【3DCGアニメ/ゲーム向け】3DCGディレクター案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGアニメ、ゲーム制作における3DCGディレクターとして下記作業をご担当いただきます。
・CGアニメーションの監修作業
・Maya、3dsmax等を使用したアニメーション制作作業
・Maya、3dsmaxを用いたキャラクターモデリングの実務経験
・キービジュアル、コンセプトアートの作成および展開
・外注管理などアセットの管理作業
・チームメンバーのマネジメント
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【3Dアドベンチャーゲーム】モーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3Dアドベンチャーゲームにおいて、 モーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
キャラモーションなどのモーション作業全般を検討していますが組込がメインとなります。
※アダルトコンテンツが含まれます
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームにおける、
3Dモーションアーティストとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規開発中ソーシャルゲーム向け】2Dデザイン制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashIllustratorMayaAfter EffectsSAI
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ソーシャルゲーム開発において、2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
・ゲーム広告バナー
・UI素材等の2D素材制作
・アイテムイラスト制作
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アドベンチャーゲームの会話パートのような、日常動作の制作(フェイシャル含む)
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他付随する作業
【業務委託】【スマートフォン向けアニメ系IPゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアニメ系IPゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・主に人型等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け
・Unity上でのルック調整、揺れもの調整
・他付随する関連作業
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【Unreal Engine5】【オリジナルIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、背景モデリングを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲームの開発作業
・オブジェクト配置系の作業全般
・コンシューマゲームでの背景制作全般
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【海外版新規ソーシャルゲーム】訴求素材ローカライズ・バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
訴求素材のローカライズ作業、バナー制作等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・日本語版アセットのローカライズ展開
・発注、制作、納品のスケジュール管理
・バナー、SNS等訴求画像の制作
※基本日本語版のアセットを元に各言語に展開します。(ex:イベントロゴ、ガチャバナー)
【新規スマートフォン向けARゲーム】3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けARゲームにおける、3Dキャラクター(主にロボット)に関する制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデル制作
-キャラクターのほか、背景モデルの制作も一部ご担当いただきます
・モーションの制作
・Unityでの実装、検証
【業務委託】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 テクニカルアーティストとしてコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております
-UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築、最適化
-Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング
-シェーダー開発(HLSL、マテリアルエディター)及びライティング調整
-アーティストとエンジニアとの橋渡し、技術支援
-アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など)
-DCCツール(Maya)やエンジン連携ツールの開発、保守
【3Dアダルトゲーム】キャラクターモーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3Dアダルトゲームおいて、キャラクターモーションの制作とフェイシャル付け作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規手付けモーション: 約19本
・既存モーションへのフェイシャルアニメーション追加
【業務委託】【Unity】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。
・Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト作業(主に最適化)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)
状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります
・エンジンへの組み込み
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・他付随する関連作業
【Unity】【新規開発中IPパズルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IPパズルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
新規立ち上げプロジェクトとのエフェクトデザインにおけるコアメンバーとしてご参画いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・エフェクトのクオリティライン設定(デザイン提案~制作まで)
・バトル内のエフェクト制作(HIT演出、スキル演出など)
・パズル中のエフェクト制作(連鎖演出など)
【新規開発中ソーシャルゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、3Dエフェクト制作をしていただきます。
開発フェーズから運用に渡ってエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組込・オーサリング
-After EffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の制作など
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて、
3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております。
・バトルステージにて使用する背景の制作
・敵と対峙するようなゲーム 原点を中心に360度見渡せる背景制作
・草原から砂漠、荒廃した街などレパートリー豊富な幅広い背景
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】キャラクターコンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【運用中ソーシャル向けRPG】2D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発における、
2D背景制作をお任せいたします。
【新規開発中コンシューマーゲーム】企画書制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMaya3ds Max
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画書制作に携わっていただきます。
【Unity/リモート併用/週5日】スマホ向けRPGクライアント開発
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ドット表現のキャラクターと立体的な背景を融合させたRPGにおいて、クライアントエンジニアとして設計・開発・運営に携わっていただきます。
リアルタイム制の戦闘や育成要素を含む作品の開発のほか、新規タイトルへの参画可能性もあります。
業務内容は、モバイルゲームの設計・開発・テスト・運営、運用やデバッグに用いるツールの開発、コードレビューやリファクタリングなど最適化対応、他セクションや外部スタッフとの調整などです。
開発スタイルはウォーターフォール型で、安定稼働を前提としつつ状況によっては稼働が増える場合もあります。
【Unity】iOSアプリ開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
iOSUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したiOS向け3Dアプリ開発
・業務アプリケーションの設計、開発、テスト
・3Dグラフィックスを活用したアプリケーションの実装
【3DCGアニメ】キャラクターモデリングリード案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGアニメーションの3Dキャラクターモデル制作におけるディレクション作業をお任せいたします。
複数案件ございますので、適性、スキル、ご経験に合わせて作業によって作業内容が変動する可能性がございます。
【遊技機業界向け】遊技機映像制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー映像制作
作業内容 遊技機開発における映像制作案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・オーサリング
・エフェクト制作
・コンポジット
・2Dロゴグラフィック制作
・演出企画立案
・ディレクション、進行管理
※複数案件ございますので、お任せする作業内容はスキルによって変動する可能性がございます。
【新規/運用中ゲーム】バトル演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopUnityAfter Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規/運用中ゲームにおける、バトル演出デザイナーとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-専用ツールを使用したキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【アニメIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景アセットコンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおける背景アセットのコンセプトデザイン
【新規開発タイトル】 IPイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクター
作業内容 アートディレクター兼イラストレーターとして開発中人気IPタイトルのイラスト制作全般を担当していただきます。
まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わっていただきます。
・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)、衣装デザイン
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・グッズ用イラストの制作
【週5日/フルリモート/Swift】iOSエンジニア
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
◆案件:オンライン薬局サービスを支える新規アプリ開発のiOSエンジニア
◆補足
【業務概要】
・オンライン薬局サービスを支える新規アプリ開発のiOSエンジニアとして参画していただきます。
・参画当初は、既存機能の開発を通じて弊社の技術スタックや開発プロセスに慣れていただきます。
・その後、ご経験やスキルレベルに応じて、新規プロジェクトへ参加いただき、要件定義などの上流工程から幅広く携わっていただくことを想定しております。
【参画のメリット】
・大手企業様になりますので稼働は安定しております。
・現場は非常にフランクでコミュニケーションを取って協力しあいながら、開発を進めて行く文化になります。
・大規模のプロジェクトになりますので、ご自身のスキルアップに繋がりやすい案件かと存じます。
【勤務形態】
・基本的にはフルリモートとなりますが、参画初日のみは出社をして頂きます。
・理由といたしましては、業務で使用するPCの初期設定および社内システムへのアクセス環境構築を円滑に行うためです。
・業務については、成果と期限を遵守いただける限り、柔軟な働き方を推奨されております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineHoudini
作業内容 コンシューマーゲームにおける、テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲームの開発作業(主にオブジェクト配置系の作業全般)
・シェーダー、マテリアルの作成
・デザイナーの技術面でのサポート作業(Houdini含む)
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】3DCG背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォン向けゲームにおいて、3DCG背景デザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内の3D背景モデルの制作(建築物、自然物、プロップなど)
・制作物の品質チェックおよび外部協力会社へのフィードバック
・制作フローや仕様の設計、改善提案
・プロジェクト内でのアートディレクション補佐および折衝
・他セクション(プランナー、エンジニアなど)との連携によるクオリティコントロール
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【オープンワールドゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
グラフィックデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームでの、コンセプトアーティストとして背景デザインやキャラクターデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するモンスター、キャラクター等のデザイン
・背景アセットアートの制作
・その他コンセプトアート制作
【週4-5日/フルリモート/TypeScript,Next.js,Nuxt.js】フロントエンドエンジニア(リード)|マイナンバー活用の革新
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
▼概要
主にマイナンバーカードの「公的個人認証サービス(JPKI)」を利活用するためのサービスの企画・開発を自治体及び民間企業向けに行っています。
スタートアップの環境で複数の0→1,1→10のプロジェクトにてフロントエンド開発に対応し、弊社の事業に共感してサービスの成長を支えるフロントエンドエンジニアメンバーを募集しております。
▼具体的な業務内容
・PoC含む複数のWEB/スマホアプリのフロントエンド開発
・新規サービスや既存サービスにおける要件定義
・自治体や民間企業などの顧客とのコミュニケーション
・サービス開発に伴う設計仕様・実行計画の策定
・サービスの新規機能開発
・チームと協力して運用や業務改善のための開発
▼本ポジションの魅力
・マイナンバーカードや公的個人認証サービスを活用したサービスに携われます
・一企業のなかでBtoGtoC、BtoBtoC、BtoCと非常に幅広いターゲットのサービス開発・提供に携われます
・幅広い領域に転用できるため、複数領域のサービスに立ち上がりから携われます
・本人確認にかかるコストは行政・事業者・個人すべてが抱える社会課題のため、社会貢献性の高い事業に携われます
・ハイブリットワーク、フルフレックスでの勤務が可能なため、高いパフォーマンスを出せる環境・時間帯で業務に携われます
【リモート併用/スマホゲームバランス設計】バトルプランナーとデザイナー業務 No.17564
作業内容 【概要】
ゲーム運営企業にてゲーム内コンテンツ設計と制作を担うバトルプランナー兼エネミーデザイナー
【プロジェクト概要】
スマホゲームにおけるユーザー体験を向上させることを目的として、以下の業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容 】
■エネミー関連の設計と制作
・エネミーの役割やゲーム内での立ち位置を設定
・パラメータ(攻撃力、耐久力、特殊能力など)の設計
・プレイヤー対戦における戦略性の向上を目的としたエネミーのAI設計
・エネミーデータ(ステータス、攻撃パターン、行動ルーチンなど)の作成と調整
■ボス戦やバトルコンテンツの企画と制作
・ボス戦やスペシャルバトルイベント等のゲームコンテンツの企画
・ボスキャラクターの動きや攻撃方法、ギミック(特殊効果や仕掛け)の設計
・ボス戦の流れや難易度調整の実施
■各種企画書・仕様書の作成
・エネミーやバトルコンテンツに関する企画書の作成
・プロジェクトメンバーへの企画説明
‐仕様書には、エネミーやボス戦の詳細な設計情報(パラメータ設定、AIロジック、ギミックの仕組みなど)を記載します。
■リソースの発注・管理
・キャラクターのビジュアルデザインやアニメーション、エフェクトに関するクリエイティブ発注の実施
・外部制作会社や社内デザイナーとの連携により、必要なリソースの管理・運用
■データ調整と品質検証
・キャラクターの動作検証および不具合やバランスの修正
・ ユーザーからのフィードバックやKPIデータを基にしてコンテンツの完成度を向上
■チーム連携
・エンジニアやデザイナー、プロデューサーとのコミュニケーションを取り、企画実現の調整
・プロジェクト進捗状況の管理
【案件の魅力】
・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます
【働き方】
・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です
・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります
【Maya/SubstancePainter】背景モデラー 募集
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 Unreal/コンシューマ/アクション/
・Maya/SubstancePainter
・Unreal経験者
・流用可能なモデルあり
【UnrealEngine/Maya】バトル用モーション構築案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Mayaを用いた フィールド用 / バトル用 / カットシーン用モーションの作成と調整
UnrealEngineへのモーション実装
【Maya】3Dモーションデザイナー募集
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 Mayaで3Dモデルのキャラクターの手付けアニメーション作成をお願い致します。
使用ツール:Maya、MotionBuilder
【Maya】 3Dモデリングディレクション案件
作業内容 Mayaを使用したモデリングをご担当し、リードモデラーとして携わっていただく予定です。
※ご担当いただく範囲はスキルに応じて異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。