【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・NiagaraやMayaを用いたエフェクト制作
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームにおける、
3Dモーションアーティストとして作業をお任せいたします。
【リモート可】3DCGディレクター/アニメーション制作
作業内容 3DCGのデジタル技術を強みに次世代のCGアニメーション制作を行うアニメ制作会社にて、アニメーション制作における3DCGディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・CGアニメーションの監修
・Maya、3ds Maxを使用したアニメーション作業
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【新規スマートフォン向けARゲーム】3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けARゲームにおける、3Dキャラクター(主にロボット)に関する制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデル制作
-キャラクターのほか、背景モデルの制作も一部ご担当いただきます
・モーションの制作
・Unityでの実装、検証
【アバターゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規開発中アバターゲームにおいて2Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRAGitHub
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
【リモート可】3D背景デザイナー/格闘ゲーム開発
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、格闘ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務
【アニメ制作】レイアウト制作案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー映像制作
作業内容 3DCGアニメーションの制作における、レイアウターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Vコンや演出の指示を元にした3Dレイアウトの制作
・Mayaを用いた3DCG映像制作
【リモート可】遊技機デザイナー/After Effects/遊技機開発・リモート可
業務委託(フリーランス)
After Effects
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 遊技機専門の演出・映像の企画立案・映像制作をメイン事業とする開発会社にて、遊技機開発における映像制作をお任せします。
■□具体的には…□■
・After Effectsを使用した遊技機の映像制作
・映像のコンポジット/エフェクト付け
・遊技機のロゴ、図柄のデザイン
・実機データのオーサリング
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中ソーシャルゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、3Dエフェクト制作をしていただきます。
開発フェーズから運用に渡ってエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組込・オーサリング
-After EffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の制作など
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】外部パートナー窓口案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・外注企業への制作指示書作成
・制作物へのフィードバックの取りまとめ
・制作物リストの作成や納品物の管理
・マニュアルなどのドキュメントや資料作成
【リモート可】アニメーター/インゲームアニメーション制作
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、インゲームアニメーションの制作におけるアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Mayaを使用したインゲームアニメーションの製作
・手付けアニメーション
・ゲームエンジンへのデータ組み込み/調整
・デバッグ/バグ報告/バグ修正
・ドキュメントの作成
・モーションキャプチャの編集
<こんな方におすすめです!>
・キャラクター性や世界観の本質を理解し、アニメーションの提案ができる方
・業務の進捗を自身で管理実行でき、報連相を含む基本的なビジネススキルを理解し実行できる方
【Unity/リモート併用/週5日】スマホ向けRPGクライアント開発
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ドット表現のキャラクターと立体的な背景を融合させたRPGにおいて、クライアントエンジニアとして設計・開発・運営に携わっていただきます。
リアルタイム制の戦闘や育成要素を含む作品の開発のほか、新規タイトルへの参画可能性もあります。
業務内容は、モバイルゲームの設計・開発・テスト・運営、運用やデバッグに用いるツールの開発、コードレビューやリファクタリングなど最適化対応、他セクションや外部スタッフとの調整などです。
開発スタイルはウォーターフォール型で、安定稼働を前提としつつ状況によっては稼働が増える場合もあります。
【週5日/フルリモート/Swift】iOSエンジニア
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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◆案件:オンライン薬局サービスを支える新規アプリ開発のiOSエンジニア
◆補足
【業務概要】
・オンライン薬局サービスを支える新規アプリ開発のiOSエンジニアとして参画していただきます。
・参画当初は、既存機能の開発を通じて弊社の技術スタックや開発プロセスに慣れていただきます。
・その後、ご経験やスキルレベルに応じて、新規プロジェクトへ参加いただき、要件定義などの上流工程から幅広く携わっていただくことを想定しております。
【参画のメリット】
・大手企業様になりますので稼働は安定しております。
・現場は非常にフランクでコミュニケーションを取って協力しあいながら、開発を進めて行く文化になります。
・大規模のプロジェクトになりますので、ご自身のスキルアップに繋がりやすい案件かと存じます。
【勤務形態】
・基本的にはフルリモートとなりますが、参画初日のみは出社をして頂きます。
・理由といたしましては、業務で使用するPCの初期設定および社内システムへのアクセス環境構築を円滑に行うためです。
・業務については、成果と期限を遵守いただける限り、柔軟な働き方を推奨されております。
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
【Maya/SubstancePainter】背景モデラー 募集
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 Unreal/コンシューマ/アクション/
・Maya/SubstancePainter
・Unreal経験者
・流用可能なモデルあり
【MAYA】新規ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
デザイナー
作業内容 Mayaを用いたモーション制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。
【Maya】 3Dモデリングディレクション案件
作業内容 Mayaを使用したモデリングをご担当し、リードモデラーとして携わっていただく予定です。
※ご担当いただく範囲はスキルに応じて異なります。
【Maya】3Dモーションデザイナー募集
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 Mayaで3Dモデルのキャラクターの手付けアニメーション作成をお願い致します。
使用ツール:Maya、MotionBuilder
【Maya】ソーシャルゲーム向けキャラクターモデリング案件
作業内容 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】背景モデリング制作案件
作業内容 ・Mayaを用いた背景モデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【コンシューマー向けRPGゲーム】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
モーションデザイナー
作業内容 PCコンシューマー向けRPGゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業を下記の作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整
・UnrealEngineへのモーション実装
Unity / Maya 3Dモデラー/スマホ向け新規開発案件
MayaZbrushUnitySubstance Painter
作業内容 Mayaを用いたモデル制作
・人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作
・それらの外注管理、クオリティ管理など
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:30~18:30
【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務
■内 容:
既存のキャラクターオブジェクトの質感仕上げ作業を行っていただきます。
<主な業務内容>
・MAYAでのベースモデル調整
・Substanceでのテクスチャ作成
・Unityでの実装と質感調整
【Maya/Unity】 3Dキャラクターモデル/背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルや背景制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Android及びiOS向け既存サービスまたは新規サービスの開発と運用
-Maya及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作
-3Dデザインに関する表現の提案
-チームメンバーとの企画相談
【Maya/Unity】【スマートフォン向けゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
モーションデザイン監修及び制作作業をお任せいたします。
【Maya/SubstancePainter】背景モデラー 募集
作業内容 Unreal/コンシューマ/3Dアクション/オリジナル
・テイストはUE5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを想定しております。
Maya ゲーム開発における3Dモデラー
作業内容 Maya等を用いたモデリング制作業務になります。
基本的にはスマホ向けゲーム/キャラモデル制作をご担当頂く想定でございますが、ご本人様の適正、ご希望に合わせてその他業務もお願いする可能性がございます。
<備考>
リモート併用
<基本時間>
10:00~19:00
【Maya】新規ハイエンドゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ・新規ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した
キャラクターモデリング制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。