【Python/PHP/リモート併用】オンラインゲーム運営企業向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPython
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【作業内容】
・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームのサーバサイド機能の実装を担っていただきます。
・設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応
【ポジションの魅力】
・リモート併用案件のため、比較的リラックスした環境で働くことが可能です。
【開発環境】
・スマートフォン向けタイトル開発
【リモート可】UI・UXデザイナー/Unity/NFTゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 <<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>>
NFTゲーム開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発中のゲームアプリのUIデザイン
・Unityを使用した実装
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
【リモート可】アートディレクター/Spine・Unity/有名IP作品スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
アートディレクター
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
有名IP作品スマホゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作
・モーション/エフェクトのクオリティチェック、制作
・不足パーツのチェック、描き足し
・絵コンテ、演出考案
・Unityを使用したデータ制作、組み込み
・プランナー/イラストレーター/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【C#.NET(ASP)】制御機器シミュレーション環境のUnityアプリ開発
業務委託(フリーランス)
PythonC#.NETUnity
作業内容 【業務内容】
Unityを用いて制御機器のシミュレーション環境を構築する開発業務です。C#言語を使用してプログラム開発を行い、Unityエンジンを活用して制御機器の挙動を再現するシミュレーション環境の設計・実装を担当します。
【作業内容】
・Unityを用いた制御機器シミュレーション環境の構築
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】クライアントエンジニア(2Dアクション)
作業内容 【業務内容】
NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装を担当いただくクライアントエンジニア業務です。Unityを用いてガチャやキャラ育成などのアウトゲームUIの実装を行い、サーバーAPIとの連携も担当します。ビルド回りや申請回りなどシステム面にも強みが求められ、フルリモートで勤務可能です。
【作業内容】
・Unityを用いたアウトゲームUI(ガチャ、キャラ育成など)の実装
・サーバーAPIとの連携実装
【一部リモート】C#/Unityゲーム案件希望(週5日/C#)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#UnityGitBigQueryTypeScript
作業内容 要件定義から対応可能。C#が得意でサーバー/クライアントどちらも実装可能。Unityでの基盤開発やMVPパターンによるUI実装。リアルタイムバトルのインゲーム部分実装。Unityにおける基盤整備・サーバー機能開発。設計/実装を心がけている。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++C#.NETUnityGit
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。
【作業内容】
・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般
・C++/C#によるゲームロジックの実装
・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正
・Gitを用いたソースコードのバージョン管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity/C#】スマホゲームの新規機能開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(C#)を用いたパズルゲームのUIロジック・ギミック実装を担当して頂きます。
イベント機能の追加やアニメーション制御なども含まれます。
【C#/Unity】スマホゲームのUIロジック開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(C#)を用いたスマホゲームのUIロジック開発。
ホーム画面、ステージ選択、ガチャUIなど非同期処理を含む画面周りの実装を担当します。
【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発
作業内容 【業務内容】
新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。
【作業内容】
・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用
・開発ツールの開発
・ゲームのパフォーマンスチューニング
【稼働日数】週5日
【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可
【Unity】NFTゲームアウトゲームUI開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
NFTゲームのアウトゲームUI実装およびサーバーAPI連携を担当し、ガチャやキャラクター育成などのUI機能の実装業務を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたガチャやキャラクター育成などのアウトゲームUIの実装
・サーバーAPIとの連携部分の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【新規開発コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 ・新規開発コンシューマーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UIデザイン、必要なデザイン素材の制作
- Unity実装
【Unity】スマホゲーム開発におけるUnity
業務委託(フリーランス)
C#.NETUnityGit
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。
プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。
複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般
・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業
・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装
・Addressableによるアセット管理および実装
・3D描画処理、演出プログラム実装
・デザイナーとの協力による表現設計および実装
・Timelineの拡張実装
・インゲーム部分の機能開発
・シェーダー関連の実装
・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】スマートフォン向け2Dゲームクライアント開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント開発を担当します。開発中のゲームプロジェクトに参画し、既存機能の改修や新規機能の実装、UI画面の構築を行います。仕様に基づいたクライアントロジックの実装を中心に、ゲーム体験向上を目的とした調整や改善にも携わります。プロジェクトの一部機能を担当し、チームメンバーと連携しながら安定したゲーム品質の実現を目指します。
【作業内容】
・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装
・新規機能の実装および既存機能の改修
・UI画面の実装および調整対応
・開発中プロジェクトにおける一部機能の担当
・仕様確認および実装内容の調整対応
・動作確認および不具合修正対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【C#.NET(ASP)】大手コンビニ向けPOSレジアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C#.NETAndroidUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
Android向けUnityアプリケーションを用いたPOSレジシステムの開発を担当していただきます。顧客の要望に応じて仕様変更や追加要件の機能開発を行い、アプリの品質向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・顧客要望に基づく仕様変更対応
・追加機能の設計・実装
・既存機能の改修
・動作検証・テスト
・バグ修正
・ドキュメント作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。
【作業内容】
・サバイバー系ステージのレベルデザイン
・キャラクターのパラメータ調整
・エネミーのパラメータ調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】スマホ向けタイトルの演出プランニング業務
作業内容 【業務内容】
スマホ向けタイトルにおいて、アドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作や演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクションを行います。Unityを用いた実装業務にも携わり、キャラクターやシーン演出のクオリティ向上のため、エンジニアやシナリオライターチームと連携します。
【作業内容】
・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション
・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・Unity(Timeline等)を用いた実装業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】月/金曜リモート可
【週5日/一部リモート/C#,Unity】ゲーム開発エンジニア- 世界的人気アバターアプリにおけるUnityを用いた新機能・改善開発案件
作業内容 --------------------------------
※本案件は出社が求められる案件です。出社が可能かどうか事前にご確認の上お応募ください。
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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受託開発案件のPMを募集いたします。
【業務内容(一例)】
- クライアントや社内メンバーとの打ち合わせ(要件定義など)
- プロジェクト全体の計画立案、スケジュール管理
※ 案件によって、一部リモートなど、条件が変わることがございます。
※ 大阪市もしくは名古屋市周辺での稼働となります。
【UnrealEngine/Unity 】インタラクティブコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 インタラクティブコンテンツ制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3DCGソフトおよびAdobe製品を用いたアセット制作
・UnrealEngineもしくはUnityを用いたルックの調整
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【UnrealEngine/Unity 】インタラクティブコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 インタラクティブコンテンツ制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3DCGソフトおよびAdobe製品を用いたアセット制作
・UnrealEngineもしくはUnityを用いたルックの調整
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【C#.NET(ASP)】大手コンビニ向けPOSレジアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C#.NETAndroidUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
Android基盤のPOSレジアプリ開発案件にて、テスト工程で発生したインシデントに対する調査・改修対応を行っていただきます。テストで明らかになった不具合の原因特定や修正を通して、アプリの品質向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・テスト工程で発生したインシデントの調査
・原因特定と改修対応
・修正内容のテスト反映
・Unityを用いた既存機能の調査
・アプリ動作の安定性確認
・関連ドキュメントの更新
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。
【作業内容】
・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定
・スキルのモーションおよびエフェクトの発注
・モンスターおよびボスのパラメータ設定
・敵キャラクターのAI設定および調整
・各種モーションの確認および品質チェック
・マップのレベルデザイン業務
・ゲームバランスの調整および検証
・仕様書の作成および管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】大規模VR動画アプリ開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidiOSUnityJIRASwiftKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた大規模VR動画アプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング
-フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入および運用
-Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査、対応
※アダルトコンテンツが含まれます
【リモート可】UI・UXデザイナー/Unity・Figma/NFTゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityFigma
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 <<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>>
NFTゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スマホ向けゲームのGUI制作
・2Dグラフィクス/モーショングラフィックス制作
・プロモーションや広報で使用する告知クリエイティブの制作
・ワイヤーフレームから最終クリエイティブに至るまでのデザインプロセスの実行/推進
・Unityへの実装
・ブロックチェーンゲームのゲーム体験やアイデアをチームメンバーとディスカッションし、アウトプットに繋げる
・使用ツール
∟Unity/Figma/Illustrator/Photoshopなど
<こんな方におすすめです!>
・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
【C/C++/C#】物流倉庫向けアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
C++C#WindowsUnity
フルスタックエンジニア
作業内容 【作業内容】
物流倉庫に自動化に向けたアプリケーション開発を行います。主な作業は、物流倉庫に設置されたロボットアームをリモート制御するためアプリケーションの仕様検討~実際の開発・検証です。
【リモート可】3Dモデラー/3ds Max・Blender/ライブゲーム開発(スマホ配信コンテンツ)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMaya3ds Max
3Dデザイナー
作業内容 <<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>>
ライブゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作
・Unityを使用したゲーム中の演出制作
・アバター制作
・使用ツール
∟Maya/Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。
【作業内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity,Go言語/フルリモート】爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonGoUnity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
遊びのコアとなるゲームシステムの開発
ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
効率的な開発環境の構築やツールの作成
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
(フルリモート)スマホゲーム開発【Unity】
作業内容 ・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
【リモート可】UIデザイナー/Unity/スマホ・PCドラマティック抗争RPG開発
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ・PCドラマティック抗争RPG開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ガチャ/イベント内のバナー/ロゴデザイン制作
・ゲーム内のエフェクト/アイコン画像などの素材作成、実装
・タイトルの世界観にあうUIデザイン/レイアウト制作
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の経験を活かしたい方
・リモートワークで働きたい方
【新規/運用中ゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、2Dアニメーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2Dキャラクターモーションの作成
・エフェクトの作成
・ゲーム内演出の提案や作成
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】Unityでのゲームアプリ開発(リモート)
作業内容 ・Unityでアウトゲーム、インゲームの開発を行って頂きます。
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【VRChat】コンテンツ制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 VRコンテンツ制作における、 ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-3Dアバターの制作進行管理およびクリエイターとの調整
-VR上で行うイベントの企画立案、運営、進行
-ステークホルダーとの折衝、品質管理
(リモート)オンライン対戦ゲームのクライアント開発【Unity】
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリ保守運用を実施いただきます。
UI実装などもご担当いただく可能性がございます。
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向け運用タイトル2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
運用中のゲームタイトルにおいて、2Dモーション制作業務全般を担当していただきます。Spineを使用したスチルおよびキャラクターのモーション制作を中心に、既存データのクオリティ管理や監修業務も行います。また、アニメーション制作に必要なイラスト素材の切り分けや、Unityを用いたデータ実装作業まで幅広く関与し、ゲーム内演出や表現力向上に貢献する業務です。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーション制作
・Spineを使用したキャラクターモーション制作
・2Dモーションデータの監修
・アニメーション用イラストの切り分け
・Photoshopを用いた素材加工
・Unityを使用したデータ実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート(地方在住可)
【Unity】新規3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
- HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守
- コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、
不具合調査、修正
- グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
- グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
【リモート可】3Dアバターモデリングディレクター/3ds Max・Blender/ゲーム配信コンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
アートディレクター
作業内容 <<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>>
ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・外注ディレクション、進行管理
・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用)
・使用ツール
∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!