【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonMayaShadeUnityCocos2dTypeScript
フロントエンドエンジニアデザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行う
【Steam向け3Dアクションゲーム】衣装デザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
作業内容 Steam向け3Dアクションゲームにおける美術設定制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデル用衣装のデザイン
・2面図もしくは3面図の展開
【コンシューマー向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けファンタジー生活ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・背景モデル制作
・アセット作成
・外注会社とのデータのやりとり及び地形や環境整備など
【ゲーム開発】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデラーとして作業していただく想定です。
社内で動いているコンシューマゲーム、ソーシャルゲームのどちらかのプロジェクトに携わっていただく想定です。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unreal Engine】【DCCツール不問】【システム開発企業】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 システム開発会社にて、
企業向けの3Dモデル構築の開発を担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dモデル構築
・PMと共に顧客説明対応
・定例ミーティング対応
・仕様書等ドキュメント作成
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】背景・コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorRPG
ゲームプランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
背景デザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・コンセプトアートの作成
・美術設定画の作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
作業内容 ・Unityを用いたオンラインゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【リアルテイストコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
ゲーム内に登場する背景モデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・リアルテイストな自然物のスカルプトモデル制作
※状況に応じて背景アセットのデザインもお任せいたします。
【3ds Max】建築パースデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds Max
アートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Maxを用いて主に建築パース・インテリアCGパースの制作をご担当していただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおいて、
コンテンツプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
Unity 演出制作デザイナー(2D)
作業内容 演出制作デザイナー
・専用ツールを使用してのキャラクターの特技や必殺技の演出作成
・モンスターの必殺技や魔法演出の作成(ドットやエフェクト、イラスト等の素材を使用し、一連の演出として組み上げる業務となります)
<備考>
ポートフォリオの提出が必要
Unity 演出制作監修/管理(3D)
作業内容 演出制作監修/管理
<業務内容>
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の組み上げ(素材を使用し、必殺技や魔法演出を組み上げていただきます)
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
<備考>
技の演出動画を載せたポートフォリオのが必要
【Unity】ソーシャルパズルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGitRPG
作業内容 ・ソーシャルパズルRPGゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐外部SDKの実装
‐アウトゲーム(UI)の実装
-開発ツールの作成
・フルリモートでの作業を想定しております。
【コンシューマーゲーム向け】キャラクターモデル三面図製作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナー2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、
クライアントから提出されるキャラクターデザインを
三面図としておこし、着彩まで完成させる作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【業務委託】【大手企業】3Dスキャン案件
作業内容 ゲーム開発における、FACS収録、リターゲット、リトポロジー作業を行なっていただきます。
【フルリモート可能】【新規開発スマホ向けIPゲーム】背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム新規開発案件にて背景モデリング作業をご担当いただきます。
IPを使用したスマホ向けゲーム開発の立ち上げメンバーとして案出しなどから携わって頂きます。
主に下記のような作業をご担当いただきます。
・背景の仕様策定
・背景を作成するにあたって必要なシェーダーの検討及び作成
・コンポーネント作成業務
・外注管理
【遊技機向け】 コンポジット制作案件
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機制作におけるエフェクト制作及びコンポジット作業に携わっていただきます。
案件によってはライティング作業までご担当いただく想定です。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【Unity】スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Unity
作業内容 ・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【新規開発ソーシャルゲーム向け】UI素材改修案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおいて、UIの側変えをお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【モバイル向けRPG】3D背景モデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けRPGにおいて、
3Dモデラーとして以下の業務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景モデルのアセット作成
・ルックの基本となるベースモデル制作
・ドットキャラクターのテイストに合わせた3D背景のルックの創出
【Unreal Engine5】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、背景コンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【横スクロールアクションゲーム】背景モデリング案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 2Dスクロールアクションゲームにおいて背景モデル制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景モデル制作
・3Dモデルのテクスチャ制作
【スマートフォン向けIPソーシャルゲーム】ゲームプランニング支援案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規開発または運営中のスマートフォン向けソーシャルゲームのプランナー作業をお任せ致します。
・具体的な作業は下記になります。
-仕様書作成
-バランス調整
-マスター入力
-キャラクターパラメータ設計
-イベント企画
【新規オンライン対戦アクションゲーム】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規オンライン対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
・処理負荷などの制約を踏まえた背景モデルの制作
・メンバーが制作したモデルのディレクションや修正
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ライティング調整案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・街やシナリオでのカラーとライト設定調整
・画作りのための背景レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
【業務委託】【セルルック系美少女ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 セルルック系美少女ゲーム開発において、アートディレクションをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・モデリングデータの監修
・モーションやカットシーンの演出ディレクション
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【After Effects】遊技機向けコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/Unreal Engine】次世代映像コンテンツ向け開発案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VR、XR等を中心とした次世代映像コンテンツ向けの開発業務をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規/運用中ゲームプロジェクト】イラスト制作管理案件
PhotoshopSoftImage
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームプロジェクトにおいて、
イラスト、3DCGの制作管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
アートディレクション支援
作業内容 ・求められる役割(主な業務)
1.業界(CG)のアートディレクション
2.予算管理、外部ベンダーとの折衝
・外部人材活用理由:
社内のディレクションを強化するため
・求める人物像:
タイトルでの実績がある
・開発環境/言語/フレームワーク:
Maya、Zbrush、Photoshop等のツール
【有名IPアクションゲーム向け】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3DデザイナーUI・UXデザイナーアートディレクターゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 漫画原作の有名IPを使用したオンライン3Dアクションゲームにおいて、
3Dのアートディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アート進行管理
・社内およびアウトソースのスケジュール管理
・監修資料作成
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【Unity】【ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、
Unityを用いたエフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・必殺技演出全般
・Unityでのエフェクト制作(Shuriken)
・カメラも含めたアニメーション制作
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【フルリモート可能】【新規開発スマホ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム新規開発案件にてテクニカルアーティスト作業をご担当いただきます。
IPを使用したスマホ向けゲーム開発の立ち上げメンバーとして案出しなどから携わって頂きます。
主に下記のような作業をご担当いただきます。
・背景の仕様策定
・背景を作成するにあたって必要なシェーダーの検討及び作成
・コンポーネント作成業務
・外注管理
【3DCGアニメーション】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
ゲームディレクター
作業内容 3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。
具体的作業内容は下記の通りです。
・3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理
・外注企業のスケジュール管理
・アニメーションのチェックバック
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】制作進行管理案件
作業内容 新規ゲーム開発において、MV制作における制作進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理と調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション作業
【3DCGアニメ】キャラクターモデリングリード案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGアニメーションの3Dキャラクターモデル制作におけるディレクション作業をお任せいたします。
複数案件ございますので、適性、スキル、ご経験に合わせて作業によって作業内容が変動する可能性がございます。
【Unity/UnrealEngine/渋谷】3DGエフェクト制作エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。