【Python】スマートフォンアプリ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMySQL
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドの開発において、ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
【AWS/Kubernetes】ゲーム業界向けインフラ基盤クラウドリフト案件
業務委託(フリーランス)
AWSKubernetes
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム業界向けインフラ基盤クラウドリフト案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インフラ基盤のクラウドリフト案件におけるPM
-インフラ移行支援
-オンプレミス環境からクラウド化
-Kubernetes導入までを見据えた段階的な基盤移行プロジェクトの推進
-現状調査フェーズからの開始
-移行方針、計画策定の推進
【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームエフェクトデザイン制作
-インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作
-プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定
【開発系PM/PMO】コンシューマーゲーム向けPM・進行管理
作業内容 【業務内容】
新規および運営中のコンシューマーゲームにおいて、制作スケジュール管理や進行管理、メンバーや外注のマネジメントを担当します。
【作業内容】
・リリース予定日や各マイルストーンに向けた制作スケジュールの策定
・制作進行状況の把握と進捗推進
・メンバーのマネジメント、チーム人員管理
・社内外各所との折衝
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
【新規/運用中ゲーム】ロボットモデリング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
ハードサーフェイスモデルの制作に携わっていただきます。
【新規/運用中レースゲーム】モデリング案件
作業内容 新規/運用中レースゲームにおいて、
主に車のモデリング作業に携わっていただきます。
【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
マルチプラットフォーム向けコンシューマーゲームの運営において、イベントやキャンペーンの企画・スケジュール策定・進行管理、外部開発会社との折衝・調整・発注管理、KPIに基づく改善提案やデータ分析、チーム内進行管理および仕様書・資料作成を担当します。
【作業内容】
・イベント・キャンペーンの企画、スケジュール策定、進行管理
・外部開発会社との折衝・調整・発注管理
・KPIに基づく改善提案、データ分析
・チーム内進行管理
・仕様書・資料作成
【Unreal Engine】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 3Dゲームにおいて、主にモデリングをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine5を想定しております。
【C++/Unreal Engine】新規コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-コンシューマ向け3DRPGまたはアクションゲームタイトルの開発
-ターン制バトルパートのエネミー実装
-キャラクター制御やフィールド作業のプログラム業務
-PGタスク分解、ガント積み、設計から実装
【Webディレクター】コンシューマーゲーム向け運営ディレクター業務
作業内容 【業務内容】
運営中のコンシューマーゲームにおいて、ゲーム制作や管理業務全般を担当し、企画立案や進行管理、外注管理など幅広く業務を行います。
【作業内容】
・新規および既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェックおよびクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート相談可能
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PC向け対戦型ロボットシューターゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおける、
PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのスケジュール、タスク管理
・チームメンバのタスク管理
・外注管理
【Unreal Engine】新規開発中のアクションゲームのUI/UX設計・制作
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【案件概要】
新規開発中のアクションゲームにおけるUI/UX設計・制作案件です。
Unreal Engine環境でUI/UX全般の設計・制作を担当します。
UI/UXパートのリード経験が求められるプロジェクトです。
PhotoshopやAfter Effectsを用いたデザイン制作も行います。
コンシューマーゲーム開発経験が活かせるUI/UX案件です。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたUI/UX設計
・UI/UXデザイン制作
・UI実装
・テスト
【UI/UXデザイナー】コンシューマーゲームのメニュー画面UI設計実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマーゲームにおけるメニュー画面のUI設計および実装業務をご担当いただきます。アウトゲーム領域の操作性や視認性を考慮したUI設計を行い、ゲーム体験の向上に貢献します。開発環境を用いてデザインデータをもとにUIを実装し、動作確認や調整を行いながら品質の高い画面開発を推進します。長期的な開発に参画し、継続的な改善や機能追加にも対応していただきます。
【作業内容】
・UI設計
・UI実装
・画面レイアウト作成
・デザイン反映
・動作確認
・調整対応
【QAエンジニア】大規模ゲームタイトルのQA業務
作業内容 【業務内容】
人気ゲームタイトルにおけるQA業務全般を担当します。既存ゲームのテストを中心に、開発中プロダクトへの参画も可能です。QAチームのマネジメントや品質分析、プロセス改善を行い、コンシューマーゲームまたは3Dゲームの品質向上に主体的に貢献します。
【作業内容】
・開発部門と連携したQA計画の策定
・テスト項目書のレビュー
・QA進捗管理
・QAチームのマネジメント
・品質分析と振り返りの実施
・テスト環境とテスト手法の確立
・開発プロセスとテストプロセスの課題分析と改善
【Webディレクター】コンシューマーゲーム向けアートディレクション
業務委託(フリーランス)
Webディレクターアートディレクター
作業内容 【業務内容】
新規および運営中のコンシューマーゲームにおいて、アートディレクターとしてゲーム全体のクオリティコントロールを担う業務です。世界観やコンセプト設計をはじめ、キャラクターや背景などのビジュアル表現全般について方針策定とディレクションを行います。制作チームのリーダーとして、表現品質の担保と制作進行の両面からプロジェクトを推進し、社内外の関係者と連携しながら完成度の高いゲーム制作を実現します。
【作業内容】
・企画内容に基づくグラフィックコンセプトの提案および作成
・ゲームグラフィック全体のスケジュール管理と品質管理
・グラフィック作成指示書の作成
・成果物に対するディレクションおよびフィードバック
・クライアントや社内外デザイナーとの折衝および調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート可能
【PHP(Laravel)】エンタメ企業向けPHPサーバーサイドの開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
CG映像制作を得意とするベンチャー企業におけるサーバーサイド開発プロジェクトです。
スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームのサーバーサイド設計・開発・運用を担当します。
アクションゲームからシミュレーションゲームまで幅広いゲームタイトルの開発実績がある環境です。
複数の大型タイトル開発プロジェクトが同時進行しており、クライアントエンジニアとして幅広く関与できます。
PHP/Laravelを中心に、RDBMSやKVSを活用したサーバーサイド開発経験が活かせます。
【作業内容】
・スマートフォンアプリ、ゲーム、コンシューマーゲーム向けサーバーサイドの設計・実装
・PHP、RDBMS、KVSを用いたサーバーサイドプログラムの開発
・既存サーバーサイドシステムの運用・保守
【ゲームプランナー】美少女ゲームのバトル設計
作業内容 【業務内容】
国内最大級のオンラインゲームプラットフォームにおける美少女タイトルのバトル設計業務全般をご担当いただきます。キャラクター性能やバトルコンテンツの難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画開発、機能改修など幅広く携わっていただきます。アダルトコンテンツに一部触れる業務があります。
【作業内容】
・キャラクターの性能設計・データ作成
・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
・既存のバトルコンテンツの改修
・新規のバトルコンテンツの企画・開発
・機能改修
【稼働日数】週5日
【リモート日数】原則出社(理由によってはリモート勤務が一部認められる可能性あり)
【Unreal Engine】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・ゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-C++を用いたUnrealEngineにおけるコーディング
【JavaScript(Vue.js)】フロントサイト向けカスタマイズ開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
エンド企業内でお客様向けのフロントサイトカスタマイズ開発を担当し、Vue.jsを用いて機能追加や改善を行います。フロントエンドの品質向上とユーザー体験の向上を目指して開発を進めます。
【作業内容】
・Vue.jsを用いたフロントエンド機能の実装
・既存フロントサイトのカスタマイズ開発
・UI/UX改善のための設計・実装
・動作確認およびテスト
【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存タイトルの機能改善や新規タイトルの開発においてユーザー体験向上を目的とした機能実装を行います。ゲームの動作や操作性を意識した設計および開発を行い安定した動作と高品質なプレイ体験の提供に貢献します。
【作業内容】
・クライアントサイドの設計および開発
・既存機能の改修および改善
・新規機能の実装
・動作検証およびテスト対応
・不具合修正および品質改善
・パフォーマンス最適化対応
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・Unityを使ったエフェクト制作作業
【Unreal Engine】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲームプランナーとしてパラメーター調整や実装作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装
・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発
・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
【新規開発中コンシューマゲーム】2D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにて背景デザイナーとして以下の作業をお任せします。
・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなりうるアートの作成
・ゲーム内で利用する2D背景デザイン
【Unity】【スマ-トフォン向け】 UIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向けモバイルゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【Unreal Engine】コンシューマーゲームのカットシーンデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
フライトシミュレーションゲームのカットシーンのクオリティ向上を目的に、既存リアルタイムムービー(IGC)の改善や、MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク・アニメーション調整を行い、ゲーム内カットシーンのブラッシュアップを担当します。
【作業内容】
・カットシーンのクオリティ向上
・既存リアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク、アニメーション調整
・ゲーム内カットシーンのブラッシュアップ
【Maya】コンシューマー向けキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注管理
- 外注への発注書の作成
- 外注データのFB、実装
・一部モデル制作
【Webデザイン】自社サービス向けWebサイトクリエイティブ案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
Webデザイナー
作業内容 ・Webサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Webサイト制作
-SNS画像制作
-デジタル広告制作
-インタラクティブコンテンツ制作
(リモート)コンシューマーゲーム開発案件【C++】
作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
【進行管理ディレクション】自社サービスWebアプリディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Figma
Webディレクター
作業内容 ・Webアプリのディレクター業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 各種サービスの運用整備、調整業務やプロセス改善
- 各種サービスのサイト運営業務(情報登録やニュース掲載等)
- 販売管理システムの運用整備、調整業務やプロセス改善
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【コンシューマ向けゲーム】デバッグ案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
QA(品質保証)作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・担当プロジェクトにおける実装箇所、状況の把握、確認、まとめ
・テストケースの作成
・チェックのプランニング及び実施
・不具合報告及び開発側不具合の取りまとめ作業
【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発
作業内容 【案件概要】
自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。
Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。
ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。
【業務内容】
・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用
・ゲームロジック、UI、演出などの実装
・既存機能の改修および最適化対応
・開発効率向上のための補助ツール開発
・不具合修正およびパフォーマンス改善
【業務委託】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・シミュレーションのパラメータ設計/データ入力
・ゲームシステムの仕様設計
・UI仕様設計
【JavaScript(Vue.js)】エンド企業フロントサイト開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
エンド企業のフロントサイトのカスタマイズ開発を担当していただきます。新規サイトの立ち上げや既存サービス拡大に向けた対応を行い、基本設計からテストまで一貫して携わります。顧客向けフロントサイトの機能改善や修正、既存システムへの機能追加や改修なども行う可能性があります。
【作業内容】
・フロントサイトのカスタマイズ開発
・基本設計、詳細設計、テストの実施
・顧客向けサイトの機能改善や修正
・既存システムへの機能追加や改修
・Vue.jsを用いたフロントエンド実装
【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。
【作業内容】
・クライアントアプリの設計、実装、テスト
・不具合修正およびコードリファクタリング
・既存サービスの運用改善や機能追加
・業務効率化のためのシステム開発
・複数タイトルのクライアント開発支援
【C#.NET(ASP)】自社開発向け既存ゲームアプリケーションの設計・運用
作業内容 【案件概要】
自社開発・運営の既存タイトルおよび新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。
Unityを用いたゲームアプリの設計・開発・運用まで幅広くご担当いただきます。
サービス品質向上や開発効率改善にも関与できるポジションです。
【業務内容】
・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発全般
・クライアントアプリケーションの設計および運用対応
・ゲームロジック、UI、演出等の実装
・既存機能の改修およびパフォーマンス改善
・開発補助ツールの設計・制作
・不具合修正および品質向上対応
【ゲーム恋活アプリ】開発プランニング案件
作業内容 ゲーム恋活アプリ開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン、バランス調整、ステージ制作
【進行管理ディレクション】自社サービス向けWebサイトディレクション案件
作業内容 ・Webサイトの制作、管理、改善に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 制作するWebサイトの要件定義
- スケジュールの制作と管理
- 各部署との制作窓口及び、打合せのファシリテーション
- 制作側(デザイナー、フロントエンド、サーバーサイド等)の舵取り
- 制作物のリリース対応
- 各種サービスの運用整備、調整業務やプロセス改善
- 各種サービスのサイト運営業務(情報登録やニュース掲載等)
- 販売管理システムの運用整備、調整業務やプロセス改善
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【遊技機向け】 2Dグラフィックデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機向けの2Dグラフィックデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・遊技機内のロゴデザイン
・図柄、文字制作
・その他画面内の2D素材作成
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