【オンラインPCゲーム】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 オンラインPCゲームにて、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
【運用中/新規開発中ゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ等において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※スキルに応じてお任せする内容は異なります。
【遊技機開発】エフェクトデザイン制作案件
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発においてエフェクトデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・演出作成
・エフェクト作成
・制御用オーサリング
【遊技機開発】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 遊技機開発においてエフェクトデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・演出作成
・エフェクト作成
・制御用オーサリング
【遊技機】UIグラフィック制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 遊技機向けのグラフィックデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・遊技機の実機デザイン、リールなどに使用するイラストの作成
・遊技機のUI、ロゴデザイン作業
ご経験やスキルに応じてお任せする作業は異なります
【ゲームプランナー】未経験プランナー補佐案件
作業内容 ゲームプランナーの補佐としてアーケードゲーム開発での進行管理業務に携わっていただきます。
【新規開発中】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 開発IP案件におけるゲーム内の戦闘シーンやイベントシーンのエフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unity内のカットシーン制作や組み込み及び新規エフェクト作成
【新規開発中】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 開発IP案件におけるゲーム内の戦闘シーンやイベントシーンのエフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unity内のカットシーン制作や組み込み及び新規エフェクト作成
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたコンシューマ向けゲーム開発の
UI回りに関する実装をメインにご担当いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【遊技機向け】遊技機映像制作案件
作業内容 遊技機開発における映像制作案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・オーサリング
・エフェクト制作
・コンポジット
・2Dロゴグラフィック制作
・演出企画立案
・ディレクション、進行管理
複数案件ございますので、お任せする作業内容はスキルによって変動する可能性がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】イベントスクリプト管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、イベントスクリプトのリード作業をお任せいたします
【アートディレクション】自社サービスエンタメプロダクトアートディレクション案件 ※アダルト含む
作業内容 ・複数プロダクトのアートディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UIデザイン及びアートディレクション業務
- デジタル及びリアル媒体の販促物制作
- 制作物監修と進行管理
・主に下記の工程をご担当いただきます。
- 詳細設計、製造、テスト、保守
※アダルトコンテンツが含まれます
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】QA案件
作業内容 新規、運用中ゲーム開発における、デバッグ作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・QAチームの改善提案
・テスト計画の立案およびテスト項目書の作成
・ゲームアプリのデバッグ
・不具合報告
・関係者との連携、品質進行管理
【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発ゲームタイトルのレベルデザイン
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け新規開発ゲームタイトルにおいて、ゲーム全体のプレイ体験を設計するレベルデザイナーとして参画します。ユーザーの進行や難易度バランスを考慮しながらレベル構成や数値設計を行い、ゲーム性向上を目的とした調整業務やデータ作成を担当します。企画意図を反映したレベル設計を行い、開発チームと連携しながら品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲーム内レベル構成の設計および調整
・キャラクターや敵、ステージに関するパラメータ設計
・ゲームバランス調整に伴う数値設定
・マスターデータの登録および入力作業
・テストプレイを通じたレベル改善対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードエフェクトデザイン案件
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおける、リードエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクトの目的定義(演出意図、プレイ体験上の役割)
・使用タイミング、発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル、メッシュ、シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール、再利用方針の整理
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 PC向けハイエンド対戦型ロボットアクションゲームにおける
エフェクト制作をお任せいたします。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向けハイエンド対戦型ロボットアクションゲームにおける
エフェクト制作をお任せいたします。
【新規開発ゲーム】エフェクト制作案件
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおけるエフェクト制作をお任せする想定です。
【新規/運用中IPゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるシナリオライター作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-スクリプト制作(Live2D使用)
-BGM、SE指定(発注資料作成などの場合もあり)
-イラストの発注対応
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
コンセプトアートやイメージボード制作に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Pro Tools】ゲーム向け音声編集案件
作業内容 Pro Toolsを用いたゲーム向け音声編集案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Pro Toolsを用いた音声編集
・静音作業
・音声加工とアレンジ
・コンプレッサーを用いた音圧調整
【新規スマホ向けスポーツ原作IPゲーム】コンテンツプランニング案件
作業内容 新規スマホ向けスポーツ原作IPゲームにおける、コンテンツプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション作業
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ゲーム開発エンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
ゲーム開発エンジニアとして、スマートフォンアプリやコンシューマーゲームの開発を担当します。特にプロジェクトのリードエンジニアとしての経験が求められます。
■具体的な作業内容
・ゲーム開発のリードとプロジェクト管理
・2D/3Dアニメーションの実装
・描画パイプラインやシェーダーの開発
・ネットワーク通信機能の実装
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
・他スタジオ作業
【C言語/C++(Web開発)】ゲームおよびアプリのクライアント開発
作業内容 【業務内容】
ネイティブアプリやコンシューマーゲーム、各種ツール開発におけるクライアントエンジニアとして開発業務を担当していただきます。ご経験やスキルに応じて担当領域が決定され、設計から実装、テストまで幅広く携わりながらユーザー体験の向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・ツール開発
・設計対応
・実装対応
・テスト対応
【Unity】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CMySQLAWSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームの3Dパートの作成をご担当いただきます。
【新規コンシューマゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 サンドボックスゲームの開発における、プランナー作業を担当していただきます。
具体的な作業は以下の通りです。
・仕様書作成
・データ設定
・レベルデザイン
※スキルに応じてお任せする作業は変更します。
【開発系PM】【業務委託(準委任)】コンシューマーゲーム開発案件のPM
作業内容 ■概要
コンシューマーゲーム(PS5)開発案件のPMをお任せいたします。
■具体的な作業内容
・各セクションの進捗管理と報告
・ガントチャートとタスクやチケットによるスケジュール管理
・プロジェクト全体におけるリスク管理、対策の実行
・管理ツールやプロジェクト全体の体制作り
・クライアントとの折衝、予定調整
【Maya】【新規コンシューマゲーム】 モーション制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発においてモーションデザイナーとして作業していただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・Mayaを用いた手付モーション制作(アクションシーンなど)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C/C++/VC++(組み込み)】コンシューマーゲーム開発要員【リモートOK】
作業内容 ■概要
コンシューマーゲーム開発要員をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・アクションプログラム/プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装
・グラフィックプログラム/描画、エフェクトのプログラミング
・マテリアル、シェーダーの作成/インゲームプログラム
・ゲームのルールやシステム周りの実装/AIプログラム
・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装/ナビゲーションシステムに関する実装
・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動/思考のプログラミング
・UIプログラム/インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
※志望、スキル、経験等を考慮の上、上記いずれかの業務にアサイン
■開発環境:
■プログラミング言語:C/C++/VC++ 等
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】【週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!】コンシューマーゲーム向け/システム開発案件
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
■具体的な作業内容
・主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】コンシューマーゲーム開発
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
コンシューマー向けゲームの開発業務に携わるエンジニアを募集しています。Unityを用いて、プレイヤーが楽しめる3Dゲームの制作に貢献していただきます。
■具体的な作業内容
・コンシューマーゲームのプログラミング業務全般
・Unityを使用したゲームの設計、開発、運用
・3D要素を取り入れたゲームシステムの実装
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Niagara】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 ・コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
-ゲームの進行を制御する各種システムの実装
-ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
-ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
【20〜40代/週5稼働可能な方歓迎】コンシューマーゲーム開発・サーバーエンジニア募集【PHP】
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxCentOS
サーバーエンジニア
作業内容 ※エンジニアとしての実務経験が2年以上ある方が対象の案件です!!
■概要
コンシューマーゲームのサーバーエンジニアとして、サーバー構成の検討や構築、サーバーサイドプログラムの実装を担当します。CentOSなどLinuxの基本操作やWebサーバの構築スキルを活かして、ゲーム開発の最前線で活躍できるプロジェクトです。
■具体的な業務内容
・ゲームのサーバー構成検討および構築
・サーバーサイドプログラムの設計および実装
・nginxを使用したWebサーバの構築および運用
・MySQL/PostgreSQLを活用したデータベース設計および管理
【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるスクリプター募集
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
現在開発中のコンシューマーゲームにおいて、スクリプト業務を担当していただきます。ゲームシステムの構築やシーン制御など、スクリプトに関わる重要なポジションです。
■具体的な作業内容
・コンシューマーゲームにおけるスクリプト業務全般
・シーン制御やゲームロジックの実装
・チームと連携しながらスクリプト要件の作成および改善
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。
【Unity】新規ソーシャルゲーム開発(クライアント)
業務委託(フリーランス)
C++C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ソーシャル要素の強い完全新作タワーディフェンスゲームの制作及び運営(Android&iOS対応)
【遊技機開発】オーサリング作業案件
作業内容 遊技機開発においてオーサリング作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。