【Unity】同人向けアプリケーション開発案件
作業内容 ・Unityを用いた同人向けのアプリケーションの開発において
主に実装工程に携わっていただきます。
【Unity】動画広告内ゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたスマホアプリゲーム動画広告内の
ゲーム開発に携わっていただきます。
【Unity/Cocos2d-x】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CMySQLRedisDynamoDBAWSUnityCocos2d-xGitHubGoogle Cloud Platform
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・既存タイトルの開発や新規タイトルの立ち上げもご担当いただきます。
【業務委託】【Unity】スローライフ系コンシューマゲーム エンジニア案件
作業内容 開発中の3Dソーシャルゲームにおいて、
3D、シェーダー周りの実装をご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【Unity/一部リモート】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityCocos Creator
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。
【Unity/一部リモート】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityCocos Creator
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。
【業務委託】【Unity】コンシューマゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
【Unity】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・新規ゲームの開発において、
基本設計からテストまでをご担当いただきます。
【Unity】【3Dアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、
Unityを用いたエフェクトの作成、エフェクトデータのチェックと調整をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【複業/Unity】新規IPゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・UnityやUnreal Engineを用いたゲームの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲーム、バトルシーンの開発
-エフェクト、UIの開発
【ソーシャルゲーム/Unity】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームにおける、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-企画
-画面設計
‐UX提案
【Unity】新規ゲームタイトル開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#Unity
作業内容 ・新規の商用ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規開発ゲームのツールやプラグインの制作
-基本設計以降の開発
【Unity】新規3Dシューティングゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いた新規の3Dシューティングゲーム開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲーム部分の開発
-エフェクトの組み込み
-ボイスの組み込み
-バックエンド側の開発
【Unity】エフェクト制作案件
作業内容 2D/3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unity、Spineを使用したゲームでのエフェクト制作経験
【Unity】モバイルゲーム向けプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnityCocos Creator
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたモバイルゲーム向けプラットフォームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
-モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-問い合わせへの調査対応
-各種作業効率化に向けたツール開発
-ストアアプリの運用や開発支援
-新サービスに向けた技術検証、PoC
【Unity】スマホ向けコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityにてスマホ向けソーシャルゲームの追加開発を行っていただきます。
【Unity】スマホ向けコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityにてスマホ向けソーシャルゲームの追加開発を行っていただきます。
【Unity】コンシューマーゲーム向けサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いたサーバサイド開発業務に携わっていただきます。
・具体的には下記作業に携わっていただきます。
-リリース済みゲームの多言語対応の実装
-ビルドセッティング周りの対応
・複数案件がございますので、
ご自身のご経験やスキルセットに応じて作業をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【コンシューマータイトル開発】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、背景モデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・背景モデル及びプロップの作成
・テクスチャリング
・質感設定
【Unity/C#】コンシューマゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム案件を多く受託している企業において、
Unityを使ってのフロントエンドの組込や
C#でのプログラミングをお任せします。
・既にリリースされているSwitchゲームのSteam移植に伴い、
下記の作業をご担当いただきます。
ー高解像度化(素材の差替え、画面サイズの変更)
ー操作系修正
ー追加要素の開発
・アウトゲームに関する業務をUnityで行ないながら、
問題点や改善点のピックアップを行なっていただきます。
・Steam移植完了後に、新規タイトルの開発に移行し、
既存プロジェクトの課題や問題点などを修正しながら
開発を行なっていただきます。
・工程としては要件定義から設計まで一貫してご担当いただく想定です。
【C++/Unity】VRRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・新規VRゲームの開発におけるアプリ開発用ツールの設計
及び開発、アセット類の選定、運用、新機能追加、既存実装の
パフォーマンスチューニング等に携わっていただきます。
【Unity/C#】スマートフォン用コントローラー連携システム開発案件
作業内容 ・スマートフォン用のコントローラー連携システムの
開発に携わっていただきます。
・工程といたしましてはUnity(主にC#)を用いた開発、
テストをご担当いただきます。
【Unity】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを使用した3Dアクションゲームの開発をご担当いただきます。
・作業内容は下記を想定しております。
-敵の行動パターン作成
-敵攻撃パターン作成
-グラフィック実装
-負荷軽減対策
-シェーダーなど描画調整
-各要素実装後の追加調整
【Unity】【スマートフォン向けアクション3DRPG】エンジニア案件
作業内容 スマートフォン向けアクション3DRPGにおいて、
Unityを用いての開発に携わっていただきます。
【Unity】ソーシャルゲームの開発・運営、家庭用ゲームの開発
業務委託(フリーランス)
C#iOSUnity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 新規ゲームの開発を行っていただきます。
新規機能や追加イベントの実装、既存機能の改善をご担当いただきます。
【女性向け】【コンシューマーゲーム】UI・UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにUIデザインをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・グラフィックデザイン
・レイアウト制作
・Unityの組み込み
※今までのご経験によって変動いたします。
【Unity】ブラウザゲーム開発案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
C#Unity
組込・制御エンジニア汎用系エンジニアPLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたブラウザゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-実装
【ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・グラフィックデザイン
・レイアウト制作
・Unityの組み込み
※今までのご経験によって変動いたします。
【Unity/UE4】BtoC向けアプリ開発案件
作業内容 ・Unity/UE4/C#を用いた複数のプロジェクトの実装に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-HoloLensを使用したMR開発
-Unity、Flutterを使用したアプリ開発
-ARを使った教材アプリ開発
-VR系アプリ開発
【Maya】コンシューマゲーム3DCGモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム開発において
3DCGモデリング制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
【コンシューマーゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・既存アセットを使用した景観の作成
・主にアセットの配置作業
・背景オブジェクト制作
・他セクションとの折衝業務
【Unity】ドライビングシュミレーター開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・ドライビングシュミレーターの開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-自動運転シミュレータ開発
-各種コンテンツ開発
【Unity/Unreal Engine】ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・UnityやUnreal Engineを用いたゲームエフェクト制作の開発に携わっていただきます。
・主にエフェクトの実制作をご担当いただきます。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】インゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、モーションデザイン案件に携わっていただきます。
下記の作業を想定しております。
・プレイアブルキャラおよび敵キャラの基本モーション作成
・スキル、特殊アクション、必殺技系のモーション、カメラモーション作成
【Unity】エンタメ系ARコンテンツ開発案件
作業内容 ・Unityを用いたエンタメ系ARコンテンツの開発に携わっていただきます。
・主に、実装、運用、保守の工程をご担当いただきます。
【コンシューマー向けシュミレーションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー向けシミュレーションゲーム開発におけるUデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン周りでレイアウト含むモックアップのブラッシュアップ
・Prefabへの組み込み
・UIアニメーションの制作、調整
・他セクションとの折衝業務
【Unity/shuriken】【新規/運用中プロジェクト】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中プロジェクトにおいて、
2D/3Dエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・作成済みのエフェクト/アニメーション素材の組込み、実装
・Unity/shurikenを使用したUIアニメーション制作
・一部、デザインのレタッチ
【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxZendUnityGitSmarty
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲーム開発、運用をご担当いただきます。
サーバサイドはLAMP環境で構成されております。
・ネイティブ、PCブラウザ、ソーシャルゲームの中の
いずれかのプロジェクトを想定しています。
【Unity】音楽ゲーム新規開発案件
作業内容 ・Unityを用いた音楽ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バグ処理
-現況調査
-追加機能開発
-運用
【新規スマートフォンアプリ/PCブラウザーゲーム】UIデザイン/組み込み案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中PCブラウザ及びスマートフォンアプリゲームにおいて、UIデザイナーとして
UIデザイン及びアイコン製作、組み込み作業をお任せいたします。
※R18案件になります
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・アイコン等のデザイン
・Spineのアニメーション(エフェクト等のテクスチャ作成含む)
・画面UIデザイン
・Unityへの組み込み