【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitSubversion
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐PlayStation4,5、Nintendo Switch、XBOX シリーズX/S、Steam用のゲーム開発
‐Unity、UnrealEngineを用いたゲームエンジンでのゲーム制作
‐Unityを用いた自社ゲームエンジンの構築
‐開発に必要な自作ツールの作成経験
‐中長期的な視点での技術習得に関する情報のフィードバック
【Maya/Unreal Enigine】アクション系コンシューマゲーム 3Dエフェクトデザイン案件
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム開発にてインゲームエフェクト制作を行っていただきます。
プロジェクトが複数あるため、適性に応じて、参画プロジェクトが変動いたします。
【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【業務委託】【開発中コンシューマゲーム】リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて、
キャラクターの揺れ物関連の作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新作のコンシューマ向けゲーム開発において、UIプランニング作業をお任せいたします。
【Unreal Engine 5】RPG向けイベントシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおけるイベントシーン制作をお任せいたします。
【Unreal Engine4(Unity)】エフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発または運営中のゲームにて、Unreal Engine4を用いたエフェクト制作をご担当いただきます。
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
UIデザイン作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【UnrealEngine 4/Cocos Creator】コンシューマーゲーム開発案件
Unreal EngineCocos Creator
作業内容 ブラウザ・スマホゲーム開発における、
UnrealEngine 4を使用しての内部処理、実装、デザインと連携した組込作業をお任せいたします。
※スキルに応じて下記作業もお任せ致します
Cocos Creatorを使用したプログラム作業
【Maya/Unreal Engine 5】【新規アクションゲーム】3Dモーション制作・動作検証案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規アクションゲームにおいて、
Maya/Unreal Engine 5を用いてのモーション作成及び検証作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【UnrealEngine/C++】全世界向けアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#UnityUnreal Engine
作業内容 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐アクションゲームAI実装
‐クライアント側のゲームプログラム
‐ツールプログラム開発全般
【業務委託】【コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engine でのシーン構築、実装
【Unity】3D脱出系ゲームプログラム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3D脱出系ゲームプログラム設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームのプログラム設計、開発
-その他開発に必要な打合せ等
【コンシューマゲーム開発】 3Dモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における3Dモデラーとしての作業をお任せいたします。
開発中のタイトルは、IPものの3D多人数対戦アクションです。セルルックテイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・Maya、Photoshopを使用した3Dキャラクターモデリング
・Simpligonを使用したポリゴン数の調整
・Unreal Engine4でのモデル実装
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナ、プログラマとの連携
【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築
【運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、3D背景モデラーとしての作業を担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Mayaでアセット制作
・テクスチャ作成
・ライティング
・マップ制作
・Unreal Engine4にデータをインポートし、修正や配置作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine4/Maya】デモモーション作成案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 デモシーンでのモーション、カメラ、ライティング、レイアウトの制作 などをお任せ致します。
【Unreal Engine/C++】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プログラミング(システム関連)案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
PG
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにて、プログラマとして作業をお任せいたします。
シーケンスなどの全体のシステムに関連した作業が中心となる想定です。
【 C++】ハイエンド向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・ハイエンド向けオンラインゲームの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UI等のあらゆるエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして
以下の作業をお任せします
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
【Unreal Engine】ファンタジーアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたファンタジーアクションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に製造工程をご担当いただきます。
【Unreal Engine】【コンシューマ向けIPアクションRPG】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けアクションRPGにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
※具体的な作業内容につきましては、適性に応じて変動いたします。
【新規開発中オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 新規開発中のコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・企画、デザイン、プログラム間の制作進行
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング作業全般を担っていただきます
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします
【Unreal Engine/C++】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
PG
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
主に描画関連の作業が中心となる想定です。
【C++/Unity】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング作業全般を担っていただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【業務委託】【Unreal Engine4】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Unreal Engine4での配置、ブループリントを用いたミッション作成
・ミッションの進行に伴う敵の配置、ギミック/演出の作成
【Unreal Engine】【コンシューマ向けIPアクションゲーム】カットシーン用コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションRPGゲームにてカットシーン用のコンテ制作をお任せいたします。
作業においてはUnreal Engineのシーケンサーを使用します。