【C++】ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
作業内容 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発】データ実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・Blueprintまたはモンタージュファイルの編集
【業務委託】【Unreal Engine】横スクロールアクションゲーム向けレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規アクションゲーム開発におけるプランナーとして
レベルデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・横スクロールアクションゲーム制作におけるステージ制作作業
・ゲーム内エネミーのパラメーターおよび挙動の使用制作
・Unreal Engineへの実装作業
【運用中IPアーケードゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中IPアーケードゲームにおいて、追加開発のUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザインの提案から実装
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
・既存のデザインを基にUIの追加開発
【新規/運用中スマホゲーム開発 】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成
【コンシューマー向けアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲーム開発において、3DCGモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム用3DCGモーション作成
-アクションゲームにおけるインゲームモーション作成
-Unreal Engineへの実装
【Premiere Pro/After Effects】テレビ番組制作ディレクター案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsPremiere
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 テレビ番組制作会社において、ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・VTR制作で使用する素材映像管理
・編集・撮影現場でのディレクター作業
・ロケ費の予算立て
・取材申請書作成
・オフライン編集
・テロップの発注、制作
・素材管理、借用交渉など
【PHP】ゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計、開発、運営をご担当いただきます。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるカットシーンの制作をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・カットシーン制作における手付モーション作成
・カットシーン制作におけるカメラ調整
【新規開発中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、イラストディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アバター衣装、箱庭イラストのディレクションやデザイン(イラストレーターへのフィードバックなどのやりとりを含む)
・Photoshopを用いたバナー作成
・新規UI改修に伴う提案
・その他UIデザイン関連作業
※ご経験に応じて幅広くお任せします
【UIデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲームUI修正案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・レイアウト崩れ修正(ストーリーモードのセリフや、カードの能力表示、フレーバーテキスト等のテキスト関連一円の表示崩れ)に携わっていただきます。
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
デザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【ゲームプランニング】ゲーム関連運営案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・モバイルゲーム案件のプランナー業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ガチャ、課金施策関連
-ガチャ企画
-ガチャ仕様書作成
-ガチャデータ作成
-課金アイテムデータ作成
-課金アイテム販売物内容の作成
-ユーザー動向分析
-ガチャ/マネタイズ/施策分析
-分析を踏まえた改善提案
-エクセルを利用した効果的な分析資料作成
-エクセルで使用できるマクロ作成
【運用中コンシューマー向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中コンシューマー向けゲームにおいて、レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ ステージ(マップ)設計
・エネミーやギミックなどの企画と仕様書作成
・エネミーやギミック配置などレベルデザイン作業
【新規ソーシャルゲーム】プランニング案件※アダルト含む
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をお任せ致します。
具体的には、下記の作業をご担当いただきます。
・パラメーター調整
・ゲームレベルデザイン
・ゲームの企画立案
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【UIデザイン/エフェクトデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲーム不具合確認案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームデバッカー
作業内容 ・リリース済みタイトルのUnityバージョンアップに伴う、不具合発見と対応、エフェクトとUIでの表示不具合が無いかを確認、表示不具合が確認された際に、それを修正する作業に携わっていただきます。
・不具合発見後に、各作業者へ作業を振っていただきます。
・旧バージョンデータと新バージョンデータ後の差分紹介を行っていただきます。
【Vtubeライブ配信事業】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 Vtubeライブ配信事業において、PMおよび制作進行管理として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ソロライブ、情報解禁、万人系、EXPO系辺り+タレントの年間衣装等の定常衣装制作(3D)のPM作業
・他チームに対しての進捗管理
・3Dモデルの衣装制作のPM
・配信制作のPM
【コンシューマー向けRPG】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ Mayaを用いた フィールド用、バトル用、カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【3Dアクションゲーム】 プランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイヤーアクション仕様策定、制作進行管理
-プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめる
-各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断していく
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
-エネミーの仕様を策定する
-実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整をする
【CRM/MA】エンターテイメントサービス向けLINECRM運用案件
作業内容 ・toC向けのサービスで、LINEを用いたCRM運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-LINE配信運用作業
-配信ターゲットのセグメント選定、適切なタイミング検討~送付
-一部CRM戦略の企画サポート
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】 スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、スクリプターとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要な素材の割り出し、管理等
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
・演出に関する機能開発依頼
【ライブ配信事業】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ライブ配信事業において、進行管理およびアシスタントプロデューサーとして、
YouTube上で3D配信や番組進行に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・YouTubeで公開する3Dライブ開催の進行管理
・映像データのチェック
・トラブル時の各セクションへの連携対応
・番組ディレクターのサポート
【オープンワールド型3Dアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・決定しているゲームサイクル設計を元に、サイクルに関する下記主要パラメータの主担当としての実装と調整
・プレイヤー、エネミーパラメータは各担当者が実装、それを受けて装備、強化要素パラメータ、強化パラメータに関わるアイテム配置やドロップの調整
【コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー作業
・概要書、仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成、実装
【運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
HTML
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ゲーム開発における、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-既存タイトルのプランナー
-担当タイトルのゲームデザイン、マネタイズを含めたレベルデザイン、そのための各種仕様及びデータ作成
-担当タイトルの定量、定性分析、課題解決
【オンライントレカサービス】演出動画制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
作業内容 オンライン上でオリジナルトレカパックを販売するサービスのローンチ及び、その後の運用やサービス上に一覧で並ぶオリパバナー、オリパ購入時のガチャ演出の作成及びディレクションに携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・購買訴求バナー作成
・販売状況と分析結果を鑑みたバナー調整
・動画作成
【ゲーム企業】社外広報案件
作業内容 戦略広報担当(社外広報)としてコーポレートブランディングの戦略立案~実行およびゲームプロダクト・採用ターゲットへの認知拡大、プレスリリース作成、メディアリレーションなど幅広い広報業務をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・広報基盤の構築・実行
・経営層や開発チームと連携し企業ブランディングの戦略立案・施策リード
・採用チームと連携し採用広報施策を立案・実行
・イベントの企画・運営サポート
・プレスリリース等作成/品質管理
・広報・PR・ブランディング観点でのSNS運用
・メディア等とのリレーション構築、関係強化(新規開拓/既存メディアとの関係深化)
・予実管理、広報活動による事業バリューへの効果測定・改善実施
・危機管理広報
【Python・AWS/フルリモート/週5日】オンラインプラットフォーム開発支援(基盤開発)
業務委託(フリーランス)
PythonLinuxDjangoFlaskAWSDockerGitLambda
インフラエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
Webマーケティング支援会社の新規事業としてスタートする、マーケティングテクノロジーに関係するサービス開発に携わっていただきます。
・直近のプロジェクトとしてSNSプラットフォーム向け配信システムを開発予定です。
・参画直後はフロント領域を担当していただき、その後は他の領域も担当していただく予定です。
■実装範囲
・フロント
・配信・管理画面の実装
・運用担当者が操作するブラウザ画面
・技術選定、設計、実装
・Webページに組み込むタグの実装
・LIFFアプリの構築
・その他領域
・配信サーバーの実装
・SNSプラットフォームに向けた配信を?う
・大量のメッセージ送信、webhookリクエストを処理
・技術選定・設計・実装
・認証/認可機能の構築
・オンライン決済機能の構築
・集計基盤構築
・インフラ構築
・IaC化したAWSを使ったインフラ構築
・大量のメッセージイベントを捌けるインフラ構築
【Swift】大規模ストアプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaWindowsiOSJIRASwift
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いたゲームプラットフォーム運用保守開発案件に携わっていただきます。
経験に応じて下記をご担当いただく予定です。
-DMM GAMESストアアプリの設計、開発、運用
-機能及びキャンペーンの新規開発や改善
-APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
-各種業務効率化に向けたツール開発
-Developer向けライブラリの開発(iOS)
-新サービスに向けた技術検証、PoC