【Unity】新規筐体タイトル向け開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発中のコンシューマーゲーム開発において、
Unityを用いて開発に関わっていただきます。
【Unity】【新規/運用中ゲーム】3Dエフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 Unityを使用したゲームでのエフェクト制作をお願いいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・必殺技エフェクト作成(キャラ/エネミー)
・エレメント系エフェクト作成
・アクション系インゲームエフェクト作成
【業務委託】【Unity】スローライフ系コンシューマゲーム エンジニア案件
作業内容 開発中の3Dソーシャルゲームにおいて、
3D、シェーダー周りの実装をご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【Unity】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・新規ゲームの開発において、
基本設計からテストまでをご担当いただきます。
【業務委託】【Unity】コンシューマゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
【Unity/一部リモート】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityCocos Creator
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。
【Unity/一部リモート】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityCocos Creator
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。
【Unity】【コンシューマー向けRPG】UI実装案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
UI実装作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】新規ゲームタイトル開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#Unity
作業内容 ・新規の商用ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規開発ゲームのツールやプラグインの制作
-基本設計以降の開発
【ソーシャルゲーム/Unity】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームにおける、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-企画
-画面設計
‐UX提案
【Unity/Cocos2d-x】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CMySQLRedisDynamoDBAWSUnityCocos2d-xGitHubGoogle Cloud Platform
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・既存タイトルの開発や新規タイトルの立ち上げもご担当いただきます。
【Unity】同人向けアプリケーション開発案件
作業内容 ・Unityを用いた同人向けのアプリケーションの開発において
主に実装工程に携わっていただきます。
【Unity】動画広告内ゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたスマホアプリゲーム動画広告内の
ゲーム開発に携わっていただきます。
【Unity】【3Dアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、
Unityを用いたエフェクトの作成、エフェクトデータのチェックと調整をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【複業/Unity】新規IPゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・UnityやUnreal Engineを用いたゲームの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲーム、バトルシーンの開発
-エフェクト、UIの開発
【Maya】3Dキャラクターモーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームの3Dキャラクターモーション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リーダーとしてほかメンバーの教育
-デザイン
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【コンシューマータイトル開発】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、背景モデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・背景モデル及びプロップの作成
・テクスチャリング
・質感設定
【Unity】コンシューマーゲーム向けサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いたサーバサイド開発業務に携わっていただきます。
・具体的には下記作業に携わっていただきます。
-リリース済みゲームの多言語対応の実装
-ビルドセッティング周りの対応
・複数案件がございますので、
ご自身のご経験やスキルセットに応じて作業をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Unity】モバイルゲーム向けプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnityCocos Creator
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたモバイルゲーム向けプラットフォームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
-モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-問い合わせへの調査対応
-各種作業効率化に向けたツール開発
-ストアアプリの運用や開発支援
-新サービスに向けた技術検証、PoC
【Unity】スマホ向けコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityにてスマホ向けソーシャルゲームの追加開発を行っていただきます。
【Unity】スマホ向けコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityにてスマホ向けソーシャルゲームの追加開発を行っていただきます。
【Unity/C#】コンシューマゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム案件を多く受託している企業において、
Unityを使ってのフロントエンドの組込や
C#でのプログラミングをお任せします。
・既にリリースされているSwitchゲームのSteam移植に伴い、
下記の作業をご担当いただきます。
ー高解像度化(素材の差替え、画面サイズの変更)
ー操作系修正
ー追加要素の開発
・アウトゲームに関する業務をUnityで行ないながら、
問題点や改善点のピックアップを行なっていただきます。
・Steam移植完了後に、新規タイトルの開発に移行し、
既存プロジェクトの課題や問題点などを修正しながら
開発を行なっていただきます。
・工程としては要件定義から設計まで一貫してご担当いただく想定です。
【Unity/C#】スマートフォン用コントローラー連携システム開発案件
作業内容 ・スマートフォン用のコントローラー連携システムの
開発に携わっていただきます。
・工程といたしましてはUnity(主にC#)を用いた開発、
テストをご担当いただきます。
【Unity】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを使用した3Dアクションゲームの開発をご担当いただきます。
・作業内容は下記を想定しております。
-敵の行動パターン作成
-敵攻撃パターン作成
-グラフィック実装
-負荷軽減対策
-シェーダーなど描画調整
-各要素実装後の追加調整
【Unity】【スマートフォン向けアクション3DRPG】エンジニア案件
作業内容 スマートフォン向けアクション3DRPGにおいて、
Unityを用いての開発に携わっていただきます。
【Unity】新規3Dシューティングゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いた新規の3Dシューティングゲーム開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲーム部分の開発
-エフェクトの組み込み
-ボイスの組み込み
-バックエンド側の開発
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・既存アセットを使用した景観の作成
・主にアセットの配置作業
・背景オブジェクト制作
・他セクションとの折衝業務
【ハイエンドコンシューマゲーム】手書きエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームの手書きエフェクト制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnityを用いたエフェクトデザインをお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。