【Unity】【週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!】スマホゲームプランナー募集
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けゲームの進行管理業務全般をお任せします。外注管理も含め、制作タイトルのアップデートやイベントの企画・進行を担当し、円滑なプロジェクト運営をサポートしていただきます。
■具体的な作業内容
・アップデート内容に関する仕様書の作成
・ゲームバランスの調整およびデータ作成(Excel使用)
・タイトルのアップデートやイベントに関する企画立案(一部)
・3Dモーションの考案や発注指示
・外注管理および進行管理の調整
※業務内容は経験や状況に応じて調整します
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【C#】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
iPhone / Android向けのソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用を担当します。エンジニアから見た企画の実現性や改善案の提案も行います。
■具体的な作業内容
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・企画の実現性評価と改善案の提案
・アウトゲーム部分、通信周り、メインシステムの構築など
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【機械学習エンジニア】ゲーム業界向け機械学習基盤構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
機械学習エンジニア
作業内容 機械学習を使ってチート検知やデバッグ、自動操作といったツール、システム構築業務に携わっていただきます。
主に下記業務を想定しております。
-ゲーム内のアクションログ自動生成、自動キャラ移動実装やログ収集
-用途に応じたチート検知機械学習モデル作成と精度向上
-検知精度の分析
※ゲームタイトルは具体的には決まっていませんが、新規のゲームタイトル専任になる場合、技術チームとして横断でお願いする可能性がございます。
【Swift】大規模ストアプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaWindowsiOSJIRASwiftSpringBoot
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いたゲームプラットフォーム運用保守開発案件に携わっていただきます。
経験に応じて下記をご担当いただく予定です。
-DMM GAMESストアアプリの設計、開発、運用
-機能及びキャンペーンの新規開発や改善
-APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
-各種業務効率化に向けたツール開発
-Developer向けライブラリの開発(iOS)
-新サービスに向けた技術検証、PoC
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
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【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【ハイエンドコンシューマーゲーム】UI画面制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
モーションデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、
UI画面のデザインをご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【コンシューマーゲーム向け】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 自社開発コンシューマーゲームのUI/UXデザインをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Unreal Engineを用いたUI/UXデザイン
【Maya/Substance Painter】コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。
モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。
具体的には以下の作業内容となります。
・キャラクターモデリング
・顔、衣装のモデリング
・テクスチャ作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【運用中スマホゲーム】 スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、スクリプターとしての作業をお任せいたします。
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
・他スタジオ作業
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
・他スタジオ作業
【新規開発中コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおける、インゲームモーション制作に携わっていただきます。
テイストは少年誌系IPを用いたサッカーゲームを想定しております。
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において
3D CGツールを用いてコンシューマ向け新規タイトルの3D背景モデリングをお任せいたします。
【新規コンシューマーゲーム開発】 3Dモデル制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における、3Dモデル制作の進行管理およびディレクションをご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく範囲は変更になります。
【Unity】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CMySQLAWSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームの3Dパートの作成をご担当いただきます。
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向け背景モデリング案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において
3D CGツールを用いてコンシューマ向け新規タイトルの3D背景モデリングをお任せいたします。
【新規コンシューマーゲーム開発】 3Dモーションデザイン制作ディレクション案件
作業内容 コンシューマゲーム開発における、3Dモーション制作の進行管理およびディレクションをご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく範囲は変更になります。
【新規コンシューマゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 サンドボックスゲームの開発における、プランナー作業を担当していただきます。
具体的な作業は以下の通りです。
・仕様書作成
・データ設定
・レベルデザイン
※スキルに応じてお任せする作業は変更します。
【アニメ/ゲーム/遊技機向け】絵コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
アートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アニメやゲームもしくは、遊技機コンテンツの絵コンテ制作の作業を担当していただきます。
【アニメ/ゲーム/遊技機向け】絵コンテ制作案件
作業内容 アニメやゲームもしくは、遊技機コンテンツの絵コンテ制作の作業を担当していただきます。
【新規コンシューマーゲーム開発】 3Dエフェクト制作ディレクション案件
作業内容 コンシューマゲーム開発における、3Dエフェクト制作の進行管理およびディレクションをご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく範囲は変更になります。
【開発系PM】【業務委託(準委任)】コンシューマーゲーム開発案件のPM
作業内容 ■概要
コンシューマーゲーム(PS5)開発案件のPMをお任せいたします。
■具体的な作業内容
・各セクションの進捗管理と報告
・ガントチャートとタスクやチケットによるスケジュール管理
・プロジェクト全体におけるリスク管理、対策の実行
・管理ツールやプロジェクト全体の体制作り
・クライアントとの折衝、予定調整
【Maya】【新規コンシューマゲーム】 モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発においてモーションデザイナーとして作業していただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・Mayaを用いた手付モーション制作(アクションシーンなど)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【背景デザイン】コンシューマーゲームUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
UI・UXデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームの背景デザインを担当していただきます。
【3Dゲーム/アニメ】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲーム、3DCGアニメまたは遊技機開発における、カットシーン制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【Maya/Substance Painter】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発においての3D背景モデリング制作をしていただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・フィールドマップの制作
・背景モデリング
・プロップモデリング
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。