【運用中学園アドベンチャーゲーム】背景イラスト制作案件
作業内容 運用中学園アドベンチャーゲーム開発における、背景イラスト制作をお任せいたします。
コンシューマーゲーム【ITPM(リモート)】
作業内容 ・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション業務
・予算管理
【新規IP向けゲーム】シーン演出企画制作案件
作業内容 新規IP向けゲーム開発における、シーン演出企画制作をお任せいたします。
【PM/PL】家庭用ゲーム企業向け出荷管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoReact
フロントエンドエンジニアPLPMバックエンドエンジニア
作業内容 ・家庭用ゲーム企業向け出荷管理システム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム機を出荷管理するシステムの開発
- 設計以降のフェーズから
【運用中アドベンチャーゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 運用中アドベンチャーゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵画調の背景イラストの制作
・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作
【広告プランニング】ゲームプラットフォーム広告制作管理案件 ※アダルト含む
作業内容 ・ゲームプラットフォーム広告制作管理案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-広告の制作進行管理全般(リネーム、入稿タイミングの連絡調整)および品質管理
-広告配信後の効果検証、検証結果のまとめ等
-ステークホルダーと連携、企画コンセプトの策定
- 要件定義
-進行管理
-スケジュール作成
-WF作成
-検証
-タスク管理
【ゲーム企業】クリエイティブディレクター案件
作業内容 ゲーム企業内におけるクリエイティブディレクター案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・クリエイティブ周りのディレクター業務
・社内折衝業務
【業務委託】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【トレーディングカードゲーム】3Dアートプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Houdini
ゲームプランナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、カードの立体表現など3Dのルックに関する企画、提案をお任せいたします。
【アートディレクション】ITプロダクト向けアートディレクション案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
フロントエンドエンジニアWebディレクター
作業内容 ・社内にもつ複数プロダクトのアートディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UIデザイン及びアートディレクション業務
- デジタル及びリアル媒体の販促物制作
- 制作物監修と進行管理
・主に下記の工程をご担当いただきます。
- 詳細設計、製造、テスト、保守
※アダルトコンテンツが含まれます
【ゲーム企業】アートディレクター案件
作業内容 ゲーム企業内におけるクリエイティブディレクター案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・アート周りのディレクター業務
・クオリティコントロール業務
・社内折衝業務
【IaC】ゲーム会社向けインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
DockerKubernetes
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発作業に携わっていただきます。
【ADVゲーム】背景制作案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ADVゲームおいて、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・外注が作成したADVの背景をクライアントのFBをもとに最終デザイン仕上げる
・インゲームの背景ブラッシュアップ
・カットシーンの背景制作を仕上げていく作業
【Unity】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaObjective-CUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコンテンツのプログラミング作業
-企画、開発、運用業務
-UIUX設計、開発
-機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善
-障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
-設計、コードレビュー
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム/コンシューマゲーム】日泰/英泰ローカライズ案件
作業内容 スマートフォン向けゲームもしくはコンシューマゲーム開発におけるローカライズ作業に携わっていただきます
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 PC向けハイエンド対戦型ロボットアクションゲームにおける
エフェクト制作をお任せいたします。
【運用中コンシューマー向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 運用中コンシューマー向けゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】アートディレクション案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrush
アートディレクター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、イラストやアニメーションの監修や発注資料の作成など、アートディレクターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラスト監修
・指示書制作
・画像生成AIによるゲームのアセット制作
・動画生成AIによるアニメーション制作
※アダルト有り
【新規/運用中ゲーム】QA案件
業務委託(フリーランス)
UnityJIRARedmine
ゲームデバッカー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、デバッグ作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・QAチームの改善提案
・テスト計画の立案およびテスト項目書の作成
・ゲームアプリのデバッグ
・不具合報告
・社内関係者との連携、品質進行管理
【業務委託】【コンシューマ向けファンタジーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3D背景モデル制作
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向けハイエンド対戦型ロボットアクションゲームにおける
エフェクト制作をお任せいたします。
【新規/運用中IPゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 ・ゲーム開発におけるシナリオライター作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-スクリプト制作(Live2D使用)
-BGM、SE指定(発注資料作成などの場合もあり)
-イラストの発注対応
【新規開発ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおけるエフェクト制作をお任せする想定です。
【新規スマホ向けスポーツ原作IPゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopRedmineGitHub
アートディレクター
作業内容 新規スマホ向けスポーツ原作IPゲームにおける、アートディレクターとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム内イラスト(主にキャライラスト、背景、アニメーションイラスト)の社内監修、品質担保
・社内の企画、クリエイティブDと連携しクリエイティブ方針の合意形成・調整
・チームの制作制度向上に向けたナレッジ共有、仕組化
・イラスト制作の制作面における判断と課題解決
【運用中ゲーム】パラメータ調整案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・装備、強化要素パラメータや強化パラメータに関わるアイテム配置やドロップの調整
【新規/運用中ゲーム】2D背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
お任せをする作業内容につきましては、スキルやテイストによって変動いたします。
【業務委託】【運用中ゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 運用中ゲームにて、カスタマーサポートとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・運用タイトルのゲームに対するユーザーからのお問合せ対応
・応対品質向上のための施策の企画立案と運用設計
・クライアントの声を分析し、プロジェクトチームへの改善提案
【遊技機業界向け】遊技機映像制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー映像制作
作業内容 遊技機開発における映像制作案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・オーサリング
・エフェクト制作
・コンポジット
・2Dロゴグラフィック制作
・演出企画立案
・ディレクション、進行管理
※複数案件ございますので、お任せする作業内容はスキルによって変動する可能性がございます。
【運用中アドベンチャーゲーム】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アドベンチャーゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵画調の背景イラストの制作
・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作
【Python】ゲーム動画生成AIモデル開発運用支援案件
業務委託(フリーランス)
Python
データサイエンティスト
作業内容 ・AIモデル開発運用支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- オープンソースAIモデルやクラウドサービスを活用し画像、動画コンテンツを制作
- 新しいAIツールや技術の調査、検証、社内利用への展開
- プロンプト設計やワークフロー構築(ComfyUI, Automatic1111, Stable Diffusion)
- 生成した素材の編集や加工
- 社内、社外プロジェクトへの導入サポート
【ゲーム企業】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 ゲーム企業内におけるアシスタントプロデューサー案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ディレクターの補助業務
・社内折衝業務
【アバターゲーム】広告動画制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 運用中アバターゲームにおいて、PR広告動画制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
-素材制作
-編集
-数値分析
【ゲーム開発企業】映像プロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
映像制作
作業内容 ゲーム開発企業における、映像プロデューサーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
-映像作品の企画書や構成案の作成
-制作費などのコスト管理や精算対応
-制作チーム全体のスケジュール管理
【After Effects】コンテンツ映像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ゲーム開発企業において、 MVやゲームのプロモーション映像、ホビーの紹介映像の制作をお任せいたします。
【アニメIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景アセットコンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおける背景アセットのコンセプトデザイン
【新規スマホ向けスポーツ原作IPゲーム】コンテンツプランニング案件
作業内容 新規スマホ向けスポーツ原作IPゲームにおける、コンテンツプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション作業
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】 スクリプト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、スクリプターとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・スクリプターの制作物一次チェック
・ADV最終チェック
・各種ADVリソースのチェック(背景やLive2D)
・ADVの演出のクオリティを担保するためのリソースの洗い出し、依頼、素材の把握
・スクリプターのスケジュール管理
・タスク割り振り
・運用スケジュール管理
・新機能や改修要件取りまとめ
・スクリプト組み込み
・他セクションとのやりとり
【スマホゲーム】運営プランニング案件
作業内容 ・スマホゲームの運営、サーバー設定、データベース管理、制作ディレクション作業全般を
お任せいたします。主に下記作業をご担当していただきます。
-スマホゲームの運用、運営、企画
-クライアント向け文章の作成
-数値目標へのゲーム内イベントの企画設計、運営
-PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
【業務委託】【PJT横断】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
作業内容 運用中ゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナと協力し技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【業務委託】【新規カジュアルゲーム】 プランニング案件
作業内容 新規カジュアルゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・新規カジュアルゲームの企画立案および仕様設計
・海外開発チームの進行管理、マネジメント
・KPI分析に基づく課題抽出と改善
・国内外のアプリゲーム市場のリサーチおよび競合分析
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進および品質管理
・マネタイズ戦略の設計実行
・ユーザー獲得に向けた広告戦略の立案運用