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Unityの案件・求人一覧 48ページ目

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【Unity / 20代30代活躍中】RPGゲームアプリ新規開発

510,000 〜 560,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
リモート
JavaCC#Objective-CRUnityXcodeGitJenkinsRPG
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。 案件内容: 大手RPGゲームを開発されているお客様にて、 Unityを使用した新規ゲームアプリ開発を行っていただきます。 業務内容として、長期のユーザー利用を踏まえたシステムの設計・実装や、 ユーザー体験を考えたデザイン(UI/UX)の検討、 API仕様の検討など幅広く担当していただきます。 開発環境: C#、Java、Objective-C Unity、VisualStudio、Rider、AndroidStudio、Xcode Git、Jenkins 勤務時間:10:30~19:30 ※以下に該当する方からの応募はお断りしております。 なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。 -------------------------------------------------------- ・週5日稼働できない方 --------------------------------------------------------

【Unity】【新規開発中ゲーム】インゲームバトル用エフェクト制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、UnityのShurikenを使用したインゲームのバトル用のエフェクト制作等をお任せいたします。

Unity|バックエンドエンジニア/スマホ向けソーシャルゲーム

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
PHPPythonRubyNode.jsUnityTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 <業務内容> ・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのバックエンドエンジニア業務全般   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】フロントエンドエンジニア/有名IP物スマホ向け新規タイトル

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
門前仲町駅
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★ ■概要 有名IPを基にしたソーシャルアプリのフロントエンドエンジニアを募集しています。主にバトル中心のインゲーム部分の開発を担当していただきます。 ■具体的な作業内容 ・Unityを用いたアプリ開発のプログラミング全般 ・CinemachineおよびTimeLineを使用したカメラ制御やアニメーション制御 ・3Dモデルの扱い、エフェクトの実装

【Unity】Unityを用いたカジュアルゲーム開発案件(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unity
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日〜OK案件です! ※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 漫画やスマホゲームなど、多岐にわたるコンテンツ制作を行っている企業にて、カジュアルゲームの開発を担当します。全世界で8,000万回ダウンロードされたシリーズを含むアプリ開発に携わり、Unityを使った一人でのゲーム開発経験が求められます。 ■具体的な業務内容 ・UnityとC#を用いたカジュアルゲームの開発 ・アプリストアへの公開作業 ・FirebaseやGameAnalyticsなどのツールを使用したデータ分析 ・TenjinやGoogleDataStudioを使用したマーケティングデータの活用 ・Unity Shaderの開発や3Dモデリングのサポート 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 ------------------------------------------------------------------ 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 ------------------------------------------------------------------ ※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

【Unity】子供向けアプリ開発案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Unity
作業内容 ・球やキューブ等の立体を組む合わせてロボットや車を作成していただきます。  また、上記に動きを付与していただきます。 ・オープンフィールド内で走らせていただきます。 ・α版~製品版の開発(実装~結合テスト)を  ご担当いただきます。

【Unity/C#】要開発/運用経験 リモート相談可! ゲームタイトルの機能追加、運営作業

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ・運営タイトルの機能追加、運営作業 ・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ

【コンシューマーゲーム】UI デザイン・画面構築案件

600,000円/月

東京都
新宿駅
PhotoshopUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、UIデザインをご担当いただきます。 ・Unity プロジェクト内で、UGUIでのUI構築/アニメーション作成 ・オーダーしたグラフィックの作成 Adobe Illustrater&Photoshop ・Unity プロジェクト用のリソース作成(PNG/JPG)Adobe Photoshop ・Unity プロジェクト内でパーティクル機能を使ったエフェクト作成 ・管理システムTortoiseSVNでのデータ管理 ※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。

リモート併用|【Unity】子供向け学習アプリの開発(バックエンドエンジニア)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
C#Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 Unityエンジニアリング業務 【日本語ネイティブの方、活躍中!】 【20代・30代・40代、活躍中!】 【出社可能な方、活躍中!】

【Unity】女性向け育成ゲーム開発案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
AndroidiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた女性向け育成ゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -スマホゲームの(iOS、Android)機能追加  -開発、運用保守

【Unity】ゲーム機能開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
虎ノ門駅
C++Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたゲーム機能開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -ゲーム機能の設計、実装、テスト  -担当パートのスケジュール管理  -コードレビュー、リファクタリング

【Unity/リモート】2Dアクションゲームのスキル実装・モーション実装

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)

【開発中NFTゲーム】UIデザイン案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 開発中NFTゲームにて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業は下記を想定しております。 ・Photoshopを用いたUI素材のデザイン制作 ・Unity上でのUI素材の実装作業 ※スキルに応じてご担当いただく範囲は変動します。

【Unity/フルリモート/週5日】NFTゲーム開発におけるUnityエンジニア

600,000 〜 700,000円/月

業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測・分析 ・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定 ・システムのドキュメンテーション ・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック

【Unity】モバイルゲーム基盤アプリ開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神田駅
C#UnityGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したモバイルゲーム基盤アプリのアウトゲームを開発を行っていただきます。 ・スキルに応じて幅広く作業をお任せします。

エンジニア/Unity/大人気ゲームシリーズ開発会社

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神保町駅
Unity
作業内容 大人気ゲームシリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発を行う会社にて、Webアプリケーションにおける実装業務をお任せします。   <業務内容> ・3Dモデルビューア関連機能の実装   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします

エンジニア/Unity/大人気RPGゲーム運営会社

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神保町駅
UnityRPG
作業内容 大人気ゲームシリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマホゲームを開発する企業にて、Unityを使用した実装業務をお任せします。   <業務内容> ・Webアプリケーションの3Dモデルビューア関連機能の実装   <こんな方にオススメです> ・3Dグラフィックス技術に関する深い知見をお持ちの方   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします

【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】スマホ/Switch向けゲーム開発

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
UnityMVC
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★ ■概要 スマホおよびSwitch向けの新規または運営中のゲーム開発に携わります。RPGの開発、バトルやストーリーモード、ショップ、ガチャ、ランキング画面の開発を担当します。 ■具体的な作業内容 ・Unityを使用したRPGの開発 ・バトル、ストーリーモードの開発 ・ショップ、ガチャ、ランキング画面の開発

【Unity】VRサービス開発/展示サポート案件

400,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
Unity
作業内容 AR/VRを用いたサービスにおいてUnityを用いて開発をお任せ致します。 また、展示されているデモへの来客対応や、機材のセットアップ/不具合の調整なども一部ご対応いただきます。

【Unity】ビジネスアプリ開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
岩本町駅
AWSUnity
作業内容 ・Unityを用いたビジネスアプリのクライアント開発に携わっていただきます。 ・設計から幅広く担当していただきます。 ※担当範囲は、ご経験および進捗状況により変動いたします。

【Unity】【新規開発プロジェクト】UIデザイン案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
神奈川県
横浜駅
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおけるUIデザイナーとして、 デザイン、Unityでの組み込み作業までお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せいたします

【Unity】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーアクションゲームにおいて、 Unityでのシェーダー制作、及びデザインの仕様、提案をお任せいたします。 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

【Unity】【スマートフォン向けアクション3DRPG】エンジニア案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
UnityRPG
作業内容 スマートフォン向けアクション3DRPGにおいて、 Unityを用いての開発に携わっていただきます。

【Unity】要開発経験3年以上 一部リモート可! カジュアルゲームのクライアント開発

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
恵比寿駅
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 カジュアルゲームのクライアント開発を行って頂きます。 ※インゲームが中心となります。

【Unity】【業務委託(準委任)】クライアントエンジニア

900,000円/月

東京都
渋谷駅
Unity
作業内容 【20代~40代のITエンジニアが活躍中!】 ■概要 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。 ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です! ■具体的な作業内容 ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル ・UI開発

【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲームのクライアントサイド開発

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【概要】 スマホ向けゲーム開発を行っているお客様社内にて、 主にUnityを用いてのクライアントサイド開発に従事していただきます。 デベロッパー様社内での開発案件となっており、 現場には新規、運用を含めた複数の案件が並行して走っております。 本人の希望や適正を考慮して面談時及び面談後に想定案件をご説明いたします。 【開発環境】 【OS】 Windows、Linux 【プラットフォーム】iOS、Android 【環境】Unity、C#、Git、AWSなど 【その他】Gitlab、Gsuite、Confluence、Chatwork、Slack、Backlog、Jenkinsなど

【Unity】各種会話AIエージェントサービス開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
早稲田駅
C++PythonC#UnityGitGitHub
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービス開発に携わっていただきます。 ・Unityを用いた3Dデジタルヒューマンシステムの開発

【リモート可】Unityクライアントエンジニア|C#・Git/ゲーム開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川シーサイド駅
UnityGit
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、Unityを用いたクライアントエンジニアをお任せします。   <業務内容> ・Unityエンジンによるゲーム開発   プランナーやデザイナーと円滑にコミュニケーションをとり、開発現場に従事いただける方や、Webアプリケーションの基本的な概念の理解と知見をお持ちの方にオススメです。   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

【Unity/C#】スマートフォン用コントローラー連携システム開発案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
C#Unity
作業内容 ・スマートフォン用のコントローラー連携システムの  開発に携わっていただきます。 ・工程といたしましてはUnity(主にC#)を用いた開発、  テストをご担当いただきます。

【Unity】3Dアクションゲーム開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを使用した3Dアクションゲームの開発をご担当いただきます。 ・作業内容は下記を想定しております。  -敵の行動パターン作成    -敵攻撃パターン作成    -グラフィック実装    -負荷軽減対策    -シェーダーなど描画調整    -各要素実装後の追加調整

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