コンシューマ向けフライトシューティングゲーム において、 カットシーン制作作業のリードポジションをお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・インゲームカットシーンでのリード作業 ・演出、監督、制作間の調整や橋渡し
・映像の演出経験 ・Unreal Engineの使用経験 ・Mayaでのアニメーション及びカメラレイアウトの作成経験
・Unityのタイムラインなど、映像エディタの作業経験
15日
140〜180時間
2024年9月14日
ユーザー数がとても多い世界的な人気タイトルを、 受託開発している企業様です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 有名タイトルに携わり、より一層経験値を積みたい方をお待ちしております。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
UnrealEngine5|UIデザイナー/3Dアクションゲーム開発
3Dデザイナー|Unreal Engine5/ゲーム内各エフェクト制作
【Unity】PCゲーム/3Dエフェクト案件
【遊技機】 エフェクト制作案件
【遊技機向け】コンポジット案件
【モーションデザイナー】新規コンシューマ向けゲーム開発の3Dデザイナーの求人・案件
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フリーランスの将来性やニーズ
フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。エンジニアがフリーランスエージェントを選ぶコツ
スキルや言語、稼働可能な日数に特化してフリーランス案件を紹介してくれるエージェントもあるため、自らの希望に合った案件があるかを考慮してエージェントを選ぶことがおすすめです。フリーランスHubでは、フリーランスエージェントの各特徴やおすすめポイントの閲覧、エージェントへの応募を一括で行うことができます。フリーランスエージェントはリモートワークや在宅のフリーランス案件を紹介してくれるの?
最近は在宅/リモートワーク可能な案件が増えており、フリーランスエージェントでもリモート/在宅案件を取り扱っております。ただ常駐案件が多いエージェントやリモート案件が多いエージェントなど、エージェントによって特徴がありますので、リモート案件に強いエージェントを選ぶのがおすすめです。フリーランスHubでは、各エージェントのサービス内容やその比較をサイト内で行うことができます。