【PC/コンシューマー向けRPGゲーム】リードキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けRPGゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
【コンシューマー向けRPG】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、キャラクターモデリングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】RPG向け3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
モーションデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dモーション制作をお任せいたします。
【3ds Max/Maya/Blender】機械系プロダクト向け3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Max、Maya、Blenderを用いた3Dモデル制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-VRの作成
-Web向けの3Dデータの最適化、Web3D用のデータ変換
【Unreal Engine4/Maya】デモモーション作成案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 デモシーンでのモーション、カメラ、ライティング、レイアウトの制作 などをお任せ致します。
【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けRPGにおいて、3D背景モデリング作業をお任せいたします。
【3dsMax】映像向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモデリングの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【週1リモート併用応相談】背景モデラー募集
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
アートディレクタープランナー
作業内容 ■Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発
・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いて3Dのフィールド制作を行う。
※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ
■就業形態について
・可能であれば週5で社内作業をしていただける方。
【業務委託】【映像制作】3DCG背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】【少年誌系IP/アクションゲーム】バトルモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 少年誌系IPを用いた新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにておいて、
人間やモンスターのインゲームのバトルモーション作成をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【3Dリズムスポーツアクションゲーム】 3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityAfter Effects
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け、3Dリズムスポーツアクションゲーム開発に3Dテクニカルアーティストとして、作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dモーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターモーション制作
・ドローンモーション制作
・エネミーモーション制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中ゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【Unreal Engine】【コンシューマ向けIPアクションゲーム】カットシーン用コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションRPGゲームにてカットシーン用のコンテ制作をお任せいたします。
作業においてはUnreal Engineのシーケンサーを使用します。
【3DCGゲーム/アニメ】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3DCGゲームやアニメのコンポジットに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ライティング、レンダリング
-ルック制作
-AfterEffects上でのコンポジット作業
【新規/運用中ゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dモーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム案件のモーションデザイン
・モーションデータ制作
・カットシーン制作
・UnrealEngineへのデータ組み込み
・UnrealEngineでのシーケンサーによるカットシーン制作
いわゆるゲーム的なモーションではなく、重たく、実在感のある
アニメーションを実装いただきます。
また、キャラクターの感情を動きで表現する繊細さも必要です。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】【ハイエンド系コンシューマゲーム】エネミーモーション制作・実装案件
作業内容 ハイエンド系コンシューマゲーム開発において、
モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya/Unreal Engineを用いたエネミーモーション制作と実装作業
└エネミーの特性上、全て手付でのモーション作成になります。
※プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】モンスター技エフェクトデザイン制作案件
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発のにおけるモンスターの技等のエフェクトデザインを担当いただきます。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作、クオリティ管理
・エフェクトの選定、修正
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【Unity】【ソーシャルゲーム向け】セットアップ・リギング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、
モデルのジョイントからスキニングがアニメーションで問題のない構造かのチェック作業、及び修正をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ジョイント構造のチェック
・Unityでの物理ジョイントの設定
・モーションするモデルのUnityでの動作設定
モーション制作が可能な方は下記もお任せさせていただく可能性がございます。
・モンスター、動物などの固有RIGを作成
・シネマシーンのキャラクターモーション、カメラワークの制作
【Maya】【新規ゲーム開発】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、
モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・手付けによるモーション制作作業
・モーションキャプチャの修正、編集作業
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【3DCGゲーム/アニメ】リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・3DCGゲームやアニメのリギングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターモデルに対する骨入れ、ウェイト調整
-コントローラー作成
【新規モバイル向けゲーム/配信ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnityGitAfter EffectsSubstance Painter
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・モバイル向けゲームや配信ゲーム向けにテクニカルアーティストとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityを用いたUIアニメーション制作
-エフェクト制作
【Maya/Max/一部リモート】3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dデザイナー、モデラーとして下記の作業に携わっていただきます。
-モデリング
-アニメーション
-セットアップ
-シーン作成(イベント制作)
【業務委託】【Maya】3Dモデル制作管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaSpriteStudio
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3D制作事業において、下記作業をご担当頂きます。
制作管理、実制作
・制作ディレクション
・モデリング
・アニメーション~設定
【遊技機向け】 コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機制作におけるエフェクト制作及びコンポジット作業に携わっていただきます。
案件によってはライティング作業までご担当いただく想定です。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】キャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターのモーション制作をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya/3ds Max】3DCGアシスタント/コリジョンデータ設定案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、3DCGのアシスタントとしてお任せいたします。
具体的には、コリジョンデータの設定作業をお任せいたします。
【自社プロダクト】3Dモーション案件
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム開発】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデラーとして作業していただく想定です。
社内で動いているコンシューマゲーム、ソーシャルゲームのどちらかのプロジェクトに携わっていただく想定です。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity/UnrealEngine/渋谷】3DGエフェクト制作エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
【開発中PC/モバイルゲーム向け】背景モデリング案件
作業内容 モバイルタイトルにてゲーム開発の背景モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ライティング調整案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・街やシナリオでのカラーとライト設定調整
・画作りのための背景レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
【遊技機】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機映像におけるエフェクト制作をお任せ予定です。
※スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【プランナー/ディレクター】新規3Dコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
ActionScriptMayaAfter Effects
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している
新規コンシューマゲーム(Switch,PS5等)の制作に携わっていただきます。
・ディレクション、ゲームプランニング等をご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。