募集終了【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【派遣】【Maya】3Dモデル制作管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaSpriteStudio
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3D制作事業において、下記作業をご担当頂きます。
制作管理、実制作
・制作ディレクション
・モデリング
・アニメーション~設定
募集終了【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine 4を使用
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携
募集終了【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
募集終了【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
募集終了【派遣】【新規プロジェクト】美少女系キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける
キャラクターモデル制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル制作
・キャラビルドツール作成に係るリソース作成
・シェーダー設計、ルックデブ
・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン作業
募集終了【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
BlenderMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【派遣】【Maya】3Dキャラクター衣装モデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件をターゲットとした
3Dキャラクターの衣装モデル制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モデリング
・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush)
・UV展開
・ベイク
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
募集終了【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
募集終了【Maya】【コンシューマ/モバイル向けサッカーIPゲーム】3Dモデリング案件
PhotoshopMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシューマ/モバイルサッカーゲームにおける
3Dモデリング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・サッカー選手の顔モデル制作。
・顔と髪のモデルとテクスチャの新規作成
・外注制作物の検品と修正
・選手の体型パラメータの入力
・ゲーム用データへの変換やエディターでの確認
・データのアップロード
募集終了【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
Maya3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
募集終了【派遣】【新規RPGタイトル】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規タイトルにおいて、
カットシーンの制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
募集終了【派遣】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおける、オープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。
開発は量産のフェーズです。
・セルルックモンスターモデリング
可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。
募集終了【派遣】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
派遣
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規タイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
募集終了【派遣】【Maya】新規IPプロジェクト向け3D背景アーティスト案件
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
背景、プロップ、コリジョンなどの3Dモデルの製作、ワークフローの構築などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【派遣】【コンシューマーゲーム】3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 キャラモデル制作における現場でのリード /管理業務をご担当頂きます。
・各キャラモデル制作
-工数、スケジュールに関しては管理業務のウェイトを見て調整可能
・現場メンバー、外部協力企業から上がってくる各キャラモデルのデータチェック対応
・必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
募集終了【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデル制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします
・ゲーム内で登場する3Dモデルの制作
募集終了【Maya】【コンシューマアクションゲーム】3D背景デザイン案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・動画素材の変換
・3D背景アセットのテクスチャ調整
・3D背景アセットの制作、調整
募集終了【Maya】【コンシューマゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラクターモデルの移植
・クオリティアップ作業
スキルに応じてお任せする作業は変動します。
募集終了【派遣】【コンシューマ向けゲーム】クリーチャーモデル制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発におけるゾンビ系のクリーチャーモデリングをお任せいたします。
募集終了【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング
・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業
・関係各所との調整作業
募集終了【派遣】【Maya/After Effects】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果等のエフェクト制作
・演出考案、案出し
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【派遣】【Maya/3ds Max】運用中ソーシャルゲーム向け背景モデリング案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携しての3Dアセットの制作、監修
募集終了【派遣】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
募集終了【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
募集終了【Maya】3DCGモーションデザイン案件
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーをご担当いただきます。
MayaやMotion Builder等を使用し、主に手付け(モーションキャプチャ)で
リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど
様々なモーションを作成します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3DCGモーション制作
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整
募集終了【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします
・ゲーム内で登場する3Dモデルの制作
募集終了【スマートフォン向けゲーム】 背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3DCGデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景デザイン、モデリング、エフェクトなどのデータ作成
・Unityを用いたオーサリング
・既存データの修正など