ゲームプランナー(デモ)/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、大型の新規プロジェクトにおけるコンシューマ向け3Dアクションゲーム開発のプランナー(デモ)をご担当いただきます。
<業務内容>
・アクションゲームにおける、主に3Dの演出
・絵コンテ制作
<こんな方にオススメです>
・アクションゲームにおける、主に3Dの演出を行える方
・絵コンテ制作が得意な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
プロジェクトマネージャー|コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発の進行管理
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMプランナー
作業内容 ゲーム開発におけるディレクション・企画を得意とする会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発のプロジェクトマネージャーをお任せします。
<業務内容>
・ゲーム開発における、進行管理
・会議管理、入退場管理、議事録作成
・上記内容に付随した作業
Unreal Engineでの開発環境のため、知見をお持ちの方やUnreal Engineでの開発現場に携わった経験がある方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
デザイナー|Maya/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3DアクションゲームにおけるMayaを用いたデザイナーをお任せします!
<業務内容>
・デザイナースタッフ管理
・社内および社外のデザイナースタッフの作業進捗および工数管理
・アートディレクターとの渉外業務。
<開発環境>
・ゲームエンジン:UnrealEngine5
・デザインツール:Maya
・使用ソフト:Excel、PowerPoint、Wordなど
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
ゲームプランナー/コンシューマ向け3Dゲームのエネミー周り
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのエネミー周りのプランナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・アクションゲームにおける、エネミーの設定、バトル仕様、レベルデザイン上でのエネミー側の調整
・他セクションとの渉外業務など
<こんな方にオススメです>
・各セクションとの交渉、実装依頼など、自走していただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【新規スマートフォン向けゲーム】3Dグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 新規のスマートフォンアプリ開発における3Dデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用した3Dグラフィックの制作
【C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineJenkins
インフラエンジニア
作業内容 ・C++を用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unreal Engine5プロジェクトのビルドパイプラインの管理
-JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築
-自動テスト環境の構築
-バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート
-各種ツールのSlackへの連携
-PS5向けのシステム対応
ゲーム開発プログラマー/Unreal Engine|グラフィックス関連業務
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 <業務内容>
C++/Unreal Engineを使用したゲーム開発をお任せします。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
テクニカルアーティスト|UnrealEngine/新規コンシューマー向けゲーム
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
デザイナー
作業内容 人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発・運営を行う会社にて、コンシューマー向けゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。
<業務内容>
・タイトルに適したグラフィック表現の検証、実装
・他メンバーとの連携、調整
<こんな方にオススメです>
・エフェクト系、リグ系、パイプライン系、背景のプロシージャル特化系など得意分野をお持ちの方
・アート、プログラム双方に対する造形が深い方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UI等のあらゆるエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。
3Dデザイナー|Unity/ゲーム内エフェクト
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発、運営会社にて、UnityやUnrealEngineを用いたゲーム開発プロジェクトにおけるエフェクトデザイナーをお任せします!
<業務内容>
・ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|Unreal Engine5/ゲーム内各エフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果、等々のエフェクト制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
<使用ツール・エンジン>
Unreal Engine5/Niagara、Maya、After Effects等
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unreal Engine4/インゲーム キャラクターアニメーション作成~実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
・インゲームにおけるキャラクターアニメーション作成
・Unreal Engine4上での実装・調整業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー(アウトゲーム)|多人数対戦アクションゲームのマスタデータ作成等
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 ゲーム開発におけるディレクション・企画を得意とする会社にて、多人数対戦アクションゲーム制作におけるアウトゲーム部分のプランナー業務をご担当いただきます。
<業務内容>
プランニング業務
-マスターデータ入力など
Unreal Engineでの開発環境のため、知見をお持ちの方やUnreal Engineでの開発現場に携わった経験がある方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー|UnrealEngine5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるプランナーをお任せします!
<業務内容>
・3Dアクションのストーリーに応じた進行管理、セーブ管理
・デモの設計
<開発環境>
・ゲームエンジン:UnrealEngine5
・使用ソフト:Excel、PowerPoint、Wordなど
・タスク管理ツール:Hansoft
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|UnrealEngine/アーケードゲームのキャラモデル制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineJIRA
3Dデザイナー
作業内容 アーケードゲームにおける3Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・3Dキャラクター(人間)の衣装作成
‐2Dの衣装デザインをモデリングして実装できるデータを作成
2Dの衣装デザイン含め、幅広くご対応が可能な方が活躍いただける環境です。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー(プレイヤー)/大型新規IP家庭向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、大型新規IP3Dアクションゲーム開発におけるプレイヤープランナーをお任せします。
<業務内容>
・プレイヤーの設定、バトル仕様、レベルデザイン上でのプレイヤー側の調整
・他セクションとの渉外業務など
<こんな方にオススメです>
・3Dゲーム制作における知見
・アクションゲームが好きで普段からプレイされている方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|Maya/ゲームステージ・プロップのモデリング
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整業務
<使用ツール・エンジン>
Maya、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine5等
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|フライトシューティングゲームのマネジメント
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
フライトシューティングゲーム新作における、最新作の大規模なゲーム内デザインのマネジメントをお任せいたします。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プログラマ|Unreal Engine/コンシューマ向けバトルゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
PG
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向けバトルゲームにおけるプログラマをご担当いただきます。
<業務内容>
・フィールドイベントの設計、実装
-レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など
・上記のマルチプレイ対応業務
・イベントシーン(シーケンサー)の設計
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
ゲームプランナー(UI/HUD)/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるゲームプランナーをお任せします。
<業務内容>
・3DアクションゲームのUI/HUDのプランニング業務
-仕様、設計、実装調整など
<開発環境>
ゲームエンジン:UnrealEngine
使用ソフト:Excel、PowerPoint、Wordなど
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
ゲームプランナー/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるゲームプランナーをお任せします。
<業務内容>
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション、バランス調整、プランニング業務
-仕様、設計、実装調整など
<開発環境>
ゲームエンジン:UnrealEngine
使用ソフト:Excel、PowerPoint、Wordなど
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中コンシューマゲーム】AIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム会社において、AIプランニングの作業をお任せします。
・キャラクターAIの設計・実装担当チームにおけるリード作業
・RPGの仲間キャラクターやNPCのAI設計
・各種仕様書、データの作成・調整
・各種リソースの発注・管理
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・アーティストの技術支援
・特殊表現の検証
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。主に下記作業をお任せいたします。
・フィールドイベントの設計、実装
(レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物)
・上記のマルチプレイ対応
・イベントシーン(シーケンサー)の設計
クライアントエンジニア|Unreal Engine4/多人数対戦アクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ゲーム開発におけるディレクション・企画を得意とする会社にて、多人数対戦アクションゲーム制作におけるクライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・アウトゲーム部分のエンジニア業務
・既存UI分の追加実装及び新機能追加
Unreal Engineでの開発環境のため、知見をお持ちの方やUnreal Engineでの開発現場に携わった経験がある方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プログラマー|UnrealEngine/アクションゲームのプロトタイプ開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、アクションゲームのプロトタイプ開発業務をお任せします。
<業務内容>
・プレイヤー挙動、アクション実装
・プレイヤーアニメーションステート制御
・プレイヤーカメラ実装
・プレイヤーマルチプレイ対応
他職種とコミュニケーションを取りつつ試行錯誤しながらの実装ができる方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C++】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームのアウトゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ローカライズシステムの構築と、ワークフローの整備
-カットシーン管理システムの構築と、ワークフローの整備
-フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移
-クエストの制御システムの構築
-サウンドシステムの作成、リソースの組み込み(サウンドに関心のある方のみ)
プログラマー(エネミー)|C++/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、大型の新規プロジェクトのコンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるエネミー周りのプログラマーをお任せします。
<業務内容>
・エネミーキャラクターにまつわる設計、実装
・キャラクターのアクション実装
・キャラクターの3Dアニメーション制御、またはAI制御
<開発環境>
ゲームエンジン:UnrealEngine5
使用ソフト:VisualStudio、TortoiseSVN
タスク管理ツール:Hansoft
<こんな方にオススメです!>
・自ら各セクションとの交渉、実装依頼など積極的に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中コンシューマゲーム】マップレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、レベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・レベルデザインチームのリード作業
・各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成
・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストの実装
・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置