募集終了【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkMayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
エフェクトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクト制作
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修
募集終了【UnrealEngine4】【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 Unreal Engine4を用いたコンシューマゲームにおいて、
エフェクトデザインをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
募集終了【コンシューマゲーム】UIデータ・ウィジェット組み込み案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるUIデータ組み込み作業をお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・Unreal Engine4またはUnityへのUIデータ、ウィジェットの組み込み
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
募集終了【業務委託】【Unreal Engine】【開発中コンシューマゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて、
エフェクト制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Unreal Engine4】コンシューマゲーム向けカットシーン/エフェクト制作案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine 4(または5)で キャラクターのアクション中や
幕間中のライティング、ポストエフェクトの製作/調節をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【ハイエンドコンシューマゲーム】手書きエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームの手書きエフェクト制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
募集終了【Unreal Engine】コンシューマーシミュレーションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーシミュレーションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
募集終了【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容をお任せいたします。
・仕様書作成
・レベルデザインやマスターデータ入力等の各種データワーク
・イベント企画や作成
※スキルに応じてお任せする作業内容は異なります。
募集終了【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマゲーム案件において、Unreal Engine4を使用した
プログラム開発業務に携わっていただきます。
募集終了【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、
物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れや挙動の調整をご担当いただきます。
調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案を行っていただく予定です。
※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。
募集終了【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
募集終了【Unreal Engine 4】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
CascadeやNiagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【C++/UnrealEngine】アクションゲームプログラム最適化案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・対戦アクションゲーム中にフレームレートを安定させるために
下記作業をご担当いただきます。
-CPUとGPUの測定監視と調査
-プログラム処理の最適化
-デザイナーへアセット類の問題箇所の修正提案
募集終了【Unreal Engine 5】【スポーツアクション ゲーム】UI デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 スポーツアクション コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイン、制作データの工数割り出し、UI制作セクションのスケジュール作成等をお任せいたします。
UIデザインしていただく内容は下記になります。
・メニュー画面
・進行画面
・競技中/競技結果
・アイコン 等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Unreal Engine 4】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engine 4 カスケード、BluePrint、Niagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【C++/UnrealEngine5】3Dコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・3Dコンシューマーゲーム開発案件にゲームプログラマーとして携わっていただきます。
・下記のうちのいずれかを担当いただきます。
‐プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般
‐レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係する
プログラム部分の設計および実装全般
‐ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどの実装
‐AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装
‐ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 /、思考のプログラミング
‐インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
募集終了【業務委託】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。
募集終了【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
募集終了【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーRPGタイトルにて、
エフェクト制作関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーRPGタイトルにて、
エフェクト制作関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【ハイエンドコンシューマゲーム】VFXエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームのエフェクト制作をおまかせします。使用エンジンはUnreal Engine4です。
募集終了【C++/Unreal Engine】格闘モノ移植案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・UE4を用いた格闘モノの移植に携わっていただきます。
・次世代機へ移植するに伴いアセットのクオリティアップとGGPOを使った通信遅延削減対応などを行っていただきます。
募集終了【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engine4でコンポジット・ポスト処理調整
(画面効果、ライティングなどの演出効果と背景用環境エフェクト)
・Unreal Engine4でダイナミクス系の調整
(物理挙動、揺れ挙動の調整)
募集終了【Unreal Engine 5】【3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、
キャラクター挙動(攻撃、ダメージ、移動)の仕様書作成、
Unreal Engine 5を使用してのキャラクター挙動のフレームレート調整、スクリプト調整、パラメーター調整等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】ライティング/エフェクト/コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームのデザイナーとして作業をお任せします。
主な作業内容は、Unreal Engine上でのライティング、エフェクトデザイン、コンポジットとなります。
募集終了【UnrealEngine】3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・エフェクト制作の他にプログラム関連の進行管理業務をご担当いただきます。
募集終了【Unreal Engine/Maya】【ゲーム向け】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム、またはコンシューマーゲームにおいて
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
・キャラクター、モンスター、アイテム等の3Dデータ制作
・スキニング作業
・ディレクション作業
募集終了【Maya】コンシューマ向け3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモデリング作業からUnreal Engineへの実装作業をおまかせします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
募集終了【業務委託】【開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて、
パフォーマンス調整(リダクション)やシェーダーまわりの調整などテクニカルアーティストとしてのポジションをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【業務委託】【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けカットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにて、
カットシーン関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。