Mayaの案件・求人一覧 61ページ目

1801-1830 / 全 1883
募集終了

【Maya】3Dモデリング案件 ※アダルト含む

非公開

東京都
秋葉原駅
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したモデリング、リギングなどの作成をご担当いただきます。 具体的には、下記作業を想定しております。 ー外部折衝(品質チェック) ーモデリング、リギング等の作業
募集終了

【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件

非公開

東京都
大森駅
Maya
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、UE4を使用した背景作成業務 ・Substance、Zbrushなどのツールを使用 ・フォトリアルな表現 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了

【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件

非公開

東京都
大森駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、Unreal Engine 4を使用 ・Substance、Zbrushなどのツールを使用 ・フォトリアルな表現 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了

【派遣】【新規ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件

非公開

東京都
御成門駅
Maya
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にて、モーションデザインをご担当いただきます。 ご経験により、作業内容が変動いたします。
募集終了

【派遣】【スマホ/コンシューマーゲーム】UIデザイン案件

非公開

東京都
木場駅
Maya
作業内容 コンシューマー向けRPGの開発において、UIデザインをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・UIデザイン ・データ組み込み
募集終了

【Maya/MotionBuilder】新規スマホ向けアクションゲーム 3Dキャラクターモーション案件

非公開

派遣
東京都
虎ノ門駅
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン用3Dアクションゲームに登場するキャラクターの手付けモーション制作や モーションキャプチャデータの編集およびUnityへの組み込み作業と確認をおまかせします。
募集終了

【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件

非公開

東京都
大森駅
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モーションのデータ管理作業 ・モーションの進行管理作業 ・アクションゲームのモーション作成作業 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了

【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件

非公開

東京都
六本木駅
MayaUnityMotionBuilder
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dキャラクターモーションデザイン制作を行なっていただきます。 具体的な作業内容は以下になります。 ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発運用 ・Mayaを使用した3Dキャラクターのモーション、演出の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
募集終了

【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件

非公開

東京都
渋谷駅
Maya3ds Max
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。 具体的には、下記作業を想定しています。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
募集終了

【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件

非公開

東京都
大森駅
MayaUnreal Engine
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モーションのデータ管理作業 ・モーションの進行管理作業 ・アクションゲームのモーション作成作業 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了

3Dモーションデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用

200,000 〜 400,000円/月

契約社員正社員
大阪府
心斎橋駅
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けの3Dアニメーションの制作 ◆インゲーム / カットシーンアニメーションの構築から実装 ◆リギングなどのテクニカルな実装 主な使用ツール:Maya、MotionBuilder
募集終了

【Maya】シミュレーションRPG向け背景モデリング案件

非公開

東京都
新宿三丁目駅
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・受託しているRPG案件において背景モデリングをご担当いただきます。 ※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
募集終了

【Unity】ソーシャルゲームカットシーン制作案件

非公開

東京都
六本木駅
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 スマホのゲームにおいて、カットシーン制作をご担当いただきます。 ※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動致します。
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3Dエフェクトデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用

200,000 〜 400,000円/月

契約社員正社員
大阪府
心斎橋駅
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けのエフェクト制作 ◆環境エフェクト、キャラクターエフェクトの制作 ◆実装データの最適化作業 主な使用ツール:Unity、UE4、Maya、AfterEffects
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【Maya】格闘系コンシューマーゲーム向けエフェクトデザイン案件

非公開

東京都
大森駅
PhotoshopMaya
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマーゲーム向けのエフェクトデザイン作業をお任せいたします。 具体的には下記の作業を想定しております。 ・作画アニメのテクスチャ作成 ・エフェクト簡易モデル作成 ・パーティクル作成 ・Unreal Engine 4を使用した実装 ・処理負荷軽減対応 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【派遣】【Maya/3DS Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds Max
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります
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【Maya】コンシューマーゲーム向けモンスターキャラモデル案件

非公開

派遣
東京都
淡路町駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて モンスターのキャラクターモデル作成作業をご担当頂きます。 具体的には、下記作業を想定しています。 ・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整まで ・モデル制作資料作成 ・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
募集終了

【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaPlay
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします
募集終了

【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件

非公開

東京都
大森駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、UE4を使用した背景作成業務 ・Substance、Zbrushなどのツールを使用 ・フォトリアルな表現 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了

【派遣】【Unity】ソーシャルゲームカットシーン制作案件

非公開

東京都
六本木駅
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 スマホのゲームにおいて、カットシーン制作をご担当いただきます。 ※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動致します。
募集終了

【派遣】【Maya/Unity】ソーシャルゲーム向け3Dデザイン案件

非公開

東京都
東京駅
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における3Dデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的には、 ・キャラクター監修(イラスト、3Dモデル)、監修物受取り/返答業務 ・外部制作会社への発注資料作成と納品されたデザイン画、キャラクターモデル等の監修業務。 ・一部納品データの調整など をおまかせいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了

3Dキャラクターデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用

200,000 〜 400,000円/月

契約社員正社員
大阪府
心斎橋駅
MayaZbrush
キャラクターデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けの3Dキャラモデルの制作 ◆キャラモデル制作に付随する作業全般(スキニング、セットアップ、フェイシャルなど) ◆キャラに関連する各種アセットの制作 主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstancePainter
募集終了

【派遣】【Maya】ゲーム向け3Dモーション制作案件

非公開

派遣
東京都
白金高輪駅
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 DCCツールを使用したアニメーション制作の業務全般 をお任せします。 具体的な作業は下記を想定しております。 ・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作 ・シネマティック用のイベントモーション制作 ・フェイシャルアニメーションの制作 ※お任せする作業はスキルに応じて異なる可能性がございます。
募集終了

【派遣】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作をご担当いただきます。
募集終了

【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします
募集終了

【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
募集終了

【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaPlay
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
募集終了

ソニーグループでのUnityエンジニアの募集 ※リモートワーク可

2,500 〜 4,000円/時

派遣
千葉県
公園駅
PhotoshopIllustratorMayaUnity
作業内容 ●メイン業務 ゲームエンジンUnity(もしくはUnrial)を使用した、技術開発・検証業務を担当いただきます。 ●サブ業務 ソニー製品の商品カタログやWeb掲載用の映像コンテンツ製作 商品撮影後の画像のAdobe Illustrator、Photoshopでのレタッチ(画像処理)や CGソフトのMayaまたは3dsMaxを使用して、カメラ設定・ライティング・テクスチャ付けのCG制作業務を行っていただきます。 管理ID:DCG0008
募集終了

3D背景デザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用

200,000 〜 400,000円/月

契約社員正社員
大阪府
心斎橋駅
MayaZbrush
デザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けの3D背景モデルの制作 ◆背景アセットのレイアウト ◆マテリアルデザインやシェーダーを使用しての質感設定 ◆ライティングやポストエフェクトなどを使用しての空気感の設定 主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstanceDesigner
募集終了

【運用中アクションRPG】3Dキャラクターモデリング案件

非公開

東京都
大崎駅
PhotoshopMayaUnityGitRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGにおける、 3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・キャラモデルアセット作成 ・テクスチャ作成 ・実装物管理 ・プロモ素材作成 ※メインは、作成済モデルの品質アップ作業となります。

Mayaの案件・求人一覧 61ページ目

1801-1830 / 全 1883
募集終了

【Maya】3Dモデリング案件 ※アダルト含む

非公開

東京都
秋葉原駅
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したモデリング、リギングなどの作成をご担当いただきます。 具体的には、下記作業を想定しております。 ー外部折衝(品質チェック) ーモデリング、リギング等の作業
募集終了

【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件

非公開

東京都
大森駅
Maya
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、UE4を使用した背景作成業務 ・Substance、Zbrushなどのツールを使用 ・フォトリアルな表現 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了

【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件

非公開

東京都
大森駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、Unreal Engine 4を使用 ・Substance、Zbrushなどのツールを使用 ・フォトリアルな表現 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了

【派遣】【新規ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件

非公開

東京都
御成門駅
Maya
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にて、モーションデザインをご担当いただきます。 ご経験により、作業内容が変動いたします。
募集終了

【派遣】【スマホ/コンシューマーゲーム】UIデザイン案件

非公開

東京都
木場駅
Maya
作業内容 コンシューマー向けRPGの開発において、UIデザインをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・UIデザイン ・データ組み込み
募集終了

【Maya/MotionBuilder】新規スマホ向けアクションゲーム 3Dキャラクターモーション案件

非公開

派遣
東京都
虎ノ門駅
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン用3Dアクションゲームに登場するキャラクターの手付けモーション制作や モーションキャプチャデータの編集およびUnityへの組み込み作業と確認をおまかせします。
募集終了

【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件

非公開

東京都
大森駅
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モーションのデータ管理作業 ・モーションの進行管理作業 ・アクションゲームのモーション作成作業 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了

【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件

非公開

東京都
六本木駅
MayaUnityMotionBuilder
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dキャラクターモーションデザイン制作を行なっていただきます。 具体的な作業内容は以下になります。 ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発運用 ・Mayaを使用した3Dキャラクターのモーション、演出の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
募集終了

【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件

非公開

東京都
渋谷駅
Maya3ds Max
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。 具体的には、下記作業を想定しています。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
募集終了

【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件

非公開

東京都
大森駅
MayaUnreal Engine
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モーションのデータ管理作業 ・モーションの進行管理作業 ・アクションゲームのモーション作成作業 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了

3Dモーションデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用

200,000 〜 400,000円/月

契約社員正社員
大阪府
心斎橋駅
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けの3Dアニメーションの制作 ◆インゲーム / カットシーンアニメーションの構築から実装 ◆リギングなどのテクニカルな実装 主な使用ツール:Maya、MotionBuilder
募集終了

【Maya】シミュレーションRPG向け背景モデリング案件

非公開

東京都
新宿三丁目駅
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・受託しているRPG案件において背景モデリングをご担当いただきます。 ※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
募集終了

【Unity】ソーシャルゲームカットシーン制作案件

非公開

東京都
六本木駅
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 スマホのゲームにおいて、カットシーン制作をご担当いただきます。 ※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動致します。
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3Dエフェクトデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用

200,000 〜 400,000円/月

契約社員正社員
大阪府
心斎橋駅
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けのエフェクト制作 ◆環境エフェクト、キャラクターエフェクトの制作 ◆実装データの最適化作業 主な使用ツール:Unity、UE4、Maya、AfterEffects
募集終了

【Maya】格闘系コンシューマーゲーム向けエフェクトデザイン案件

非公開

東京都
大森駅
PhotoshopMaya
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマーゲーム向けのエフェクトデザイン作業をお任せいたします。 具体的には下記の作業を想定しております。 ・作画アニメのテクスチャ作成 ・エフェクト簡易モデル作成 ・パーティクル作成 ・Unreal Engine 4を使用した実装 ・処理負荷軽減対応 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了

【派遣】【Maya/3DS Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds Max
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります
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【Maya】コンシューマーゲーム向けモンスターキャラモデル案件

非公開

派遣
東京都
淡路町駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて モンスターのキャラクターモデル作成作業をご担当頂きます。 具体的には、下記作業を想定しています。 ・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整まで ・モデル制作資料作成 ・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
募集終了

【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaPlay
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします
募集終了

【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件

非公開

東京都
大森駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、UE4を使用した背景作成業務 ・Substance、Zbrushなどのツールを使用 ・フォトリアルな表現 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了

【派遣】【Unity】ソーシャルゲームカットシーン制作案件

非公開

東京都
六本木駅
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 スマホのゲームにおいて、カットシーン制作をご担当いただきます。 ※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動致します。
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【派遣】【Maya/Unity】ソーシャルゲーム向け3Dデザイン案件

非公開

東京都
東京駅
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における3Dデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的には、 ・キャラクター監修(イラスト、3Dモデル)、監修物受取り/返答業務 ・外部制作会社への発注資料作成と納品されたデザイン画、キャラクターモデル等の監修業務。 ・一部納品データの調整など をおまかせいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了

3Dキャラクターデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用

200,000 〜 400,000円/月

契約社員正社員
大阪府
心斎橋駅
MayaZbrush
キャラクターデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けの3Dキャラモデルの制作 ◆キャラモデル制作に付随する作業全般(スキニング、セットアップ、フェイシャルなど) ◆キャラに関連する各種アセットの制作 主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstancePainter
募集終了

【派遣】【Maya】ゲーム向け3Dモーション制作案件

非公開

派遣
東京都
白金高輪駅
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 DCCツールを使用したアニメーション制作の業務全般 をお任せします。 具体的な作業は下記を想定しております。 ・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作 ・シネマティック用のイベントモーション制作 ・フェイシャルアニメーションの制作 ※お任せする作業はスキルに応じて異なる可能性がございます。
募集終了

【派遣】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作をご担当いただきます。
募集終了

【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします
募集終了

【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
募集終了

【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaPlay
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
募集終了

ソニーグループでのUnityエンジニアの募集 ※リモートワーク可

2,500 〜 4,000円/時

派遣
千葉県
公園駅
PhotoshopIllustratorMayaUnity
作業内容 ●メイン業務 ゲームエンジンUnity(もしくはUnrial)を使用した、技術開発・検証業務を担当いただきます。 ●サブ業務 ソニー製品の商品カタログやWeb掲載用の映像コンテンツ製作 商品撮影後の画像のAdobe Illustrator、Photoshopでのレタッチ(画像処理)や CGソフトのMayaまたは3dsMaxを使用して、カメラ設定・ライティング・テクスチャ付けのCG制作業務を行っていただきます。 管理ID:DCG0008
募集終了

3D背景デザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用

200,000 〜 400,000円/月

契約社員正社員
大阪府
心斎橋駅
MayaZbrush
デザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けの3D背景モデルの制作 ◆背景アセットのレイアウト ◆マテリアルデザインやシェーダーを使用しての質感設定 ◆ライティングやポストエフェクトなどを使用しての空気感の設定 主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstanceDesigner
募集終了

【運用中アクションRPG】3Dキャラクターモデリング案件

非公開

東京都
大崎駅
PhotoshopMayaUnityGitRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGにおける、 3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・キャラモデルアセット作成 ・テクスチャ作成 ・実装物管理 ・プロモ素材作成 ※メインは、作成済モデルの品質アップ作業となります。

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