【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてレベルデザインを担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールドタイトルにおけるフィールドデザイン
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unity】XRアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineUX
作業内容 ・Unityを用いたXRアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に基本設計から開発作業をご担当いただきます。
【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
■内 容:
※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします
(スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです)
・UIシステムの設計・実装・デバッグ
・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
【副業/C++(Unreal Engine)】コンサル業界向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
コンサル
作業内容 ・オンラインPCゲームにおいて、
Unreal Engineエンジニアとして作業をお任せいたします。
・具体的には実装作業を想定しています。
【Go/フルリモート】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いたゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Goを用いたサーバーサイド開発
-サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用
-API実装
-負荷対策
-各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・プレイヤーアクションの実装
・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整
【開発中コンシューマーゲーム】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中コンシューマ格闘ゲームにおいて、
エフェクターとしてサブゲームモードの開発作業をお任せいたします。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当
・エネミー担当数名のタスク管理
・エネミーの量産へ向けてのシステム設計
・プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作
【コンシューマー向けRPG】イベントゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、イベントゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り)
・既存イベントのキャラ差分作成
・新規イベント作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Mayaなど】新規コンシューマ向けゲーム開発の3Dデザイナーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において背景デザイナーとしてご参画いただきます。
<主な業務内容>
・オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作
・コンシューマゲームでの背景制作全般
【C++/UnrealEngine】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#LinuxUnreal EngineXcode
作業内容 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
-新企画のモックアップ、プロトタイプの設計および開発
-ゲームの全般的な開発およびチューニング
-協力会社のエンジニアのリード
【コンシューマー向けRPG】リアルタイムモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、リアルタイムモーションアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整
・Unreal Engineへのモーション実装
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【C++/UnrealEngine】アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++WindowsUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
【C#.NET(ASP) / リモート案件紹介可能】開発メンター募集/インターン指導担当
業務委託(フリーランス)
C++C#.NETUnityUnreal Engine
作業内容 ※エンジニアとしての実務経験が2年以上ある方が対象の案件です!!
■概要
インターンエンジニアを指導する開発メンターを募集しています。主にコードレビュー、デバッグ、インターンのマネジメント、インターンプログラムの企画・実施などを担当いただきます。対象言語はC#(Unity)、C++(Unreal Engine)、C(OpenCV)で、インターンが関与する案件によって異なります。VR/AR/MR分野に関する深い知識は不要で、興味があれば未経験からでも活躍できる環境です。稼働は週5〜10時間程度で柔軟な働き方が可能です。
■具体的な業務内容
・コードレビューおよびデバッグの実施
・エンジニアインターンのマネジメント業務
・インターンプログラムの企画および実施
・インターンが関与する案件の技術サポート
【Unreal Engine/C++】ソフトウェアデモ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsLinuxDockerUnreal EngineGitGitHub
組込・制御エンジニア
作業内容 ・ソフトウェアデモ開発案件に携わっていただきます。
【PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム】 3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発において、モーションデザイナーを担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたインゲームモーション制作
・Unreal Engine5にてデータの実装や調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける、背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-背景モデリング
-クオリティ管理
-外注管理
【新規/運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、UI/UXデザイナー担当としてご参画いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ワイヤーフレーム、レイアウト、ロゴやバナー等のUI/UX制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾等)
・UI演出アニメーション制作
・組み込み、実装
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
■内 容:
既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Unreal Engine】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・有名タイトルを開発している企業ににおいて、主に以下の作業をご担当いただきます。
-ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの開発
-お任せする作業はスキル、経験、ご希望等に応じて変更いたします
【Unreal Engine】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲーム開発案件にUnreal Engineエンジニアとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォンゲームの新規開発
-運用での開発や新規機能追加
【UIデザイナー/常駐】大人気スマホRPGゲームにおけるUIデザイン業務(週5日)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
Webデザイナーデザイナーゲームエンジニア
作業内容 ・ワイヤーフレーム、レイアウト、ロゴやバナー等のUI/UX制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾等)
・UI演出アニメーション制作
・組み込み、実装業務
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
□使用ツール
<必須>
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Figma
・Spine
同社は某人気スマートフォン向けRPGゲーム開発を行う企業です。
今回はUIデザイナーとしてご参画いただきます。
【Unity/Unreal Enigne】XR関連プロジェクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・メタバースやXRの開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-実装
-設計
-研究開発
-社内外コミュニケーション
【Unreal Engine 4】テクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【TA】新規コンシューマー向けゲームのテクニカルアーティスト業務案件!
■内 容:
テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務をご担当いただきます。
<主な業務内容>
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築・改善
・各担当者との調整
【一部リモート可 / C++ / 週5日 / 30~40代活躍中】AIアバター関連のプロダクト開発
業務委託(フリーランス)
C++AWSAzureUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
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【企業】
企業のデジタルシフトとAWSエンジニアのキャリア支援を行うAWSエンジニア特化型の人材サービスを運営しております。
【業務内容】
コンサル会社にてプロダクト開発を進めているAIアバター関連のプロジェクト
自社プロダクト開発しているAIアバター関連PJのフロントエンドの業務をご依頼したいです。
▼作業工程
開発
【環境】
インフラ:AWS,Azure
言語:C++、フレームワーク:gRPC
【その他】
就業時間:9:30〜18:30
作業場所:フルリモート
【Unity/Swift】実証実験都市VR/AR開発案件
業務委託(フリーランス)
C#iOSDockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRASwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・実証実験都市のAR/VR周りの開発の開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
【PC/コンシューマー向けRPGゲーム】リードキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けRPGゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
【一部リモート可 / C++ / 週5日 / 30~40代活躍中】AIアバター関連のプロダクト開発
業務委託(フリーランス)
C++AWSAzureUnreal Engine
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業】
企業のデジタルシフトとAWSエンジニアのキャリア支援を行うAWSエンジニア特化型の人材サービスを運営しております。
【業務内容】
コンサル会社にてプロダクト開発を進めているAIアバター関連のプロジェクト
自社プロダクト開発しているAIアバター関連PJのフロントエンドの業務をご依頼したいです。
▼作業工程
開発
【環境】
インフラ:AWS,Azure
言語:C++、フレームワーク:gRPC
【その他】
就業時間:9:30〜18:30
作業場所:フルリモート
【C/C++】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal EngineRPG
作業内容 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。
主にUnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトの実装作業を行っていただきます。
【業務内容】
・メイン業務
└キャラクター制御の改修(キャラアクション/揺れ物/衣装着せ替え)
・その他業務
└インゲームPARTを中心とした最適化(プロファイリング,処理負荷軽減,メモリ使用量削減,メモリリーク改善,アセット参照関係改善等)
└バグの調査・修正対応やインゲーム実装の補佐
業務上で使用するツール
・Excel
・Perforce
・UnrealEditor
・PremirePro
・Teams
・オンラインストレージ(BOXなど)
・ローカライズ用のコンバーターツール
【Maya】IPものPC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
デザイナー
作業内容 IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、モーションデザイン業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。
<主な業務内容>
・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整
・UnrealEngineへのモーション実装