【C++】コラボ特設ページ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Cocos2d-xGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コラボの特設ページを中心とした開発業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計~保守運用
【トレーディングカードゲーム】グラフィックデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorInDesignRedmine
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、
グラフィックデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・商品のパッケージデザイン、ロゴ制作
・販促物のデザイン制作
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面のデザイン制作
・カード以外の関連ゲーム、アプリのデザイン制作
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向け3D背景の制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
デザイナー
作業内容 【案件概要】
向けコンシューマーゲーム開発プロジェクトにおける3D背景制作案件です。
現在開発中のタイトルにおける増員募集となり、背景アセット制作をご担当いただきます。
ゲームの世界観や演出に合わせた高品質な背景制作を行っていただくポジションです。
ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せいたします。
開発チームと連携しながら、タイトルの完成度向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・3D背景モデルの制作および調整対応
・ゲーム内背景アセットの作成および実装対応
・背景データの品質向上および最適化対応
・デザイナーや開発メンバーとの連携対応
・制作管理および品質管理業務対応(経験に応じて)
【C++】ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けネイティブゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計、開発、テスト、運用
- 開発環境の構築
- システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
- 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
- ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【トレーディングカードゲーム】イラストディレクション案件
PhotoshopIllustratorMayaInDesignRedmine
アートディレクター
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、
3DCGイラストのディレクション制作担当として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・カード券面、商品パッケージ、プロモーションなどに使用される3DCGイラストディレクション、制作
・企画段階における商品イメージの作成および表現手法の提案
・社内メンバーの技術やディレクション指導、サポート
・表現力向上のための、新しいツールや手法の検証
【コンシューマ向けゲーム】プロジェクトマネジメント 案件
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします
具体的に下記作業をお任せいたします。
・進行管理、スケジュール管理
・管理ツール、Excel、スプレッドシートを用いたタスク管理
・担当頂くセクションの割り振られたタスク状況のヒアリング
・担当頂くセクションと別セクションとの会議参加(準備/参加メンバー招集含め)及び議事録作成
・クライアント参加会議の準備、予定調整、議事録作成
・関係者及びリードPMへのタスク状況のエスカレーション
・制作進行の他に処理負荷やロード時間計測、デバッグサポート
・処理負荷やロード時間の計測方法をエンジニアメンバー、QAメンバーと相談しながら可視化をする
・上記手順書をもとにした計測を行い、計測した結果と所感を報告する
・ROMを使用した通しプレイを行い、不具合検知をした際にAsanaへ登録し、関係者へ連絡する
【コンシューマ向けゲーム】UI制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおける、UI制作をお任せいたします。
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向けモーションデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、カットシーン制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
【社内SE】ゲーム業界向けシステム管理保守構築案件
作業内容 ・コーポレート部門における開発支援化でネットワーク、サーバー管理や保守及びメンテナンス作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ネットワーク、サーバーの管理保守、メンテナンス
- PC管理、キッティング運用保守
- ITインフラ構築運用
【PCゲーム】コンシューマーゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 PC(Steam)タイトルにてコンシューマーへの移植作業をご対応いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマゲーム】西洋風2D背景デザイン制作案件
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における、2D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンシューマゲームのリメイク開発における背景デザイン制作
・西洋文化をベースとした世界観の背景アート制作
・設定資料やディレクション内容をもとにした背景デザインの提案および制作
・開発チーム内でのデザイン調整、フィードバック対応
【After Effects】3Dエフェクト制作案件
作業内容 映像で用いる3Dエフェクト製作に携わっていただきます。
【遊技機向け】映像演出制作案件
作業内容 遊技機開発において、主に映像クリエイターとして主に下記の作業をお任せいたします。
‐企画及び字コンテ制作
‐セリフ選定
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー(リーダーのサポート作業)
【遊技機向け】モデル制作及びコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
映像制作
作業内容 遊技機開発において、主に映像クリエイターとして主に下記の作業をお任せいたします。
‐3Dモデル制作
‐コンポジット作業
【コンシューマ向けゲーム】エフェクトデザイン案件
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおける、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種3Dエフェクト制作
・テクスチャー作成
・演出考察
・実装
・他関連作業
【新規/運用中3Dゲーム】UIプランニング案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、UIプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・達成したいUI機能の要件に加え、最適な画面構成操作形態の検討
・プログラマーやデザイナーと連携しての実装仕様への落とし込みや仕様書作成
【派遣】【C言語】遊技機向けプログラム開発案件
作業内容 ・遊技機向けのサブ制御のプログラミング案件に携わっていただきます。
・主に下記工程を担当いただきます。
-仕様書に基づくプログラム開発
-ランプ及びサウンドの制御開発
-動作確認やデバッグおよび不具合修正
【新規/運用中】【3Dゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、ディレクターとしての作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】プロデューサー案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 クライアントとの折衝、企画提案、制作進行管理までを担っていただきます。
【主な作業内容】
・受託開発案件の開拓・提案活動
・クライアントとの企画打ち合わせおよび契約交渉
・社内開発チームとの連携・進行管理
・案件の収益管理および品質コントロール
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】UE4を用いたコンシューマー向けRPGイベントシーンの制作業務
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
超有名RPGシリーズのコンシューマーゲーム開発におけるプランナー業務をご担当いただく案件です。
Unreal Engineのシーケンサーエディタを使用し、インタラクティブイベントやシネマティクスの制作を行っていただきます。
イベント案をもとに、構図設計やカメラワーク、キャラクターモーション制御を行い、ゲーム内シーンを構築していただきます。
プレイヤーの操作に応じてイベント内容が変化するインタラクティブな演出制作もご担当いただきます。
ゲーム体験の品質向上に直結する重要なポジションです。
【作業内容】
・Unreal Engineシーケンサーを用いたインタラクティブイベント制作
・イベント仕様に基づくシーン構成および演出設計
・カメラ配置および構図設計対応
・キャラクターモーションの適用および制御
・イベントシーン(シネマティクス)の制作および調整
【コンシューマ向けゲーム】マップデザイン案件
UnityUnreal EngineGit
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
マップデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モック制作やマップのレベルデザイン作業
【新規開発中コンシューマゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モック制作やレベルデザイン作業
【業務委託】【Maya】アクションゲーム向けモーションデザイン制作案件
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 アクションゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定
・モーションの制作
・インゲームもしくはカットシーンのモーション、カメラ作成
・Unity等ゲームエンジンへの実装等
【コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン制作案件
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
モーションデザイナー として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計や実際にUnityを操作して確認などの作業
【新規開発中ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
運営プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアント動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の
配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないクライアントお問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との調整
【UnityおよびC#】クライアントサイドの開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計、開発および運用業務。
・開発効率化に向けた開発補助ツールの作成。
・通信処理や各種ゲームシステムの更新、保守業務。
【インディーゲーム】広報案件
作業内容 広報担当として、メディアリレーション、プレスリリース企画、Webサイト、SNS運営を
担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています
・有力メディアへの企画提案、記事掲載の獲得
・プレスリリースの企画、執筆、記者会見の運営
・会社Webサイトの企画、制作、執筆、管理運用
・SNS( X、Instagram、TikTok、Youtubeなど)の企画、運用
【トレーディングカードゲーム】イラストプランニング案件
PhotoshopIllustratorInDesignRedmine
アートディレクターゲームプランナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、
イラストプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・商品戦略や世界観に沿ったカードイラストやパッケージイラストの企画提案
イラストレーターとの窓口作業
-発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓など
・イラスト発注時の資料、ラフの作成、イラストのクオリティチェック
・スケジュールを考慮した現場のリード
・イマーシブカード制作のディレクション、進行
【業務委託】【ゲーム企業】データ集計案件
作業内容 データ集計および作成作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・代理店実績データの集計および作成
・既存のデータ作成ロジックを用いた定型作業の遂行
・作業マニュアルに沿った各種事務作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
【ゲーム企業】進行管理案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、PMおよび進行管理要員として作業をお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3D制作全体の進行管理
・各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ
・制作スケジュールに反映
・制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について各所と連携、解消
【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
UIや演出等の組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
【Unity】プリントシール機ソフトウェア開発リード案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++C#UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたプリントシール機の組み込みソフトウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドメイン全体における課題解決、アーキテクチャ検討、コードレビュー、トラブルシューティング
-落書き機能などUI部分の設計および実装
-複数の開発プロジェクトにおける落書き部分の横断的な担当
-開発業務改善やAI駆動開発等生産性向上
-技術でエンジニア組織や開発プロセスの課題を解決
【Android】ネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidiOSUnityUnreal EngineKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidネイティブアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【Swift】ネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroidiOSUnityUnreal EngineSwift
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【Python(データ分析系)】ゲーム事業向けデータアナリスト業務
業務委託(フリーランス)
PythonSQL
プランナーデータアナリスト
作業内容 【案件概要】
ゲーム事業における事業価値向上を目的としたデータ分析業務をご担当いただく案件です。
分析要件の定義からデータ加工、分析、インサイト抽出まで一連の業務に携わっていただきます。
分析結果をもとに施策提案や実行支援を行い、サービス改善や事業成長を推進していただきます。
プロデューサーや企画担当者、エンジニアと連携しながらプロジェクトを進めるポジションです。
【作業内容】
・分析要件の定義および整理
・データ加工、集計および分析対応
・分析結果をもとにしたインサイト抽出、レポート作成
・改善施策の提案および実行支援
・関係者との調整、コミュニケーション対応
【PHP】スマートフォン向けパズルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・パズル系ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドの
設計、開発、実装、運用を行って頂きます。
・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。
-設計、実装、運用
-RDBMSの設計、運用
-フロントエンドのコーディング
-データの軽量化やパフォーマンスチューニングなどのシステム負荷対策
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-管理ツールの開発
-その他、エンジニア、デザイナーmプランナー間とのコミュニケーション
【運営中3DダンジョンRPGゲーム】日中ローカライズ案件
作業内容 運営中の3DダンジョンRPGにおける、
日本語から繁体字中国語(台湾、香港圏)へのローカライズ作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ローカライズディレクターの指示に基づき、世界観、キャラクター性を作り込む高品質な翻訳
・運営型タイトルにおける、更新スケジュールに沿った継続的な翻訳、カルチャライズ対応
・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・繁体字圏(台湾、香港)の市場トレンドやユーザーの嗜好を踏まえた訴求ポイントの提案
・必要に応じて、ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
【Go/PHP/Java】大規模基幹システム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoWindowsSpringJIRALaravelKotlin
アプリケーションエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 既存のオンプレ基盤からクラウドネイティブな構成への移行において
技術選定からアーキテクチャ設計、移行計画の策定までをご担当していただきます。
具体的には下記を想定しております。
-課題ドリブンでの技術的な意思決定の主導
-基盤システムのクラウド移行戦略の立案実行
-複雑化した既存ドメインの整理と、マイクロサービス化を見据えた堅牢なAPIデータモデル設計
-Goを中心としたモダンな開発環境へのリプレイスおよび技術スタックの選定
-設計コードレビューを通じたチーム全体の技術水準の底上げ
-主としてFour Keysの数値から得られる課題分析並びに開発生産性の向上
※アダルトコンテンツを含みます
業務上タイトル、イラストを目にしたり、MTG時や会話で耳にする可能性があります
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。