【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Maya】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】モーション仕上げ/調整案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・既存モーションの仕上げ
・揺れものやコリジョン調整
※1からモーションを制作する作業はありません
【Maya】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・カット(イベント)シーン制作
・キャラクター間の会話等の簡単なシーン制作
【Maya】コンシューマ向け3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモデリング作業からUnreal Engineへの実装作業をおまかせします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【新規/運用中ゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
Unityを使用したゲームの3Dキャラクタモデル作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターモデリング制作
・エネミーモデリング制作
【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションRPGにおける、キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
フォトリアルなテイストを想定しておりますが、当該テイストの実務経験は不問です。
・DCCツールを用いたキャラクターのモデル制作作業全般
モデリングUV、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整
【Unity】【コンシューマゲーム】3D背景デザイン案件※短期
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中コンシューマゲームにおいて、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・小中規模のシンプルな構成のマップ制作
・ゲームディレクターとイメージの方向性に合った背景シーンを考え構築する
・トゥーン調のキャラククターに合わせた半リアル調の背景制作
・Unityにて以下の対応
└基本的なシーン構築
└Light、Camera、PPEffectの設定
└必要に応じてTerrainで制作
└必要に応じてShader Graphにてシェーダーの制作/編集
【運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、3D背景モデラーとしての作業を担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Mayaでアセット制作
・テクスチャ作成
・ライティング
・マップ制作
・Unreal Engine4にデータをインポートし、修正や配置作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム向け】キャラクターモデル三面図製作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナー2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、
クライアントから提出されるキャラクターデザインを
三面図としておこし、着彩まで完成させる作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【Maya】【シュミレーションソーシャルゲーム】3Dキャラクターモーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 競馬系の新規ソーシャルゲームにおいて、
動物やキャラクターのモーション制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業をお任せしますが、スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます。
・Mayaによるモーション制作
・Unityでの実装
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【Maya】【ハイエンド系タイトル】カットシーン制作案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド系タイトルにおいて、
絵コンテをもとにカットシーンの制作をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【業務委託】【Maya】【アーケードアクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 アーケードゲームにて有名IPのカードゲーム制作に携わっていただきます。
アクションシーンのモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いたバトルアクションシーンの手付モーションの制作
スキルによっては下記のような作業をお任せする場合もございます。
・カメラ演出
・3Dモデルのセットアップ
【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
【Maya】【フルCGアニメーション向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けの3D背景のモデリング作業に携わっていただきます。
・主に背景やプロップの制作をご担当いただきます。
【3DCG制作】ジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGの映像制作において、ジェネラリストとしてご作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Mayaを用いたモデル制作
・Mayaを用いたモーション制作
・DCCツールを用いたエフェクト制作
・After Effectsを用いたコンポジット作業
※スキルによってお任せする作業内容は変動する想定です。
【短期】【新規/運用中RPG】キャラクターデータ移植案件
PhotoshopMayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 シリーズ物RPGにおいて、
キャラクターデータ移植作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発において、コンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【業務委託】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発において、コンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【Unity/Shuriken】新規ソーシャルゲーム向けエフェクト制作案件
PhotoshopIllustratorMayaLightWaveUnity3ds MaxSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)の
ソーシャルゲーム新規立ち上げにエフェクトデザイナーとして携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規スマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作
・ゲーム内のスキル演出等のエフェクト全般
(バトル、背景、イベントシーンなどの制作)
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【業務委託】【Maya】【新規開発ソーシャルゲーム】3D背景モデル仕様策定案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、キャラクターモデリング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成作業
・Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ作業
・UE5を使ったキャラクターモデリング作業
・液体や炎、煙などエフェクトのような不定形な形状をモデリングする場合がございます
※ご経験にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて
3Dキャラモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのモデリング
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Maya】ゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマー/ソーシャルゲーム開発において、エフェクト制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【業務委託】【Maya】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム内の映像・演出制作作業をお任せいたします。
絵コンテをベースに各アセットの組み込み、カメラワーク作成、ゲーム内への実装までを担当して頂きます。
【3ds Max/Maya/Blender】機械系プロダクト向け3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Max、Maya、Blenderを用いた3Dモデル制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-VRの作成
-Web向けの3Dデータの最適化、Web3D用のデータ変換
【PC/コンシューマー向けRPGゲーム】リードキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けRPGゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
【コンシューマー向けRPG】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、キャラクターモデリングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【ファンタジー系新規ネイティブアプリ】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPhotoshopMayaUnity
作業内容 ファンタジー系新規ネイティブアプリ開発における、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
-業務効率化ツールの開発、導入
-デザイナーとエンジニアの通訳的役割
-データの負荷対策
-デザイナー向けツールの制作