【Maya】【ファンタジー系新規ネイティブアプリ】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPhotoshopMayaUnity
作業内容 ファンタジー系新規ネイティブアプリ開発における、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
-業務効率化ツールの開発、導入
-デザイナーとエンジニアの通訳的役割
-データの負荷対策
-デザイナー向けツールの制作
【Unity】ブロックチェーンゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityBacklogGitHub
作業内容 ・ブロックチェーンゲームアプリ開発案件に携わって頂きます。
・設計以降の工程をご担当頂きます。
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
Unity / C# コンシューマーゲームのクライアント開発
作業内容 コンシューマゲームのクライアント開発をお願い致します。
主な内容としては物理シミュレーション(服の揺れ、髪の揺れ)などがメインとなり、その他ゲームへの組み込みなどになります。
後にプラットフォームに展開していきます。
<備考>
リモート、常駐併用
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服勤務可
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発運用案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの企画、開発、運用業務において、
下記作業をご担当いただきます。
-UI周りやゲームシステムなど、クライアント周り全般
-パフォーマンスチューニングなど、アプリの品質を高めるための業務全般
【新規スマートフォン向けRPG】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームスクリプター
作業内容 新規スマートフォン向けRPGにおいて、
スクリプターとして下記のような作業を行っていただきます。
・シナリオ部分のイベントスクリプト作成
【オンラインマルチバトルアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 オンラインマルチバトルアクションゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書からUIデザインを描き起こす
・UI素材をUnityに組み込む
・UI演出(アニメーションなど)を作成
・ガチャにイベントなどのバナーを作成
ニーズ表:game_044/ゲーム/Unityエンジニア
作業内容 ・大規模既存タイトルや新規、開発中スマホネイティブゲームにて、
ゲームのアニメーション、演出やゲーム機能の設計をし、最新のUnity技術にて実装して頂きます。
【Unity】アウトゲーム新規画面開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHubKotlin
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アウトゲームの新規画面開発を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規画面の開発
-新規画面の不具合修正
-改善機能の開発
-コードレビュー
【Unity】新規多人数リアルタイム対戦アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 新規多人数リアルタイム対戦アクション開発における、ゲームエンジニアを担当していただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【Unity】パズルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityRPG
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・パズルRPGゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-ゲームパフォーマンスチューニング、開発
【Unity】新規NFTゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてNFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-iOSとAndroidで、放置RPGタイプのソーシャルゲーム開発
-アウトゲームのUI実装をサーバーエンジニアと連携取りつつ、担当していただきます。
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【Unity】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・既存プロジェクトおよび新規プロジェクトの
開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityやネイティブコードを使用した
ゲームの設計、開発、テスト、運営
-運用ツール、デバッグツールなどの開発
-エンジニア観点から見た規格の実現性、
企画改善などの提案
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
-2D、3Dを用いたバトル、UI開発
【Unity】ソーシャルーゲーム向けクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規開発中または運用中のソーシャルゲームに、
開発エンジニアとして携わっていただきます。
・各部門とコミュニケーションをとりながら、
設計、開発、実装、運用まで一通り携わっていただきます。
【Java/Go/Unity】エンジニアオープンポジション
業務委託(フリーランス)
JavaSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わっていただきます。
【エンド直】【Unity】ゲーム開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 お客様のゲーム開発プロジェクトに参画いただける方を探しております。
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルにおけるゲーム開発をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業等をご担当いただきます。
‐ゲームのシステム基盤、ロジック、画面設計及び開発
‐UIの実装、UIアニメーションの制作
‐開発支援ツール、共通ライブラリの設計及び開発
‐ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
【Unity】メタバース3D映像配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・VTuberのメタバース3D配信サービス開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せします。
-3D配信スタジオのシステム構築
-配信の演出開発
-各種問い合わせ、ヘルプ対応
※スキルに応じて作業内容が変更になる可能性がございます。
【直接取引】【Maya/Unity】某ゲーム企業様3Dモデラー募集
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnity3ds Max
ゲームエンジニア
作業内容 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【ゲーム向け】仕様書・データ作成案件
作業内容 オンラインゲームにおいて、
データ作成、仕様書作成等のプランナー作業全般をお任せいたします。
・Unity、Excelを用いたゲーム中の様々なデータの作成と登録
・必要な仕様の作成とリソース発注管理
※スキルに応じて他の作業もしていただく場合がございます。
【Unreal Engine 4】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
CascadeやNiagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ハイエンドコンシューマーゲーム】VFX制作案件
作業内容 ・ハイエンドゲーム開発におけるVFX制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンを用いたデータの制作、設計、実装
※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。
【業務委託】【運用中/開発中タイトル】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 運用中/開発中タイトルにて、
リードゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・イベントなどの企画、運用
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【3Dリズムスポーツアクションゲーム】 3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け、3Dリズムスポーツアクションゲーム開発に3Dアニメーターとして、作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
【Unity】アクション系家庭用ゲーム開発案件
作業内容 ・アクション系家庭用ゲームのクライアント側の開発を携わっていただきます。
・その他RPG系やシミュレーション系など複数ゲーム開発も並行しているため
スキルに応じて他ジャンルのタイトルのご提案、ご担当いただく場合も御座います。
【Unity/UnrealEngine/渋谷】3DGエフェクト制作エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
【ストラテジーRPG】リードプランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 ストラテジーRPGタイトルの運営に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画書 、 仕様書作成
・機能企画書 、仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成