【ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム内のエフェクト制作、
ガチャ演出などに携わっていただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Unityを使ったゲーム内のエフェクト制作
【新規/運用中ゲーム】リードUIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、リードUIデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・UI設計
・メンバー管理
・クライアントとのやり取り
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Maya】【メタバースプラットフォーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
キャラクターモデル、衣装モデル、背景モデル、プロップモデル制作等、3Dデザイン作成をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種モデルの基礎設計(ポリゴン数、ギミック構造、シェーダなどの策定)
・各種モデル制作のディレクション
・各種モデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
【新規ゲーム開発】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 ゲーム開発における、UIに付随する各種演出の制作や
進化、合成、レベルアップ、カットイン等の演出の制作をお任せします
【歴史系ゲーム】キャラクターイラスト清書/ポーズ差分作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
グラフィックデザイナー
作業内容 歴史系アクションゲーム開発において、以下のような作業をお任せいたします。
・キャラクターイラストの清書作業
・キャラクターのポーズ差分作成
※ご経験に応じてお任せする作業が変更する可能性がございます。
【C++】コンシューマー機開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマー機の開発に携わっていただきます。
【業務委託】【新規/運用中RPGタイトル】2D/3Dアセット管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPGGitHub
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて、
アセット管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション
・各種設定書及び資料作成
【コンシューマ向け同人ゲーム】ゲームプランニング ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲームプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画書作成
-ゲームプランニング
-イラスト発注
-予算の見積もり
【業務委託】【スマートフォンゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる作業です。
仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、
ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す作業をお任せします。
【具体的な作業内容】
・デザイン及びイラスト制作全般
・デザインの企画提案
・デザイン及びイラスト制作の品質管理
【C++】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
サーバーエンジニア
作業内容 ・プログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
【 新規開発中ゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるアニメーション作成をしていただきます。
・主に下記作業がございます。
-Mayaで3Dモデルのキャラクターの手付けアニメーション作成
※インゲーム中の人物モーション
【C++】新規ゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・新規ゲーム運用開発案件に携わっていただきます。
・プランナー、デザイナーとチームで開発をご担当頂きます。
【有名ソーシャルゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発においてUIデザインをお任せいたします。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
また、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、
幅広くアウトプットしていただきます。
【運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルにおいてエフェクトデザイナーとして作業していただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・インゲーム中のスキル系エフェクトの制作
・新規エフェクトの制作から、既存エフェクトの流用や調整
・キャラクターデザインやシーズンイベント等に応じたエフェクトの作り分け
・テクスチャーの制作~自社ツールへの組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【新規ソーシャル/コンシューマタイトル】イベントスクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームスクリプター
作業内容 新規タイトルにおける、スクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベントシーンのスクリプト実装
・セリフに合わせたキャラクターモーションの選定
・その他イベントシーン用のアセット組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【新作JRPG】開発プランニング案件
作業内容 新作JRPGにおける開発プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規/運用中ゲーム】絵コンテ制作案件※短期
Unity
アートディレクターイラストレーターアニメーター
作業内容 ゲーム開発において、
絵コンテ制作スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出指示動画の確認
・演出指示動画を元にアートディレクターと演出のすり合わせ
・すり合わせた演出を元に絵コンテの作成
・完成した絵コンテを作業スタッフに説明
【新規エンタメサービス】3Dモデリング/アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規エンタメサービスにおける、以下の作業をお任せいたします。
・アートディレクター作業
└デザイン制作ディレクション
└キャラクター/背景のアートディレクション
・3Dモデリング作業
└アバター(デザイン、テクスチャ、リギング、アニメーション)
└背景およびプロップ(テクスチャ、アニメーションなど)
【人気IPアクションソーシャルゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 スマホアクションゲーム制作にてアウトゲームのプランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、適性に応じて変動いたします。
【Unity】スマホ向けハイパーカジュアルゲーム 開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
PMPMOプロダクトマネージャー
作業内容 ・ハイパーカジュアルゲーム開発において、
組織づくり、企画、設計、開発に幅広く携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
‐組織設計、体制構築
‐組織文化、制度構築
‐技術基盤、開発プロセス構築
【Unity】スマホゲーム_Unity開発(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要自社タイトルのUnityクライアント開発を担当します。新規タイトルの開発において、ADVパートやUI、API接続、課金処理の実装など幅広い領域を担当します。性能向上や負荷分散の提案や実行にも携わり、設計からテストまで多岐にわたる業務をサポートします。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したクライアントサイド開発
・ADVパートおよびUI素材の組み込み
・APIの接続および課金処理の実装
・ミドルウェア(CRI)の導入
・定例ミーティングへの対応
・ドキュメント作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【After Effects】【人気アイドル系IPタイトル】エフェクト/演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 アイドル系IPタイトルにおいて、
エフェクトやスキル演出動画制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・After Effectsを使用したコンポジットやエフェクト制作
・モーショングラフィックスや2D/3D素材制作
・ディレクションアシスタント
【業務委託】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において、
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【新規開発中ゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるアニメーション作成支援をしていただきます。
・主に下記作業がございます。
-人型キャラクターのアニメーション作成(モーションキャプチャ)
-キャラクターの手付けアニメーション作成
【C#、C++/一部リモート/週5日】クライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C++
アプリケーションエンジニア
作業内容
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
【業務内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアのゲームエンジン用SDK組み込み
【Unity】ソーシャルゲーム及び周辺ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた新規および既存ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
-運用ツール、デバッグツールなどの開発
-規格の実現性、企画改善の提案
-ゲーム開発技術のスキル、ノウハウ共有
-D/3Dを用いたバトル系UI開発
【ゲーム企業】UIデザイン案件
HTMLPhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 開発、運営中のサービスにてUIデザイン制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【業務委託】【スマートフォン/PC/家庭用ゲーム機向けゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツにおける、
UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、3Dキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
製作するモデルのテイストはセルルック、クール&可愛い系のキャラクターです。
キャラクターの装甲などでメカニックな部分もあるため、人体:メカ=8:2の割合になります。
お任せする作業内容は、下記となります。
・ゲーム内で登場する3Dキャラクターモデルの制作
【Unity】スマートフォンゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・既存プロジェクトおよび新規プロジェクトの
開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
‐Unityやネイティブコードを使用した
ゲームの設計、開発、テスト、運営
‐多職種との連携、プロジェクトを超えた運用
および開発に必要なシステムの開発
‐各プロダクトでの技術選定
‐設計およびコードレビュー