【派遣】【オープンフィールド型3Dアクションゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 オープンフィールド型3Dアクションゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・オープンフィールド上の一部地域担当
①ランドスケープ上にホワイトボックス作成
②ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整
③必要に応じて、ブループリントを使ったギミックのモックアップ作成/配置
・背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成
・各種配置物の配置
①エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Niagaraを使用した爆発、ヒットエフェクトなどのハイエンドなエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
【派遣】【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
エフェクトデザインをお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
-ビームやヒットエフェクトなどののエフェクト制作
-テクスチャ、メッシュ作成
-シュミュレーション検証、データアセットへの設定
-シェーダー設計および機能追加
【派遣】【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における以下の作業をお任せいたします。
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
・次世代の描画技術の研究、実装
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。
【派遣】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。
【派遣】【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
派遣
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決支援
・新しい技術やツールの研究、導入支援
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン作成案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・カットシーン作成
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてレベルデザインを担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールドタイトルにおけるフィールドデザイン
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【 コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・概要書、仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成、実装
【新規/運用中スマホゲーム開発 】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けサウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineWwise
作業内容 運用中コンシューマーゲームにて、効果音制作をはじめとする、サウンド制作作業をお任せいたします。
スキルによってお任せする作業が異なります。
【新規/運用中スマホゲーム開発 】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーションデザインをご担当いただきます。
【Unity/Unreal Engine】コンシューマータイトル向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いたパーティクルシステムでのエフェクト制作をお任せいたします。
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】ローカライズデータ管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマー/セルルック案件におけるローカライズデータ管理の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内の各言語のテキストデータの管理
・テキストデータのフォーマットに沿った整形
・翻訳担当、企画担当との連携
【運用中ゲーム】 UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ・運用中ゲーム開発案件において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine4】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Cascadeを使用したインゲームエフェクト制作
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アドベンチャーゲームの会話パートのような、日常動作の制作(フェイシャル含む)
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他付随する作業
【コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける、背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-背景モデリング
-クオリティ管理
-外注管理
【Unreal Engine】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・有名タイトルを開発している企業ににおいて、主に以下の作業をご担当いただきます。
-ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの開発
-お任せする作業はスキル、経験、ご希望等に応じて変更いたします
【業務委託】【オンラインアクションゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オンラインアクションゲームタイトル開発における、
開発プランナーとしてレベルデザインに関する下記作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineを使用したレベルデザイン作業
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計
・ゲームバランスの調整
【PC/コンシューマー向けRPGゲーム】リードキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けRPGゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
【機械学習エンジニア】ゲーム業界向け機械学習基盤構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
機械学習エンジニア
作業内容 機械学習を使ってチート検知やデバッグ、自動操作といったツール、システム構築業務に携わっていただきます。
主に下記業務を想定しております。
-ゲーム内のアクションログ自動生成、自動キャラ移動実装やログ収集
-用途に応じたチート検知機械学習モデル作成と精度向上
-検知精度の分析
※ゲームタイトルは具体的には決まっていませんが、新規のゲームタイトル専任になる場合、技術チームとして横断でお願いする可能性がございます。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザインをお任せいたします。
Unreal Engineを使用したアニメルックなものになります。
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマーゲームのUIデザインをお任せいたします。
レイアウトから実装まで一貫してご担当いただきます。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのUIデザインをお任せいたします。
レイアウトから実装まで一貫してご担当いただきます。
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に担当していただきます。
・C++並びにUnreal Engine4を用いたゲーム開発を行っていただきます。
【Unreal Engine】【大型コンシューマーゲーム開発】UI実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 開発中の大型コンシューマーゲームにて、UIの画面レイアウト制作と実装をご担当頂きます。