【Go/PHP/Java】大規模基幹システム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoWindowsSpringJIRALaravelKotlin
アプリケーションエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 既存のオンプレ基盤からクラウドネイティブな構成への移行において
技術選定からアーキテクチャ設計、移行計画の策定までをご担当していただきます。
具体的には下記を想定しております。
-課題ドリブンでの技術的な意思決定の主導
-基盤システムのクラウド移行戦略の立案実行
-複雑化した既存ドメインの整理と、マイクロサービス化を見据えた堅牢なAPIデータモデル設計
-Goを中心としたモダンな開発環境へのリプレイスおよび技術スタックの選定
-設計コードレビューを通じたチーム全体の技術水準の底上げ
-主としてFour Keysの数値から得られる課題分析並びに開発生産性の向上
※アダルトコンテンツを含みます
業務上タイトル、イラストを目にしたり、MTG時や会話で耳にする可能性があります
【Python(データ分析系)】ゲーム事業向けデータアナリスト業務
業務委託(フリーランス)
PythonSQL
プランナーデータアナリスト
作業内容 【案件概要】
ゲーム事業における事業価値向上を目的としたデータ分析業務をご担当いただく案件です。
分析要件の定義からデータ加工、分析、インサイト抽出まで一連の業務に携わっていただきます。
分析結果をもとに施策提案や実行支援を行い、サービス改善や事業成長を推進していただきます。
プロデューサーや企画担当者、エンジニアと連携しながらプロジェクトを進めるポジションです。
【作業内容】
・分析要件の定義および整理
・データ加工、集計および分析対応
・分析結果をもとにしたインサイト抽出、レポート作成
・改善施策の提案および実行支援
・関係者との調整、コミュニケーション対応
【Unity】プリントシール機ソフトウェア開発リード案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++C#UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたプリントシール機の組み込みソフトウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドメイン全体における課題解決、アーキテクチャ検討、コードレビュー、トラブルシューティング
-落書き機能などUI部分の設計および実装
-複数の開発プロジェクトにおける落書き部分の横断的な担当
-開発業務改善やAI駆動開発等生産性向上
-技術でエンジニア組織や開発プロセスの課題を解決
【PHP/Go】複数システム横断開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PHPGoWindowsDockerJIRALaravel
アプリケーションエンジニアPL
作業内容 ・複数システム横断開発案件に携わっていただきます。
・経験に応じて下記をご担当いただく予定です。
- プロダクト機能の設計・実装・テスト全般
-プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動
-プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング
※アダルトコンテンツを含みます
業務で触れることはない、組織内でタイトル・イラストのみ目にすることがある
【マーケティング戦略立案】ゲーム業界向けグローバルマーケティング案件
作業内容 ・グローバル向けに展開するゲームタイトルのマーケティング及びブランディング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-戦略設計及び広告運用
-SNSやWEB媒体の管理
-メディア連携やイベントへの対応
-海外市場を中心としたファン拡大に向けた施策推進
-売上最大化を目指したマーケティング施策の実行
【Unreal Engine/Unity】アプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。
【PC向け対戦型ロボットシューターゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおける、
PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのスケジュール、タスク管理
・チームメンバのタスク管理
・外注管理
【QAエンジニア】大規模ゲームタイトルのQA業務
作業内容 【業務内容】
人気ゲームタイトルにおけるQA業務全般を担当します。既存ゲームのテストを中心に、開発中プロダクトへの参画も可能です。QAチームのマネジメントや品質分析、プロセス改善を行い、コンシューマーゲームまたは3Dゲームの品質向上に主体的に貢献します。
【作業内容】
・開発部門と連携したQA計画の策定
・テスト項目書のレビュー
・QA進捗管理
・QAチームのマネジメント
・品質分析と振り返りの実施
・テスト環境とテスト手法の確立
・開発プロセスとテストプロセスの課題分析と改善
【PHP(Laravel)】エンタメ企業向けPHPサーバーサイドの開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
CG映像制作を得意とするベンチャー企業におけるサーバーサイド開発プロジェクトです。
スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームのサーバーサイド設計・開発・運用を担当します。
アクションゲームからシミュレーションゲームまで幅広いゲームタイトルの開発実績がある環境です。
複数の大型タイトル開発プロジェクトが同時進行しており、クライアントエンジニアとして幅広く関与できます。
PHP/Laravelを中心に、RDBMSやKVSを活用したサーバーサイド開発経験が活かせます。
【作業内容】
・スマートフォンアプリ、ゲーム、コンシューマーゲーム向けサーバーサイドの設計・実装
・PHP、RDBMS、KVSを用いたサーバーサイドプログラムの開発
・既存サーバーサイドシステムの運用・保守
【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存タイトルの機能改善や新規タイトルの開発においてユーザー体験向上を目的とした機能実装を行います。ゲームの動作や操作性を意識した設計および開発を行い安定した動作と高品質なプレイ体験の提供に貢献します。
【作業内容】
・クライアントサイドの設計および開発
・既存機能の改修および改善
・新規機能の実装
・動作検証およびテスト対応
・不具合修正および品質改善
・パフォーマンス最適化対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装
・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発
・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
【Unity】【スマ-トフォン向け】 UIデザイナー案件
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向けモバイルゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【Maya】コンシューマー向けキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注管理
- 外注への発注書の作成
- 外注データのFB、実装
・一部モデル制作
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー(リーダーのサポート作業)
【Python】スマートフォンアプリ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMySQL
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドの開発において、ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
【コンシューマ向けゲーム】エフェクトデザイン案件
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおける、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種3Dエフェクト制作
・テクスチャー作成
・演出考察
・実装
・他関連作業
【PCゲーム】コンシューマーゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 PC(Steam)タイトルにてコンシューマーへの移植作業をご対応いただきます。
【C#.NET(ASP)】自社開発向け既存ゲームアプリケーションの設計・運用
作業内容 【案件概要】
自社開発・運営の既存タイトルおよび新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。
Unityを用いたゲームアプリの設計・開発・運用まで幅広くご担当いただきます。
サービス品質向上や開発効率改善にも関与できるポジションです。
【業務内容】
・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発全般
・クライアントアプリケーションの設計および運用対応
・ゲームロジック、UI、演出等の実装
・既存機能の改修およびパフォーマンス改善
・開発補助ツールの設計・制作
・不具合修正および品質向上対応
【遊技機向け】 2Dグラフィックデザイン制作案件
PhotoshopIllustrator
アートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機向けの2Dグラフィックデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・遊技機内のロゴデザイン
・図柄、文字制作
・その他画面内の2D素材作成
【Unity/C++】 コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++SQLUnityGitJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。
・主に下記の作業を想定しております。
-要件定義~実装まで
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【デバッグ/ゲームプランニング】バグチケット処理案件
作業内容 ・PM経験、運営経験のある人材の必要な案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- バグチケットの処理 (簡単な修正作業)
- 機能を横断したチェック
- データ入力など、定型作業の補助
- 監修物の対応
【新規/運用中ゲーム】デバッグ案件
HTML
ゲームデバッカーゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
QA及びプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策及びUIの動作チェック
・チェックシート作成
・仕様書作成
・各種マスターデータ作成
・お知らせ作成
・CS対応
┗エスカレーション対応、不具合調査
【After Effects】3Dエフェクト制作案件
作業内容 映像で用いる3Dエフェクト製作に携わっていただきます。
【Unity】プリントシール機ソフトウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++C#UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたプリントシール機の組み込みソフトウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドメイン全体における課題解決、アーキテクチャ検討、コードレビュー、トラブルシューティング
-落書き機能などUI部分の設計および実装
-複数の開発プロジェクトにおける落書き部分の横断的な担当
【コンシューマ向けゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マスターマテリアル制作
- Naiagaraを使用したエフェクト制作
- サブリーダーとしてリーダーのサポート
【C#】コンシューマゲーム向けツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#WindowsGitJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コンシューマゲーム向けツール開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-コンシューマゲーム開発環境向けツール、スクリプトの開発と改善
-コンシューマゲーム開発環境の運用保守サポート
【マーケティング戦略立案】ゲーム企業向け採用広報戦略立案案件
作業内容 ・ゲームに関連するサービスの認知拡大を目的とした広報案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-広報基盤の構築及び実行
-プレスリリースの作成や品質管理
-メディアとのリレーション構築
-ブランディング戦略の立案及び実行
-広報観点でのSNS運用
-イベントの企画や運営サポート
-事業バリューへの効果測定や改善
-危機管理広報
・広報担当として企業価値を高めるための施策全般を担当いただきます。
・基本的には事務作業から開始となりますが、
スキルやご経験に応じて取材対応やメディアリレーションの実務をお任せする可能性があります。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】サウンドデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
サウンドデザイナーとして作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・楽曲制作
・社外への制作依頼や管理、ディレクション作業
【派遣】【C言語】遊技機向けプログラム開発案件
作業内容 ・遊技機向けのサブ制御のプログラミング案件に携わっていただきます。
・主に下記工程を担当いただきます。
-仕様書に基づくプログラム開発
-ランプ及びサウンドの制御開発
-動作確認やデバッグおよび不具合修正
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PHP】スマートフォン向けパズルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・パズル系ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドの
設計、開発、実装、運用を行って頂きます。
・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。
-設計、実装、運用
-RDBMSの設計、運用
-フロントエンドのコーディング
-データの軽量化やパフォーマンスチューニングなどのシステム負荷対策
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-管理ツールの開発
-その他、エンジニア、デザイナーmプランナー間とのコミュニケーション
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務作業
【新規開発中ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
運営プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアント動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の
配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないクライアントお問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との調整
【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
【新規開発ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
【PHP】自社ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPWindowsLinuxJIRA
アプリケーションエンジニアPLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発案件携わっていただきます。
・経験に応じて下記をご担当いただく予定です。
-内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守
-マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのチューニング(パフォーマンス、セキュリティなど)
-事業部内の技術相談や技術課題の調査や解決策の提案
-新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的とした検証用アプリの開発・運営
-AI / LLM技術の検証・導入
※アダルトコンテンツを含みます
業務で触れることはない、組織内でタイトル・イラストのみ目にすることがある
【PHP/Go】ゲームプラットフォーム通貨管理基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoWindowsAWSAzureDockerJIRAGoogle Cloud Platform
アプリケーションエンジニアPL
作業内容 ・ゲームプラットフォーム通貨管理基盤開発案件に携わっていただきます。
・経験に応じて下記をご担当いただく予定です。
- プロダクト機能の設計・実装・テスト全般
-プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動
-プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング
※アダルトコンテンツを含みます
業務で触れることはない、組織内でタイトル・イラストのみ目にすることがある
【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
UIや演出等の組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
【運営中3DダンジョンRPGゲーム】日中ローカライズ案件
作業内容 運営中の3DダンジョンRPGにおける、
日本語から繁体字中国語(台湾、香港圏)へのローカライズ作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ローカライズディレクターの指示に基づき、世界観、キャラクター性を作り込む高品質な翻訳
・運営型タイトルにおける、更新スケジュールに沿った継続的な翻訳、カルチャライズ対応
・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・繁体字圏(台湾、香港)の市場トレンドやユーザーの嗜好を踏まえた訴求ポイントの提案
・必要に応じて、ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-ビジュアルやシェーダー実装
-テクニカルアーティストのサポート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。