【Maya/UnrealEngine】コンシューマー向けゲームエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ・Mayaを使用したエフェクト制作や、ゲームの演出をメインにお任せ致します。
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unreal Engine】【アクションRPG系コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
Unreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションRPG系コンシューマーゲームにて、背景モデル制作を行っていただきます。
各種街並み及びビルなど建造物及び内部構造作成をごお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
MayaUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモデリング案件案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Unreal Engine4を使用してのキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・既存アセットを使用した景観の作成
・主にアセットの配置作業
・背景オブジェクト制作
・他セクションとの折衝業務
【C++/UnrealEngine】インゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのインゲーム機能実装
-担当箇所の単体デバッグ対応
【コンシューマーゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンソールの格闘ゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-サブゲームモード開発
‐レベルデザイン
【コンシューマーゲーム向けアクションゲーム】バトルステージ制作案件
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
アクションゲームのバトルステージ制作をお任せ致します。
プランナー、プログラマーと連携しつつ、ステージギミックの設計と制作を行っていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【コンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
MayaUnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dを統括するアートディレクターとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム開発】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engineを用いたインゲームのエフェクト制作作業
【Unreal Engine4】アクションゲームUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマーゲームにて、アウトゲーム周りのUIデザインに携わっていただきます。
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Xbox360、PSVita、ニンテンドーDS、PS3などの、
コンシューマ向けゲームソフト開発をご担当いただきます。
・詳細設計からテストまでご担当いただきます。
【Unreal Engine4/フルリモート】アクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アクションRPG開発案件です。
・Unreal Engine4を利用した開発に携わっていただきます。
【Unity/UnrealEngine】コンシューマーゲーム向けUIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・UnrealEngine、Unityを用いたコンシューマゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine4、Unityを用いたUIアニメーション作成
【C++/UnrealEngine】RPGコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineRPGGitHub
作業内容 ・RPGコンシューマーゲーム開発に
携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームロジック全般
-キャラクター制御
-マップ設計
-レベルデザイン
※スキルに応じて作業範囲を変更させていただく
場合がございます。
【業務委託】【Unreal Engine5】【新規IPコンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規大型IPコンシューマーゲームにおいて、テクニカルアーティストとして
デザイナー向けのツール制作等、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】【アクションRPG系コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
作業内容 アクションRPG系コンシューマーゲームにて、背景モデル制作を行っていただきます。
各種街並み及びビルなど建造物及び内部構造作成をごお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/UnrealEngine】アウトゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・アウトゲームプログラム開発における下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのアウトゲーム機能実装とマスターアップまでのデバッグ対応
【C++/Unreal Engine】コンシューマーゲーム開発リード案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineのコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【C++/Unreal Engine】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineのコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【Unity/Unreal Engine】アクションゲームUIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 人気IPを使用したアクションゲームにて、UIデザインに携わっていただきます。
ご経験により、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームどちらかにご参画いただきます。
【コンシューマーゲーム/Steam/ソーシャル向け】新規開発プロジェクトマネージャー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 ゲームの新規タイトル開発における、プロジェクトマネージャーを担当いただきます。
複数案件ございますので、スキルに応じておまかせする内容は変動します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・プロジェクト進行管理
・スケジュール管理
・予算管理
・社内外折衝
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine 4】コンシューマーゲームの開発支援
C++Unreal Engine
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 オンラインゲームやゲームソフトの販売を行っている企業様での案件です。
こちらで、コンシューマーゲームの開発支援を行なって頂きます。
<稼働日数>
週5
※基本的に常駐していただきます。
【Unreal Engine】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン演出案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
カットシーンアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・エフェクト制作
・その他デザイン作業
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【業務委託】【 コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における、PMとして以下の作業をお任せいたします。
・タスクの作成、管理
・開発スケジュール策定、管理
・各種ワークフローの策定
・会議の進行
・組織図やタスクリストなど各種資料作成
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkMayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
エフェクトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクト制作
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをエフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおけるエフェクトリード
・リアルタイムエフェクトの品質に関するディレクション
・Houdiniを用いたエフェクトの作成
・Unreal Engineへのエフェクトの組み込み
・他セクションと連携したエフェクトセクション全体の進行/管理
※お任せする作業領域は変動いたします。