【Unity】スマホ向けゲームアプリ開発案件
作業内容 ・Unityを用いてゲームの運用及び開発を行っていただきます。
【ゲーム開発】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 ゲーム開発における、UIに付随する各種演出の制作や
進化、合成、レベルアップ、カットイン等の演出の制作をお任せします。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにて、Unityを用いてゲーム開発をご担当いただきます。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・プログラマーとしてゲームプログラムのコーディング、デバッグまで、担当部分の開発をお任せします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya/Unity】コンシューマーゲーム カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーン制作をご担当いただきます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Unity】有名版権新規ゲームクライアント開発案件
派遣
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・有名IPの新規ゲームタイトルにおいて、Unityを用いてクライアントアプリケーションの開発を行っていただきます。
【Maya/Unity】コンシューマーゲーム向け3Dモーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dコンシューマーゲーム向けのモーション・カットシーン制作をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unity】RPGコンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・新規開発中のコンシューマーRPGゲーム案件へ
エンジニアとしてご参画いただきます。
・ゲームの種類はアクションバトルゲームです。
【Maya/Unity】コンシューマーゲーム向け3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dゲーム向けの背景モデル制作、ライティング及びプロップス制作をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおいて、全体のアートディレクションをご担当いただきます。
【Unity】【開発中タイトル】企画・開発案件 ※アダルト含む
派遣
C++JavaC#Objective-CUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 開発中タイトルにおいて、Unityを用いた開発案件をご担当いただきます。
全体で20名程度の中規模プロジェクトになります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用
・ツール開発
・設計、コードレビュー
【Unity】アトラクションゲーム新規開発案件
作業内容 新規製作中アトラクションゲームのUnity開発作業を担当頂きます。
【派遣】【Unity】スローライフ系コンシューマゲーム エンジニア案件
作業内容 開発中の3Dソーシャルゲームにおいて、
3D、シェーダー周りの実装をご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【コンシューマーゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
ーUnity実装作業
ー企画提案
ー仕様作成
ークオリティチェック
ー進行管理
※ご経験に応じてお任せする作業内容は変わります。
【コンシューマーゲーム】VFXアーティスト案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における、インゲームに必要なVFXデータのポリッシュまで含めた制作及び実装作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】対戦型アクション向けコンシューマーゲームエフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 多人数対戦アクションゲームの開発において、エフェクト作成や実装をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【Unity】内製タイトルソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・内製開発タイトルのソーシャルゲームの運用開発または
新規開発をご担当いただきます。
【Unity】2Dアニメーション制作案件 ※アダルト含む
作業内容 ・開発中タイトルにおける、Unityを使用した2Dキャラクターモーション制作をお任せいたします。
【派遣】【ソーシャルゲーム】【Unity】スクリプト案件
作業内容 大手ゲーム企業における運用中または開発中のソーシャルゲームにて
3Dのリソース組み込みおよびゲームシステムへのデーター入力のサポートをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・街人の移動経路設定
・3DリソースをUNITY組み込み。
・シェーダーの等 設定と確認
・物理制御ジョイントの設定と確認
・イベントシーンのリソース管理、リスト化など
【Unity】新規開発中ソーシャルゲーム向けクライアント開発案件
派遣
C#LuaAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dゲームタイトルにおいて、クライアントアプリケーションの開発を行っていただきます。
具体的な作業概要は下記を想定しております。
・各種ゲーム機能の開発
・Unity / uGUIを用いたUIの実装
・C#、Luaなどの技術を使用
【コンシューマゲーム向け】サウンド/効果音制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける、サウンド制作作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SE、効果音等の制作
・自社エンジン上でのサウンド実装作業
※スキルに応じて作業内容は変動致します。
【派遣】【Unity(C#)】iOS/Android向けどうぶつ系ソーシャルゲーム開発案件
派遣
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 運用中ソーシャルゲームの運営に携わっていただきます。
具体的には、下記作業をお任せいたします。
・クライアント側の通信(課金対応など)
・ストレージ(サーバーへのセーブ対応など) 等
【Unity】ソーシャルゲームUI開発案件
作業内容 Unityを用いてゲームのUI開発をお任せします。
新規機能開発に伴うUI画面の作成
サポートの調査と対応
障害発生における対応
【ソーシャルゲーム向け】スクリプト作成案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
スクリプト作成作業をお任せいたします。
※スキルに応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Unity】スマホゲーム向けクライアント開発案件
作業内容 ・ネットワークゲームのクライアント開発に携わっていただきます。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計・開発
-運営、運用に必要なツール開発
-タイトル運営
・担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【派遣/C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマゲームの開発に向けて、実装をメインにご担当いただきます。
また、ご経験やスキルに応じ、UI分野かイベント分野のいずれかの担当となります。
【派遣】【Unity】海外向けブラウザゲーム開発案件
作業内容 ・ローカライズ及びゲーム開発全般をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-英語、中国語版の開発及びローカライズ
-ソースコードのローカライズ
-マスタDBのローカライズ
-複数言語のソースコード、マスタDBを一元管理する為の改修
-UI改修
-グローバルDMM用インフラの構築・保守・運用
-グローバル版オリジナル機能の新規開発
-管理ツール機能の新規開発
-AWS+Redashを利用した、KPIアナライズシステムの開発・運用
-ソーシャルゲーム運用(週1~2回の更新メンテナンス)
-障害調査・対応
【アクション系コンシューマゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 アクションゲーム系コンシューマゲームの開発において
UIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIデザイン、アート、アイコン作成等
・実装用のデータの作成、実装資料の作成
・PLNとの仕様やりとり、PGとの実装のやり取り
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C#】スマートフォンアプリゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォンアプリゲームの開発に携わっていただきます。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計、開発
-運営、運用に必要なツール開発
-タイトル運営
・担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【派遣】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。