【Unity】【スマートフォン向けアクション3DRPG】エンジニア案件
作業内容 スマートフォン向けアクション3DRPGにおいて、
Unityを用いての開発に携わっていただきます。
【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnityを用いたエフェクトデザインをお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【Maya】コンシューマゲーム3DCGモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム開発において
3DCGモデリング制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
【Unity】エフェクト制作案件
作業内容 2D/3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unity、Spineを使用したゲームでのエフェクト制作経験
【Unity】ソーシャルゲームの開発・運営、家庭用ゲームの開発
業務委託(フリーランス)
C#iOSUnity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 新規ゲームの開発を行っていただきます。
新規機能や追加イベントの実装、既存機能の改善をご担当いただきます。
【ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・グラフィックデザイン
・レイアウト制作
・Unityの組み込み
※今までのご経験によって変動いたします。
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UI等のあらゆるエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【C++/Unity】VRRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・新規VRゲームの開発におけるアプリ開発用ツールの設計
及び開発、アセット類の選定、運用、新機能追加、既存実装の
パフォーマンスチューニング等に携わっていただきます。
【Unity/UE4】BtoC向けアプリ開発案件
作業内容 ・Unity/UE4/C#を用いた複数のプロジェクトの実装に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-HoloLensを使用したMR開発
-Unity、Flutterを使用したアプリ開発
-ARを使った教材アプリ開発
-VR系アプリ開発
【業務委託】【新規開発中ゲーム】インゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、モーションデザイン案件に携わっていただきます。
下記の作業を想定しております。
・プレイアブルキャラおよび敵キャラの基本モーション作成
・スキル、特殊アクション、必殺技系のモーション、カメラモーション作成
【Unity/Unreal Engine】ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・UnityやUnreal Engineを用いたゲームエフェクト制作の開発に携わっていただきます。
・主にエフェクトの実制作をご担当いただきます。
【コンシューマー向けシュミレーションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー向けシミュレーションゲーム開発におけるUデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン周りでレイアウト含むモックアップのブラッシュアップ
・Prefabへの組み込み
・UIアニメーションの制作、調整
・他セクションとの折衝業務
【Unity】エンタメ系ARコンテンツ開発案件
作業内容 ・Unityを用いたエンタメ系ARコンテンツの開発に携わっていただきます。
・主に、実装、運用、保守の工程をご担当いただきます。
【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxZendUnityGitSmarty
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲーム開発、運用をご担当いただきます。
サーバサイドはLAMP環境で構成されております。
・ネイティブ、PCブラウザ、ソーシャルゲームの中の
いずれかのプロジェクトを想定しています。
【Unity/Maya】【運用中ソーシャルゲーム/メタバース】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム/メタバース開発における、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・Unityを用いたゲーム/CG制作におけるシェーダ開発
・非実写系のデザイン制作におけるグラフィックパイプラインやシェーダの構築
【C++/C#】ゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・C#及びC++を用いたゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム、スマートフォンのゲームの開発
-VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
-アーティストが使用するものを含め、開発に必要なツールやプラグインの開発
-新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【新規/運用中ゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、Unityを使用し
施設/オブジェクトのモデリング、マップチップのモデリングをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規スマートフォンアプリ/PCブラウザーゲーム】UIデザイン/組み込み案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中PCブラウザ及びスマートフォンアプリゲームにおいて、UIデザイナーとして
UIデザイン及びアイコン製作、組み込み作業をお任せいたします。
※R18案件になります
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・アイコン等のデザイン
・Spineのアニメーション(エフェクト等のテクスチャ作成含む)
・画面UIデザイン
・Unityへの組み込み
【Unity/一部リモートワーク】ゲームシステム開発案件
作業内容 データ組み込みや揺れ物処理、処理負荷等の対応や、描画関連、ゲームのシステム部分の開発をご担当いただきます。
【ソーシャル/コンシューマ】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 Unityを用いたゲーム開発において、
仕様書をもとにデザイン作業をご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【ハイエンドコンシューマゲーム】VFXエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームのエフェクト制作をおまかせします。使用エンジンはUnreal Engine4です。
【C#/Unity】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#DockerUnityUnreal EngineGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーの開発業務をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をお任せいたします。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐システム要件定義・設計
【Unity/shuriken】【新規/運用中プロジェクト】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中プロジェクトにおいて、
2D/3Dエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・作成済みのエフェクト/アニメーション素材の組込み、実装
・Unity/shurikenを使用したUIアニメーション制作
・一部、デザインのレタッチ
【新規/運用中ゲーム開発】 3Dアセット管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム中のバトルシーンで使用する各3Dアセットの制作進行管理
(モデル、モーション、エフェクト、演出等)
・各職クリエイターの管理とディレクション
・スケジュール策定と制作進行管理
・各種設定書及び資料とりまとめ
【業務委託】【Maya】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ゲーム開発において、セルルック系のキャラクターモデリングに携わっていただきます。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・セルルックモデルの作成、または調整(最終的な見た目をアニメ調に寄せる調整)
・モーションの作成、またはブラッシュアップ
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【Unity/C#】クライアントエンジニア(アウトゲーム)案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 ・各画面の実装
└例えば、イベント告知画面、ガチャ画面といったアウトゲームコンテンツを作っていただきます。
・通信が発生する部分では、サーバーサイドエンジニアとの折衝調整、連携作業が発生します。
・ゲームコンテンツ以外でも、プッシュ通知、KPI系ツール実装なども想定されます。
【Unity/C#】クライアントエンジニア(アウトゲーム)案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 ・各画面の実装
└例えば、イベント告知画面、ガチャ画面といったアウトゲームコンテンツを作っていただきます。
・通信が発生する部分では、サーバーサイドエンジニアとの折衝調整、連携作業が発生します。
・ゲームコンテンツ以外でも、プッシュ通知、KPI系ツール実装なども想定されます。
【Unity】音楽ゲーム新規開発案件
作業内容 ・Unityを用いた音楽ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バグ処理
-現況調査
-追加機能開発
-運用
【Unity】ドライビングシュミレーター開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・ドライビングシュミレーターの開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-自動運転シミュレータ開発
-各種コンテンツ開発
【Unity】ゲームプランナー/開発中3DPJ
作業内容 ■概要
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
■具体的な作業内容
・リリース後にはKPIを分析しながらユーザーの動向をみて、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
・ご経験応じてプロジェクトマネージャーやディレクター、当ゲームの海外リリース対応チームへのアサインの可能性もございます。