジュール管理
・監修資料作成
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【新規/運用中ゲームプロジェクト】イラスト制作管理案件
PhotoshopSoftImage
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームプロジェクトにおいて、
イラスト、3DCGの制作管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
【業務委託】【セルルック系美少女ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 セルルック系美少女ゲーム開発において、アートディレクションをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・モデリングデータの監修
・モーションやカットシーンの演出ディレクション
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【PHP】PCオンラインゲーム向けローカライズ開発案件
PHPAndroidMayaUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・PCオンラインゲーム向けに英語、中国語版の開発及びローカライズをお任せいたします。
・具体的には下記の作業をお任せいたします。
-ソースコードのローカライズ
-マスタDBのローカライズ
-複数言語のソースコード、マスタDBを一元管理する為の改修
-UI改修
-グローバル版インフラの構築保守運用
-グローバル版オリジナル機能の新規開発
-管理ツール機能の新規開発
-AWS+Redashを利用した、KPIアナライズシステムの開発・運用
-ソーシャルゲーム運用(週1~2回の更新メンテナンス)
-障害調査・対応
【新規開発ソーシャルゲーム向け】UI素材改修案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおいて、UIの側変えをお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【Unreal Engine5】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、背景コンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Python】デザイナー向けデジタルツイン案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMaya
デザイナー
作業内容 ・・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。
・具体的な作業は、下記となります。
‐制作パイプライン開発
‐制作支援ツールの開発
‐カラーマネジメントワークフローの構築
‐動画表情転写システムの開発
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】背景・コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorRPG
ゲームプランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
背景デザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・コンセプトアートの作成
・美術設定画の作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Steam向け3Dアクションゲーム】衣装デザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
作業内容 Steam向け3Dアクションゲームにおける美術設定制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデル用衣装のデザイン
・2面図もしくは3面図の展開
【VR】コンテンツ企画制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrush3ds MaxGitHubAdobe Creative Cloud
作業内容 リアルタイムで配信されるバーチャルLIVEを、
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)やスマホを用いて
視聴することができるアプリケーションを開発する案件において
制作ラインの企画及びディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・制作工程などワークフローの構築
・進行管理と連携したスケジュール管理
・外部パートナーとの交渉
・ステークホルダーとのリレーション構築とレポーティング
【C#/Unity】事業部横断チーム技術基盤開発案件
AndroidiOSAngularMayaAWSAzureUnityReactGoogle Cloud PlatformAnsibleVue.jsTerraformCloudFormation
フロントエンドエンジニアモーションデザイナーエフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・事業部横断チームの技術基発開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
新規ハイエンドゲーム向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ハイエンド3Dゲームにおけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
技術上の問題の解決支援
【Python/C++】デザイナー向けデジタルツイン案件
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。
・具体的な作業は下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通したデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
‐モデリング、アニメーション、シミュレーション、
ライティング、レンダリング、コンポジット パートのパイプラインツール開発