【業務委託】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規RPGタイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【Maya】【アニメ制作】3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・アニメーション制作おける3Dモデリングに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-キャラクター、背景等のポリゴンモデリング
-テクスチャ、スカルプト、リグやコンポジット等のベースセットアップ作業
【住宅展示】3Dモデル調整案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 Fortnite、Unreal Editor For Fortniteを使用したワールド内に、
現実の住宅建築モデル用CADデータを調整して持ち込むための調整、調査作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルのローポリ化調整
・Unreal Editor For Fortniteへの組み込み
【業務委託】【Maya/After Effects】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果等のエフェクト制作
・演出考案、案出し
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/3dsMax】コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発においてモーションデザインに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-キャラクターのセットアップ作業
-インゲーム、カメラ・CSモーション作成
-実機への組み込み
【業務委託】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アニメ向け】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
アニメーター
作業内容 受託制作しているアニメ制作に携わっていただきます。
主にモーション制作をご担当いただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【業務委託】【新規RPGタイトル】カットシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて、
カットシーンの制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】カットシーンレイアウト案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるレイアウト作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規ゲーム開発】カットシーン演出案件
作業内容 新規ゲーム開発において、ストーリー部分の演出企画作業をお任せいたします。
【Unity/Unreal Engine】新規ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム向け3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 新規コンシューマー/ソーシャルゲーム開発においてをエフェクトデザインをご担当いただきます。
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unreal Engine】【IP系遊技機向け】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 既存IPを用いた遊技機における3D背景制作に携わっていただきます。
ご担当いただく工程は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いた背景モデリング及び実装
【3Dゲーム/アニメ】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームやアニメのキャラモデリングに携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいて背景モデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unreal Engine】【IP系遊技機向け】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 既存IPを用いた遊技機における3D背景制作に携わっていただきます。
ご担当いただく工程は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いた背景モデリング及び実装
【エフェクトデザイナー】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityCocos Creator
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。
【Maya】ソーシャル/コンシューマー向け3Dデザイン案件
作業内容 ・3DCGのデザイン全般に携わって頂きます。
・ソーシャル、コンシューマー双方に携わる事が可能であり、
ご希望に応じてアサインするプロジェクトが決定します。
【Maya/UnrealEngine】3Dコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している、ハイエンドの3Dコンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4となり、
Unreal Engine4に備えられているツールを使用していただきます。
・ゲーム内でのエフェクト制作をメインにご担当いただきます。
【Maya】【ハイエンド機向けアクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部委託データへのフィードバック、実装
【運用中ソーシャルゲーム】3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、3D背景制作をご担当いただきます。
※スキルや経験に応じで管理作業もお任せいたします。
【業務委託】【Maya】新規IPプロジェクト向け3D背景アーティスト案件
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、
背景、プロップ、コリジョンなどの3Dモデルの製作、ワークフローの構築などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
シネマティックアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのカットシーン制作
・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整
・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
【C++/Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・PS3で開発されたタイトルをUnityへ移植するプロジェクトに携わっていただきます。
・主にビジュアル面、描画周りの環境構築、表現のブラッシュアップをご担当いただきます。
【Maya/Blender】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dモーションデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐手付けアニメーション作成
‐モーション作成におけるリストの作成と進行管理
‐モーションデータやカットシーンのクオリティチェック
‐モーションの仕様作成
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が変わります。
【Maya/3ds Max】モーション制作案件
作業内容 新規プロジェクトにおけるモーション制作をお任せいたします。
具体的には下記となります。
・受託制作での3Dアニメーション制作
・制作進行
・ディレクション
ご経歴によって変わる可能性がございます。
【コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける背景モデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を担当していただく想定です。
・建物、車両、道路、小物プロップ制作
・外注管理
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】クリーチャーモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、ゾンビ系のクリーチャーモデリングをお任せいたします。