【Niagara】RPG向け3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dエフェクト制作をお任せいたします。
【劇場版フルCGアニメ】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 劇場版アニメの制作において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
■24fpsのモーション制作
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるコンセプトデザイン
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【プランナー/ディレクター】新規3Dコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
ActionScriptMayaAfter Effects
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している
新規コンシューマゲーム(Switch,PS5等)の制作に携わっていただきます。
・ディレクション、ゲームプランニング等をご担当いただきます。
【急募】監修要員募集
作業内容 ・キャラクターイラスト、スチルイラスト、衣装デザインの案出し
→コンテンツに沿ったテーマ決めや案出しができる方
・上記イラスト指示書作成
・発注先外注会社などの窓口、管理
・納品物の内容確認、FB対応
・3Dモデルの内容確認(可能であれば)
【コンポジット/オーサリング/AfterEffects】遊技機デザイン業務
作業内容 パチンコ又はスロットのオーサリング/コンポジット作業をお任せ致します。
素材を組み合わせて映像を制作することが中心になりますが、場合によっては素材やエフェクトを作成いただく場合もございます。
【MotionBuilder】【非公開新規プロジェクト】モーションキャプチャー案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 非公開のプロジェクトにおいて、モーションキャプチャーに関する作業をお任せいたします。
作業においてはViconもしくはMotive及びMotionBuilderを使用していただきます。
【イラスト】イラストディレクター募集
作業内容 ・キャラクターイラスト、スチルイラスト、衣装デザインの案出し
→コンテンツに沿ったテーマ決めや案出しができる方
・上記イラスト指示書作成
・発注先外注会社などの窓口、管理
・納品物の内容確認、FB対応
・3Dモデルの内容確認(可能であれば)
【業務委託】ソーシャルゲーム3Dエフェクト制作案件※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的には以下作業を行って頂きます。
・バトルエフェクトを中心にその他演出用エフェクトの作成
・演出のアイディアや方針を企画とすり合わせ、決定
【C#/Python】対話型AIアプリケーション開発案件
JavaScriptPythonBlenderMayaUnityGitGitHub
作業内容 ・法人向け対話AIサービスの開発に携わっていただきます。
・対話AIとLIINE Messanger との連携、WEBへのチャットボット導入、
管理画面のフロントエンドや繋ぎ込み部分をご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【Unreal Engine 4】【ハイエンド機向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム⽤アニメーション作成 、キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 4上でのアニメーションデータ遷移の構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】VRコンテンツ広告配信システム開発案件
作業内容 ・VRコンテンツ内での広告配信システムの開発に携わっていただきます。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるライティング作業をお任せいたします。
【Unity】【新規開発モバイル向けリズムアクションゲーム】テクニカルアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発モバイル向けリズムアクションゲームにおいて、
テクニカルアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・リギング
・簡易的なモーション制作
・Unity実装
・エンジニア、アニメーターのパイプ役
【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【遊技機開発】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsNuke
作業内容 遊技機の演出制作をしていただきます。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・3Dエフェクト制作
・コンポジット
【Unity】3Dキャラクターアーティスト(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けメタバースで使用されるセルルック3Dアバターの衣装制作や仕様策定を担当します。外部協力会社との連携や、内部スタッフへのフィードバックおよび教育も求められるポジションです。魅力的な3Dアバターの作成を通じて、メタバースの世界を豊かにします。
■具体的な業務内容
・3Dアバター衣装制作の監修
・3Dアバターの仕様策定、検討、検証
・外部協力会社との連携およびフィードバック提供
・内部スタッフの教育およびマニュアル作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける、3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【コンシューマ格闘ゲーム】リギング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、リグ制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々とした3Dキャラのリグ制作をしていただきます。
【自社プロダクト】3Dモデリング案件
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモデリングの作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ソーシャルゲーム】仕様設計プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にてプランナーをお任せいたします。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【IPタイトル開発】3Dデザイナー/テクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
maya、unity等を使用して、スマホゲーム内の3Dを使用したリソースや演出をディレクション・実制作いただきます。
【役割】
リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【新規/運用中ゲーム開発】セットアップ案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
高度なスキニング、リギング等のセットアップ作成をお任せいたします
【スマートフォン/コンシューマ向けRPG】2D背景イラスト作成案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
イラストレーター
作業内容 某IPを用いたスマートフォン及びコンシューマ向けRPGにおいて、
2D背景イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンセプトアートの作成
・美術設定画の作成
【遊技機向け】サウンド制作案件
作業内容 遊技機向けの映像制作における、サウンド制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・効果音、BGMの制作、編集、マスタリング
・楽曲のアレンジ
・収録の立ち会い、声優への指示出し
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモデリング案件案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Unreal Engine4を使用してのキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します