【プランナー/ディレクター】新規3Dコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
ActionScriptMayaAfter Effects
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している
新規コンシューマゲーム(Switch,PS5等)の制作に携わっていただきます。
・ディレクション、ゲームプランニング等をご担当いただきます。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発】カットシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。
・カットシーン制作
【直接取引】【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【Unreal Engine5】【コンシューマ向けゲーム】モーションデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けのモーションデザインにおけるディレクションに携わっていただきます。
ディレクション中心にお任せする想定が、状況によっては制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームモーション監修(及び制作)
・カットシーン監修(及び制作)
・モーションチーム(2-10名)のディレクション
【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【Unreal Engine 4】【ハイエンド機向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム⽤アニメーション作成 、キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 4上でのアニメーションデータ遷移の構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【業務委託】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける、3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【コンシューマ格闘ゲーム】リギング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、リグ制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々とした3Dキャラのリグ制作をしていただきます。
【新規ソーシャルゲーム】仕様設計プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にてプランナーをお任せいたします。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【新規/運用中ゲーム開発】セットアップ案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
高度なスキニング、リギング等のセットアップ作成をお任せいたします
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおける背景アセットコンセプトデザイン
【インタラクティブコンテンツ向け】3DCGモデリング案件
BlenderMayaCINEMA4D
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースなどバーチャルコンテンツにおけるCG制作全般
・CGアバターのキャラクターデザイン
モデリング・テクスチャ作成・ボーン・リギングセットアップ、アニメーション
・バーチャル空間内における造形物のCGモデリングや空間デザイン
*スキルの応じて作業内容は変更する可能性があります。
【Unity】各種会話AIエージェントサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#UnityGitGitHub
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービス開発に携わっていただきます。
・Unityを用いた3Dデジタルヒューマンシステムの開発
【業務委託 】【新規開発中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 新規開発中のゲームにて、アートディレクターとして
下記作業ををお任せいたします。
・メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D)
・背景美術の制作やアートディレクション(3D/2D)
・外注管理などアセットの管理作業
【業務委託】ソーシャルゲーム3Dエフェクト制作案件※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的には以下作業を行って頂きます。
・バトルエフェクトを中心にその他演出用エフェクトの作成
・演出のアイディアや方針を企画とすり合わせ、決定
【スマートフォン/コンシューマ向けRPG】2D背景イラスト作成案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
イラストレーター
作業内容 某IPを用いたスマートフォン及びコンシューマ向けRPGにおいて、
2D背景イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンセプトアートの作成
・美術設定画の作成
【遊技機向け】サウンド制作案件
作業内容 遊技機向けの映像制作における、サウンド制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・効果音、BGMの制作、編集、マスタリング
・楽曲のアレンジ
・収録の立ち会い、声優への指示出し
【MotionBuilder】【非公開新規プロジェクト】モーションキャプチャー案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 非公開のプロジェクトにおいて、モーションキャプチャーに関する作業をお任せいたします。
作業においてはViconもしくはMotive及びMotionBuilderを使用していただきます。
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
【遊技機向け】3Dエフェクト制作・コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【大人気バラエティ番組】テロップ作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsPremiere
作業内容 ・大人気TV番組のテロップ作成をお任せします。
【ゲームデザイナー】新規ゲームタイトルの2Dデザイン
業務委託(フリーランス)
Photoshop
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
未発表新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。
3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における
設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。
【魅力】
ゲームづくりに深く関わっていただきたい方、
また、2Dを軸にUIや3Dモデルの制作など、ご自身の経験の幅を広げたい方を歓迎いたします
【業務委託】【コンシューマゲーム】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、3Dエフェクトデザインをご担当いただきます。
※タイミングによってご参画いただくタイトルが変わる可能性がございます。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いた以下の作業を想定しております
・シーン構築
・カメラレイアウト
・アニメーション
・サウンド実装
【メタバース】アバター用モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモーション制作をご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
【運用中スマホゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、イラストレーターとして、
イラスト制作および、 衣装デザイン、ディレクションなどをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内のキャラクターイラスト制作
・衣装デザインや三面図の制作
【PCゲーム向け】3Dアートディレクション案件
作業内容 Steamタイトルにてクラフトゲームのアートディレクションに携わっていただきます。
今後、コンシューマにて移植していくにあたっての開発の3Dディレクション作業をおまかせします。