Unity 演出制作デザイナー(2D)
作業内容 演出制作デザイナー
・専用ツールを使用してのキャラクターの特技や必殺技の演出作成
・モンスターの必殺技や魔法演出の作成(ドットやエフェクト、イラスト等の素材を使用し、一連の演出として組み上げる業務となります)
<備考>
ポートフォリオの提出が必要
DCCツール/3DCGデザイナー|背景作成など
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 <業務内容>
・3Dアクションゲームの背景作成、既存データを使っての試作から量産/ブラシアップまで、DCCツール
・インハウスツール使用
・地形データの実装/確認/調整
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
テクニカルエンジニア|Unity/ゲームモーションキャプチャ
業務委託(フリーランス)
C++CPythonUnityUnreal Engine
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、モーションキャプチャに関するテクニカルエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・VICON Shogunのカスタマイズ開発
・MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発
・モーションキャプチャとUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンを連動させる仕組み関連の構築や開発
・モーションキャプチャの撮影やデータ制作のワークフローの整備
・新たなモーションキャプチャ手法やフローの開発
・モーションキャプチャの撮影および、データ制作
・モーションキャプチャ機材の整備
・モーションキャプチャ関連の調査や検証
<開発環境>
Python,C,C++,Unity,UnrealEngine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
ゲームディレクター|MMORPGゲームのアート全般クオリティ担保
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
ゲームディレクター
作業内容 自社開発&運営によるMMORPGの対戦型格闘、アクション、アドベンチャーゲーム、既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規タイトルでのアート領域のクオリティ担保・向上を担当していただきます。おもに以下のような業務を想定しています。
<業務内容>
・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)もクオリティ管理・制作進行/フロー管理
※外注管理含む
・メンバーアサイン・メンバー業務管理・タイトル内外の折衝業務
※今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|オンラインゲームのキャラクターモデリング制作など
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 ■自社開発&運営によるオンラインゲームの3Dデザイン手がけていただくのは、スマートフォンMMORPGを中心としたオンラインゲームです。
デザインコンセプトを企画し、キャラクターのモデリング、セットアップ、マップやモーションの制作を行って頂きます。
※ご経験やご志向性にあわせて新規プロジェクトにも参画可能です!
<業務内容>
▼モーションデザインキャラクターの動き全てに関わり、キャラクターの性格等を決定
<やりがい>
作りこんだデザインのファンタジーRPG。限られた条件の中でいかにリアルに、カッコイイデザインを作り上げるかが腕の見せ所です。
<入社後>
経験が少ない場合は、まずは既存のラインのデザインをアシストして頂きます。経験豊富なデザイナーからどんどんノウハウを吸収して下さい。
あなたの能力と積極性次第で、早い段階から新規ラインの仕事をお任せします。
もちろん経験が豊富な場合は、アートディレクターやメインデザイナーになっていただくことも可能です。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unreal Engine】モビリティ系VR開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・モビリティVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 製品化前の試行品の開発
‐ Unreal Engineでの実装や他環境への展開
‐ 担当者とコミュニケーションを取り、モビリティの知見をキャッチアップ
3Dデザイナー|UnrealEngine/アーケードゲームのキャラモデル制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineJIRA
3Dデザイナー
作業内容 アーケードゲームにおける3Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・3Dキャラクター(人間)の衣装作成
‐2Dの衣装デザインをモデリングして実装できるデータを作成
2Dの衣装デザイン含め、幅広くご対応が可能な方が活躍いただける環境です。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Python/C++/ツールエンジニア(内製エフェクトエンジン)|アプリ・編集ツール
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindows
作業内容 <業務内容>
内製エフェクトエンジン用編集ツールエンジニア
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
アシスタントPM/ゲーム開発
作業内容 家庭向けゲームソフト、モバイルやPC向けコンテンツの企画、開発、運営を行う会社にて、
ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを行う業務をご担当いただきます。
<業務内容>
ゲーム開発のサポートをする業務をお任せします。
・プロジェクト進行
↳各会議の司会進行役
↳アジェンダや議事録の作成
↳スケジュール管理
<使用ツール/言語>
・DCCツール
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|ゲームキャラの必殺技や演出
作業内容 <業務内容>
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の組み上げ※素材を使用し、必殺技や魔法演出を組み上げていただきます。
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託 】【新規開発中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 新規開発中のゲームにて、アートディレクターとして
下記作業ををお任せいたします。
・メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D)
・背景美術の制作やアートディレクション(3D/2D)
・外注管理などアセットの管理作業
3Dデザイナー|3ds Max/スマホ向け美少女対戦型格闘ゲームのモーション制作
業務委託(フリーランス)
Unity3ds Max
3Dデザイナー
作業内容 ゲーム関連のシナリオ及びグラフィック制作やスマホやコンシューマ向けゲーム、ソーシャルゲーム等の企画開発を行う会社にて、
スマホ向け美少女系対戦型格闘ゲームにおける、キャラクターの3Dデザイナーをお任せします!
<業務内容>
・ゲーム内で使用する3Dキャラクターモーション作成
-演出提案、実装作業
<使用ツール>
3ds Max,Unity
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
NEW演出制作デザイナー|UnrealEngine/セルアニメ調家庭向けゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるアートディレクターをご担当いただきます。
<業務内容>
・3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築/実装
・関連するカメラやキャラモーションに関して、仕様策定
<使用ツール>
Unreal Engine/Maya/Motion Builder/After Effects/Photoshop、映像編集ツールなど
<こんな方にオススメです>
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
3Dアニメーター|実務経験3年以上/アクションゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、
DCCツールを使用したゲームモーション制作の業務全般をお任せします!
<業務内容>
主たる業務はインゲームモーションの制作となります。
・キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・イベントモーション制作
・他の社内デザイナーや協力会社様よりアップされたデータのチェック~フィードバック
<使用ツール>
DCCツール
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
アートディレクター|SF美少女系3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アートディレクター
作業内容 スマホ向けゲームを中心に、企画・配信・マーケティングを行う会社にて、SF美少女系3Dゲームにおけるアートディレクション業務をご担当いただきます。
イラストレーターの作品をIP化してゲーム化していくプロジェクトとなり、開発の段階から関わることができます。
裁量があり、チームメンバーと試行錯誤しながら自分のやりたいことを提案できる楽しみも魅力の一つです。
<業務内容>
・ゲーム内で登場する2Dキャラクターモデルの制作
-イラスト調の美少女キャラ
クール&可愛い系のテイストが得意な方や、イラストの良さを引き立てるモデル制作に尽力してくださる方、キャラクターの装甲などでメカニックな部分もあるため、メカニックな構造やイラストに詳しい方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity/C#】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
ゲームディレクター
作業内容 テクニカルディレクターとして、
セルアニメ系3DCGキャラモデル衣装、及び衣装製作システムの開発をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・主にキャラモデルの衣装製作、パイプライン、ワークフロー効率化
Unity|経験5年|ファンタジー系MMORPGゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 ・PS3で開発されたタイトルをUnityへ移植
・主にビジュアル面、描画周りの環境構築、表現のブラッシュアップ
【3Dアクションゲーム開発】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
ゲームプランナーアニメーター
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発においてコンセプトデザインをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターコンセプトアート制作
-背景コンセプトアート制作
-各種アセットに関するコンセプトデザイン
-各種2D画像素材制作
フルリモート|【Unity/C++】ファンタジー系MMORPGゲームのクライアント開発業務|新宿|~50万
業務委託(フリーランス)
C++MayaUnity
ゲームプログラマ
作業内容 ・PS3で開発されたタイトルをUnityへ移植
・主にビジュアル面、描画周りの環境構築、表現のブラッシュアップ
フルリモート|【Maya/3ds Max】大型プロジェクションマッピング映像等のCGクリエイター募集|恵比寿|~50万
作業内容 ・常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方
・CG映像制作としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く制作
【3Dアクションゲーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において3Dモデル制作をお任せいたします。
【ディレクター】スマホ向けゲーム |~60万|フルリモート
業務委託(フリーランス)
Maya
Webディレクター
作業内容 開発中のスマホ向けゲームのプロジェクトで、3D背景制作の品質チェック・修正指示・スケジュール管理をお任せいたします。
アーティストへ依頼し、上がってきた制作物に対してディレクションをお任せいたします。
受託会社でありながら、お客様の要望をヒアリングしつつ制作のプロとしてアドバイスもしながら制作にも携わっていただきます。
■業務内容
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究・伝承
【業務委託】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【PG】3Dキャラクターの衣装モデル制作
|~70万|白金高輪/リモート
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
アプリケーションエンジニアPG
作業内容 キャラクターモデルの制作を担当して頂きます。
■業務内容
・モデリング
・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush)
・UV展開
・ベイク
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
【デザイナー】遊技機開発|~60万|上野/名古屋
作業内容 ・演出作成
・コンポジット業務、VFX(エフェクト)制作業務
・ゲームエフェクト
Unity|経験5年|3Dソーシャルゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 運営中のソーシャルゲームチームにて、Unityのインゲーム部分の開発が得意な方を募集検討しております。
開発力のあるチームで、パブリッシャー/デベロッパー両方のプロダクトが動いております。
【3Dデザイナー】メタバース業界向け3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
ゲームデバッカー3Dデザイナーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向け3D背景制作において、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-VR/AR/MR分野における3D背景の制作
-コンセプトアートの作成
-3Dモデリング
-テクスチャリング
-ライティング
【3Dデザイナー】メタバース業界向け3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向け3Dキャラクターモデリングにおいて、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-VR/AR/MR分野における3Dキャラクターモデル制作
-リギング
-3Dモデリング
-テクスチャ作成
-マッピング
-ボーン設定
3D背景および実写向けリアルタイム合成撮影案件
作業内容 ・ライブの検証、リハ-サル、本番実施や見学対応、スタジオの開発等をご担当いただきます。
‐3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/RealityやUnreal Engine)のオペレーション作業全般
‐Reality・LED STUDIOでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステムの調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理