【Python/C++/フルリモート】デザイナー向けデジタルヒューマン制作作業効率化案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指して開発を行っていただきます。
・具体的には下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通してデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
・制作中のパイプラインにおいて、下記パートの全体または一部の設計、開発をしていただきます。
‐モデリング 、アニメーション、シミュレーション、ライティング、
-レンダリング、コンポジットパートのパイプラインツール開発
【言語不問】スマホゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonGoUnityCocos2d
作業内容 ・大人気スマホアプリの開発において、サーバーサイド開発を
ご担当いただきます。
・具体的に下記業務をお任せいたします。
※全て横断的にではなく、スキルに応じて担当領域、
‐サーバー周りのインフラ改善、CICD環境改善、運用改善
‐クライアント領域の開発環境改善、CICD環境改善
‐セキュリティ対策
‐モニタリング環境のさらなるエンハンス
‐上記に関してナレッジ集積、共有
‐作業オペレーション周りの支援、自動化対応のフォロー
‐公式サイトなどWEB系メディア周りの運用改善、
またはそれに準じた他チームとの連携
【東京に出社可能な方】【Go, Ruby, Java /フルリモート/週5日】サーバーサイドエンジニア|仮想空間・メタバースやバーチャルライブプラットフォームなどに関する技術調査・検証~開発全般をお任せ!
JavaPHPRubyAWSGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
外部協業プロジェクトおよび仮想空間プラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
エンジニアとしてはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど、ご自身にも手を動かしていただきつつ、リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加もお任せいたします。
また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。
【具体的な仕事内容(一例)】
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・協業企業との開発連携
・イベント(ライブ等)に必要なAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWEB周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
【Python/C++/フルリモート】デザイナー向けデジタルヒューマン制作作業効率化案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべくデザイナーの制作作業の効率化・自動化を目指して開発を行っていただきます。
・具体的には下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通してデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
・制作中のパイプラインにおいて、下記パートの全体または一部の設計、開発をしていただきます。
‐モデリング /アニメーション / シミュレーション / ライティング・レンダリング・コンポジット パートのパイプラインツール開発
【Android/Java】モバイルゲーム向けSDK新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・下記2つの案件からご経歴に応じてご担当いただく想定です。
・モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
‐モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
‐新機能含め提案、仕様検討からご担当いただきます。
・ストアアプリのクライアント、サーバーサイドの設計、開発、運用PJ
‐機能及びキャンペーンの新規開発や改善
‐新機能含め提案、仕様検討からご担当いただきます。
‐APIの設計及び開発、DB設計、サーバー負荷軽減
‐AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計、運用
・下記どちらの案件にも共通の作業内容です。
‐パフォーマンスチューニングやバグ対応
‐各種業務効率化に向けたツール開発
‐ユーザーからのお問い合わせについての調査対応
‐新サービスに向けた技術検証、PoC
PHP|経験5年|NFTゲーム開発支援|バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonMySQLNode.jsAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 NFTゲームの新機能/ガチャ機能の実装などのバックエンド部分の開発(PHP,Laravelでのアプリ開発)をお任せできるエンジニア様を募集しております。
NFTゲームの面白い所は、一部レアキャラクターがデジタル資産となっていて、発行上限数が有限となっていることです。
NFTとしてマーケットに出店し売買ができるというこれまでのソーシャルゲームにない要素が追加されています。
ダウンロード数も100万を越えているサービスなので、サーバーサイドの技術力を一層上げていくチャンスがあります。
・ゲームプランナーさんと連携し、新機能や機能改善の要件を把握。
デザイナーさん、クライアントサイドさんのエンジニアと協力して詳細な仕様を決定。
・Laravel/MySQL,/GCPを用いたシステムのコード設計/記述/レビュー/保守対応。
・新機能/機能改善によって、実現しようとした成果が得られたのか?計測・分析。
・システムのドキュメンテーション。
・KPIを理解、、チームメンバーと新機能/機能改善の要件・実装について、互いにフラットにフィードバック。
ブロックチェーンは Ethereum, Polygon (Solidity)、Node (TypeScript, JavaScript)にて構築されています。
【直接取引】【プランナー】(一部フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの運営プランナー(運営イベントの(ソーシャルゲームを含む)実務経験を持つ方 ・スマホアプリやゲームのプランナー経験のある方)
作業内容 ・バーチャルカラオケ配信プラットフォームのイベントやキャンペーン、コミュニティ運営に関わる業務全般
・アプリ内イベントやキャンペーンの企画/運営:報酬設計、マスタ入力、お知らせ作成、イベントに関わるユーザーコミュニケーション対応
▶魅力
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【Laravel/node.js】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルバックエンド開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します。
・Node.js, MySQL, GCPを使ったシステムコードを設計、記述、レビュー、保守していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析していただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
【フルスタック】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニーでのフルスタックエンジニア(webアプリの開発経験1年以上)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonMySQLjQueryAWSReactGoogle Cloud PlatformTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 空間演出を手掛ける企業でwebアプリなどの一般ユーザー向けサービス開発を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・インタラクディブのアート作品の自社webアプリ開発
・協力会社と協業しながらの新規プロダクトのサービス設計、各種技術選定
・インフラ、バックエンド、フロントエンドを横断的に設計、実装、テスト
~開発環境~
※現行のサービスの開発環境、技術スタックは下記の通りです↓
・フロントエンド:JavaScript (TypeScript, React, jQuery)
・サーバーサイド:Python (Django), PHP, Java
・データベース:MySQL,Firebase
・ソースコード管理:GitHub
・インフラ:AWS, GCP
・アプリ開発:Unity(C#)
【アピールポイント】
・世の中にない「モノ」を作り出すことに一から参加することができます。
・プロジェクトの初期段階から参加し、ディスカッションしながら業務を遂行する事でエンジニアとしてのスキルUPや自身の成長にも繋げることができます。
・メディアでも話題になるイベントや事業に「つくる側」「仕掛ける側」として参画できます。
・自社イベントなど多数あり実際にお客さんの反応を肌で感じることができるため、作ったものがどのように世の中に届くのかを見届けることができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
・多種多様な業界に関わり、様々な価値にふれることができます。
・社内のシステム構築にも参画頂くので、内部から会社を支える重要なポジションになります。
PM / 開発ディレクション ブロックチェーン利用サービス開発
作業内容 新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおけるディレクション、開発全般のコントロール、数値分析を軸としたサービス改善の実行をお任せいたします。
また、外部開発会社との窓口として日々の開発の進行や問題発見・解決、各セクションとの調整業務を行なっていただきます。
<仕事内容>
・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発ディレクション業務
・要件ヒアリング
・目的の明確化
・実施方法の決定
・施策の実行
・予算、進捗管理
・障害対応
・サービスの改善(数値分析~課題の発見~施策の実行)
・その他サービス拡大に有効な施策の企画、実施
・企画、クリエイティブとの連携
・開発環境やワークフローの構築・改善
<基本時間>
フルフレックス
<服装>
私服OK
リモート併用|【Linux】Jenkins基盤移行に伴うシェル開発・動作検証および基盤保守運用作業(システムエンジニア(SE))
業務委託(フリーランス)
LinuxUnixDockerUnityGitJenkins
SE
作業内容 ■案件概要 基幹システムのCI/CD環境であるJenkinsサーバのクラウド基盤移行を実施するにあたって、約30台のControler/Agent上にある約3000のジョブのDOSバッチからLinuxシェルへの移植(書き換え)作業、GroovyによるPipelineの記述、新Jenkinsでのビルド、デプロイが正しく動作できるかの検証を担当いただきます。
スキルがある方についてはDockerコンテナやJenkinsの構築や設定もお任せしたいと考えております。
その他、チームで保守しているアプリケーションの開発・実行基盤の運用・保守に関わる作業
(OSやOSSのバージョンアップ、障害対応など)もお願いしたいと考えております。
[依頼される予定の作業]
・JenkinsジョブのDOS→シェル書き換え
・Pipeline実装(書き換え)
・構築したJenkinsPipelineの動作検証
・OS、OSSへのセキュリティパッチ適用作業
・OS、OSSのバージョンアップ対応
・ライブラリのリリース作業
・DBMSへのDDLパッチ適用作業
■環境 :[OS]
・RHEL7、WindowsServer2016/2019、Windows10
[言語]
・DOSバッチ、shell(bash)、Groovy/Gradle、XML
[M/W]
・Docker、Jenkins、Zabbix、Tomcat、Apache、Maven
[ツール]
・Putty、Git/Github、Redmine、VSCode等エディタ、VMMコンソール
[RDBMS]
・Oracle19c
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【直接取引】【フルスタック】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニーでのフルスタックエンジニア(webアプリの開発経験1年以上)
業務委託(フリーランス)
JavaScript
フルスタックエンジニア
作業内容 空間演出を手掛ける企業でwebアプリなどの一般ユーザー向けサービス開発を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・インタラクディブのアート作品の自社webアプリ開発
・協力会社と協業しながらの新規プロダクトのサービス設計、各種技術選定
・インフラ、バックエンド、フロントエンドを横断的に設計、実装、テスト
~開発環境~
※現行のサービスの開発環境、技術スタックは下記の通りです↓
・フロントエンド:JavaScript (TypeScript, React, jQuery)
・サーバーサイド:Python (Django), PHP, Java
・データベース:MySQL,Firebase
・ソースコード管理:GitHub
・インフラ:AWS, GCP
・アプリ開発:Unity(C#)
【アピールポイント】
・世の中にない「モノ」を作り出すことに一から参加することができます。
・プロジェクトの初期段階から参加し、ディスカッションしながら業務を遂行する事でエンジニアとしてのスキルUPや自身の成長にも繋げることができます。
・メディアでも話題になるイベントや事業に「つくる側」「仕掛ける側」として参画できます。
・自社イベントなど多数あり実際にお客さんの反応を肌で感じることができるため、作ったものがどのように世の中に届くのかを見届けることができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
・多種多様な業界に関わり、様々な価値にふれることができます。
・社内のシステム構築にも参画頂くので、内部から会社を支える重要なポジションになります。
【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【直接取引】【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【直接取引】【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【直接取引】【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【直接取引】【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【UI・UX/Unity】UI・UXデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲームのUI・UXデザイナー業務に従事していただきます。
上記作業の他にスキルに応じてですが、
クライアント企業様へのデザイン提案も行っていただく可能性がございます。
【Unity】ソーシャルゲームのクライアント開発
作業内容 最先端のAIを駆使したスマホボードゲームのクライアント部分をご担当頂きます。
【Unity/ゲーム/フルリモート】新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発
作業内容 新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発をご担当していただきます。
これからプロジェクトがスタートするため、プロダクトを1から作っていくフェーズを経験できます。
【Unity/フルリモート】スマホアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#CSSHTMLUnity
作業内容 ・新規コンテンツの開発に携わっていただきます。
・Unityを用いて詳細設計以降をご担当いただきます。
【派遣】【Unity】【新規コンシューマーゲーム】ゲーム開発案件
派遣
UnityGitJenkinsRedmine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ゲーム開発において、Unityエンジニアをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIの組み込み業務
・Unity のエディタ拡張業務
・Unityを用いたゲーム開発業務
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発にて、Unityを利用した開発、運用をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーゲーム内UIの実装
ー3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
【Unity】コミュニケーションアプリ開発案件
作業内容 ・Unityを用いたコミュニケーションアプリツール
の開発をご担当いただきます。
・スキルに応じてご対応いただく作業内容が変動いたします。
【Unity(リモート)】家庭用ロボット向けアプリ
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 家庭用ロボットとスマートフォンアプリの連携部分をご担当いただきます。
・アプリの企画、設計
・アプリ開発(Unityでのアプリ開発)
・アプリのバックエンド開発
・その他、LOVOTの機能開発
【派遣】【ゲーム配信企業】モーションデザイン案件
作業内容 ライブ配信プラットフォームを展開している企業において
3Dモーションデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作
・エモート演出に必要な簡易的なモデル制作
・Unity上でのセットアップ
スキルによってお任せする作業は変動いたします。