【C++/Unreal Engine】ゲーム背景実装開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いたゲーム背景実装開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unreal Engineを用いた背景システムおよび環境の実装
-3Dステージ、環境モデルのゲーム内への組み込みと最適化
-ゲームプレイに連動する背景オブジェクトの挙動実装
-パフォーマンスを意識した背景描画処理の改修および調整
【3Dモデラー/背景デザイン】スチーム向けSwitch2ゲーム背景作成案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Switch2、スチーム向け背景制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 背景リードモデラーと一緒に相談しながら進める作業
- 頻繫なやり取りを見込む作業
【常駐】Unreal Engineを用いたゲーム開発支援 No.26801
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
SE
作業内容 【概要】
UnrealEngine(UE4/UE5)を用いたゲーム開発プロジェクトにおける開発支援ポジションです。
既存ゲームの機能追加・改修を中心に、アセット連携や動作確認など、ゲーム開発エンジニアとして手を動かす実装業務を担当いただきます。
エンジニア・プランナー・アーティストと連携しながら、ゲーム品質の向上に貢献していただくポジションです。
【業務内容】
・UnrealEngine(UE4/UE5)を用いたゲーム開発業務
・ゲーム内機能の追加・改修対応
・C++またはBlueprintを用いた実装
・ゲームアセットとの連携、組み込み対応
・動作確認・デバッグ
・各種ドキュメント作成、関係者との調整業務
コンシューマーや大型タイトルの要素を含む案件が想定されており、ゲームエンジンを活用した実装力が重視されるポジションです。
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】モーション制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・格闘系インゲームアクションモーションの作成
-人型
-手付け
【コンシューマー向けゲーム】バトルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームのにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・バトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
【モーションデザイナー】格闘ゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- mayaでのアニメーション制作
- 頭身が高いキャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- UnrealEngineへのアニメーション実装対応
- ポーズの案出し(コンテ提案)
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
【PM】Roblox向けゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 ・Robloxを活用した次世代プラットフォームの開発に携わっていただきます。
・具体的には、ゲーム開発における以下作業をご担当いただく想定です。
- ゲーム開発における一連のディレクション
- マルチベンダーとの折衝、成果物のレビュー
・また、上記の他、事業戦略に対する技術要件の壁打ちや、
最新技術の検証にもお力添えいただきたいと考えております。
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
BlenderMayaZbrushUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【新規/運用中ゲーム】カットシーンアニメーション制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム内のカットシーン作成
・Unreal Engine上にてシーケンサーを利用してカメラワーク、レイアウトとカットシーン全体の構築とMayaによモーションの作成
・モーション作成はキャプチャデータからの作成と手付の両対応
・揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなど
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
【Unreal Engine】新規コンシューマーゲーム開発複数PJ横断型案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発
【Unity】新規コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-ゲームの基盤システムやエフェクト管理システム等のシステム設計
【新規開発コンシューマーゲーム】【Maya】 3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、Mayaを用いてのモデリングをお任せいたします。
【新規開発コンシューマーゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、3D背景モデリングやテクスチャの制作をお任せいたします。
【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ゲーム開発において、テクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【Unreal Engine/C++】アクションゲームのキャラクター制御開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unreal Engineを使用したコンシューマーゲームのキャラクター挙動開発。
移動、攻撃、AI制御などのロジック実装を担当していただきます。
【UnrealEngine】新規コンシューマーゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 ・新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
UnrealEngine5を用いた開発に携わっていただきます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-中国支社メンバーのリード
-要件定義~運用保守
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unreal Engine/C++】アクションゲームのキャラクター制御開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unreal Engineを使用したコンシューマーゲームのキャラクター挙動開発。
移動、攻撃、AI制御などのロジック実装を担当していただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向けハイエンド対戦型ロボットアクションゲームにおける、背景モデリング制作をお任せいたします。
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのUIデザイナーとして作業をお任せします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・画面設計
・UIグラフィックの制作
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 アクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向けゲーム】プログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲームのプログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲームでのキャラ制御
【Unreal Engine5】3Dゲームライティング実装案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において3Dゲームライティング作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールド型3Dアクションゲームのライティング
・インゲーム、カットシーンへのライティングによる絵作り
・Unreal Engineでのライティングワークフローの整備
・他セクションと連携してのライティング作業の進行管理
※お任せする作業領域は変動いたします。
【業務委託】【新規コンシューマゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せします。
【コンシューマ向け/新規ゲーム開発】背景アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け新規ゲーム開発において、背景アートディレクターとして作業をお任せいたします。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine/Android】【コンシューマ向けゲーム】スマホゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける
スマホへの移植作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】デバックリード案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームデバッカー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、リードデバッカーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dデザインリソース不具合等確認
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【アクションゲーム】手付けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dモーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐Mayaを用いての手付モーションの制作
‐Unreal Engineを用いての実装作業
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして、インゲーム背景の制作、最終仕上げ作業をお任せいたします。
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、背景モデリングを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲームの開発作業
・オブジェクト配置系の作業全般
・コンシューマゲームでの背景制作全般
【新規開発コンシューマゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、キャラモデリングをお任せします。
【Unreal Engine4/5】【PC/コンシューマ向けゲーム】ライティングアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
ライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う作業
【Unreal Engine/Maya】【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲーム(AAAタイトル)開発において、3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいしたします。
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームキャラ制御案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームキャラ制御
【ゲームプランニング】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲーム開発における、
リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・アウトゲーム、UIのリード作業
・仕様書作成
・アウトゲーム担当セクション、UI担当セクションの制作進行管理
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、インゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。