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Unreal Engine × コンシューマーゲームの案件・求人一覧 4ページ目

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【開発中コンシューマゲーム】 背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲームのサブゲームの開発案件において、 背景モデラーとして作業をお任せいたします。

【開発中コンシューマゲーム】 背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
Unreal Engine
作業内容 コンシューマ格闘ゲームのサブゲームの開発案件において、 背景モデラーとして作業をお任せいたします。

【プランナー】新規コンシューマーゲーム開発におけるプランナーの求人・案件

520,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
リモート
Unreal Engine
プランナー
作業内容 下記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます。 ①ミニゲーム企画 ②スクリプト ③レベルデザイン ④シナリオ ⑤ローカライズ 【使用ツール】UnrealEngine5、Excel

【ゲームプランニング】アクションゲームプランニング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 アクションゲームのプランニング等に携わっていただきます。 主に以下の作業をご担当いただきます。  -レベルデザイン  -マップ作成  -プレイヤー  -エミネーアクション作成  -レベルデザイン

【Mayaなど】新規コンシューマーゲーム開発 3DCGアーティスト/フォトリアルの求人・案件

620,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、 下記業務をご担当いただきます。 ・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整  ↳パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整  ※モブなどキャプチャしてない場合もあります。 ・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認 ※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。 ・その他付随業務

【UnrealEngine】ハイエンド向けコンシューマーゲーム開発 キャラモデリングの求人・案件

520,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスゲームにおける、キャラクターモデリング業務全般に携わっていただきます。 <具体的な業務> ・Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、キャラクターモデリングを行う仕事です。 ・UnrealEngineを使ったプロジェクトになります。

【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務の求人・案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発

【3D背景モデラー】コンシューマーゲーム開発 背景モデラー/フォトリアルの求人・案件

470,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 背景モデラーとして業務に携わっていただきます。 ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) ・弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成

【Maya】新規開発中コンシューマーゲームにおける3Dアニメーターの求人・案件

520,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaUnreal Engine
デザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作 ・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作 ・レイアウト、アニメーション制作 ・Unreal Engineでのシーン構築、実装 上記の他、付随する業務

【Maya】モーションデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
用賀駅
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム制作におけるモーション制作案件に携わっていただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・Mayaを用いた手付モーション制作案件 ・UnityまたはUnreal Engine上でのセットアップ

【C++】ゲーム開発案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
用賀駅
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたゲーム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -開発  -テスト

【After Effects/Maya/Unreal Engine/Unity】ゲーム向けエフェクト制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
用賀駅
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・エフェクト制作 ・コンポジット

【新規開発中コンシューマゲーム】UI/UXデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・UIグラフィックおよびUIアニメーションの制作 ・ゲームシステムやコンテンツに基づいたUI/UXのデザイン制作および実装

【レベルデザイナー】新規オリジナルIPコンシューマー向けゲームの開発の求人・案件

520,000円/月

業務委託(フリーランス)
リモート
Unreal Engine
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品で、 オンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発しております。 <主な業務内容> プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などをお任せ致します。  ※UEエディター上で基本作成、実装後の調整をしていただく予定です <使用ツール> Microsoft Office,Unreal Engine 5

【新規コンシューマアクションゲーム】UIデザイン案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
神奈川県
新横浜駅
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、UIデザイナーとして作業していただきます。 具体的には、下記作業をお任せする想定です。 ・バナー、アイコン制作 ・画面設計 ・Unreal Engine5への組み込み スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。

【エフェクトデザインリード】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務の求人・案件

570,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
リモート
Unreal EngineHoudini
作業内容 コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務

【コンシューマー向けRPG】イベントゲームプランニング案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、イベントゲームプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り) ・既存イベントのキャラ差分作成 ・新規イベント作成 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

【開発中コンシューマーゲーム】 エフェクト制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
WindowsUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中コンシューマ格闘ゲームにおいて、 エフェクターとしてサブゲームモードの開発作業をお任せいたします。

【コンシューマゲーム】背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける、背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。  -背景モデリング  -クオリティ管理  -外注管理

【開発中コンシューマゲーム】 プランニング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
WindowsUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲームのサブゲームの開発において、 プランナーとして作業をお任せいたします。

【コンシューマ向けオンラインアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 運営型オンラインアクションゲーム開発における、 アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成 ・プログラマ、デザイナーとの折衝 ・制作物リストの作成と運用

【業務委託】【オンラインアクションゲーム】開発プランニング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オンラインアクションゲームタイトル開発における、 開発プランナーとしてレベルデザインに関する下記作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unreal Engineを使用したレベルデザイン作業 ・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 ・敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計 ・ゲームバランスの調整

【3Dアクションゲーム】バトルプランニング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。 ・エネミー実装 ・エネミーの仕様化 ・データ、アセットの組み込み、調整 ・AIの組み込み、調整 ・担当PGとの折衝

【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】3Dアニメーション案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナーモーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、アニメーション制作作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・カットシーンのUnreal Engine実装策定、検証等 ・カットシーンアニメーターの実装サポート ・カットシーンアニメーターとプログラマ及び他セクションの橋渡し ・MayaからUnreal Engineへの実装時に出る問題の解決 ※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます

【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】 カットシーン制作案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして 以下の作業をお任せします ・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作 ・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整 ・モーションキャプチャーデータの修正

【新規開発中コンシューマゲーム 】シナリオプランニング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、シナリオプランニング作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・RPGのナラティブ設計、シナリオ制作 ・ナラティブ関連の各種コンテンツ設計 ・各種仕様書、データの作成、調整

【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作 ・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作 ・レイアウト、アニメーション制作 ・Unreal Engineでのシーン構築、実装 ・他、付随する作業

【Mayaなど】新規コンシューマ向けゲーム開発 背景モデラーの求人・案件

570,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaUnreal Engine
アートディレクタープランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ■新Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発 ・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いた3Dのフィールド制作  ※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。 ・フィールドにて使用するプロップモデルの作成 ・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ

【UnrealEngine】【PC/コンシューマー向けRPG】プランナー案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
Unreal EngineRPG
UI・UXデザイナーゲームプランナープランナー
作業内容 PCゲーム、コンシューマー向けRPGゲーム開発において、プランナーとして 以下の作業をお任せいたします。 ・プロジェクト終盤でのゲーム開発 ・仕様書の作成 ・制作進行管理 ・クライアントのリクエスト対応(要件整理、提案、実施) ・動作確認、不具合報告、修正確認

【コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
初台駅
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。  -Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)  -UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング

【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。 将来的にリーダ業務も可能です。 2025年3月までは下記業務がメインとなります。  -量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)  ※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定  -WBPの新規作成、既存のWBP更新  -プログラマへの指示書作成(Excel)  -担当箇所の、プログラマとのやり取り  -[既存WBP] レイアウト調整全般  -[既存WBP] QA対応  -[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ 2025年4月以降は下記業務がメインとなります。  -UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)

【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。 将来的にリーダ業務も可能です。 2025年3月までは下記業務がメインとなります。  -量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)  ※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定  -WBPの新規作成、既存のWBP更新  -プログラマへの指示書作成(Excel)  -担当箇所の、プログラマとのやり取り  -[既存WBP] レイアウト調整全般  -[既存WBP] QA対応  -[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ 2025年4月以降は下記業務がメインとなります。  -UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)

【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】フェイシャルアニメーション案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、フェイシャルアニメーション制作作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整  -パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整 ・Mayaからの書き出したFBXをUnreal Engineに入れ込んだ後のルック確認 ・その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどの関連する作業 ※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます

【コンシューマー向けRPG】リアルタイムモーション制作案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、リアルタイムモーションアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整 ・Unreal Engineへのモーション実装 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

【PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム】 3Dモーション制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
浅草駅
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発において、モーションデザイナーを担当していただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・Mayaを用いたインゲームモーション制作 ・Unreal Engine5にてデータの実装や調整作業 ※スキルに応じて他の作業もお任せいたします

【C++】インゲーム実装開発案件

680,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
C++CUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたインゲーム実装開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトの実装作業  -キャラクター制御の改修  (キャラアクション、揺れ物、衣装着せ替え)  -インゲームPARTを中心とした最適化  (プロファイリング、処理負荷軽減、メモリ使用量削減、メモリリーク改善、アセット参照関係改善等)  -バグの調査、修正対応やインゲーム実装の補佐

【業務委託】【コンシューマ向けアクションゲーム】3DCGモーション制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 ・ゲーム用3DCGモーション作成 ・アクションゲームにおけるインゲームモーション作成 ・Unreal Engineへの実装 ・他、付随する作業

【PC/コンシューマー向けRPGゲーム】リードキャラクターモデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けRPGゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定) ・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング

【コンシューマー向けRPG】キャラクターモデリング制作案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、キャラクターモデリングアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定) ・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

【機械学習エンジニア】ゲーム業界向け機械学習基盤構築案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
PythonUnityUnreal Engine
機械学習エンジニア
作業内容 機械学習を使ってチート検知やデバッグ、自動操作といったツール、システム構築業務に携わっていただきます。 主に下記業務を想定しております。  -ゲーム内のアクションログ自動生成、自動キャラ移動実装やログ収集  -用途に応じたチート検知機械学習モデル作成と精度向上  -検知精度の分析 ※ゲームタイトルは具体的には決まっていませんが、新規のゲームタイトル専任になる場合、技術チームとして横断でお願いする可能性がございます。

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