【大手ゲーム企業】スクリプト作成案件
作業内容 ゲームのレベルデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルやクエストに関するドキュメントおよび仕様作成
・クエストシステムおよびクエストコンテンツの設定/実装/調整
・ゲームプレイフィールドのレベルの設計/配置調整
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング支援案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、運用プランナーとして
定常施策、イベント、キャンペーンの運用に関する作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント制作における企画及びデータ入力
・報酬設計、難易度設計、バトル設計、商材設計、ガチャ設計
・運営オペレーション全般
・お知らせ作成
・ヘルプ作成
・データ設定に関する作業効率向上など
【派遣】【カードバトル系ソーシャルゲーム向け】2Dデザイン案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてゲーム表示素材の制作をお任せ致します。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・ゲーム内表示素材のデザイン制作
・デザインデータの組み込み
【運用中ソーシャル向けRPG】2Dアート進行管理案件
派遣
UnityRPG
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、2Dアート進行管理要員として
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理、調整
・各タスクとアートメンバーの進行、進捗管理
・企画者との内容すり合わせ、作画要件の詳細化
・アートディレクターがクオリティ管理に集中できるようサポート
【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成(must)
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
※週2日リモート【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・ロゴデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・その他グラフィック作成
【運用中スマートフォンゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 国内でリリースしているゲームを海外展開するための
ローカライズ作業の進捗管理、運営計画立案と推進、運営ディレクション、プランニングをおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳業務(メイン)
・スケジュールの管理
・アップデートプラン・イベント企画立案
・コンテンツのデータマイニング
・全体のクオリティ管理
【運用中スポーツ系IPゲーム】バナー/カードデザイン案件
PhotoshopIllustrator
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のゲームにおいて、バナー制作やカードデザインをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー、LP、アイコン等の制作
・カードデザインの制作
※ご経験やスキルに応じて以下もお願いする場合がございます。
・UIデザインやその素材のビジュアルデザイン制作
・UI制作における関係者との調整
【派遣】【Maya】3Dキャラクター衣装モデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件をターゲットとした
3Dキャラクターの衣装モデル制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モデリング
・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush)
・UV展開
・ベイク
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】リギング/モーション制作案件
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにおいて、キャラクターのリギング、モーション制作をご担当いただきます。
具体的には、人型やプロップのリグ作成、スキニングとなります。
【派遣】【ソーシャルゲーム】簡体字翻訳/ローカライズ案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 ソーシャルゲームの海外版翻訳作業(簡体字)をご担当していただきます。
・主にゲーム開発/運用における下記作業をお任せいたします。
-キャラクター(セリフ)の翻訳
-ゲーム内用語の翻訳
-SNS等の翻訳
【派遣】海外版向け(英語)運営中ソーシャルゲーム /ゲームプランナー案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームの海外対応チームにてプランナーをお任せ致します。
ゲームの仕様を各所と検討し、仕様やシナリオの作成等をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
【派遣】【 戦略ボードRPG】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて開発プランナーとして
フィールドやダンジョンのレベルデザイン等の作業をお任せいたします
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書作成
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
・他セクションとの折衝
※ご自身で考えて提案、作成する作業であり
提案するだけ、データ入力だけのような作業がメインではありません
【新規開発中カジュアルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中カジュアルゲームにおいて、3Dキャラクターモデル制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・低頭身のキャラクターモデル制作
・プロップ等の3Dモデルの作成
【PHP】ゲームアプリケーション開発案件
派遣
JavaScriptPHPC#HTMLMySQLRedisDockerUnityMemcache
作業内容 ・iOS、Android向けのWindows 向けのゲームアプリケーションの開発において
下記作業をご担当いただきます。
-新機能の開発
-既存実装の改修
-マスタの反映
-イベントの公開
-アプリの保守運用作業(不具合の問い合わせ対応)
フロントエンドエンジニア
JavaScriptHTML5FlashCSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームのフロント周りの設計/開発/テスト/運用
・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したソーシャルゲームの開発(モックアップ作成、テスト、バージョン管理 含む)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【派遣】【運用中3Dゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 運用中3Dゲームのエフェクトデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業がございます。
・文字ベースの仕様に沿ってキャラクター、モンスターなどの動きにあったエフェクトと演出など作成
・スキルエフェクト以外の環境エフェクトの作成
・エフェクトに必要なテクスチャー、マテリアルなどの作成
【派遣】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、開発プランナーとして
フィールドやダンジョンのレベルデザイン等の作業をお任せいたします。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書作成
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
・他セクションとの折衝
【派遣】【新規/運用ファンタジーRPG】UI画面/素材制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームコンテンツのUIデザイン作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作やデザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作、各種画面演出の制作 等
※ご対応頂ける方にはUXを考慮した設計もお任せ致します。
※版権物の運用タイトルや新規自社タイトルなど、複数の案件が走っているため、
ご参画のタイミングによって お任せするタイトルが変わります。
【派遣】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【派遣】【C#】ゲーム基盤開発案件
派遣
C#AndroidUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・下記のいずれかの作業に携わっていただきます。
-各ゲームタイトルのインフラ構築及び運用
-課金や認証を中心とした共通基盤システム及びライブラリの開発、運用
-ログのエラー解析又はカスタマーサポート等におけるツールの開発、運用
- 社内横断KPIツールの開発及び運用
【Maya】【運用中アクションRPGゲーム】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
下記作業を行っていただきます。
・キャラクターモデルの制作及びセットアップ
・テクスチャの作成
・ゲームエンジンへの実装作業
※おまかせする作業内容はご経験に応じて変動する可能性がございます。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における
キャラクターモデリング作成をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等
【大型IP系アプリタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームの運用において、
レベルデザイン作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エクセルで作られた敵配置ツールを使用して、クエストデータ作成
・自分の作成したクエストをUnity上で確認
・マスタデータ設計/入力作業
・作成したクエストデータ(スクリプト)、マスターデータをサーバーにアップする
・QA対応
・他職種との連携
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【運用中ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発におけるプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
■運営
・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注
・ゲーム内イベントの概要設計及び仕様書・資料の作成
・ゲーム内イベントの報酬設計及びデータの作成
・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計及び仕様書・資料の作成
・社内外のデバッグ、サポートチームへ連携とタスク管理・進行
・必要に応じて各セクションとの折衝調整
■開発
・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助
【派遣】【Maya】リードキャラクターモデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターや
プロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【派遣】【スマートフォン向けIPソーシャルゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 運営中のスマートフォン向けソーシャルゲームにおいて、
バトルプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ゲームアプリのバトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼
【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外