【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲーム/アウトゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるインゲームとアウトゲーム両方のプランニングをお任せいたします。
リードに近い立場をご担当いただきますので、実作業は他のメンバーと共同で行っていただきます。
【UIデザイン】ゲーム内UI設計・構築・制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ・UIデザイナーとして、下記作業をご担当いただきます。
‐ゲーム内UIの設計、構築、制作
‐広報媒体の制作
‐UI素材の作成
【AAA級ゲーム開発】3Dアセット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
NEW【業務委託 】【有名企業】サウンドシステム開発案件
作業内容 各種コンテンツに向けた作編曲をご担当していただきます。(楽器のレコーディング、ミックスダウンのディレクション含む)
ゲーム内の楽曲だけでなく、アニメ劇伴や歌唱曲など、各々の得意分野を活かした制作となります。
【新規PCゲーム開発】PM案件
作業内容 新規PCゲーム開発における、PMをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作におけるスケジュール管理
・制作における予算管理
・グラフィックリソースの発注管理
・チームメンバーのマネジメント
【AAA級ゲーム開発】アドベンチャーパートプランニング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発においてアドベンチャー(マップ、クエスト、ドラマシーン)パートを中心とした企画、仕様設計、実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dマップのレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
・メイン、サブクエスト、ドラマパートのレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
・アドベンチャーに関わる不具合、トラブル対応全般
【新作ゲーム開発】イメージボード制作案件
作業内容 新作ゲーム開発におけるイメージボード制作をお任せいたします。
世界観に合わせた背景イメージボードの制作に加え、アセットのデザイン(三面図を含む)を担当していただきます。
近年の3Dアニメに見られるような少しリアルさのあるセルルックテイストの作品でございます。
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・UIデザイン制作
・キャラクターイラスト制作
・2Dアイコン制作
・エフェクト/演出制作
【新規/運用カジュアルゲーム向け】ディレクション案件
作業内容 運用中、または新規カジュアルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カジュアルゲーム開発ラインの統括、プロジェクトマネージメント(外注管理も含む)
・プロジェクトの進行管理
・データ分析、仮説検証、改善計画立案、実行サイクルの運用
・対外折衝(各種プラットフォーム、取引先)
・KPI、売上などの管理、報告
ゲームプランナー|仕様書作成・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 <業務内容>
・ゲームシステムのプランニング
・仕様設計、仕様書の作成
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・職種をまたぐ開発業務の制作進行管理
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【AAA級ゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において、以下の作業のうちのいずれかを適性に合わせてお任せいたします。
①HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援
②Unreal Engineのツール開発による開発支援(Python、Blueprint)
③Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるイベントプランニングをお任せいたします。
具体的には3Dイベントの仕様作成や実装、制作管理をご担当いただきます。
※シナリオ/会話の制作は行う必要がありませんが、ご提案/監修が可能な方はお任せいたします
NEW【業務委託 】【有名企業】サウンドシステム開発案件
作業内容 各種コンテンツに向けた作編曲をご担当していただきます。(楽器のレコーディング、ミックスダウンのディレクション含む)
ゲーム内の楽曲だけでなく、アニメ劇伴や歌唱曲など、各々の得意分野を活かした制作となります。
リーダー経験を活かしたプロジェクトマネージャー
作業内容 <業務内容>
・プロジェクトにおける課題解決の進行、戦略提案
・他部署との連携、協力会社との渉外、調整業務・プロジェクトの進行管理(タスク、スケジュールなど)
・ドキュメントの整備・運用・保守
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【AAA級ゲーム開発】バトルプランニング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発においてバトル、アクションを中心とした企画、仕様設計、実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターアクション、武器、AIに関わるレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
・エネミーに関わるレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
・アクションに関わる不具合、トラブルの対応全般
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
エンジニア|C・C++/コンシューマー向けゲーム
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・ゲームのアプリケーションプログラム設計および実装
・家庭向けゲームプログラムの設計および実装
・プログラム開発に伴う業務全般
<開発環境>
C,C++
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineJenkins
インフラエンジニア
作業内容 ・C++を用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unreal Engine5プロジェクトのビルドパイプラインの管理
-JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築
-自動テスト環境の構築
-バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート
-各種ツールのSlackへの連携
-PS5向けのシステム対応
【AAA級ゲーム開発】バトルレベルデザイン案件
作業内容 AAA級ゲーム開発においてバトルに関するレベルデザインを中心とした企画、仕様設計、実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのバトルに関するレベルデザインパートのリード
・様々な空間におけるバトルに関するレベルデザイン設計
・バトルに関するレベルデザインの企画、仕様、実装
【業務委託】【ゲーム開発】開発アシスタント案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGoogle Workspace
テクニカルサポート
作業内容 ゲーム開発における各種作業をご担当していただきます。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
-制作ツールやアセット、機材の購入と管理
-ツール、機材に関するトラブルシュート対応
-開発環境の構築作業
【Node.js】ゲーム会社向けブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsUnityGitSVNTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム会社向けブロックチェーンゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Ethereum、Polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたDapps開発運営
-NFTを売買するマーケットプレイス開発(Dapps)
【PHP】新規ゲーム向けAPI設計開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLLaravelGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いた新規ゲーム向けAPI設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-サーバーサイドのAPIの設計開発
-管理ツールの開発
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。主に下記作業をお任せいたします。
・フィールドイベントの設計、実装
(レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物)
・上記のマルチプレイ対応
・イベントシーン(シーケンサー)の設計
【C++】通信ゲームプログラマー案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineVisual Studio
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐ゲームの仕様に沿ったP2P通信
およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション設計開発
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【新規/運用中ゲーム】2Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、下記作業をご担当していただきます。
・UIデザイン制作
└プランナーが企画した内容を理解した上で、画面レイアウトから作成
・キャラクター制作
└バトル画面で使用するデフォルメキャラを制作
・2Dアイコン制作
└ゲーム内で使用するアイコンを制作
・エフェクト、演出制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出などを制作
・イラスト素材化
└高解像度のイラストをゲーム実装用に加工
【新規開発中リズムゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規開発中のアーケード向けリズムゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業
-画面単位でのイメージ作成/リソースの作成
-アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成
・各種実装作業
-Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成
-作成したデータの資料作成
-After Effectsを使用したアニメーション作成
【業務委託】【ゲーム開発】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ゲーム開発における、
アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション作業
・進捗、KPI管理
・状況に応じた課題発見と改善策の実行
・外注先、パートナー企業との関係構築監修対応
【UnrealEngine】新規IP向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐UIシステムの設計、実装、デバッグ
‐UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【東京の出社可能な方】【C#/Dart】【業務委託(準委任)】エンタメアプリプロジェクト
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、
これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
NEW【スマートフォンゲーム】ローカライズ化調整案件
作業内容 ・ゲーム企業にてスマートフォンゲームのローカライズ化に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-他部署との調整、交渉
-スケジュール管理
-翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
-校正
-翻訳関連資料作成、編集、管理 など