【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】新規開発中の3Dタイトルのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
新規開発中3Dゲームタイトルのクライアントアプリケーションの開発をお任せいたします。
■具体的な業務内容
・各種ゲーム機能の開発
・Unity / uGUIを用いたUIの実装
・C#、Luaなどの技術を使用
【業務委託】【Unreal Engine】アクションゲーム向け2Dエフェクト制作案件
作業内容 新規アクションゲーム開発におけるエフェクターとして
2Dエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Cascadeを用いたエフェクト制作
【ゲーム企業】システムプランニング案件
作業内容 システム面の企画・設計をお任せします。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・企画立案及びその実現手法(システム)の構築(ダメージ計算式,AIロジック等)
・UI実装における方針決定と項目整理
・画面設計及び状態遷移の作成
【Unity】対戦型カードバトル ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLUnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームタイトルを数多くリリースする会社で、新規開発中である対戦型カードバトルゲームの開発を担当して頂きます。
現在、秋頃のリリースを予定しており、担当頂くのはUnityでのクライアント側の開発になります。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】3Dタイトルのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
3Dゲームタイトルのクライアントアプリケーションの開発を担当します。UIの実装やゲーム機能の開発が含まれます。
■具体的な作業内容
・ゲーム機能の開発
・UnityやuGUIを用いたUIの実装
・C#やLuaの技術を使用
【業務委託】【Unreal Engine】横スクロールアクションゲーム向けレベルデザイン案件
作業内容 新規アクションゲーム開発におけるプランナーとして
レベルデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・横スクロールアクションゲーム制作におけるステージ制作作業
・ゲーム内エネミーのパラメーターおよび挙動の使用制作
・Unreal Engineへの実装作業
【業務委託】【有名企業】サウンドデザイン案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、サウンドデザイナーとして
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ゲームUI/UX/IA設計担当
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの設計業務を担当します。UI/UX設計とリソース管理を通じて、ユーザー体験を最適化します。
■具体的な作業内容
・インターフェイスの立案・設計
・各種企画書や仕様書の作成
・インターフェース開発に関わるディレクションおよびリソース管理
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるイベントプランニングをお任せいたします。
具体的には3Dイベントの仕様作成や実装、制作管理をご担当いただきます。
※シナリオや会話の制作は行う必要がありませんが、ご提案や監修が可能な方はお任せいたします。
【Unity】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【Unity】
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unityを使用したスマホ向けゲームタイトルのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用を担当します。また、開発補助ツールの開発にも携わります。MMORPGやリアルタイム通信を利用したオンラインゲームの開発経験がある方は歓迎されます。
■具体的な業務内容
・Unityを用いたクライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・開発補助ツールの開発
・MMORPGやマルチプレイヤーオンラインゲームの通信プログラム開発(ソケット通信)
・グラフィック分野に関する開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaMotionBuilder
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作
【C言語/C++(Web開発)】コンシューマー向けゲームのC言語C++クライアント開発
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けゲームの新規開発におけるクライアントエンジニアとして、C言語およびC++を用いたプログラミング業務を担当します。ゲームシステムの設計思想に基づき、各種機能の実装や既存機能の改修、パフォーマンス最適化などを行い、快適なゲーム体験の実現に貢献します。複数の開発プロジェクトの中から適性に応じてアサインされ、ゲーム全体の品質向上に向けた開発業務を幅広く担当します。
【作業内容】
・C言語およびC++を用いたゲームクライアント機能の実装
・ゲームシステムの設計およびロジック実装
・既存機能の改修および不具合修正対応
・パフォーマンスチューニングおよび最適化対応
・ゲーム動作確認およびデバッグ作業
・各種機能のテストおよび品質確認
・開発ドキュメントの作成および仕様整理
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】スマホゲームプランナー募集
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォン向けゲームの進行管理業務全般をお任せします。外注管理も含め、制作タイトルのアップデートやイベントの企画・進行を担当し、円滑なプロジェクト運営をサポートしていただきます。
■具体的な作業内容
・アップデート内容に関する仕様書の作成
・ゲームバランスの調整およびデータ作成(Excel使用)
・タイトルのアップデートやイベントに関する企画立案(一部)
・3Dモーションの考案や発注指示
・外注管理および進行管理の調整
※業務内容は経験や状況に応じて調整します
【C++】新規VRコンテンツクライアントサイド開発
作業内容 ・新規で開発するVRコンテンツにおいて下記作業をご担当いただきます。
-VR向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)-企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有-新機能の研究開発
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【東京の出社可能な方】【C#/Dart】【業務委託(準委任)】エンタメアプリプロジェクト
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、
これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
【Unity】スマホ向けゲームタイトルのUnityクライアント開発
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるクライアントアプリケーションの設計、開発および運用を担当します。Unityを用いたゲーム開発において、機能実装や既存機能の改修、パフォーマンス改善などを行い、安定したゲーム体験の提供に貢献します。また、開発補助ツールの開発にも携わり、開発効率の向上や運用の最適化を支援します。
【作業内容】
・クライアントアプリケーションの設計および開発対応
・Unityを用いたゲーム機能の実装および改修
・既存タイトルの運用および保守対応
・パフォーマンス改善および最適化対応
・開発補助ツールの設計および開発
・不具合調査および修正対応
・ゲーム開発における各種技術検証および対応
【運用中ゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中ゲーム開発における、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-既存タイトルのプランナー
-担当タイトルのゲームデザイン、マネタイズを含めたレベルデザイン、そのための各種仕様及びデータ作成
-担当タイトルの定量、定性分析、課題解決
【Unity】BtoCスマホアプリ向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPostgreSQLUnityGitHub
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 自社企画による世界中からトラフィックが集中するコンシューマー向けスマホアプリのアプリ開発を行なっていただきます。バックエンドはPHP、Python等、フロントエンドはUnityを使用したり、ネイティブでの開発です。新規タイトル、既存タイトルいづれかをご担当いただき、担当工程はPJ状況やご参画時期、ご経験に応じて変動する想定です。(設計~運用・保守)
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【Unity】【週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!】スマホ向けソーシャルゲーム開発(アシスタントシナリオディレクター)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマホ向けソーシャルゲーム開発(アシスタントシナリオディレクター)をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・プロットの作成/監修
・シナリオの作成/監修
・世界観やキャラクター設定の作成、進行管理、ディレクションなど
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【C言語/C++(Web開発)】コンシューマーゲームの通信機能開発
業務委託(フリーランス)
C++CVisual Studio
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けゲームの開発において、通信プログラミング業務を担当します。ゲーム内のオンライン通信に関わる機能の設計および実装を行い、安定した通信処理やデータ同期の実現に貢献します。複数のプレイヤー間でのリアルタイムなやり取りを前提とした通信制御や不具合対応を行いながら、開発チームと連携して品質の高いネットワーク機能の構築を進めます。
【作業内容】
・通信機能の設計および実装
・ネットワーク通信処理の開発および最適化
・リアルタイム通信の同期処理対応
・通信関連の不具合調査および修正
・通信負荷や遅延に関する検証および改善
・開発チームとの連携による仕様確認および調整
・オンライン機能に関する技術検証および対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【運用中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 運用中ゲーム開発において、
プロジェクトマネージャーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・人員配置の戦略設計
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決 ほか
※ご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【ゲームプランナー】有名野球ゲームのプランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
有名野球ゲームの仕様作成およびマスターデータ作成業務を担当します。開発フェーズからのアサインとなり、主に運営時のイベント関連の仕様作成やマスターデータの調整作業を行います。
■具体的な作業内容
・イベント関連の仕様書作成
・マスターデータの入力および調整
・レベルデザインやゲーム内コンテンツの仕様策定
・エクセル、パワーポイント、ワードを使用したドキュメント作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engineを用いたソーシャルゲームの開発において、テクニカルアーティストとしてツール開発やシェーダー作成などを担当します。スクリプト言語を用いた開発経験も求められ、プロジェクト全体のビジュアル品質向上に貢献します。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務
・シェーダーおよびマテリアルの作成と最適化
・スクリプト言語(Pythonなど)を用いたツール開発
・ゲームグラフィックスの調整および品質向上
・チームメンバーとの協力によるプロジェクト進行
・コンシューマーゲームのリリースおよびその後のサポート業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】人気アニメのスマホゲーム開発【シナリオディレクター】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
人気アニメのスマホゲーム開発において、シナリオディレクターとしてプロットやシナリオの作成・監修を担当します。世界観やキャラクター設定の進行管理を行い、オリジナルIPの立ち上げにも関わります。
■具体的な業務内容
・シナリオやプロットの作成および監修
・世界観やキャラクター設定のディレクション
・進行管理およびアジャイル開発手法の導入
・IPの立ち上げに関する業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【フロントエンド(React/Vue.js)】自社サービス開発案件
JavaScriptCSSHTML5HTMLCSS3ReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 主な以下4つの作業のうち、ご本人の適性に合わせて作業をお任せします。
いずれの作業もプランナー、サーバーサイド、インフラなど、様々な関係各所と連携や調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して作業を実施していただきます。
-Webブラウザゲームの運用開発
-独自Webシステムの運用開発
-Webサービスの運用開発
-Webサイト制作
【フロントエンド(React/Vue.js)】自社サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLCSS3ReactVue.js
フロントエンドエンジニアPL
作業内容 主な以下4つの作業のうち、ご本人の適性に合わせて作業をお任せします。
いずれの作業もプランナー、サーバーサイド、インフラなど、様々な関係各所と連携や調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して作業を実施していただきます。
-Webブラウザゲームの運用開発
-独自Webシステムの運用開発
-Webサービスの運用開発
-Webサイト制作
【C#】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
iPhone / Android向けのソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用を担当します。エンジニアから見た企画の実現性や改善案の提案も行います。
■具体的な作業内容
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・企画の実現性評価と改善案の提案
・アウトゲーム部分、通信周り、メインシステムの構築など
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【ゲームプランナー】スマホゲーム_プランナー(コンテンツ寄り)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■案件概要
・自社タイトルにてコンテンツ寄りのプランナーポジションを担当頂きます。
■仕事内容
・制作タイトルの進行管理(外注管理含む)※一部
・レベルデザイン及びバランス調整
・ゲームシステムの仕様策定
・イベント等に対する企画立案及び運営
→ゲームのアップデートに紐づく企画立案も発生する可能性有
※上記全ての業務をこなすわけではなく、経験値/状況次第で業務量/内容を調整します。
■使用環境
OS:Windows
Office系:Excel, PPT
GoogleDogs:スプレッドシート、スライド
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】スマホゲーム_Unity開発(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要自社タイトルのUnityクライアント開発を担当します。新規タイトルの開発において、ADVパートやUI、API接続、課金処理の実装など幅広い領域を担当します。性能向上や負荷分散の提案や実行にも携わり、設計からテストまで多岐にわたる業務をサポートします。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したクライアントサイド開発
・ADVパートおよびUI素材の組み込み
・APIの接続および課金処理の実装
・ミドルウェア(CRI)の導入
・定例ミーティングへの対応
・ドキュメント作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】家庭用男性向け育成ゲーム開発(UIデザイナー/Unity)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
家庭用男性向け育成ゲームにおいて、UIデザイン業務を担当します。UIの設計から実装までを一貫して手掛け、ユーザーにとって直感的で操作しやすいインターフェイスを提供することで、ゲームのプレイ体験を向上させます。また、プラットフォームの特性に合わせた最適化を行い、ゲーム全体のクオリティを高めます。
■具体的な作業内容
・ゲーム全体のUIデザインの設計および実装
・Unityを使用したUIコンポーネントの開発および最適化
・Nintendo Switchなど、コンシューマー向けプラットフォームに対応したUIデザインの調整
・デザインチームとの連携によるデザイン改善および提案
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】コンシューマーゲームの運営企画
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
コンソール向けの運営ゲームタイトルに携わり、運営企画業務全般を担当します。運営計画の立案から告知文作成、マスターデータ作成など、多岐にわたる業務を通じてゲームの運営をサポートします。
■具体的な作業内容
・運営計画の立案
・各種資料の作成(Word、Excel、PowerPoint)
・運営告知文の作成
・マスターデータの作成
・ゲームのバグチェック
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けアプリのクライアントサイド開発を担当します。UnityとC#を使用したスマートフォンアプリの開発経験が求められ、アウトゲーム部分の開発や通信機能、システムフローの構築にも携わります。プロジェクトリードの経験がある方は特に歓迎されます。
■具体的な業務内容
・Unity(C#)を用いたスマートフォンアプリのクライアントサイド開発
・アウトゲーム部分の開発対応
・通信周りの実装およびメインシステムの構築
・2D/3Dアニメーションや描画パイプラインの実装
・プロジェクトリードおよびチーム管理
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【派遣】【コンシューマーゲーム企業】事務案件
作業内容 コンシューマーゲーム企業での事務の作業をお任せします。
【派遣】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発のプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン作業
【派遣】【コンシューマ向け】UIデザイン案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてUIデザイナーとして作業をお願いいたします。主に実装作業をメインでお任せいたします。
【派遣】【運用中ソーシャルRPG】スクリプト案件
作業内容 RPGゲームのスクリプト作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・スクリプトを用いたシナリオ演出
・スクリプトを用いたイベント制作
【派遣】【家庭用ゲーム】映像編集案件
作業内容 家庭用ゲームにおける、映像編集等の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・映像編集
・ゲーム内ムービーの加工
・煙、光の効果、アニメ調のエフェクト制作などの追加、カラコレ等
【派遣】【ゲーム企業】広報アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における広報作業を行っていただきます
主に下記作業をご担当していただきます。
・各メディアでの広報施策の推進
・自社広報ノートの運用
・データチェックや細かなオペレーション作業
【派遣】【海外版ゲームアプリ】韓国語翻訳案件
作業内容 海外版ゲームアプリ開発における、
韓国語翻訳者として作業をご担当いただきます
主に下記作業をご担当いただきます
・ゲーム内テキストおよび関連するお知らせやマーケティングテキストの翻訳作業(日→韓国語)
・マスターデータ入稿のサポート
・翻訳会社からの納品物のレビュー
【派遣】【有名ゲーム企業】サウンド制作進行案件
作業内容 サウンド制作進行に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・制作現場のクリエイティブサポート作業全般
・ゲームサウンド、メディアプロモーション施策に関わる制作管理
・社内外のお問合せ対応、書類や備品の管理
・その他、部署運営に関わる資料の作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。