【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるライティング作業をお任せいたします。
【Unity】【新規開発モバイル向けリズムアクションゲーム】テクニカルアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発モバイル向けリズムアクションゲームにおいて、
テクニカルアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・リギング
・簡易的なモーション制作
・Unity実装
・エンジニア、アニメーターのパイプ役
【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【Unreal Engine 4】【ハイエンド機向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム⽤アニメーション作成 、キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 4上でのアニメーションデータ遷移の構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【遊技機開発】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsNuke
作業内容 遊技機の演出制作をしていただきます。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・3Dエフェクト制作
・コンポジット
【業務委託】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける、3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【コンシューマ格闘ゲーム】リギング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、リグ制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々とした3Dキャラのリグ制作をしていただきます。
【自社プロダクト】3Dモデリング案件
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモデリングの作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ソーシャルゲーム】仕様設計プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にてプランナーをお任せいたします。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【IPタイトル開発】3Dデザイナー/テクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
maya、unity等を使用して、スマホゲーム内の3Dを使用したリソースや演出をディレクション・実制作いただきます。
【役割】
リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【業務委託】ソーシャルゲーム3Dエフェクト制作案件※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的には以下作業を行って頂きます。
・バトルエフェクトを中心にその他演出用エフェクトの作成
・演出のアイディアや方針を企画とすり合わせ、決定
【C#/Python】対話型AIアプリケーション開発案件
JavaScriptPythonBlenderMayaUnityGitGitHub
作業内容 ・法人向け対話AIサービスの開発に携わっていただきます。
・対話AIとLIINE Messanger との連携、WEBへのチャットボット導入、
管理画面のフロントエンドや繋ぎ込み部分をご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【Unity】必殺技アクションゲーム・モーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲーム内の迫力ある必殺技アクションや3Dシーンで使用されるモーションの制作を担当します。ゲームの演出に大きな影響を与えるこのポジションでは、プレイヤーの没入感を高めるための魅力的なモーションを制作し、ゲーム全体のクオリティ向上に貢献します。
■具体的な作業内容
・ゲーム内の必殺技や特殊アクションの手付けモーション制作
・3Dシーンでのキャラクターモーションの設計および実装
・リギング作業やモーションの品質チェック、修正指示
・外部制作会社との連携、発注およびディレクション
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーRPG】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける3Dモデル制作をお任せします。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】メカニックモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリングをお任せいたします。
【Python】Vtuberコンテンツ制作ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 ・VTuberコンテンツ制作を支援するツールの開発に携わっていただきます。
・Pythonを用いて、画像生成やプロシージャルなツールを開発していただきます。
【PCゲーム向け】3Dアートディレクション案件
作業内容 Steamタイトルにてクラフトゲームのアートディレクションに携わっていただきます。
今後、コンシューマにて移植していくにあたっての開発の3Dディレクション作業をおまかせします。
【スマートフォン/コンシューマ向けRPG】2D背景イラスト作成案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
イラストレーター
作業内容 某IPを用いたスマートフォン及びコンシューマ向けRPGにおいて、
2D背景イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンセプトアートの作成
・美術設定画の作成
【遊技機向け】サウンド制作案件
作業内容 遊技機向けの映像制作における、サウンド制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・効果音、BGMの制作、編集、マスタリング
・楽曲のアレンジ
・収録の立ち会い、声優への指示出し
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモデリング案件案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Unreal Engine4を使用してのキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲームデザイナー/フルリモート】ゲームのUIデザイン制作業務
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
デザイナー
作業内容 ゲームプロジェクトの開発におけるUIデザイナーとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・ボタン、アイコン、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
※ポートフォリオのご提出が必須です
【Unity/Unreal Engine】【VR/3D映像向け】UI・UXデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 VR/3D映像展示物制作におけるUI・UXデザインの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、VR、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【Unreal Engine5】3Dハイエンドアクションゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けた背景デザインにおいて、3D背景制作をお任せいたします。
【大人気バラエティ番組】テロップ作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsPremiere
作業内容 ・大人気TV番組のテロップ作成をお任せします。
【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けRPGにおいて、3D背景モデリング作業をお任せいたします。
【遊技機向け】3Dエフェクト制作・コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業