【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをエフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおけるエフェクトリード
・リアルタイムエフェクトの品質に関するディレクション
・Houdiniを用いたエフェクトの作成
・Unreal Engineへのエフェクトの組み込み
・他セクションと連携したエフェクトセクション全体の進行/管理
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Game AI】ハイエンドゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・自社のハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)の、
Game AI開発を行なっていただきます。
※敵、味方、ボス、AI、NPC等のキャラクター行動のロジック(思考)や
アクション(動作、技、コンボ等)の仕組みとなります。
【C/C++/C#】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptObjective-CCSSHTMLLinuxMySQLjQueryUnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規AAAタイトル開発において、下記作業をご担当いただきます。
- コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
– ゲームイベント制御
– キャラクタ制御
– UI 制御
【ダークファンタジー系コンシューマ/ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系のコンシューマもしくはソーシャルゲームにおいて、
UIデザイン制作作業をお任せいたします。
コンシューマゲームの場合は新規開発中、ソーシャルゲームの場合は運用中のタイトルとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【 新規大型IPコンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 大型IPを起用した3DアクションRPGのコンシューマータイトルにて、キャラクターアクションの仕様作成及び提案をご担当いただきます。
仕様実装後の調整やデバッグまで含めた幅広い作業です。
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【Unreal Engine】プロジェクトイメージ映像制作案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnreal EngineGitJenkinsJIRA
映像制作
作業内容 ・プロジェクトイメージ映像制作において、
Unrealを使った映像制作作業をご担当いただきます。
【コンシューマーゲーム向けアクションゲーム】バトルステージ制作案件
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
アクションゲームのバトルステージ制作をお任せ致します。
プランナー、プログラマーと連携しつつ、ステージギミックの設計と制作を行っていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Unity】デジタルツイン領域向けサービス開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたデジタルツイン領域向けサービス開発支援案件に携わっていただきます。
【C#/C++/一部リモート】プログラム開発および開発サポート業務案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・主に下記業務を担当いただきます。
-C#、C++でのプログラム開発やセットアップ
-エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務
-機械学習用データの整理、調整等
-導入後の運用支援(稼働保守支援)
-一部、Unreal EngineやUnityでのシミュレータ改造もあり
【AAA級ゲーム開発】3Dアセット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けモーション/バトルプログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、モーション/バトルプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム制作
・ワークフローやデータパイプラインの構築
・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【PHP】ゲーム向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPActionScriptLinuxMySQLPostgreSQLUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドのゲームプログラマとして業務を行っていただきます。
・サーバーサイドチームは立ち上がったばかりで、
サーバーサイドのほとんどを今は外注してます。
・今後それを内製化していく予定です。
・ハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)がメインとなりますが、
一部ソーシャルゲームもございます。
【Unity】新規多人数リアルタイム対戦アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 新規多人数リアルタイム対戦アクション開発における、ゲームエンジニアを担当していただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【C++/Unreal Engine】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いたコンシューマ向けゲームの描写周りに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-改修、機能追加
-キャラクター制御
‐パフォーマンス改善
【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当
・エネミー担当数名のタスク管理
・エネミーの量産へ向けてのシステム設計
・プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作
【スマートフォン向けゲームアプリ】サウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作に向けた新規タイトルのリリースに向けて
タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業
【Unreal Engine/Maya】新規カジュアルゲームモデリング/開発案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・カジュアルゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dモデリング
-3Dモーション制作
-開発
-実装
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】背景プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・3D背景(ステージシーン)制作
・プロップ制作
・アセットのレイアウトとコリジョン制作
・Unreal Engine5でのライティング/ポストエフェクト調節
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity/Unreal Engine/一部リモート】シュミレーションモデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)を用いた3Dのリアルな背景を実装可能な背景デザイナー兼モデリングに携わっていただきます。
作成イメージ例:下記の風景のような畑や田んぼ、水路などを設置した環境の構築。
・アセットは、無料・市販品を使用できます。
【Unreal Engine】AR配信事業3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnreal Engine
3DデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 ・AR配信事業3DCGデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-AR演出におけるCGデザイン業務
-最新技術の検証
【Unreal Engine】モビリティ系VR開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・モビリティVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 製品化前の試行品の開発
‐ Unreal Engineでの実装や他環境への展開
‐ 担当者とコミュニケーションを取り、モビリティの知見をキャッチアップ
【カーナビゲーション用モデル】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・カーナビゲーション用3D背景モデル制作に携わっていただきます。
・主に調査、検証業務、プロトタイプ開発から実製品開発までをお任せいたします。
【家庭用ゲーム】プランナー募集
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 以下の経験、スキルセットを持ったスタッフを募集しております。
※該当セクション業務、経験豊富な方、中堅〜ベテラン位の方を求めています。
・アクションゲームにおける、主にエネミーの設定、バトル仕様、レベルデザイン上でのエネミー側の調整、他セクションとの渉外業務など。
【新規開発中ゲーム 】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、モーションデザイン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのモーション作成
・Unreal Engineへのモーション実装
【Unity/C++/C#】各種媒体向けゲーム開発プログラマー
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 ゲームソフトウェアの開発をはじめとした多種分野でのサービス提供を行う企業にて
ゲーム開発プログラマーとして業務を行っていただきます。
主な開発環境は以下の通りです。
■ゲームエンジン
Unity/Unreal Engine
■言語
C++/C#/objective-C/JavaScript/Swift/PHP/Ruby/MySQL/Perl
■OS
Linux/Windows/Mac-OS
■ツール
SVN/Git/Redmine
【Unity】VRゲーム テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineJenkinsJIRA
作業内容 ・Unityを用いたVRゲーム制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-DCCツールのスクリプト、プラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
【メタバース空間サンドボックスゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineGitAfter EffectsGitHubBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのエフェクト制作や監修、制作進行に携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・Shurikenでのエフェクト制作
・仕様策定
・スケジュール管理
Python / Unreal Engine(UE4) バーチャルプロダクションの開発、機能改善
作業内容 大手映画会社において、最先端の映像技術に携わっていただくポジションとなります。
具体的にはPythonとUnreal Engineを用いたバーチャルプロダクションの開発、機能改善に携わって頂きます。
※バーチャルプロダクションとはテレビや映画の制作において、
セットの背景に映像やCGIを表示したLEDのスクリーンを使う撮影技術のことで、
本物のセットや屋外のロケーションとほぼ変わらない現象を作り出すことができます
<主な開発環境>
言語:Python
開発エンジン:Unreal Engine
<基本時間>
フレックス制
コアタイム:13:00~17:00
【C++】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
サーバーエンジニア
作業内容 ・プログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
【Unreal Engine】モビリティ系VR開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・モビリティVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 製品化前の試行品の開発
‐ Unreal Engineでの実装や他環境への展開
‐ 担当者とコミュニケーションを取り、モビリティの知見をキャッチアップ