【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLPhotoshopIllustratorMayaUnityAfter EffectsSketch
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 新規開発中3DタイトルのUIデザインにおいて下記の作業をお任せいたします。
・ワイヤーフレーム、画面遷移の制作
・UIデザイン、UIアセットデザインの制作
・UIデザイン制作における関係者との調整
・バナー、ロゴデザインの制作
【メタバース】衣装デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
アートディレクターイラストレーター
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのアバター衣装デザインをしていただきます
具体的には下記作業をお任せします。
・衣装の2Dデザインおこし
・3D化に際しての三面図制作
・外注制作会社とのコミュニケーション
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【3Dアクションスマホアプリ】3DCGモデラーチームディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityMotionBuilder
ゲームディレクター
作業内容 ・3Dアクションスマホアプリ制作におけるディレクション案件に携わっていただきます。
・主に3DCGモデラーチームを率いていただきます。
・基本的に下記業務を担当いただきます。
‐チーム管理
‐クライアントとの折衝業務
‐品質管理
‐チームへの指示
‐ソーシャルゲームのキャラ制作
‐映像やイベント用キャラの制作
‐映像やイベント用背景の制作
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【直接取引】【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【Unreal Engine5】【コンシューマ向けゲーム】モーションデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けのモーションデザインにおけるディレクションに携わっていただきます。
ディレクション中心にお任せする想定が、状況によっては制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームモーション監修(及び制作)
・カットシーン監修(及び制作)
・モーションチーム(2-10名)のディレクション
【Webブラウザ競馬シミュレーションゲーム】2D/3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 Webブラウザ競馬シミュレーションゲームにおいて、
ゲーム内演出で使用される2D/3Dのエフェクト制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIエフェクト
・ガチャやロゴアニメーションなどの演出エフェクト
またスキルに応じて下記の作業をお任せする可能性もございます。
・絵コンテ制作
・3D素材を使った演出(カメラアニメーション含む)
・他セクションとの折衝
【インタラクティブコンテンツ向け】3DCGモデリング案件
BlenderMayaCINEMA4D
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースなどバーチャルコンテンツにおけるCG制作全般
・CGアバターのキャラクターデザイン
モデリング・テクスチャ作成・ボーン・リギングセットアップ、アニメーション
・バーチャル空間内における造形物のCGモデリングや空間デザイン
*スキルの応じて作業内容は変更する可能性があります。
【Unity】各種会話AIエージェントサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#UnityGitGitHub
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービス開発に携わっていただきます。
・Unityを用いた3Dデジタルヒューマンシステムの開発
【業務委託 】【新規開発中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 新規開発中のゲームにて、アートディレクターとして
下記作業ををお任せいたします。
・メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D)
・背景美術の制作やアートディレクション(3D/2D)
・外注管理などアセットの管理作業
【Nuke】実写映像コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsNuke
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実写の映画やドラマにおいて、コンポジットをお任せいたします。
具体的には、下記作業内容をお任せする予定です。
・Nukeを用いたキーイング
・デジタル合成(バレ消し)
・エフェクト
・コンポジット
・マットペイント
【業務委託】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中VRゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 ・新規VRゲームにおいてアートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アート的な方向性、世界観の決定
-デザインのクオリティチェック
-チームへの制作指示
-アートチーム進行管理ならびに他セクションとの連携
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
【バーチャル撮影/フルリモート】3D背景および実写向けリアルタイム合成撮影案件(大阪募集)
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてライブの検証、リハ-サル、本番実施や見学対応、スタジオの開発等をご担当いただきます。
‐3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/RealityやUnreal Engine)のオペレーション作業全般
‐Reality・LED STUDIOでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステムの調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
【ゲームデザイナー】新規ゲームタイトルの2Dデザイン
業務委託(フリーランス)
Photoshop
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
未発表新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。
3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における
設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。
【魅力】
ゲームづくりに深く関わっていただきたい方、
また、2Dを軸にUIや3Dモデルの制作など、ご自身の経験の幅を広げたい方を歓迎いたします
【CGジェネラリスト】遠隔セッション向けサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・遠隔セッション向けサービスにおいて、
下記作業をご担当いただきます。
-チームのアイディエーションのファシリテート
-デザインビジュアライゼーションを用いたアイデアの可視化
※新製品開発チーム(約10人)の中、唯一のデザイン職種としてご活躍いただきます。
【女性向け2Dゲーム】グラフィックデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規もしくは運用中の女性向けスマートフォンゲームにおける、
2Dグラフィックデザインに携わって頂きます。
・ロゴやバナーおよびUIパーツなどを主に担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Nuke】実写映像向け3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実写の映画、ドラマ制作における3DCGデザイン作業をお任せします。
Nukeを使用した映像編集をお願いします。
テイストは、フォトリアルで、現代物が多いです。
※映像の全てを作成するイメージです。
【CGジェネラリスト】遠隔セッション向けサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・遠隔セッション向けサービスにおいて、
下記作業をご担当いただきます。
-チームのアイディエーションのファシリテート
-デザインビジュアライゼーションを用いたアイデアの可視化
※新製品開発チーム(約10人)の中、唯一のデザイン職種としてご活躍いただきます。
【縦型ショート動画向け】グラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 アバター動画が手軽に制作できるサービスに向けた下記の作業をお任せします。
・LPデザイン作成
・UI/UXデザイン
・ショート動画で使用する2D画像素材の作成
・ほか、事業にとって必要なデザイン業務
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
▼使用ツール
・Photoshop
・Illustrator
・Figma または AdobeXD
【PHP】PCオンラインゲーム向けローカライズ開発案件
PHPAndroidMayaUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・PCオンラインゲーム向けに英語、中国語版の開発及びローカライズをお任せいたします。
・具体的には下記の作業をお任せいたします。
-ソースコードのローカライズ
-マスタDBのローカライズ
-複数言語のソースコード、マスタDBを一元管理する為の改修
-UI改修
-グローバル版インフラの構築保守運用
-グローバル版オリジナル機能の新規開発
-管理ツール機能の新規開発
-AWS+Redashを利用した、KPIアナライズシステムの開発・運用
-ソーシャルゲーム運用(週1~2回の更新メンテナンス)
-障害調査・対応
【Python】デザイナー向けデジタルツイン案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMaya
デザイナー
作業内容 ・・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。
・具体的な作業は、下記となります。
‐制作パイプライン開発
‐制作支援ツールの開発
‐カラーマネジメントワークフローの構築
‐動画表情転写システムの開発
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dモーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
インタラクティブなモデルやシーケンシャルに動くモデルのアニメーション作成、カメラワークを用いたアニメーション表現など、3Dデザイン業務を担当します。作成したアニメーションはUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化や調整を行います。
■具体的な業務内容
・3Dモデルのアニメーション作成(インタラクティブ/シーケンシャル)
・カメラワークを用いたアニメーションの演出
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したアニメーションの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを用いた3Dデザイン作業
・シーンに応じたアニメーション表現の最適化
・開発チームとの連携によるプロジェクト進行
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【C#/Unity】事業部横断チーム技術基盤開発案件
AndroidiOSAngularMayaAWSAzureUnityReactGoogle Cloud PlatformAnsibleVue.jsTerraformCloudFormation
フロントエンドエンジニアモーションデザイナーエフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・事業部横断チームの技術基発開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【Python/C++】デザイナー向けデジタルツイン案件
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。
・具体的な作業は下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通したデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
‐モデリング、アニメーション、シミュレーション、
ライティング、レンダリング、コンポジット パートのパイプラインツール開発
【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dキャラモデルデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
キャラクターや武器、装備などの3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニング、ウエイト調整を担当します。また、作成したモデルをUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化および調整作業も行います。
■具体的な業務内容
・キャラクター、武器、装備のモデリングおよびテクスチャリング
・スキニングおよびウエイト調整作業
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したモデルの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを使用した3Dデザイン作業
・ゲーム内でのモデル表示最適化およびパフォーマンス調整
・他のデザイナーやエンジニアとの協働による開発プロセスの推進
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。